ݺߣshows by User: SalvadorVazquez3 / http://www.slideshare.net/images/logo.gif ݺߣshows by User: SalvadorVazquez3 / Thu, 08 Feb 2024 19:16:08 GMT ݺߣShare feed for ݺߣshows by User: SalvadorVazquez3 Unidad 1 introduccion a los servicios bibliotecarios y de información.pptx https://es.slideshare.net/slideshow/unidad-1-introduccion-a-los-servicios-bibliotecarios-y-de-informacinpptx/266225193 unidad1introduccionalosserviciosbibliotecariosydeinformacin-240208191608-8973182d
Se presenta la diferencia entre dato, información y conocimiento. Tambien, las diferencias entre producto y servicio]]>

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Thu, 08 Feb 2024 19:16:08 GMT https://es.slideshare.net/slideshow/unidad-1-introduccion-a-los-servicios-bibliotecarios-y-de-informacinpptx/266225193 SalvadorVazquez3@slideshare.net(SalvadorVazquez3) Unidad 1 introduccion a los servicios bibliotecarios y de información.pptx SalvadorVazquez3 Se presenta la diferencia entre dato, información y conocimiento. Tambien, las diferencias entre producto y servicio <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/unidad1introduccionalosserviciosbibliotecariosydeinformacin-240208191608-8973182d-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> Se presenta la diferencia entre dato, información y conocimiento. Tambien, las diferencias entre producto y servicio
from Salvador Vazquez Moctezuma
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La adquisición de libros electrónicos en la biblioteca /slideshow/la-adquisicin-de-libros-electrnicos-en-la-biblioteca/68080312 modellidiacquistodie-bookperlebiblioteche-161102204724
En este trabajo se presentan algunos modelos de negocio de los libros electrónicos. ]]>

En este trabajo se presentan algunos modelos de negocio de los libros electrónicos. ]]>
Wed, 02 Nov 2016 20:47:24 GMT /slideshow/la-adquisicin-de-libros-electrnicos-en-la-biblioteca/68080312 SalvadorVazquez3@slideshare.net(SalvadorVazquez3) La adquisición de libros electrónicos en la biblioteca SalvadorVazquez3 En este trabajo se presentan algunos modelos de negocio de los libros electrónicos. <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/modellidiacquistodie-bookperlebiblioteche-161102204724-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> En este trabajo se presentan algunos modelos de negocio de los libros electrónicos.
La adquisici坦n de libros electr坦nicos en la biblioteca from Salvador Vazquez Moctezuma
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El digital local: Crowdfunding, la retórica y la comunidad /slideshow/el-digital-local-crowdfunding-la-retrica-y-la-comunidad/65171025 crowd-160819183329
Tesis de doctorado, Washington State University. servicios de crowdfunding como Kickstarter.com, Indigogo, Gofundme, y varios otros han, en los últimos años, estado llamando la atención cada vez mayor y la financiación de ambos proyectos creativos en pequeña escala y las personalidades de mayor escala por igual. El crowdfunding es un tipo de trabajo crowdsourced donde los creadores de proyectos que van desde la restauración de la comunidad a las publicaciones creativas llegan a la comunidad en línea, pidiendo donaciones para financiar sus proyectos. Crowdfunding ha ganado la corriente principal atención recientemente con el éxito de proyectos como el Oculus Rift, el reloj Pebble, y varios nicho y videojuegos indie, y ha planteado preguntas no sólo sobre la cara cambiante de la economía, las subvenciones, y basado en la comunidad online de fondos, sino también acerca de la la naturaleza de la colaboración digital como un todo. Una gran parte de las recientes investigaciones en diversos campos ha intentado documentar cuáles son los elementos del lenguaje, la cultura, la geografía y la tecnología contribuyen al éxito o fracaso de un proyecto crowdfunded. Lo que no ha sido discutido, sin embargo, es cómo las comunidades de "promotores", las personas que donan a proyectos que capturan su interés, se forman alrededor de estos proyectos, y lo que estos encuentros de intrínsecamente participantes motivados nos puede decir acerca de la comunidad y la persuasión en línea. Este proyecto tratará de explorar las formas en que los autores - los que crean proyectos que utilizan el sitio de crowdfunding Kickstarter.com - el capital social de trueque de capital monetario, y lo que este proceso de intercambio entre el autor y el público sugiere sobre el papel de la persuasión en comunidades en línea .]]>

Tesis de doctorado, Washington State University. servicios de crowdfunding como Kickstarter.com, Indigogo, Gofundme, y varios otros han, en los últimos años, estado llamando la atención cada vez mayor y la financiación de ambos proyectos creativos en pequeña escala y las personalidades de mayor escala por igual. El crowdfunding es un tipo de trabajo crowdsourced donde los creadores de proyectos que van desde la restauración de la comunidad a las publicaciones creativas llegan a la comunidad en línea, pidiendo donaciones para financiar sus proyectos. Crowdfunding ha ganado la corriente principal atención recientemente con el éxito de proyectos como el Oculus Rift, el reloj Pebble, y varios nicho y videojuegos indie, y ha planteado preguntas no sólo sobre la cara cambiante de la economía, las subvenciones, y basado en la comunidad online de fondos, sino también acerca de la la naturaleza de la colaboración digital como un todo. Una gran parte de las recientes investigaciones en diversos campos ha intentado documentar cuáles son los elementos del lenguaje, la cultura, la geografía y la tecnología contribuyen al éxito o fracaso de un proyecto crowdfunded. Lo que no ha sido discutido, sin embargo, es cómo las comunidades de "promotores", las personas que donan a proyectos que capturan su interés, se forman alrededor de estos proyectos, y lo que estos encuentros de intrínsecamente participantes motivados nos puede decir acerca de la comunidad y la persuasión en línea. Este proyecto tratará de explorar las formas en que los autores - los que crean proyectos que utilizan el sitio de crowdfunding Kickstarter.com - el capital social de trueque de capital monetario, y lo que este proceso de intercambio entre el autor y el público sugiere sobre el papel de la persuasión en comunidades en línea .]]>
Fri, 19 Aug 2016 18:33:29 GMT /slideshow/el-digital-local-crowdfunding-la-retrica-y-la-comunidad/65171025 SalvadorVazquez3@slideshare.net(SalvadorVazquez3) El digital local: Crowdfunding, la retórica y la comunidad SalvadorVazquez3 Tesis de doctorado, Washington State University. servicios de crowdfunding como Kickstarter.com, Indigogo, Gofundme, y varios otros han, en los últimos años, estado llamando la atención cada vez mayor y la financiación de ambos proyectos creativos en pequeña escala y las personalidades de mayor escala por igual. El crowdfunding es un tipo de trabajo crowdsourced donde los creadores de proyectos que van desde la restauración de la comunidad a las publicaciones creativas llegan a la comunidad en línea, pidiendo donaciones para financiar sus proyectos. Crowdfunding ha ganado la corriente principal atención recientemente con el éxito de proyectos como el Oculus Rift, el reloj Pebble, y varios nicho y videojuegos indie, y ha planteado preguntas no sólo sobre la cara cambiante de la economía, las subvenciones, y basado en la comunidad online de fondos, sino también acerca de la la naturaleza de la colaboración digital como un todo. Una gran parte de las recientes investigaciones en diversos campos ha intentado documentar cuáles son los elementos del lenguaje, la cultura, la geografía y la tecnología contribuyen al éxito o fracaso de un proyecto crowdfunded. Lo que no ha sido discutido, sin embargo, es cómo las comunidades de "promotores", las personas que donan a proyectos que capturan su interés, se forman alrededor de estos proyectos, y lo que estos encuentros de intrínsecamente participantes motivados nos puede decir acerca de la comunidad y la persuasión en línea. Este proyecto tratará de explorar las formas en que los autores - los que crean proyectos que utilizan el sitio de crowdfunding Kickstarter.com - el capital social de trueque de capital monetario, y lo que este proceso de intercambio entre el autor y el público sugiere sobre el papel de la persuasión en comunidades en línea . <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/crowd-160819183329-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> Tesis de doctorado, Washington State University. servicios de crowdfunding como Kickstarter.com, Indigogo, Gofundme, y varios otros han, en los últimos años, estado llamando la atención cada vez mayor y la financiación de ambos proyectos creativos en pequeña escala y las personalidades de mayor escala por igual. El crowdfunding es un tipo de trabajo crowdsourced donde los creadores de proyectos que van desde la restauración de la comunidad a las publicaciones creativas llegan a la comunidad en línea, pidiendo donaciones para financiar sus proyectos. Crowdfunding ha ganado la corriente principal atención recientemente con el éxito de proyectos como el Oculus Rift, el reloj Pebble, y varios nicho y videojuegos indie, y ha planteado preguntas no sólo sobre la cara cambiante de la economía, las subvenciones, y basado en la comunidad online de fondos, sino también acerca de la la naturaleza de la colaboración digital como un todo. Una gran parte de las recientes investigaciones en diversos campos ha intentado documentar cuáles son los elementos del lenguaje, la cultura, la geografía y la tecnología contribuyen al éxito o fracaso de un proyecto crowdfunded. Lo que no ha sido discutido, sin embargo, es cómo las comunidades de &quot;promotores&quot;, las personas que donan a proyectos que capturan su interés, se forman alrededor de estos proyectos, y lo que estos encuentros de intrínsecamente participantes motivados nos puede decir acerca de la comunidad y la persuasión en línea. Este proyecto tratará de explorar las formas en que los autores - los que crean proyectos que utilizan el sitio de crowdfunding Kickstarter.com - el capital social de trueque de capital monetario, y lo que este proceso de intercambio entre el autor y el público sugiere sobre el papel de la persuasión en comunidades en línea .
El digital local: Crowdfunding, la ret坦rica y la comunidad from Salvador Vazquez Moctezuma
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77 7 https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/crowd-160819183329-thumbnail.jpg?width=120&height=120&fit=bounds document Black http://activitystrea.ms/schema/1.0/post http://activitystrea.ms/schema/1.0/posted 0
https://cdn.slidesharecdn.com/profile-photo-SalvadorVazquez3-48x48.jpg?cb=1709578131 Maestro en Bibliotecología y Estudios de la Información por la Universidad Nacional Autónoma de México. Ha publicado artículos sobre la distribución de las revistas digitales y estudios de usuarios en comunidades deportivas. Al mismo tiempo ha participado en ponencias nacionales (México) e internacionales. Por otra parte, tiene experiencia laboral en la empresa de Ebsco Information Service además trabaja en la producción y edición de contenido en una revista científica: Contaduría y Administración. https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/unidad1introduccionalosserviciosbibliotecariosydeinformacin-240208191608-8973182d-thumbnail.jpg?width=320&height=320&fit=bounds slideshow/unidad-1-introduccion-a-los-servicios-bibliotecarios-y-de-informacinpptx/266225193 Unidad 1 introduccion ... https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/modellidiacquistodie-bookperlebiblioteche-161102204724-thumbnail.jpg?width=320&height=320&fit=bounds slideshow/la-adquisicin-de-libros-electrnicos-en-la-biblioteca/68080312 La adquisición de libr... https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/crowd-160819183329-thumbnail.jpg?width=320&height=320&fit=bounds slideshow/el-digital-local-crowdfunding-la-retrica-y-la-comunidad/65171025 El digital local: Crow...