狠狠撸shows by User: RobertPontow / http://www.slideshare.net/images/logo.gif 狠狠撸shows by User: RobertPontow / Sun, 06 Nov 2016 14:32:57 GMT 狠狠撸Share feed for 狠狠撸shows by User: RobertPontow Create global, appeal local - Culturalizing games for Japan /slideshow/create-global-appeal-local-culturalizing-games-for-japan/68259101 cctlagmspeechclean-161106143257
The games industry is highly competitive. Players have evolved and developed discerning tastes. Not every game works in every region. But gaming companies can appeal to regional audiences by culturalizing their content and using certain techniques to create games with a local brand image. This session should reflect on points to consider for culturalization when releasing games in Japan as an example of a mobile gaming market which is lucrative but hard to crack for foreign game developers.]]>

The games industry is highly competitive. Players have evolved and developed discerning tastes. Not every game works in every region. But gaming companies can appeal to regional audiences by culturalizing their content and using certain techniques to create games with a local brand image. This session should reflect on points to consider for culturalization when releasing games in Japan as an example of a mobile gaming market which is lucrative but hard to crack for foreign game developers.]]>
Sun, 06 Nov 2016 14:32:57 GMT /slideshow/create-global-appeal-local-culturalizing-games-for-japan/68259101 RobertPontow@slideshare.net(RobertPontow) Create global, appeal local - Culturalizing games for Japan RobertPontow The games industry is highly competitive. Players have evolved and developed discerning tastes. Not every game works in every region. But gaming companies can appeal to regional audiences by culturalizing their content and using certain techniques to create games with a local brand image. This session should reflect on points to consider for culturalization when releasing games in Japan as an example of a mobile gaming market which is lucrative but hard to crack for foreign game developers. <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/cctlagmspeechclean-161106143257-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> The games industry is highly competitive. Players have evolved and developed discerning tastes. Not every game works in every region. But gaming companies can appeal to regional audiences by culturalizing their content and using certain techniques to create games with a local brand image. This session should reflect on points to consider for culturalization when releasing games in Japan as an example of a mobile gaming market which is lucrative but hard to crack for foreign game developers.
Create global, appeal local - Culturalizing games for Japan from Robert Pontow
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【GO GLOBAL! ~海外市場で勝つためのマーケティング?運営?ローカライズ~】 /slideshow/go-global-16392013/16392013 goglobal-130206212104-phpapp02
株式会社アクティブゲーミングメディア ゲーム市場規模を見るとゲームの海外展開は、今や不可欠です。 ただし、ゲームを海外にリリースする事が目的となり、やみくもにリリースしてしまう事は、せっかく開発したゲームの価値を落とすだけでなく、会社としても良い評価を得る事ができません。 海外でゲームをリリースし成功するためには、どのようにすればよいのか? 「国」、「地域」、また「言語」によってそれぞれの市場は、まったく違いがあります。 その違いを知るためには、『マーケティング』を行うしかありません。 「現地ユーザーの状況」、「現在のトレンド」などをしっかりと把握する事が重要です。 また、「文化」、「習慣」、「環境」の違いがある以上、適切な「カタチ」にしなければ、海外展開を成功する事はできません。言語を翻訳しただけのゲームが、受け入れてもらう事は不可能です。 「国」、「地域」、「言語」には、それぞれ特徴があり「現地のユーザー」が違和感なくプレイできるようにする事が、『ローカライズ』です。 【GO GLOBAL! ~海外市場で勝つためのマーケティング?運営?ローカライズ~】では、 限られた時間や予算の中で、適切な海外展開のために必要な事をまとめています。 【目次】 1.なぜ海外展開は不可欠なのか? 2.海外リリースに必要なもの 3.リリース準備 4.アドバイス <会社情報> 株式会社アクティブゲーミングメディア http://www.activegamingmedia.com/ 所在地 大阪本社  〒550-0004? 大阪市西区靱本町1-12-6 オカザキビル2F Tel: 06-6147-9401 Fax: 06-6147-9402 東京営業所  〒151-0053 東京都渋谷区代々木3‐23‐4 クローバー西新宿ビル2F Tel: 03-6276-3075 Fax: 03-6276-3076 メールアドレス:contact@activegamingmedia.com 弊社製品やサービスに関してご質問?お問い合わせの方は、お気軽にご連絡下さい。]]>

株式会社アクティブゲーミングメディア ゲーム市場規模を見るとゲームの海外展開は、今や不可欠です。 ただし、ゲームを海外にリリースする事が目的となり、やみくもにリリースしてしまう事は、せっかく開発したゲームの価値を落とすだけでなく、会社としても良い評価を得る事ができません。 海外でゲームをリリースし成功するためには、どのようにすればよいのか? 「国」、「地域」、また「言語」によってそれぞれの市場は、まったく違いがあります。 その違いを知るためには、『マーケティング』を行うしかありません。 「現地ユーザーの状況」、「現在のトレンド」などをしっかりと把握する事が重要です。 また、「文化」、「習慣」、「環境」の違いがある以上、適切な「カタチ」にしなければ、海外展開を成功する事はできません。言語を翻訳しただけのゲームが、受け入れてもらう事は不可能です。 「国」、「地域」、「言語」には、それぞれ特徴があり「現地のユーザー」が違和感なくプレイできるようにする事が、『ローカライズ』です。 【GO GLOBAL! ~海外市場で勝つためのマーケティング?運営?ローカライズ~】では、 限られた時間や予算の中で、適切な海外展開のために必要な事をまとめています。 【目次】 1.なぜ海外展開は不可欠なのか? 2.海外リリースに必要なもの 3.リリース準備 4.アドバイス <会社情報> 株式会社アクティブゲーミングメディア http://www.activegamingmedia.com/ 所在地 大阪本社  〒550-0004? 大阪市西区靱本町1-12-6 オカザキビル2F Tel: 06-6147-9401 Fax: 06-6147-9402 東京営業所  〒151-0053 東京都渋谷区代々木3‐23‐4 クローバー西新宿ビル2F Tel: 03-6276-3075 Fax: 03-6276-3076 メールアドレス:contact@activegamingmedia.com 弊社製品やサービスに関してご質問?お問い合わせの方は、お気軽にご連絡下さい。]]>
Wed, 06 Feb 2013 21:21:04 GMT /slideshow/go-global-16392013/16392013 RobertPontow@slideshare.net(RobertPontow) 【GO GLOBAL! ~海外市場で勝つためのマーケティング?運営?ローカライズ~】 RobertPontow 株式会社アクティブゲーミングメディア ゲーム市場規模を見るとゲームの海外展開は、今や不可欠です。 ただし、ゲームを海外にリリースする事が目的となり、やみくもにリリースしてしまう事は、せっかく開発したゲームの価値を落とすだけでなく、会社としても良い評価を得る事ができません。 海外でゲームをリリースし成功するためには、どのようにすればよいのか? 「国」、「地域」、また「言語」によってそれぞれの市場は、まったく違いがあります。 その違いを知るためには、『マーケティング』を行うしかありません。 「現地ユーザーの状況」、「現在のトレンド」などをしっかりと把握する事が重要です。 また、「文化」、「習慣」、「環境」の違いがある以上、適切な「カタチ」にしなければ、海外展開を成功する事はできません。言語を翻訳しただけのゲームが、受け入れてもらう事は不可能です。 「国」、「地域」、「言語」には、それぞれ特徴があり「現地のユーザー」が違和感なくプレイできるようにする事が、『ローカライズ』です。 【GO GLOBAL! ~海外市場で勝つためのマーケティング?運営?ローカライズ~】では、 限られた時間や予算の中で、適切な海外展開のために必要な事をまとめています。 【目次】 1.なぜ海外展開は不可欠なのか? 2.海外リリースに必要なもの 3.リリース準備 4.アドバイス <会社情報> 株式会社アクティブゲーミングメディア http://www.activegamingmedia.com/ 所在地 大阪本社  〒550-0004? 大阪市西区靱本町1-12-6 オカザキビル2F Tel: 06-6147-9401 Fax: 06-6147-9402 東京営業所  〒151-0053 東京都渋谷区代々木3‐23‐4 クローバー西新宿ビル2F Tel: 03-6276-3075 Fax: 03-6276-3076 メールアドレス:contact@activegamingmedia.com 弊社製品やサービスに関してご質問?お問い合わせの方は、お気軽にご連絡下さい。 <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/goglobal-130206212104-phpapp02-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> 株式会社アクティブゲーミングメディア ゲーム市場規模を見るとゲームの海外展開は、今や不可欠です。 ただし、ゲームを海外にリリースする事が目的となり、やみくもにリリースしてしまう事は、せっかく開発したゲームの価値を落とすだけでなく、会社としても良い評価を得る事ができません。 海外でゲームをリリースし成功するためには、どのようにすればよいのか? 「国」、「地域」、また「言語」によってそれぞれの市場は、まったく違いがあります。 その違いを知るためには、『マーケティング』を行うしかありません。 「現地ユーザーの状況」、「現在のトレンド」などをしっかりと把握する事が重要です。 また、「文化」、「習慣」、「環境」の違いがある以上、適切な「カタチ」にしなければ、海外展開を成功する事はできません。言語を翻訳しただけのゲームが、受け入れてもらう事は不可能です。 「国」、「地域」、「言語」には、それぞれ特徴があり「現地のユーザー」が違和感なくプレイできるようにする事が、『ローカライズ』です。 【GO GLOBAL! ~海外市場で勝つためのマーケティング?運営?ローカライズ~】では、 限られた時間や予算の中で、適切な海外展開のために必要な事をまとめています。 【目次】 1.なぜ海外展開は不可欠なのか? 2.海外リリースに必要なもの 3.リリース準備 4.アドバイス <会社情報> 株式会社アクティブゲーミングメディア http://www.activegamingmedia.com/ 所在地 大阪本社  〒550-0004? 大阪市西区靱本町1-12-6 オカザキビル2F Tel: 06-6147-9401 Fax: 06-6147-9402 東京営業所  〒151-0053 東京都渋谷区代々木3‐23‐4 クローバー西新宿ビル2F Tel: 03-6276-3075 Fax: 03-6276-3076 メールアドレス:contact@activegamingmedia.com 弊社製品やサービスに関してご質問?お問い合わせの方は、お気軽にご連絡下さい。
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3596 5 https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/goglobal-130206212104-phpapp02-thumbnail.jpg?width=120&height=120&fit=bounds presentation White http://activitystrea.ms/schema/1.0/post http://activitystrea.ms/schema/1.0/posted 0
https://cdn.slidesharecdn.com/profile-photo-RobertPontow-48x48.jpg?cb=1522986863 I have been working in the gaming industry - in marketing and business development, specifically - for several years now. I believe I have developed a significant understanding of the gaming markets of various regions, especially Asia, as well as a strong knowledge base pertaining to revenue/monetization and marketing models in mobile, social, and casual games. My aim is to build long-term strategic relationships which prove to be mutually beneficial for all parties and facilitate a significant ROI. Specialties: - Business Development (in both the West and Asia), including licensing, sales, management, market research & financial analysis, contract negotiation, licensor/developer/publis... www.activegamingmedia.com https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/cctlagmspeechclean-161106143257-thumbnail.jpg?width=320&height=320&fit=bounds slideshow/create-global-appeal-local-culturalizing-games-for-japan/68259101 Create global, appeal ... https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/goglobal-130206212104-phpapp02-thumbnail.jpg?width=320&height=320&fit=bounds slideshow/go-global-16392013/16392013 【GO GLOBAL! ~海外市場で勝つため...