狠狠撸shows by User: EduHerranz / http://www.slideshare.net/images/logo.gif 狠狠撸shows by User: EduHerranz / Tue, 19 Feb 2013 06:54:43 GMT 狠狠撸Share feed for 狠狠撸shows by User: EduHerranz Eduardo Herranz - Gamificaci贸n: un agente de cambio (Techfest 2013) https://es.slideshare.net/slideshow/gamification-techfest-2013eduardoherranzslideshare/16622440 gamification-techfest2013-eduardoherranz-slideshare-130219065443-phpapp02
La Gamificaci贸n, considerada como una de las principales tendencias tecnol贸gicas en la actualidad, tiene como objetivo la modificaci贸n del comportamiento y la motivaci贸n de las personas mediante el uso de mec谩nicas de juego en entornos ajenos a 茅ste. En esta charla se pretendi贸 introducir a los asistentes en esta joven disciplina y explicar su contribuci贸n en m煤ltiples 谩mbitos, desde el marketing a la ingenier铆a del software. Se trat贸, sobre todo, de tomar conciencia de su enorme potencial y que los asistentes pudieran conocer una nueva herramienta que les podr谩 ser 煤til para cualquier proyecto que pretendan emprender.]]>

La Gamificaci贸n, considerada como una de las principales tendencias tecnol贸gicas en la actualidad, tiene como objetivo la modificaci贸n del comportamiento y la motivaci贸n de las personas mediante el uso de mec谩nicas de juego en entornos ajenos a 茅ste. En esta charla se pretendi贸 introducir a los asistentes en esta joven disciplina y explicar su contribuci贸n en m煤ltiples 谩mbitos, desde el marketing a la ingenier铆a del software. Se trat贸, sobre todo, de tomar conciencia de su enorme potencial y que los asistentes pudieran conocer una nueva herramienta que les podr谩 ser 煤til para cualquier proyecto que pretendan emprender.]]>
Tue, 19 Feb 2013 06:54:43 GMT https://es.slideshare.net/slideshow/gamification-techfest-2013eduardoherranzslideshare/16622440 EduHerranz@slideshare.net(EduHerranz) Eduardo Herranz - Gamificaci贸n: un agente de cambio (Techfest 2013) EduHerranz La Gamificaci贸n, considerada como una de las principales tendencias tecnol贸gicas en la actualidad, tiene como objetivo la modificaci贸n del comportamiento y la motivaci贸n de las personas mediante el uso de mec谩nicas de juego en entornos ajenos a 茅ste. En esta charla se pretendi贸 introducir a los asistentes en esta joven disciplina y explicar su contribuci贸n en m煤ltiples 谩mbitos, desde el marketing a la ingenier铆a del software. Se trat贸, sobre todo, de tomar conciencia de su enorme potencial y que los asistentes pudieran conocer una nueva herramienta que les podr谩 ser 煤til para cualquier proyecto que pretendan emprender. <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/gamification-techfest2013-eduardoherranz-slideshare-130219065443-phpapp02-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> La Gamificaci贸n, considerada como una de las principales tendencias tecnol贸gicas en la actualidad, tiene como objetivo la modificaci贸n del comportamiento y la motivaci贸n de las personas mediante el uso de mec谩nicas de juego en entornos ajenos a 茅ste. En esta charla se pretendi贸 introducir a los asistentes en esta joven disciplina y explicar su contribuci贸n en m煤ltiples 谩mbitos, desde el marketing a la ingenier铆a del software. Se trat贸, sobre todo, de tomar conciencia de su enorme potencial y que los asistentes pudieran conocer una nueva herramienta que les podr谩 ser 煤til para cualquier proyecto que pretendan emprender.
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5095 5 https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/gamification-techfest2013-eduardoherranz-slideshare-130219065443-phpapp02-thumbnail.jpg?width=120&height=120&fit=bounds presentation White http://activitystrea.ms/schema/1.0/post http://activitystrea.ms/schema/1.0/posted 0
https://cdn.slidesharecdn.com/profile-photo-EduHerranz-48x48.jpg?cb=1526497249 Entrepreneur | Motivated | Engaged | Love life and my work | Tireless student. My 鈥渓eitmotiv鈥: To apply with passion science and technology to marketing and communication through a strategic and creative view. www.eduardoherranz.com