狠狠撸shows by User: YosukeM / http://www.slideshare.net/images/logo.gif 狠狠撸shows by User: YosukeM / Sun, 08 Dec 2013 03:12:31 GMT 狠狠撸Share feed for 狠狠撸shows by User: YosukeM Mecanim on Unity 4.3 実例による新機能の紹介 /slideshow/unity-fukuoka04/29005427 unityfukuoka04-131208031231-phpapp01
3Dパズルゲーム「二人の漸近線」の制作を通して、 ?Mecanimの機能をどう活用したか ?Unity 4.3でどこが便利になったか を紹介しています。]]>

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Sun, 08 Dec 2013 03:12:31 GMT /slideshow/unity-fukuoka04/29005427 YosukeM@slideshare.net(YosukeM) Mecanim on Unity 4.3 実例による新機能の紹介 YosukeM 3Dパズルゲーム「二人の漸近線」の制作を通して、 ?Mecanimの機能をどう活用したか ?Unity 4.3でどこが便利になったか を紹介しています。 <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/unityfukuoka04-131208031231-phpapp01-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> 3Dパズルゲーム「二人の漸近線」の制作を通して、 ?Mecanimの機能をどう活用したか ?Unity 4.3でどこが便利になったか を紹介しています。
Mecanim on Unity 4.3 実例による新機能の紹介 from Yosuke Morimoto
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Mon, 20 May 2013 04:00:13 GMT /slideshow/201305-3-d/21502595 YosukeM@slideshare.net(YosukeM) 201305 展開図を使った3 dモテ?ルの実体化 YosukeM <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/2013053d-130520040013-phpapp02-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br>
201305 展開図を使った3 dモテ?ルの実体化 from Yosuke Morimoto
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201305 エテ?ンの洞窟 ネットワークの設計と実装 from Yosuke Morimoto
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https://cdn.slidesharecdn.com/profile-photo-YosukeM-48x48.jpg?cb=1528170459 have interest in game programming and media art. likepolygon.com/ https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/unityfukuoka04-131208031231-phpapp01-thumbnail.jpg?width=320&height=320&fit=bounds slideshow/unity-fukuoka04/29005427 Mecanim on Unity 4.3 実... https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/2013053d-130520040013-phpapp02-thumbnail.jpg?width=320&height=320&fit=bounds slideshow/201305-3-d/21502595 201305 展開図を使った3 dモテ?ルの実体化 https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/201305-130520040001-phpapp02-thumbnail.jpg?width=320&height=320&fit=bounds slideshow/201305-21502570/21502570 201305 エテ?ンの洞窟 ネットワークの...