ݺߣshows by User: ERGOSIGN / http://www.slideshare.net/images/logo.gif ݺߣshows by User: ERGOSIGN / Wed, 21 Apr 2021 14:25:02 GMT ݺߣShare feed for ݺߣshows by User: ERGOSIGN "Wir arbeiten genauso wie davor - nur anders", bitkom-Vortrag https://de.slideshare.net/slideshow/wir-arbeiten-genauso-wie-davor-nur-anders-bitkomvortrag/246650407 remotearbeitaksoftwareengineering3-210421142502
Im Arbeitskreis "Software Engineering" des bitkom sprachen wir über die Umstellung unserer Arbeit und Vorgehensweisen im Jahr 2020. Welche Chancen ergaben sich? Welche Umstellungen oder Risiken? Wie hat sich das agile Arbeiten verändert? Hier ein Auszug aus dem Vortrag von Kristin Becker. Illustrationen: SAP Scenes]]>

Im Arbeitskreis "Software Engineering" des bitkom sprachen wir über die Umstellung unserer Arbeit und Vorgehensweisen im Jahr 2020. Welche Chancen ergaben sich? Welche Umstellungen oder Risiken? Wie hat sich das agile Arbeiten verändert? Hier ein Auszug aus dem Vortrag von Kristin Becker. Illustrationen: SAP Scenes]]>
Wed, 21 Apr 2021 14:25:02 GMT https://de.slideshare.net/slideshow/wir-arbeiten-genauso-wie-davor-nur-anders-bitkomvortrag/246650407 ERGOSIGN@slideshare.net(ERGOSIGN) "Wir arbeiten genauso wie davor - nur anders", bitkom-Vortrag ERGOSIGN Im Arbeitskreis "Software Engineering" des bitkom sprachen wir über die Umstellung unserer Arbeit und Vorgehensweisen im Jahr 2020. Welche Chancen ergaben sich? Welche Umstellungen oder Risiken? Wie hat sich das agile Arbeiten verändert? Hier ein Auszug aus dem Vortrag von Kristin Becker. Illustrationen: SAP Scenes <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/remotearbeitaksoftwareengineering3-210421142502-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> Im Arbeitskreis &quot;Software Engineering&quot; des bitkom sprachen wir über die Umstellung unserer Arbeit und Vorgehensweisen im Jahr 2020. Welche Chancen ergaben sich? Welche Umstellungen oder Risiken? Wie hat sich das agile Arbeiten verändert? Hier ein Auszug aus dem Vortrag von Kristin Becker. Illustrationen: SAP Scenes
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"Build Great Services" - Ergosign @ MCBW 2021 /slideshow/build-great-services-ergosign-mcbw-2021-244236764/244236764 build-great-services-ergosign-mcbw-2021-210311175346
Build great services – people-centric, economical and sustainable! We wanted to share how we design services. Services, that are sustainable – for a company, its employees and the world around us. Find out more about our services: https://bit.ly/30ynYbp ]]>

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Thu, 11 Mar 2021 17:53:45 GMT /slideshow/build-great-services-ergosign-mcbw-2021-244236764/244236764 ERGOSIGN@slideshare.net(ERGOSIGN) "Build Great Services" - Ergosign @ MCBW 2021 ERGOSIGN Build great services – people-centric, economical and sustainable! We wanted to share how we design services. Services, that are sustainable – for a company, its employees and the world around us. Find out more about our services: https://bit.ly/30ynYbp <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/build-great-services-ergosign-mcbw-2021-210311175346-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> Build great services – people-centric, economical and sustainable! We wanted to share how we design services. Services, that are sustainable – for a company, its employees and the world around us. Find out more about our services: https://bit.ly/30ynYbp
"Build Great Services" - Ergosign @ MCBW 2021 from Ergosign GmbH
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Talk "3 Gründe -
 Warum menschzentriertes Design die Apokalypse verhindert", WUD 2020 in Stuttgart, 11/2020 https://de.slideshare.net/slideshow/talk-3-grnde-warum-menschzentriertes-design-die-apokalypse-verhindert-wud-2020-in-stuttgart-112020/239217411 jangroenefeldwud2020-3gruende-warumhcddieapokalypseverhindert-201112100739
Talk "3 Gründe -
 Warum menschzentriertes Design die Apokalypse verhindert." from World Usability Day on November 12 2020 in Stuttgart. ݺߣs are only available in German! --- GEHALTEN VON Jan Groenefeld - Lead UX Designer, Solution Manager Industry, Ergosign ABSTRACT Erfahre in diesem Vortrag, warum menschzentriertes Design der Schlüssel zum selbstbestimmten Umgang mit modernen Technologien ist. Lerne, wie intuitives Design die Welt – oder wenigstens Dein eigenes Produkt – retten kann. ________ MEHR ZUM EVENT https://wud-stuttgart.de/]]>

Talk "3 Gründe -
 Warum menschzentriertes Design die Apokalypse verhindert." from World Usability Day on November 12 2020 in Stuttgart. ݺߣs are only available in German! --- GEHALTEN VON Jan Groenefeld - Lead UX Designer, Solution Manager Industry, Ergosign ABSTRACT Erfahre in diesem Vortrag, warum menschzentriertes Design der Schlüssel zum selbstbestimmten Umgang mit modernen Technologien ist. Lerne, wie intuitives Design die Welt – oder wenigstens Dein eigenes Produkt – retten kann. ________ MEHR ZUM EVENT https://wud-stuttgart.de/]]>
Thu, 12 Nov 2020 10:07:39 GMT https://de.slideshare.net/slideshow/talk-3-grnde-warum-menschzentriertes-design-die-apokalypse-verhindert-wud-2020-in-stuttgart-112020/239217411 ERGOSIGN@slideshare.net(ERGOSIGN) Talk "3 Gründe -
 Warum menschzentriertes Design die Apokalypse verhindert", WUD 2020 in Stuttgart, 11/2020 ERGOSIGN Talk "3 Gründe -
 Warum menschzentriertes Design die Apokalypse verhindert." from World Usability Day on November 12 2020 in Stuttgart. ݺߣs are only available in German! --- GEHALTEN VON Jan Groenefeld - Lead UX Designer, Solution Manager Industry, Ergosign ABSTRACT Erfahre in diesem Vortrag, warum menschzentriertes Design der Schlüssel zum selbstbestimmten Umgang mit modernen Technologien ist. Lerne, wie intuitives Design die Welt – oder wenigstens Dein eigenes Produkt – retten kann. ________ MEHR ZUM EVENT https://wud-stuttgart.de/ <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/jangroenefeldwud2020-3gruende-warumhcddieapokalypseverhindert-201112100739-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> Talk &quot;3 Gründe -
 Warum menschzentriertes Design die Apokalypse verhindert.&quot; from World Usability Day on November 12 2020 in Stuttgart. ݺߣs are only available in German! --- GEHALTEN VON Jan Groenefeld - Lead UX Designer, Solution Manager Industry, Ergosign ABSTRACT Erfahre in diesem Vortrag, warum menschzentriertes Design der Schlüssel zum selbstbestimmten Umgang mit modernen Technologien ist. Lerne, wie intuitives Design die Welt – oder wenigstens Dein eigenes Produkt – retten kann. ________ MEHR ZUM EVENT https://wud-stuttgart.de/
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Talk "Multimodal, collaborative & autonomous", IoT Meetup, 10/2020 /slideshow/talk-multimodal-collaborative-autonomous-iot-meetup-102020/238931222 iotmeetuptalk-oct20th-multi-experienceinteractiondesignstrategies-201021111707
Talk "Multimodal, Collaborative & Autonomous" from IoT Meetup on October 20 2020 by Jan Groenefeld, Solution Manager Industry, Lead UX Designer, Ergosign. The times of the "single point of interaction" on the wide format multi- touch screen are numbered. Multiple touch points with cross-modality interaction options - from touch to speech to gestures - will become standard in the everyday work of machine operators in the medium term. In addition, there is a progressive interconnectedness of our physical environment, as well as the digital-sensory extension of the human being himself. What counts now is a human-centered view: on the one hand, in terms of the change of the work situation, on the other hand, in terms of the way our senses perceive and function. Which technologies have the potential to support people in their work in a meaningful way in the short and long term? Which methods and design principles are suitable for designing multimodal systems in a way that they support people instead of overburdening them? Take a look with us at future work situations and application contexts. We present human-centered process models based on service design, which enable the successful development of smart industrial applications and holistically interactive ecosystems in an industrial context.]]>

Talk "Multimodal, Collaborative & Autonomous" from IoT Meetup on October 20 2020 by Jan Groenefeld, Solution Manager Industry, Lead UX Designer, Ergosign. The times of the "single point of interaction" on the wide format multi- touch screen are numbered. Multiple touch points with cross-modality interaction options - from touch to speech to gestures - will become standard in the everyday work of machine operators in the medium term. In addition, there is a progressive interconnectedness of our physical environment, as well as the digital-sensory extension of the human being himself. What counts now is a human-centered view: on the one hand, in terms of the change of the work situation, on the other hand, in terms of the way our senses perceive and function. Which technologies have the potential to support people in their work in a meaningful way in the short and long term? Which methods and design principles are suitable for designing multimodal systems in a way that they support people instead of overburdening them? Take a look with us at future work situations and application contexts. We present human-centered process models based on service design, which enable the successful development of smart industrial applications and holistically interactive ecosystems in an industrial context.]]>
Wed, 21 Oct 2020 11:17:07 GMT /slideshow/talk-multimodal-collaborative-autonomous-iot-meetup-102020/238931222 ERGOSIGN@slideshare.net(ERGOSIGN) Talk "Multimodal, collaborative & autonomous", IoT Meetup, 10/2020 ERGOSIGN Talk "Multimodal, Collaborative & Autonomous" from IoT Meetup on October 20 2020 by Jan Groenefeld, Solution Manager Industry, Lead UX Designer, Ergosign. The times of the "single point of interaction" on the wide format multi- touch screen are numbered. Multiple touch points with cross-modality interaction options - from touch to speech to gestures - will become standard in the everyday work of machine operators in the medium term. In addition, there is a progressive interconnectedness of our physical environment, as well as the digital-sensory extension of the human being himself. What counts now is a human-centered view: on the one hand, in terms of the change of the work situation, on the other hand, in terms of the way our senses perceive and function. Which technologies have the potential to support people in their work in a meaningful way in the short and long term? Which methods and design principles are suitable for designing multimodal systems in a way that they support people instead of overburdening them? Take a look with us at future work situations and application contexts. We present human-centered process models based on service design, which enable the successful development of smart industrial applications and holistically interactive ecosystems in an industrial context. <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/iotmeetuptalk-oct20th-multi-experienceinteractiondesignstrategies-201021111707-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> Talk &quot;Multimodal, Collaborative &amp; Autonomous&quot; from IoT Meetup on October 20 2020 by Jan Groenefeld, Solution Manager Industry, Lead UX Designer, Ergosign. The times of the &quot;single point of interaction&quot; on the wide format multi- touch screen are numbered. Multiple touch points with cross-modality interaction options - from touch to speech to gestures - will become standard in the everyday work of machine operators in the medium term. In addition, there is a progressive interconnectedness of our physical environment, as well as the digital-sensory extension of the human being himself. What counts now is a human-centered view: on the one hand, in terms of the change of the work situation, on the other hand, in terms of the way our senses perceive and function. Which technologies have the potential to support people in their work in a meaningful way in the short and long term? Which methods and design principles are suitable for designing multimodal systems in a way that they support people instead of overburdening them? Take a look with us at future work situations and application contexts. We present human-centered process models based on service design, which enable the successful development of smart industrial applications and holistically interactive ecosystems in an industrial context.
Talk "Multimodal, collaborative & autonomous", IoT Meetup, 10/2020 from Ergosign GmbH
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229 0 https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/iotmeetuptalk-oct20th-multi-experienceinteractiondesignstrategies-201021111707-thumbnail.jpg?width=120&height=120&fit=bounds presentation Black http://activitystrea.ms/schema/1.0/post http://activitystrea.ms/schema/1.0/posted 0
Talk "Multimodal Systems", VDMA ERFA Meeting, 05/2020 /ERGOSIGN/talk-multimodal-systems-vdma-erfa-meeting-052020 engfrommultitouchtomultimodal-designofmultimodalsystemswithservicedesignapproachjangr-200707143735
Talk: "Human-centred Digitization: from Multitouch to Multimodal" Learn how UX and Interface design has changed in the context of Industry 4.0]]>

Talk: "Human-centred Digitization: from Multitouch to Multimodal" Learn how UX and Interface design has changed in the context of Industry 4.0]]>
Tue, 07 Jul 2020 14:37:35 GMT /ERGOSIGN/talk-multimodal-systems-vdma-erfa-meeting-052020 ERGOSIGN@slideshare.net(ERGOSIGN) Talk "Multimodal Systems", VDMA ERFA Meeting, 05/2020 ERGOSIGN Talk: "Human-centred Digitization: from Multitouch to Multimodal" Learn how UX and Interface design has changed in the context of Industry 4.0 <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/engfrommultitouchtomultimodal-designofmultimodalsystemswithservicedesignapproachjangr-200707143735-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> Talk: &quot;Human-centred Digitization: from Multitouch to Multimodal&quot; Learn how UX and Interface design has changed in the context of Industry 4.0
Talk "Multimodal Systems", VDMA ERFA Meeting, 05/2020 from Ergosign GmbH
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USER CENTERED DESIGN OF INTERACTIVE DATA VISUALIZATIONS https://de.slideshare.net/slideshow/user-centered-design-of-interactive-data-visualizations-63482220/63482220 2016-06-25-uxcampeurope-usercentereddesignofinteractiveinformationvisualization-160627120723
Quiri Analyzer - Chronic Pain Therapy at a Glance]]>

Quiri Analyzer - Chronic Pain Therapy at a Glance]]>
Mon, 27 Jun 2016 12:07:23 GMT https://de.slideshare.net/slideshow/user-centered-design-of-interactive-data-visualizations-63482220/63482220 ERGOSIGN@slideshare.net(ERGOSIGN) USER CENTERED DESIGN OF INTERACTIVE DATA VISUALIZATIONS ERGOSIGN Quiri Analyzer - Chronic Pain Therapy at a Glance <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/2016-06-25-uxcampeurope-usercentereddesignofinteractiveinformationvisualization-160627120723-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> Quiri Analyzer - Chronic Pain Therapy at a Glance
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USER CENTERED DESIGN OF INTERACTIVE DATA VISUALIZATIONS https://de.slideshare.net/slideshow/user-centered-design-of-interactive-data-visualizations/63480917 2016-06-25-uxcampeurope-usercentereddesignofinteractiveinformationvisualization-160627112859
Quiri Analyzer - Chronic Pain Therapy at a Glance]]>

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Mon, 27 Jun 2016 11:28:59 GMT https://de.slideshare.net/slideshow/user-centered-design-of-interactive-data-visualizations/63480917 ERGOSIGN@slideshare.net(ERGOSIGN) USER CENTERED DESIGN OF INTERACTIVE DATA VISUALIZATIONS ERGOSIGN Quiri Analyzer - Chronic Pain Therapy at a Glance <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/2016-06-25-uxcampeurope-usercentereddesignofinteractiveinformationvisualization-160627112859-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> Quiri Analyzer - Chronic Pain Therapy at a Glance
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Augmented Reality im ux design https://de.slideshare.net/slideshow/augmented-reality-im-ux-design/55084250 augmentedrealityimuxdesign-151113153836-lva1-app6892
Neue Technologien machen es möglich, dass Augmented Reality Anwendungen keine Zukunftsvisionen mehr sind und für UX Designer neue Herausforderungen, aber auch Möglichkeit entstehen.]]>

Neue Technologien machen es möglich, dass Augmented Reality Anwendungen keine Zukunftsvisionen mehr sind und für UX Designer neue Herausforderungen, aber auch Möglichkeit entstehen.]]>
Fri, 13 Nov 2015 15:38:36 GMT https://de.slideshare.net/slideshow/augmented-reality-im-ux-design/55084250 ERGOSIGN@slideshare.net(ERGOSIGN) Augmented Reality im ux design ERGOSIGN Neue Technologien machen es möglich, dass Augmented Reality Anwendungen keine Zukunftsvisionen mehr sind und für UX Designer neue Herausforderungen, aber auch Möglichkeit entstehen. <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/augmentedrealityimuxdesign-151113153836-lva1-app6892-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> Neue Technologien machen es möglich, dass Augmented Reality Anwendungen keine Zukunftsvisionen mehr sind und für UX Designer neue Herausforderungen, aber auch Möglichkeit entstehen.
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2469 17 https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/augmentedrealityimuxdesign-151113153836-lva1-app6892-thumbnail.jpg?width=120&height=120&fit=bounds presentation Black http://activitystrea.ms/schema/1.0/post http://activitystrea.ms/schema/1.0/posted 0
Quo vadis, Student? Berufsorientierung für angehende UX Designer (World Usability Day 2014 Siegen) https://de.slideshare.net/slideshow/quo-vadis-student-berufsorientierung-fur-angehende-ux-designer-41643803/41643803 quovadisstudentberufsorientierungfurangehendeuxdesigner-141117042137-conversion-gate01
Beim World Usability Day 2014 geht es um „Engagement“. Engagement hat mit Leidenschaft zu tun und Leidenschaft haben wir nur, wenn wir Dinge aus Überzeugung machen, denn nur dann können sie gut werden. Besonders als Student in der Berufsorientierung ist es daher wichtig zu wissen, wo macht es „für uns“ Sinn unserer Arbeit als UX Designer nachzugehen. Der Vortrag zeigt die Schatten- und Sonnenseiten eines UX Designers bei einem Dienstleister anhand von sechs Charakteristiken. Videoaufzeichnung: https://www.youtube.com/watch?v=a7hucdZOdc0&list=UUU6Vc2S736xvUyDoYv1SzNw Präsentiert am 13. November 2014 auf dem World Usability Day in Siegen. #WUD2014]]>

Beim World Usability Day 2014 geht es um „Engagement“. Engagement hat mit Leidenschaft zu tun und Leidenschaft haben wir nur, wenn wir Dinge aus Überzeugung machen, denn nur dann können sie gut werden. Besonders als Student in der Berufsorientierung ist es daher wichtig zu wissen, wo macht es „für uns“ Sinn unserer Arbeit als UX Designer nachzugehen. Der Vortrag zeigt die Schatten- und Sonnenseiten eines UX Designers bei einem Dienstleister anhand von sechs Charakteristiken. Videoaufzeichnung: https://www.youtube.com/watch?v=a7hucdZOdc0&list=UUU6Vc2S736xvUyDoYv1SzNw Präsentiert am 13. November 2014 auf dem World Usability Day in Siegen. #WUD2014]]>
Mon, 17 Nov 2014 04:21:37 GMT https://de.slideshare.net/slideshow/quo-vadis-student-berufsorientierung-fur-angehende-ux-designer-41643803/41643803 ERGOSIGN@slideshare.net(ERGOSIGN) Quo vadis, Student? Berufsorientierung für angehende UX Designer (World Usability Day 2014 Siegen) ERGOSIGN Beim World Usability Day 2014 geht es um „Engagement“. Engagement hat mit Leidenschaft zu tun und Leidenschaft haben wir nur, wenn wir Dinge aus Überzeugung machen, denn nur dann können sie gut werden. Besonders als Student in der Berufsorientierung ist es daher wichtig zu wissen, wo macht es „für uns“ Sinn unserer Arbeit als UX Designer nachzugehen. Der Vortrag zeigt die Schatten- und Sonnenseiten eines UX Designers bei einem Dienstleister anhand von sechs Charakteristiken. Videoaufzeichnung: https://www.youtube.com/watch?v=a7hucdZOdc0&list=UUU6Vc2S736xvUyDoYv1SzNw Präsentiert am 13. November 2014 auf dem World Usability Day in Siegen. #WUD2014 <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/quovadisstudentberufsorientierungfurangehendeuxdesigner-141117042137-conversion-gate01-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> Beim World Usability Day 2014 geht es um „Engagement“. Engagement hat mit Leidenschaft zu tun und Leidenschaft haben wir nur, wenn wir Dinge aus Überzeugung machen, denn nur dann können sie gut werden. Besonders als Student in der Berufsorientierung ist es daher wichtig zu wissen, wo macht es „für uns“ Sinn unserer Arbeit als UX Designer nachzugehen. Der Vortrag zeigt die Schatten- und Sonnenseiten eines UX Designers bei einem Dienstleister anhand von sechs Charakteristiken. Videoaufzeichnung: https://www.youtube.com/watch?v=a7hucdZOdc0&amp;list=UUU6Vc2S736xvUyDoYv1SzNw Präsentiert am 13. November 2014 auf dem World Usability Day in Siegen. #WUD2014
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3081 390 https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/quovadisstudentberufsorientierungfurangehendeuxdesigner-141117042137-conversion-gate01-thumbnail.jpg?width=120&height=120&fit=bounds presentation White http://activitystrea.ms/schema/1.0/post http://activitystrea.ms/schema/1.0/posted 0
WPF UI Development Unchained https://de.slideshare.net/slideshow/wpf-ui-development-unchained/29170858 wpf-ui-development-unchained-v3-131213022159-phpapp01
Follow our Experts: https://twitter.com/TimKlauck - https://twitter.com/ergosign Eine herausragende User Experience interaktiver Produkte setzt einen benutzer-zentrierten Designprozess voraus. Dies allein ist jedoch nicht hinreichend. Erst eine gekonnte software-technische Umsetzung sorgt dafür, dass ein gutes Design auch beim Anwender "ankommt". Tauchen Sie deshalb in die Welt des WPF UI Developments ein und erfahren Sie mehr darüber, wie ein ausgestaltetes UX Design ohne Kompromisse realisiert werden kann. Lernen Sie neben grundlegenden Techniken auch fortgeschrittene Themen wie beispielsweise Attached Properties sowie Behaviors kennen und lassen Sie sich von der Vielfalt des WPF Custom Control Developments begeistern. Neben der technischen Umsetzung spielen auch die Etablierung des UI Developments sowie dazugehörige Workflows, Rollen und Verantwortlichkeiten eine zentrale Rolle.]]>

Follow our Experts: https://twitter.com/TimKlauck - https://twitter.com/ergosign Eine herausragende User Experience interaktiver Produkte setzt einen benutzer-zentrierten Designprozess voraus. Dies allein ist jedoch nicht hinreichend. Erst eine gekonnte software-technische Umsetzung sorgt dafür, dass ein gutes Design auch beim Anwender "ankommt". Tauchen Sie deshalb in die Welt des WPF UI Developments ein und erfahren Sie mehr darüber, wie ein ausgestaltetes UX Design ohne Kompromisse realisiert werden kann. Lernen Sie neben grundlegenden Techniken auch fortgeschrittene Themen wie beispielsweise Attached Properties sowie Behaviors kennen und lassen Sie sich von der Vielfalt des WPF Custom Control Developments begeistern. Neben der technischen Umsetzung spielen auch die Etablierung des UI Developments sowie dazugehörige Workflows, Rollen und Verantwortlichkeiten eine zentrale Rolle.]]>
Fri, 13 Dec 2013 02:21:59 GMT https://de.slideshare.net/slideshow/wpf-ui-development-unchained/29170858 ERGOSIGN@slideshare.net(ERGOSIGN) WPF UI Development Unchained ERGOSIGN Follow our Experts: https://twitter.com/TimKlauck - https://twitter.com/ergosign Eine herausragende User Experience interaktiver Produkte setzt einen benutzer-zentrierten Designprozess voraus. Dies allein ist jedoch nicht hinreichend. Erst eine gekonnte software-technische Umsetzung sorgt dafür, dass ein gutes Design auch beim Anwender "ankommt". Tauchen Sie deshalb in die Welt des WPF UI Developments ein und erfahren Sie mehr darüber, wie ein ausgestaltetes UX Design ohne Kompromisse realisiert werden kann. Lernen Sie neben grundlegenden Techniken auch fortgeschrittene Themen wie beispielsweise Attached Properties sowie Behaviors kennen und lassen Sie sich von der Vielfalt des WPF Custom Control Developments begeistern. Neben der technischen Umsetzung spielen auch die Etablierung des UI Developments sowie dazugehörige Workflows, Rollen und Verantwortlichkeiten eine zentrale Rolle. <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/wpf-ui-development-unchained-v3-131213022159-phpapp01-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> Follow our Experts: https://twitter.com/TimKlauck - https://twitter.com/ergosign Eine herausragende User Experience interaktiver Produkte setzt einen benutzer-zentrierten Designprozess voraus. Dies allein ist jedoch nicht hinreichend. Erst eine gekonnte software-technische Umsetzung sorgt dafür, dass ein gutes Design auch beim Anwender &quot;ankommt&quot;. Tauchen Sie deshalb in die Welt des WPF UI Developments ein und erfahren Sie mehr darüber, wie ein ausgestaltetes UX Design ohne Kompromisse realisiert werden kann. Lernen Sie neben grundlegenden Techniken auch fortgeschrittene Themen wie beispielsweise Attached Properties sowie Behaviors kennen und lassen Sie sich von der Vielfalt des WPF Custom Control Developments begeistern. Neben der technischen Umsetzung spielen auch die Etablierung des UI Developments sowie dazugehörige Workflows, Rollen und Verantwortlichkeiten eine zentrale Rolle.
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7034 138 https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/wpf-ui-development-unchained-v3-131213022159-phpapp01-thumbnail.jpg?width=120&height=120&fit=bounds presentation White http://activitystrea.ms/schema/1.0/post http://activitystrea.ms/schema/1.0/posted 0
Ergosign-Responsive-Design-2013 https://de.slideshare.net/slideshow/vortrag-responsives-design-upa-2013/26299978 vortragresponsivesdesignupa2013-130918033037-phpapp01
Insbesondere im Bereich des Webdesigns hat sich “responsives Design” als ein aktuelles Schlüsselthema herausgestellt. Das anhaltend starke Wachstum von mobilen Geräten sowie unterschiedlichste Bildschirmgrößen und Formate, mit denen Webseiten heute betrachtet werden, führen zu fast unkontrollierbaren Darstellungseffekten. Vorrangiges Ziel von responsivem Design ist die optimale Platzausnutzung des darstellenden Gerätes, ohne auf ein statisches Design zurückgreifen zu müssen. Mit verstärktem Einzug mobiler Geräte in den Bereich der Arbeitswelt stellen sich heute sehr ähnliche Herausforderungen an das UI-Design im Bereich von Produktiv-Software. Softwarehersteller sehen sich heute mit dem Problem einer fast unbeherrschbaren Fragmentierung von Geräten und Betriebssystemen konfrontiert. Der Ansatz jeder Applikation, ein natives Pendant zur Verfügung zu stellen, scheint schlicht unwirtschaftlich. Daher wird verstärkt der Cross Platform-Ansatz verfolgt. Ein wichtiger Schlüssel zu einer One-Size-Fits-All-Lösung ist responsives Design. Auch wenn dies häufig in direktem Zusammenhang mit der technologischen Brücke durch Web-Technologien steht, sind responsive Konzepte zunächst technologieunabhängig. Dieser Beitrag unterstreicht die Signifikanz sowie Stärken und Schwächen von responsivem Design an konkreten Beispielen erläutert und Strategien sowie Vorgehensweisen bei der Konzipierung solcher Designs vorgestellt werden.]]>

Insbesondere im Bereich des Webdesigns hat sich “responsives Design” als ein aktuelles Schlüsselthema herausgestellt. Das anhaltend starke Wachstum von mobilen Geräten sowie unterschiedlichste Bildschirmgrößen und Formate, mit denen Webseiten heute betrachtet werden, führen zu fast unkontrollierbaren Darstellungseffekten. Vorrangiges Ziel von responsivem Design ist die optimale Platzausnutzung des darstellenden Gerätes, ohne auf ein statisches Design zurückgreifen zu müssen. Mit verstärktem Einzug mobiler Geräte in den Bereich der Arbeitswelt stellen sich heute sehr ähnliche Herausforderungen an das UI-Design im Bereich von Produktiv-Software. Softwarehersteller sehen sich heute mit dem Problem einer fast unbeherrschbaren Fragmentierung von Geräten und Betriebssystemen konfrontiert. Der Ansatz jeder Applikation, ein natives Pendant zur Verfügung zu stellen, scheint schlicht unwirtschaftlich. Daher wird verstärkt der Cross Platform-Ansatz verfolgt. Ein wichtiger Schlüssel zu einer One-Size-Fits-All-Lösung ist responsives Design. Auch wenn dies häufig in direktem Zusammenhang mit der technologischen Brücke durch Web-Technologien steht, sind responsive Konzepte zunächst technologieunabhängig. Dieser Beitrag unterstreicht die Signifikanz sowie Stärken und Schwächen von responsivem Design an konkreten Beispielen erläutert und Strategien sowie Vorgehensweisen bei der Konzipierung solcher Designs vorgestellt werden.]]>
Wed, 18 Sep 2013 03:30:37 GMT https://de.slideshare.net/slideshow/vortrag-responsives-design-upa-2013/26299978 ERGOSIGN@slideshare.net(ERGOSIGN) Ergosign-Responsive-Design-2013 ERGOSIGN Insbesondere im Bereich des Webdesigns hat sich “responsives Design” als ein aktuelles Schlüsselthema herausgestellt. Das anhaltend starke Wachstum von mobilen Geräten sowie unterschiedlichste Bildschirmgrößen und Formate, mit denen Webseiten heute betrachtet werden, führen zu fast unkontrollierbaren Darstellungseffekten. Vorrangiges Ziel von responsivem Design ist die optimale Platzausnutzung des darstellenden Gerätes, ohne auf ein statisches Design zurückgreifen zu müssen. Mit verstärktem Einzug mobiler Geräte in den Bereich der Arbeitswelt stellen sich heute sehr ähnliche Herausforderungen an das UI-Design im Bereich von Produktiv-Software. Softwarehersteller sehen sich heute mit dem Problem einer fast unbeherrschbaren Fragmentierung von Geräten und Betriebssystemen konfrontiert. Der Ansatz jeder Applikation, ein natives Pendant zur Verfügung zu stellen, scheint schlicht unwirtschaftlich. Daher wird verstärkt der Cross Platform-Ansatz verfolgt. Ein wichtiger Schlüssel zu einer One-Size-Fits-All-Lösung ist responsives Design. Auch wenn dies häufig in direktem Zusammenhang mit der technologischen Brücke durch Web-Technologien steht, sind responsive Konzepte zunächst technologieunabhängig. Dieser Beitrag unterstreicht die Signifikanz sowie Stärken und Schwächen von responsivem Design an konkreten Beispielen erläutert und Strategien sowie Vorgehensweisen bei der Konzipierung solcher Designs vorgestellt werden. <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/vortragresponsivesdesignupa2013-130918033037-phpapp01-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> Insbesondere im Bereich des Webdesigns hat sich “responsives Design” als ein aktuelles Schlüsselthema herausgestellt. Das anhaltend starke Wachstum von mobilen Geräten sowie unterschiedlichste Bildschirmgrößen und Formate, mit denen Webseiten heute betrachtet werden, führen zu fast unkontrollierbaren Darstellungseffekten. Vorrangiges Ziel von responsivem Design ist die optimale Platzausnutzung des darstellenden Gerätes, ohne auf ein statisches Design zurückgreifen zu müssen. Mit verstärktem Einzug mobiler Geräte in den Bereich der Arbeitswelt stellen sich heute sehr ähnliche Herausforderungen an das UI-Design im Bereich von Produktiv-Software. Softwarehersteller sehen sich heute mit dem Problem einer fast unbeherrschbaren Fragmentierung von Geräten und Betriebssystemen konfrontiert. Der Ansatz jeder Applikation, ein natives Pendant zur Verfügung zu stellen, scheint schlicht unwirtschaftlich. Daher wird verstärkt der Cross Platform-Ansatz verfolgt. Ein wichtiger Schlüssel zu einer One-Size-Fits-All-Lösung ist responsives Design. Auch wenn dies häufig in direktem Zusammenhang mit der technologischen Brücke durch Web-Technologien steht, sind responsive Konzepte zunächst technologieunabhängig. Dieser Beitrag unterstreicht die Signifikanz sowie Stärken und Schwächen von responsivem Design an konkreten Beispielen erläutert und Strategien sowie Vorgehensweisen bei der Konzipierung solcher Designs vorgestellt werden.
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4705 75 https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/vortragresponsivesdesignupa2013-130918033037-phpapp01-thumbnail.jpg?width=120&height=120&fit=bounds presentation Black http://activitystrea.ms/schema/1.0/post http://activitystrea.ms/schema/1.0/posted 0
Ergosign-Hilfekonzepte-2013 https://de.slideshare.net/slideshow/2013-0704-hilfekonzepte-blog1/26299746 2013-07-04hilfe-konzepteblog-1-130918032103-phpapp02
Intuitive Bedienung ist eines der Kernthemen in der User Experience. Schließlich sollen Benutzer das System bzw. Produkt ohne explizite Hilfe bedienen können. Nichtsdestotrotz verfügt nahezu jedes komplexere Produkt über eine Bedienungsanleitung und fast jedes Interface über einen Hilfe-Button, der in vielen Fällen lediglich mit der digitalen Version des Manuals verknüpft ist. Dabei sollte eine Suche durch ein endlos langes und nicht aufbereitetes Dokument vermieden werden. Das Potential einer durchdachten Hilfestellung wird jedoch kaum genutzt und hinterfragt. Letztlich kann eine gute Unterstützung durch das System in Problemfällen das Vertrauen des Benutzers in die Software verstärken und dessen Produktivität verbessern. Auf der anderen Seite werden, speziell im mobilen Kontext, neue Hilfemechanismen, wie beispielsweise das Onboarding, eingeführt, teilweise auch mit der Intention, auf die klassische Hilfe zu verzichten. Der Beitrag beleuchtet unterschiedliche Hilfe-Konzepte, die in unterschiedlichen Kontexten und Arbeitsbereichen eingesetzt werden können, um den Benutzer in seinen Tätigkeiten zu unterstützen. Die Möglichkeiten reichen dabei von leichtgewichtigen Schnell-Hilfe-Funktionen wie der Spotlight-Suche von Apple bis hin zu Augmented Reality-Ansätzen wie dem mobilen Benutzerhandbuch von Audi. Die Konzepte werden an Hand von konkreten Beispielen erläutert und veranschaulicht.]]>

Intuitive Bedienung ist eines der Kernthemen in der User Experience. Schließlich sollen Benutzer das System bzw. Produkt ohne explizite Hilfe bedienen können. Nichtsdestotrotz verfügt nahezu jedes komplexere Produkt über eine Bedienungsanleitung und fast jedes Interface über einen Hilfe-Button, der in vielen Fällen lediglich mit der digitalen Version des Manuals verknüpft ist. Dabei sollte eine Suche durch ein endlos langes und nicht aufbereitetes Dokument vermieden werden. Das Potential einer durchdachten Hilfestellung wird jedoch kaum genutzt und hinterfragt. Letztlich kann eine gute Unterstützung durch das System in Problemfällen das Vertrauen des Benutzers in die Software verstärken und dessen Produktivität verbessern. Auf der anderen Seite werden, speziell im mobilen Kontext, neue Hilfemechanismen, wie beispielsweise das Onboarding, eingeführt, teilweise auch mit der Intention, auf die klassische Hilfe zu verzichten. Der Beitrag beleuchtet unterschiedliche Hilfe-Konzepte, die in unterschiedlichen Kontexten und Arbeitsbereichen eingesetzt werden können, um den Benutzer in seinen Tätigkeiten zu unterstützen. Die Möglichkeiten reichen dabei von leichtgewichtigen Schnell-Hilfe-Funktionen wie der Spotlight-Suche von Apple bis hin zu Augmented Reality-Ansätzen wie dem mobilen Benutzerhandbuch von Audi. Die Konzepte werden an Hand von konkreten Beispielen erläutert und veranschaulicht.]]>
Wed, 18 Sep 2013 03:21:03 GMT https://de.slideshare.net/slideshow/2013-0704-hilfekonzepte-blog1/26299746 ERGOSIGN@slideshare.net(ERGOSIGN) Ergosign-Hilfekonzepte-2013 ERGOSIGN Intuitive Bedienung ist eines der Kernthemen in der User Experience. Schließlich sollen Benutzer das System bzw. Produkt ohne explizite Hilfe bedienen können. Nichtsdestotrotz verfügt nahezu jedes komplexere Produkt über eine Bedienungsanleitung und fast jedes Interface über einen Hilfe-Button, der in vielen Fällen lediglich mit der digitalen Version des Manuals verknüpft ist. Dabei sollte eine Suche durch ein endlos langes und nicht aufbereitetes Dokument vermieden werden. Das Potential einer durchdachten Hilfestellung wird jedoch kaum genutzt und hinterfragt. Letztlich kann eine gute Unterstützung durch das System in Problemfällen das Vertrauen des Benutzers in die Software verstärken und dessen Produktivität verbessern. Auf der anderen Seite werden, speziell im mobilen Kontext, neue Hilfemechanismen, wie beispielsweise das Onboarding, eingeführt, teilweise auch mit der Intention, auf die klassische Hilfe zu verzichten. Der Beitrag beleuchtet unterschiedliche Hilfe-Konzepte, die in unterschiedlichen Kontexten und Arbeitsbereichen eingesetzt werden können, um den Benutzer in seinen Tätigkeiten zu unterstützen. Die Möglichkeiten reichen dabei von leichtgewichtigen Schnell-Hilfe-Funktionen wie der Spotlight-Suche von Apple bis hin zu Augmented Reality-Ansätzen wie dem mobilen Benutzerhandbuch von Audi. Die Konzepte werden an Hand von konkreten Beispielen erläutert und veranschaulicht. <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/2013-07-04hilfe-konzepteblog-1-130918032103-phpapp02-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> Intuitive Bedienung ist eines der Kernthemen in der User Experience. Schließlich sollen Benutzer das System bzw. Produkt ohne explizite Hilfe bedienen können. Nichtsdestotrotz verfügt nahezu jedes komplexere Produkt über eine Bedienungsanleitung und fast jedes Interface über einen Hilfe-Button, der in vielen Fällen lediglich mit der digitalen Version des Manuals verknüpft ist. Dabei sollte eine Suche durch ein endlos langes und nicht aufbereitetes Dokument vermieden werden. Das Potential einer durchdachten Hilfestellung wird jedoch kaum genutzt und hinterfragt. Letztlich kann eine gute Unterstützung durch das System in Problemfällen das Vertrauen des Benutzers in die Software verstärken und dessen Produktivität verbessern. Auf der anderen Seite werden, speziell im mobilen Kontext, neue Hilfemechanismen, wie beispielsweise das Onboarding, eingeführt, teilweise auch mit der Intention, auf die klassische Hilfe zu verzichten. Der Beitrag beleuchtet unterschiedliche Hilfe-Konzepte, die in unterschiedlichen Kontexten und Arbeitsbereichen eingesetzt werden können, um den Benutzer in seinen Tätigkeiten zu unterstützen. Die Möglichkeiten reichen dabei von leichtgewichtigen Schnell-Hilfe-Funktionen wie der Spotlight-Suche von Apple bis hin zu Augmented Reality-Ansätzen wie dem mobilen Benutzerhandbuch von Audi. Die Konzepte werden an Hand von konkreten Beispielen erläutert und veranschaulicht.
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3418 6 https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/2013-07-04hilfe-konzepteblog-1-130918032103-phpapp02-thumbnail.jpg?width=120&height=120&fit=bounds presentation ±ß http://activitystrea.ms/schema/1.0/post http://activitystrea.ms/schema/1.0/posted 0
Ergosign-wpf-ui-development-best-practices-dotnet https://de.slideshare.net/slideshow/ergosignwpfuidevelopmentbestpracticesdotnet/20907475 ergosign-wpf-ui-development-best-practices-dotnet-130510014252-phpapp02
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Fri, 10 May 2013 01:42:52 GMT https://de.slideshare.net/slideshow/ergosignwpfuidevelopmentbestpracticesdotnet/20907475 ERGOSIGN@slideshare.net(ERGOSIGN) Ergosign-wpf-ui-development-best-practices-dotnet ERGOSIGN Follow our Experts: https://twitter.com/davidcthoemmes - https://twitter.com/ergosign <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/ergosign-wpf-ui-development-best-practices-dotnet-130510014252-phpapp02-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> Follow our Experts: https://twitter.com/davidcthoemmes - https://twitter.com/ergosign
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2013 04-12 iud würzburg https://de.slideshare.net/slideshow/2013-0412-iud-wurzburg/20724841 2013-04-12iudwurzburg-130507071329-phpapp01
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Tue, 07 May 2013 07:13:29 GMT https://de.slideshare.net/slideshow/2013-0412-iud-wurzburg/20724841 ERGOSIGN@slideshare.net(ERGOSIGN) 2013 04-12 iud würzburg ERGOSIGN <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/2013-04-12iudwurzburg-130507071329-phpapp01-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br>
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WPF UI-Development Best Practices https://de.slideshare.net/slideshow/wpf-uidevelopment-best-practices/15681742 wpf-ui-development-best-practices-v2-blog-121218023745-phpapp01
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Tue, 18 Dec 2012 02:37:45 GMT https://de.slideshare.net/slideshow/wpf-uidevelopment-best-practices/15681742 ERGOSIGN@slideshare.net(ERGOSIGN) WPF UI-Development Best Practices ERGOSIGN Follow our Experts: https://twitter.com/davidcthoemmes - https://twitter.com/ergosign GUI&Design 2012 <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/wpf-ui-development-best-practices-v2-blog-121218023745-phpapp01-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> Follow our Experts: https://twitter.com/davidcthoemmes - https://twitter.com/ergosign GUI&amp;Design 2012
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METROfizierung industrieller Bedienoberflächen https://de.slideshare.net/slideshow/metrofizierung-industrieller-bedienoberflachen-guidesign-2012-03/15681676 metrofizierungindustriellerbedienoberflachen-guidesign201203-121218023215-phpapp02
Chancen und Herausforderungen bei der Anwendung der Windows 8 Designphilosophie (GUI&Design 2012)]]>

Chancen und Herausforderungen bei der Anwendung der Windows 8 Designphilosophie (GUI&Design 2012)]]>
Tue, 18 Dec 2012 02:32:15 GMT https://de.slideshare.net/slideshow/metrofizierung-industrieller-bedienoberflachen-guidesign-2012-03/15681676 ERGOSIGN@slideshare.net(ERGOSIGN) METROfizierung industrieller Bedienoberflächen ERGOSIGN Chancen und Herausforderungen bei der Anwendung der Windows 8 Designphilosophie (GUI&Design 2012) <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/metrofizierungindustriellerbedienoberflachen-guidesign201203-121218023215-phpapp02-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> Chancen und Herausforderungen bei der Anwendung der Windows 8 Designphilosophie (GUI&amp;Design 2012)
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WPF Custom Controls: UX-Design and -Development @ dotnet Cologne Conference https://de.slideshare.net/slideshow/wpf-custom-controls-uxdesign-and-development-dotnet-cologne-conference/12876972 slides-dotnet-cologne-03-05-2012-120510045249-phpapp01
Follow our Experts: https://twitter.com/davidcthoemmes - https://twitter.com/ergosign Eine der Stärken von WPF besteht in der Möglichkeit, eigene Komponenten schnell und unkompliziert entwickeln zu können. Dies umfasst einfache visuelle Anpassungen bis hin zu komplexen, wirklich eigenständigen Komponenten. Das heißt natürlich nicht, dass dies auch ständig und überall getan werden sollte. Die Entscheidung, ein Custom Control zu entwickeln und einzusetzen, muss wohl überlegt und - am besten mit großen Vorteilen für die User Experience - begründet sein. Ist die Entscheidung für ein Custom Control gefallen, gibt es verschiedene Möglichkeiten, dieses umzusetzen, die wir ebenfalls näher beleuchten und an Beispielen demonstrieren werden.]]>

Follow our Experts: https://twitter.com/davidcthoemmes - https://twitter.com/ergosign Eine der Stärken von WPF besteht in der Möglichkeit, eigene Komponenten schnell und unkompliziert entwickeln zu können. Dies umfasst einfache visuelle Anpassungen bis hin zu komplexen, wirklich eigenständigen Komponenten. Das heißt natürlich nicht, dass dies auch ständig und überall getan werden sollte. Die Entscheidung, ein Custom Control zu entwickeln und einzusetzen, muss wohl überlegt und - am besten mit großen Vorteilen für die User Experience - begründet sein. Ist die Entscheidung für ein Custom Control gefallen, gibt es verschiedene Möglichkeiten, dieses umzusetzen, die wir ebenfalls näher beleuchten und an Beispielen demonstrieren werden.]]>
Thu, 10 May 2012 04:52:47 GMT https://de.slideshare.net/slideshow/wpf-custom-controls-uxdesign-and-development-dotnet-cologne-conference/12876972 ERGOSIGN@slideshare.net(ERGOSIGN) WPF Custom Controls: UX-Design and -Development @ dotnet Cologne Conference ERGOSIGN Follow our Experts: https://twitter.com/davidcthoemmes - https://twitter.com/ergosign Eine der Stärken von WPF besteht in der Möglichkeit, eigene Komponenten schnell und unkompliziert entwickeln zu können. Dies umfasst einfache visuelle Anpassungen bis hin zu komplexen, wirklich eigenständigen Komponenten. Das heißt natürlich nicht, dass dies auch ständig und überall getan werden sollte. Die Entscheidung, ein Custom Control zu entwickeln und einzusetzen, muss wohl überlegt und - am besten mit großen Vorteilen für die User Experience - begründet sein. Ist die Entscheidung für ein Custom Control gefallen, gibt es verschiedene Möglichkeiten, dieses umzusetzen, die wir ebenfalls näher beleuchten und an Beispielen demonstrieren werden. <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/slides-dotnet-cologne-03-05-2012-120510045249-phpapp01-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> Follow our Experts: https://twitter.com/davidcthoemmes - https://twitter.com/ergosign Eine der Stärken von WPF besteht in der Möglichkeit, eigene Komponenten schnell und unkompliziert entwickeln zu können. Dies umfasst einfache visuelle Anpassungen bis hin zu komplexen, wirklich eigenständigen Komponenten. Das heißt natürlich nicht, dass dies auch ständig und überall getan werden sollte. Die Entscheidung, ein Custom Control zu entwickeln und einzusetzen, muss wohl überlegt und - am besten mit großen Vorteilen für die User Experience - begründet sein. Ist die Entscheidung für ein Custom Control gefallen, gibt es verschiedene Möglichkeiten, dieses umzusetzen, die wir ebenfalls näher beleuchten und an Beispielen demonstrieren werden.
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8066 89 https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/slides-dotnet-cologne-03-05-2012-120510045249-phpapp01-thumbnail.jpg?width=120&height=120&fit=bounds presentation White http://activitystrea.ms/schema/1.0/post http://activitystrea.ms/schema/1.0/posted 0
WPF Custom Controls: UX-Design and -Development @ GUI&DESIGN Conference /slideshow/wpf-custom-controls-uxdesign-and-development-guidesign-conference/10557086 guidesign-wpf-custom-controls-buschgeertsema-thoemmes-111212024310-phpapp01
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Mon, 12 Dec 2011 02:43:08 GMT /slideshow/wpf-custom-controls-uxdesign-and-development-guidesign-conference/10557086 ERGOSIGN@slideshare.net(ERGOSIGN) WPF Custom Controls: UX-Design and -Development @ GUI&DESIGN Conference ERGOSIGN Follow our Experts: https://twitter.com/davidcthoemmes - https://twitter.com/ergosign Eine der Stärken von WPF besteht in der Möglichkeit, eigene Komponenten schnell und unkompliziert entwickeln zu können. Dies umfasst einfache visuelle Anpassungen bis hin zu komplexen, wirklich eigenständigen Komponenten. Das heißt natürlich nicht, dass dies auch ständig und überall getan werden sollte. Die Entscheidung, ein Custom Control zu entwickeln und einzusetzen, muss wohl überlegt und - am besten mit großen Vorteilen für die User Experience - begründet sein. Ist die Entscheidung für ein Custom Control gefallen, gibt es verschiedene Möglichkeiten, dieses umzusetzen, die wir ebenfalls näher beleuchten und an Beispielen demonstrieren werden. <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/guidesign-wpf-custom-controls-buschgeertsema-thoemmes-111212024310-phpapp01-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> Follow our Experts: https://twitter.com/davidcthoemmes - https://twitter.com/ergosign Eine der Stärken von WPF besteht in der Möglichkeit, eigene Komponenten schnell und unkompliziert entwickeln zu können. Dies umfasst einfache visuelle Anpassungen bis hin zu komplexen, wirklich eigenständigen Komponenten. Das heißt natürlich nicht, dass dies auch ständig und überall getan werden sollte. Die Entscheidung, ein Custom Control zu entwickeln und einzusetzen, muss wohl überlegt und - am besten mit großen Vorteilen für die User Experience - begründet sein. Ist die Entscheidung für ein Custom Control gefallen, gibt es verschiedene Möglichkeiten, dieses umzusetzen, die wir ebenfalls näher beleuchten und an Beispielen demonstrieren werden.
WPF Custom Controls: UX-Design and -Development @ GUI&DESIGN Conference from Ergosign GmbH
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9043 6 https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/guidesign-wpf-custom-controls-buschgeertsema-thoemmes-111212024310-phpapp01-thumbnail.jpg?width=120&height=120&fit=bounds presentation White http://activitystrea.ms/schema/1.0/post http://activitystrea.ms/schema/1.0/posted 0
Anforderungsanalyse - Zu Risiken und Nebenwirkungen (be-)fragen Sie Ihren Nutzer (ERGOSIGN) https://de.slideshare.net/slideshow/anforderungsanalyse-zu-risiken-und-nebenwirkungen-befragen-sie-ihren-nutzer-ergosignergosign/8069221 vdmaseinfotag-anforderungsanalysejangroenefeld-110523101841-phpapp01
Präsentation von ERGOSIGN im Zuge des VDMA-Infotages am 16. Mai 2011 in Frankfurt]]>

Präsentation von ERGOSIGN im Zuge des VDMA-Infotages am 16. Mai 2011 in Frankfurt]]>
Mon, 23 May 2011 10:18:38 GMT https://de.slideshare.net/slideshow/anforderungsanalyse-zu-risiken-und-nebenwirkungen-befragen-sie-ihren-nutzer-ergosignergosign/8069221 ERGOSIGN@slideshare.net(ERGOSIGN) Anforderungsanalyse - Zu Risiken und Nebenwirkungen (be-)fragen Sie Ihren Nutzer (ERGOSIGN) ERGOSIGN Präsentation von ERGOSIGN im Zuge des VDMA-Infotages am 16. Mai 2011 in Frankfurt <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/vdmaseinfotag-anforderungsanalysejangroenefeld-110523101841-phpapp01-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> Präsentation von ERGOSIGN im Zuge des VDMA-Infotages am 16. Mai 2011 in Frankfurt
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6634 139 https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/vdmaseinfotag-anforderungsanalysejangroenefeld-110523101841-phpapp01-thumbnail.jpg?width=120&height=120&fit=bounds presentation White http://activitystrea.ms/schema/1.0/post http://activitystrea.ms/schema/1.0/posted 0
Kommunikation 2.0 als Designtool im UCD Prozess (ERGOSIGN) https://de.slideshare.net/slideshow/wud-2010ergosignmuc/5767258 wud-2010-ergosignmuc-101113065701-phpapp01
Presentation held by ERGOSIGN at WORLD USABILITY DAY 2010 in Munich, Germany]]>

Presentation held by ERGOSIGN at WORLD USABILITY DAY 2010 in Munich, Germany]]>
Sat, 13 Nov 2010 06:56:50 GMT https://de.slideshare.net/slideshow/wud-2010ergosignmuc/5767258 ERGOSIGN@slideshare.net(ERGOSIGN) Kommunikation 2.0 als Designtool im UCD Prozess (ERGOSIGN) ERGOSIGN Presentation held by ERGOSIGN at WORLD USABILITY DAY 2010 in Munich, Germany <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/wud-2010-ergosignmuc-101113065701-phpapp01-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> Presentation held by ERGOSIGN at WORLD USABILITY DAY 2010 in Munich, Germany
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