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In programming you should rely on types, not fight against]]>

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Sat, 28 Feb 2015 16:29:36 GMT /slideshow/tips-and-types/45267507 Black-Heaven@slideshare.net(Black-Heaven) Tips and types Black-Heaven In programming you should rely on types, not fight against <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/tips-and-types-150228162936-conversion-gate02-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> In programming you should rely on types, not fight against
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Structure realite langage https://fr.slideshare.net/Black-Heaven/structure-realite-langage-35624679 structurerealitelangage-140608142049-phpapp01
Quel lien y a-t-il entre les logiciens et les développeurs ?]]>

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Sun, 08 Jun 2014 14:20:49 GMT https://fr.slideshare.net/Black-Heaven/structure-realite-langage-35624679 Black-Heaven@slideshare.net(Black-Heaven) Structure realite langage Black-Heaven Quel lien y a-t-il entre les logiciens et les développeurs ? <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/structurerealitelangage-140608142049-phpapp01-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> Quel lien y a-t-il entre les logiciens et les développeurs ?
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Structure realite langage /slideshow/structure-realite-langage/35624570 structurerealitelangage-140608141601-phpapp02
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Sun, 08 Jun 2014 14:16:01 GMT /slideshow/structure-realite-langage/35624570 Black-Heaven@slideshare.net(Black-Heaven) Structure realite langage Black-Heaven <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/structurerealitelangage-140608141601-phpapp02-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br>
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Prolog et programmation logique : sherlock holmes n'a qu'à bien se tenir ! https://fr.slideshare.net/slideshow/prolog-et-programmation-logique-sherlock-holmes-na-qu-bien-se-tenir/34690894 prologetprogrammationlogiquesherlockholmesnaqubiensetenir-140514154655-phpapp01
Short introduction to logic programming with Prolog]]>

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Wed, 14 May 2014 15:46:55 GMT https://fr.slideshare.net/slideshow/prolog-et-programmation-logique-sherlock-holmes-na-qu-bien-se-tenir/34690894 Black-Heaven@slideshare.net(Black-Heaven) Prolog et programmation logique : sherlock holmes n'a qu'à bien se tenir ! Black-Heaven Short introduction to logic programming with Prolog <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/prologetprogrammationlogiquesherlockholmesnaqubiensetenir-140514154655-phpapp01-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> Short introduction to logic programming with Prolog
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Regex programming porn https://fr.slideshare.net/slideshow/regex-programming-porn/26948038 regexprogrammingporn-131007125547-phpapp02
Introduction aux Regex ainsi que quelques points plus avancés.]]>

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Mon, 07 Oct 2013 12:55:47 GMT https://fr.slideshare.net/slideshow/regex-programming-porn/26948038 Black-Heaven@slideshare.net(Black-Heaven) Regex programming porn Black-Heaven Introduction aux Regex ainsi que quelques points plus avancés. <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/regexprogrammingporn-131007125547-phpapp02-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> Introduction aux Regex ainsi que quelques points plus avancés.
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Programmation Orientée Objet, la fin des conditions https://fr.slideshare.net/slideshow/output-21169553/21169553 output-130514103600-phpapp01
Aujourd'hui la Programmation Orientée Objets (POO) est l'une des techniques de programmation les plus utilisées. Cette technique à pour but de nous aider à obtenir un code plus modulaire, plus simple, plus aisément testable, plus expressif, permettant la maintenance et l'évolution de manière efficace. Le soucis ? personne n'apprends la POO directement, généralement on a du apprendre à faire sans à base de if-then-else ou de switch, nous n'utilisons pas toute la puissance de la POO si nous continuons à utiliser ces mécanismes car ils rendent compliqué les tests (il faudra plus de tests pour arriver à une couverture de code puisque la complexité cyclomatique sera plus élevée), l'évolution sera douloureux (avec la modification de nombreuses parties du code), les modèles/prototypes des classes sont obscures, etc. Le but de cette intervention sera donc, via un exemple complet, de vous montrer que la plupart des conditions n'ont pas lieu d'être quand on utilise la POO correctement. ]]>

Aujourd'hui la Programmation Orientée Objets (POO) est l'une des techniques de programmation les plus utilisées. Cette technique à pour but de nous aider à obtenir un code plus modulaire, plus simple, plus aisément testable, plus expressif, permettant la maintenance et l'évolution de manière efficace. Le soucis ? personne n'apprends la POO directement, généralement on a du apprendre à faire sans à base de if-then-else ou de switch, nous n'utilisons pas toute la puissance de la POO si nous continuons à utiliser ces mécanismes car ils rendent compliqué les tests (il faudra plus de tests pour arriver à une couverture de code puisque la complexité cyclomatique sera plus élevée), l'évolution sera douloureux (avec la modification de nombreuses parties du code), les modèles/prototypes des classes sont obscures, etc. Le but de cette intervention sera donc, via un exemple complet, de vous montrer que la plupart des conditions n'ont pas lieu d'être quand on utilise la POO correctement. ]]>
Tue, 14 May 2013 10:36:00 GMT https://fr.slideshare.net/slideshow/output-21169553/21169553 Black-Heaven@slideshare.net(Black-Heaven) Programmation Orientée Objet, la fin des conditions Black-Heaven Aujourd'hui la Programmation Orientée Objets (POO) est l'une des techniques de programmation les plus utilisées. Cette technique à pour but de nous aider à obtenir un code plus modulaire, plus simple, plus aisément testable, plus expressif, permettant la maintenance et l'évolution de manière efficace. Le soucis ? personne n'apprends la POO directement, généralement on a du apprendre à faire sans à base de if-then-else ou de switch, nous n'utilisons pas toute la puissance de la POO si nous continuons à utiliser ces mécanismes car ils rendent compliqué les tests (il faudra plus de tests pour arriver à une couverture de code puisque la complexité cyclomatique sera plus élevée), l'évolution sera douloureux (avec la modification de nombreuses parties du code), les modèles/prototypes des classes sont obscures, etc. Le but de cette intervention sera donc, via un exemple complet, de vous montrer que la plupart des conditions n'ont pas lieu d'être quand on utilise la POO correctement. <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/output-130514103600-phpapp01-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> Aujourd&#39;hui la Programmation Orientée Objets (POO) est l&#39;une des techniques de programmation les plus utilisées. Cette technique à pour but de nous aider à obtenir un code plus modulaire, plus simple, plus aisément testable, plus expressif, permettant la maintenance et l&#39;évolution de manière efficace. Le soucis ? personne n&#39;apprends la POO directement, généralement on a du apprendre à faire sans à base de if-then-else ou de switch, nous n&#39;utilisons pas toute la puissance de la POO si nous continuons à utiliser ces mécanismes car ils rendent compliqué les tests (il faudra plus de tests pour arriver à une couverture de code puisque la complexité cyclomatique sera plus élevée), l&#39;évolution sera douloureux (avec la modification de nombreuses parties du code), les modèles/prototypes des classes sont obscures, etc. Le but de cette intervention sera donc, via un exemple complet, de vous montrer que la plupart des conditions n&#39;ont pas lieu d&#39;être quand on utilise la POO correctement.
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