Programador y realizador audiovisual. Enfocado principalmente en el desarrollo de videojuegos y aplicaciones, pero siempre buscando un tiempo para la animación.
Para el desarrollo de videojuegos utilizo Godot, e intento colaborar con su desarrollo, y Cocos2d-x. También he usado Unity3D.
En cuanto a la realización audiovisual utilizo Blender y Fusion, y si es necesario Adobe CC (sobre todo After Effects). Fan del open source.