ºÝºÝߣshows by User: Camussx / http://www.slideshare.net/images/logo.gif ºÝºÝߣshows by User: Camussx / Fri, 18 Nov 2016 02:16:12 GMT ºÝºÝߣShare feed for ºÝºÝߣshows by User: Camussx Student Game Jam 2016 - Keynote https://es.slideshare.net/slideshow/student-game-jam-2016-keynote/69219525 studentgamejam2016-161118021613
Presentación de apertura para el segundo Student Game Jam (2016) en Lima - Perú]]>

Presentación de apertura para el segundo Student Game Jam (2016) en Lima - Perú]]>
Fri, 18 Nov 2016 02:16:12 GMT https://es.slideshare.net/slideshow/student-game-jam-2016-keynote/69219525 Camussx@slideshare.net(Camussx) Student Game Jam 2016 - Keynote Camussx Presentación de apertura para el segundo Student Game Jam (2016) en Lima - Perú <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/studentgamejam2016-161118021613-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> Presentación de apertura para el segundo Student Game Jam (2016) en Lima - Perú
from Carlos Mendoza Sotomayor
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El juego: elementos https://es.slideshare.net/slideshow/el-juego-como-sistema-33771927/33771927 eljuegocomosistema-140421154832-phpapp02
Todo juego comparte ciertos elementos distintivos. Existe un patrón en cada uno de ellos, eso nos permite reconocerlos y aceptarlos como tales. Veamos cuál es la estructura de un juego, cuales son sus componentes átomos y como el jugador forma parte de ello.]]>

Todo juego comparte ciertos elementos distintivos. Existe un patrón en cada uno de ellos, eso nos permite reconocerlos y aceptarlos como tales. Veamos cuál es la estructura de un juego, cuales son sus componentes átomos y como el jugador forma parte de ello.]]>
Mon, 21 Apr 2014 15:48:32 GMT https://es.slideshare.net/slideshow/el-juego-como-sistema-33771927/33771927 Camussx@slideshare.net(Camussx) El juego: elementos Camussx Todo juego comparte ciertos elementos distintivos. Existe un patrón en cada uno de ellos, eso nos permite reconocerlos y aceptarlos como tales. Veamos cuál es la estructura de un juego, cuales son sus componentes átomos y como el jugador forma parte de ello. <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/eljuegocomosistema-140421154832-phpapp02-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> Todo juego comparte ciertos elementos distintivos. Existe un patrón en cada uno de ellos, eso nos permite reconocerlos y aceptarlos como tales. Veamos cuál es la estructura de un juego, cuales son sus componentes átomos y como el jugador forma parte de ello.
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Juegos y videojuegos. Más allá del entretenimiento. https://es.slideshare.net/slideshow/juego-mas-alla-del-entretenimiento/28506372 juego-masalladelentretenimiento-131121165410-phpapp01
Los juegos y videojuegos han sido relegados solo al área de entretenimiento. Pero en su construcción y en las experiencias que brindan pueden llegar a abarcar distintas áreas. Esta es una breve (muy breve) vista de cómo aquellos juegos y videojuegos que conocemos van más allá de simples elementos de entretenimiento.]]>

Los juegos y videojuegos han sido relegados solo al área de entretenimiento. Pero en su construcción y en las experiencias que brindan pueden llegar a abarcar distintas áreas. Esta es una breve (muy breve) vista de cómo aquellos juegos y videojuegos que conocemos van más allá de simples elementos de entretenimiento.]]>
Thu, 21 Nov 2013 16:54:10 GMT https://es.slideshare.net/slideshow/juego-mas-alla-del-entretenimiento/28506372 Camussx@slideshare.net(Camussx) Juegos y videojuegos. Más allá del entretenimiento. Camussx Los juegos y videojuegos han sido relegados solo al área de entretenimiento. Pero en su construcción y en las experiencias que brindan pueden llegar a abarcar distintas áreas. Esta es una breve (muy breve) vista de cómo aquellos juegos y videojuegos que conocemos van más allá de simples elementos de entretenimiento. <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/juego-masalladelentretenimiento-131121165410-phpapp01-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> Los juegos y videojuegos han sido relegados solo al área de entretenimiento. Pero en su construcción y en las experiencias que brindan pueden llegar a abarcar distintas áreas. Esta es una breve (muy breve) vista de cómo aquellos juegos y videojuegos que conocemos van más allá de simples elementos de entretenimiento.
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El mitico game designer https://es.slideshare.net/slideshow/el-mitico-game-designer/13716633 elmiticogamedesigner-120721211122-phpapp02
Presentación para la tercera reunión del IGDA Perú. Definiendo al Game Designer. Modelos a seguir. Descripción. Pasos para convertirse en un buen Game Designer.]]>

Presentación para la tercera reunión del IGDA Perú. Definiendo al Game Designer. Modelos a seguir. Descripción. Pasos para convertirse en un buen Game Designer.]]>
Sat, 21 Jul 2012 21:11:19 GMT https://es.slideshare.net/slideshow/el-mitico-game-designer/13716633 Camussx@slideshare.net(Camussx) El mitico game designer Camussx Presentación para la tercera reunión del IGDA Perú. Definiendo al Game Designer. Modelos a seguir. Descripción. Pasos para convertirse en un buen Game Designer. <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/elmiticogamedesigner-120721211122-phpapp02-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> Presentación para la tercera reunión del IGDA Perú. Definiendo al Game Designer. Modelos a seguir. Descripción. Pasos para convertirse en un buen Game Designer.
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899 92 https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/elmiticogamedesigner-120721211122-phpapp02-thumbnail.jpg?width=120&height=120&fit=bounds presentation Black http://activitystrea.ms/schema/1.0/post http://activitystrea.ms/schema/1.0/posted 0
https://cdn.slidesharecdn.com/profile-photo-Camussx-48x48.jpg?cb=1559083990 Senior UX Designer / Consultant | Digital Innovation | Design Thinking | Problem solver | Game Designer & Researcher Some skills I have: • Information Architecture • Interaction Design • User Centered Design • User Research • Usability Testing Más de siete años de experiencia en el desarrollo de proyectos digitales, experiencia de usuario y advergames, disfrutando de los retos que plantea el medio digital. Genero soluciones que respondan a las necesidades reales del cliente y de su público objetivo. He generado una mejora en los objetivos de los clientes con relación a su marca / producto. Tengo un fuerte deseo de innovación e implementación de mejoras. igda.pe https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/studentgamejam2016-161118021613-thumbnail.jpg?width=320&height=320&fit=bounds slideshow/student-game-jam-2016-keynote/69219525 Student Game Jam 2016 ... https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/eljuegocomosistema-140421154832-phpapp02-thumbnail.jpg?width=320&height=320&fit=bounds slideshow/el-juego-como-sistema-33771927/33771927 El juego: elementos https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/juego-masalladelentretenimiento-131121165410-phpapp01-thumbnail.jpg?width=320&height=320&fit=bounds slideshow/juego-mas-alla-del-entretenimiento/28506372 Juegos y videojuegos. ...