狠狠撸shows by User: YiTingLu / http://www.slideshare.net/images/logo.gif 狠狠撸shows by User: YiTingLu / Fri, 29 Jun 2018 18:01:15 GMT 狠狠撸Share feed for 狠狠撸shows by User: YiTingLu 魯爾夫.杜伯里(Rolf Dobelli)《思考的藝術: 52 個非受迫性思考錯誤》讀後心得 /slideshow/rolf-dobelli-52/103635487 20180615-180629180115
2018/6/15 《思考的藝術: 52 個非受迫性思考錯誤》讀後心得分享]]>

2018/6/15 《思考的藝術: 52 個非受迫性思考錯誤》讀後心得分享]]>
Fri, 29 Jun 2018 18:01:15 GMT /slideshow/rolf-dobelli-52/103635487 YiTingLu@slideshare.net(YiTingLu) 魯爾夫.杜伯里(Rolf Dobelli)《思考的藝術: 52 個非受迫性思考錯誤》讀後心得 YiTingLu 2018/6/15 《思考的藝術: 52 個非受迫性思考錯誤》讀後心得分享 <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/20180615-180629180115-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> 2018/6/15 《思考的藝術: 52 個非受迫性思考錯誤》讀後心得分享
魯爾夫.杜伯里(Rolf Dobelli)《思考的藝術: 52 個非受迫性思考錯誤》讀後心得 from Yi-Ting Lu
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261 2 https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/20180615-180629180115-thumbnail.jpg?width=120&height=120&fit=bounds presentation Black http://activitystrea.ms/schema/1.0/post http://activitystrea.ms/schema/1.0/posted 0
别作天兵设计-设计师的自我修鍊 /YiTingLu/ss-59710369 0317-160318054213
2016/3/15 《別作天兵設計》第十章「設計師的自我修鍊」導讀分享。 作者一開始先列出工作特質來評估好的或是糟糕的設計師,若以《Burn Your Portfolio》一書的觀點,設計師的成就其實是來自於人際技巧,因此一名好的工作者應具備良好的“溝通能力“,並且不斷地去“思考“顧客、上司、團隊需求背後所隱藏的真實痛點(Pain Points),盡可能洞察對方的心理、行為和使用情境並給予解決方案。除此之外,更重要的是對自己的工作充滿“熱情“、愛你所做的事,最後再透過HPX讀書會、UI/UX Designers' Night等聚會來認識各方領域的工作者,彼此分享訊息、交流經驗交流與連結不同的觀點。 最後,關於思考方法建議觀看Simon Sinek所主講的課題:偉大的領袖如何鼓動行為(How great leaders inspire action),進一步了解黃金圈思考模型(Golden Circle)以及運用在產品行銷來說服人們買單;熱情方面則請觀看Steve Jobs在2005年受邀至Stanford University的畢業典禮演講。 註: 有將部分文字改成繁體中文的翻譯用詞,如「激情」改成「熱情」、「修養」改成「修鍊」。]]>

2016/3/15 《別作天兵設計》第十章「設計師的自我修鍊」導讀分享。 作者一開始先列出工作特質來評估好的或是糟糕的設計師,若以《Burn Your Portfolio》一書的觀點,設計師的成就其實是來自於人際技巧,因此一名好的工作者應具備良好的“溝通能力“,並且不斷地去“思考“顧客、上司、團隊需求背後所隱藏的真實痛點(Pain Points),盡可能洞察對方的心理、行為和使用情境並給予解決方案。除此之外,更重要的是對自己的工作充滿“熱情“、愛你所做的事,最後再透過HPX讀書會、UI/UX Designers' Night等聚會來認識各方領域的工作者,彼此分享訊息、交流經驗交流與連結不同的觀點。 最後,關於思考方法建議觀看Simon Sinek所主講的課題:偉大的領袖如何鼓動行為(How great leaders inspire action),進一步了解黃金圈思考模型(Golden Circle)以及運用在產品行銷來說服人們買單;熱情方面則請觀看Steve Jobs在2005年受邀至Stanford University的畢業典禮演講。 註: 有將部分文字改成繁體中文的翻譯用詞,如「激情」改成「熱情」、「修養」改成「修鍊」。]]>
Fri, 18 Mar 2016 05:42:13 GMT /YiTingLu/ss-59710369 YiTingLu@slideshare.net(YiTingLu) 别作天兵设计-设计师的自我修鍊 YiTingLu 2016/3/15 《別作天兵設計》第十章「設計師的自我修鍊」導讀分享。 作者一開始先列出工作特質來評估好的或是糟糕的設計師,若以《Burn Your Portfolio》一書的觀點,設計師的成就其實是來自於人際技巧,因此一名好的工作者應具備良好的“溝通能力“,並且不斷地去“思考“顧客、上司、團隊需求背後所隱藏的真實痛點(Pain Points),盡可能洞察對方的心理、行為和使用情境並給予解決方案。除此之外,更重要的是對自己的工作充滿“熱情“、愛你所做的事,最後再透過HPX讀書會、UI/UX Designers' Night等聚會來認識各方領域的工作者,彼此分享訊息、交流經驗交流與連結不同的觀點。 最後,關於思考方法建議觀看Simon Sinek所主講的課題:偉大的領袖如何鼓動行為(How great leaders inspire action),進一步了解黃金圈思考模型(Golden Circle)以及運用在產品行銷來說服人們買單;熱情方面則請觀看Steve Jobs在2005年受邀至Stanford University的畢業典禮演講。 註: 有將部分文字改成繁體中文的翻譯用詞,如「激情」改成「熱情」、「修養」改成「修鍊」。 <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/0317-160318054213-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> 2016/3/15 《別作天兵設計》第十章「設計師的自我修鍊」導讀分享。 作者一開始先列出工作特質來評估好的或是糟糕的設計師,若以《Burn Your Portfolio》一書的觀點,設計師的成就其實是來自於人際技巧,因此一名好的工作者應具備良好的“溝通能力“,並且不斷地去“思考“顧客、上司、團隊需求背後所隱藏的真實痛點(Pain Points),盡可能洞察對方的心理、行為和使用情境並給予解決方案。除此之外,更重要的是對自己的工作充滿“熱情“、愛你所做的事,最後再透過HPX讀書會、UI/UX Designers&#39; Night等聚會來認識各方領域的工作者,彼此分享訊息、交流經驗交流與連結不同的觀點。 最後,關於思考方法建議觀看Simon Sinek所主講的課題:偉大的領袖如何鼓動行為(How great leaders inspire action),進一步了解黃金圈思考模型(Golden Circle)以及運用在產品行銷來說服人們買單;熱情方面則請觀看Steve Jobs在2005年受邀至Stanford University的畢業典禮演講。 註: 有將部分文字改成繁體中文的翻譯用詞,如「激情」改成「熱情」、「修養」改成「修鍊」。
别作天兵设计-设计师的自我修鍊 from Yi-Ting Lu
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FinTech in E.SUN /slideshow/fintech-in-esun/56468924 fintech-151227154321
準備簡報時, 有預想幾個問題:首先是「不是已經BANK 3.0了嗎?金融科技對金融業有什麼影響嗎?」個人認為金融科技帶來的創新比起數位化更有殺傷力, 因為顧客不去實體分行辦理手續、不透過網路銀行或是銀行APP, 反而選擇使用異業的金融服務。以跨國P2P匯兌服務為例, TransferWise僅收取的0.5%手續費, 處理時間卻只要一天, 相較之下銀行海外匯款5%收續費卻需要長達7天的作業流程, 這樣的中介者真的需要與時俱進! 另一點, 「從金融從業人員的角度, 談談本行在金融科技的具體行動?妳參與的部分有那些?」就我自己的觀察, 公司主要是瞄準「第三方支付」並藉由策略聯盟來搶攻行動支付這塊約5兆的現金市場[註1], 像是與淘寶網的支付寶合作讓中國觀光客到台灣不用換匯直接拿出手機支付[註2], 結盟信用卡發卡機構MasterCard透過HCE(Host Card Emulation)來推出無晶片手機信用卡[註3]等。自己則曾參與電子支付平臺專案響應式網頁設計工作, 自我的突破在於同時並行多個專案, 也是首次密切討論的跨單位合作案, 幫助我後續執行類似專案的溝通與合作模式. 最後, 呼應《設計的心理學》讀書心得的結論再次呼籲“從核心出發”探索顧客需求的重要性, 並以管理學大師彼得杜拉克的名言「不創新,即滅亡」來提醒自己保持不斷學習的心態來面對瞬息萬變的金融生態.]]>

準備簡報時, 有預想幾個問題:首先是「不是已經BANK 3.0了嗎?金融科技對金融業有什麼影響嗎?」個人認為金融科技帶來的創新比起數位化更有殺傷力, 因為顧客不去實體分行辦理手續、不透過網路銀行或是銀行APP, 反而選擇使用異業的金融服務。以跨國P2P匯兌服務為例, TransferWise僅收取的0.5%手續費, 處理時間卻只要一天, 相較之下銀行海外匯款5%收續費卻需要長達7天的作業流程, 這樣的中介者真的需要與時俱進! 另一點, 「從金融從業人員的角度, 談談本行在金融科技的具體行動?妳參與的部分有那些?」就我自己的觀察, 公司主要是瞄準「第三方支付」並藉由策略聯盟來搶攻行動支付這塊約5兆的現金市場[註1], 像是與淘寶網的支付寶合作讓中國觀光客到台灣不用換匯直接拿出手機支付[註2], 結盟信用卡發卡機構MasterCard透過HCE(Host Card Emulation)來推出無晶片手機信用卡[註3]等。自己則曾參與電子支付平臺專案響應式網頁設計工作, 自我的突破在於同時並行多個專案, 也是首次密切討論的跨單位合作案, 幫助我後續執行類似專案的溝通與合作模式. 最後, 呼應《設計的心理學》讀書心得的結論再次呼籲“從核心出發”探索顧客需求的重要性, 並以管理學大師彼得杜拉克的名言「不創新,即滅亡」來提醒自己保持不斷學習的心態來面對瞬息萬變的金融生態.]]>
Sun, 27 Dec 2015 15:43:21 GMT /slideshow/fintech-in-esun/56468924 YiTingLu@slideshare.net(YiTingLu) FinTech in E.SUN YiTingLu 準備簡報時, 有預想幾個問題:首先是「不是已經BANK 3.0了嗎?金融科技對金融業有什麼影響嗎?」個人認為金融科技帶來的創新比起數位化更有殺傷力, 因為顧客不去實體分行辦理手續、不透過網路銀行或是銀行APP, 反而選擇使用異業的金融服務。以跨國P2P匯兌服務為例, TransferWise僅收取的0.5%手續費, 處理時間卻只要一天, 相較之下銀行海外匯款5%收續費卻需要長達7天的作業流程, 這樣的中介者真的需要與時俱進! 另一點, 「從金融從業人員的角度, 談談本行在金融科技的具體行動?妳參與的部分有那些?」就我自己的觀察, 公司主要是瞄準「第三方支付」並藉由策略聯盟來搶攻行動支付這塊約5兆的現金市場[註1], 像是與淘寶網的支付寶合作讓中國觀光客到台灣不用換匯直接拿出手機支付[註2], 結盟信用卡發卡機構MasterCard透過HCE(Host Card Emulation)來推出無晶片手機信用卡[註3]等。自己則曾參與電子支付平臺專案響應式網頁設計工作, 自我的突破在於同時並行多個專案, 也是首次密切討論的跨單位合作案, 幫助我後續執行類似專案的溝通與合作模式. 最後, 呼應《設計的心理學》讀書心得的結論再次呼籲“從核心出發”探索顧客需求的重要性, 並以管理學大師彼得杜拉克的名言「不創新,即滅亡」來提醒自己保持不斷學習的心態來面對瞬息萬變的金融生態. <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/fintech-151227154321-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> 準備簡報時, 有預想幾個問題:首先是「不是已經BANK 3.0了嗎?金融科技對金融業有什麼影響嗎?」個人認為金融科技帶來的創新比起數位化更有殺傷力, 因為顧客不去實體分行辦理手續、不透過網路銀行或是銀行APP, 反而選擇使用異業的金融服務。以跨國P2P匯兌服務為例, TransferWise僅收取的0.5%手續費, 處理時間卻只要一天, 相較之下銀行海外匯款5%收續費卻需要長達7天的作業流程, 這樣的中介者真的需要與時俱進! 另一點, 「從金融從業人員的角度, 談談本行在金融科技的具體行動?妳參與的部分有那些?」就我自己的觀察, 公司主要是瞄準「第三方支付」並藉由策略聯盟來搶攻行動支付這塊約5兆的現金市場[註1], 像是與淘寶網的支付寶合作讓中國觀光客到台灣不用換匯直接拿出手機支付[註2], 結盟信用卡發卡機構MasterCard透過HCE(Host Card Emulation)來推出無晶片手機信用卡[註3]等。自己則曾參與電子支付平臺專案響應式網頁設計工作, 自我的突破在於同時並行多個專案, 也是首次密切討論的跨單位合作案, 幫助我後續執行類似專案的溝通與合作模式. 最後, 呼應《設計的心理學》讀書心得的結論再次呼籲“從核心出發”探索顧客需求的重要性, 並以管理學大師彼得杜拉克的名言「不創新,即滅亡」來提醒自己保持不斷學習的心態來面對瞬息萬變的金融生態.
FinTech in E.SUN from Yi-Ting Lu
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979 7 https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/fintech-151227154321-thumbnail.jpg?width=120&height=120&fit=bounds presentation 000000 http://activitystrea.ms/schema/1.0/post http://activitystrea.ms/schema/1.0/posted 0
网页转换率优化 /slideshow/ss-53067920/53067920 c0921-150922144747-lva1-app6891
一開始先簡單定義 Call-to-action(CTA) 後提到 CTA 設計重點,接續我們一起思考「設計師」的角色定位,最後談談設計單位被賦予的艱巨任務(傳遞品牌精神)做為收尾。]]>

一開始先簡單定義 Call-to-action(CTA) 後提到 CTA 設計重點,接續我們一起思考「設計師」的角色定位,最後談談設計單位被賦予的艱巨任務(傳遞品牌精神)做為收尾。]]>
Tue, 22 Sep 2015 14:47:47 GMT /slideshow/ss-53067920/53067920 YiTingLu@slideshare.net(YiTingLu) 网页转换率优化 YiTingLu 一開始先簡單定義 Call-to-action(CTA) 後提到 CTA 設計重點,接續我們一起思考「設計師」的角色定位,最後談談設計單位被賦予的艱巨任務(傳遞品牌精神)做為收尾。 <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/c0921-150922144747-lva1-app6891-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> 一開始先簡單定義 Call-to-action(CTA) 後提到 CTA 設計重點,接續我們一起思考「設計師」的角色定位,最後談談設計單位被賦予的艱巨任務(傳遞品牌精神)做為收尾。
网页转换率优化 from Yi-Ting Lu
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839 5 https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/c0921-150922144747-lva1-app6891-thumbnail.jpg?width=120&height=120&fit=bounds presentation 000000 http://activitystrea.ms/schema/1.0/post http://activitystrea.ms/schema/1.0/posted 0
设计心理学之商业世界裡的设计 /slideshow/ss-52753108/52753108 20150914-150914125250-lva1-app6891
2015/9/14 設計心理學第七章商業世界裡的設計導讀分享]]>

2015/9/14 設計心理學第七章商業世界裡的設計導讀分享]]>
Mon, 14 Sep 2015 12:52:50 GMT /slideshow/ss-52753108/52753108 YiTingLu@slideshare.net(YiTingLu) 设计心理学之商业世界裡的设计 YiTingLu 2015/9/14 設計心理學第七章商業世界裡的設計導讀分享 <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/20150914-150914125250-lva1-app6891-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> 2015/9/14 設計心理學第七章商業世界裡的設計導讀分享
设计心理学之商业世界裡的设计 from Yi-Ting Lu
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https://cdn.slidesharecdn.com/profile-photo-YiTingLu-48x48.jpg?cb=1630034343 用戶界面設計(User Interface Design)、響應式網頁設計(Responsive Web Design) https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/20180615-180629180115-thumbnail.jpg?width=320&height=320&fit=bounds slideshow/rolf-dobelli-52/103635487 魯爾夫.杜伯里(Rolf Dobelli)《... https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/0317-160318054213-thumbnail.jpg?width=320&height=320&fit=bounds YiTingLu/ss-59710369 别作天兵设计-设计师的自我修鍊 https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/fintech-151227154321-thumbnail.jpg?width=320&height=320&fit=bounds slideshow/fintech-in-esun/56468924 FinTech in E.SUN