狠狠撸shows by User: alejandrouhu / http://www.slideshare.net/images/logo.gif 狠狠撸shows by User: alejandrouhu / Thu, 06 Oct 2016 03:55:50 GMT 狠狠撸Share feed for 狠狠撸shows by User: alejandrouhu Clases de redes https://es.slideshare.net/slideshow/clases-de-redes-66791577/66791577 clasesderedes-161006035550
Las direcciones IP est谩n compuestas por 32 bits divididos en 4 octetos de 8 bits cada uno. A su vez, un bit o una secuencia de bits determinan la Clase a la que pertenece esa direcci贸n IP. Cada clase de una direcci贸n de red determina una m谩scara por defecto, un rango IP, cantidad de redes y de hosts por red. ]]>

Las direcciones IP est谩n compuestas por 32 bits divididos en 4 octetos de 8 bits cada uno. A su vez, un bit o una secuencia de bits determinan la Clase a la que pertenece esa direcci贸n IP. Cada clase de una direcci贸n de red determina una m谩scara por defecto, un rango IP, cantidad de redes y de hosts por red. ]]>
Thu, 06 Oct 2016 03:55:50 GMT https://es.slideshare.net/slideshow/clases-de-redes-66791577/66791577 alejandrouhu@slideshare.net(alejandrouhu) Clases de redes alejandrouhu Las direcciones IP est谩n compuestas por 32 bits divididos en 4 octetos de 8 bits cada uno. A su vez, un bit o una secuencia de bits determinan la Clase a la que pertenece esa direcci贸n IP. Cada clase de una direcci贸n de red determina una m谩scara por defecto, un rango IP, cantidad de redes y de hosts por red. <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/clasesderedes-161006035550-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> Las direcciones IP est谩n compuestas por 32 bits divididos en 4 octetos de 8 bits cada uno. A su vez, un bit o una secuencia de bits determinan la Clase a la que pertenece esa direcci贸n IP. Cada clase de una direcci贸n de red determina una m谩scara por defecto, un rango IP, cantidad de redes y de hosts por red.
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Cuadro sin贸ptico estructuras de datos y su clasificaci贸n https://es.slideshare.net/slideshow/cuadro-sinptico-estructuras-de-datos-y-su-clasificacin/66791537 cuadrosinptico-estructurasdedatosysuclasificacin-161006035315
Una estructura de datos es una clase de datos que se puede caracterizar por su organizaci贸n y operaciones definidas sobre ella. Algunas veces a estas estructuras se les llama tipos de datos. en ellas encontramos las siguientes: ESTRUCTURAS L脫GICAS DE DATOS: ESTRUCTURAS PRIMITIVAS Y SIMPLES: ESTRUCTURAS LINEALES Y NO LINEALES: ]]>

Una estructura de datos es una clase de datos que se puede caracterizar por su organizaci贸n y operaciones definidas sobre ella. Algunas veces a estas estructuras se les llama tipos de datos. en ellas encontramos las siguientes: ESTRUCTURAS L脫GICAS DE DATOS: ESTRUCTURAS PRIMITIVAS Y SIMPLES: ESTRUCTURAS LINEALES Y NO LINEALES: ]]>
Thu, 06 Oct 2016 03:53:15 GMT https://es.slideshare.net/slideshow/cuadro-sinptico-estructuras-de-datos-y-su-clasificacin/66791537 alejandrouhu@slideshare.net(alejandrouhu) Cuadro sin贸ptico estructuras de datos y su clasificaci贸n alejandrouhu Una estructura de datos es una clase de datos que se puede caracterizar por su organizaci贸n y operaciones definidas sobre ella. Algunas veces a estas estructuras se les llama tipos de datos. en ellas encontramos las siguientes: ESTRUCTURAS L脫GICAS DE DATOS: ESTRUCTURAS PRIMITIVAS Y SIMPLES: ESTRUCTURAS LINEALES Y NO LINEALES: <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/cuadrosinptico-estructurasdedatosysuclasificacin-161006035315-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> Una estructura de datos es una clase de datos que se puede caracterizar por su organizaci贸n y operaciones definidas sobre ella. Algunas veces a estas estructuras se les llama tipos de datos. en ellas encontramos las siguientes: ESTRUCTURAS L脫GICAS DE DATOS: ESTRUCTURAS PRIMITIVAS Y SIMPLES: ESTRUCTURAS LINEALES Y NO LINEALES:
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Modelo vista controlador vas Programacion por n capas https://es.slideshare.net/slideshow/mvc-vs-pnc-1-revaluacion/66791460 mvcvspnc-1revaluacion-161006035006
Hoy en d铆a las aplicaciones inform谩ticas centran su atenci贸n en dos aspectos fundamentales: c贸mo lograr construir mejores aplicaciones en menos tiempo, y c贸mo utilizar mayor cantidad de est谩ndares en el dise帽o de las aplicaciones que permitan mayor reutilizaci贸n del c贸digo y mejores mantenimientos a los sistemas desarrollados. La realizaci贸n de Sistemas de informaci贸n se ha venido desarrollando en base a t茅cnicas de programaci贸n, principalmente; la programaci贸n estructurada, luego en combinaci贸n utilizando la programaci贸n por eventos, actualmente se pudiera decir que se ha llegado a una madurez con la potencialidad de la programaci贸n orientada a objetos por la ventaja en la reutilizaci贸n de c贸digo. En adici贸n a ellas, se cuenta actualmente con la programaci贸n en n capas que hace uso de la programaci贸n orientada a objetos; la cual consiste en separar el c贸digo fuente seg煤n sea el rol, responsabilidad y funcionalidad; por ende el desarrollo es m谩s r谩pido, y resulta m谩s f谩cil el darle mantenimiento al sistema. En este trabajo se hablara de igual manera sobre el patr贸n de arquitectura MVC (Modelo Vista Controlador) es un patr贸n que define la organizaci贸n independiente del Modelo, la Vista y el Controlador. De esta forma, dividimos el sistema en tres capas donde, como explicare m谩s adelante, tenemos la encapsulaci贸n de los datos, la interfaz o vista por otro y por 煤ltimo la l贸gica interna o controlador. Para todo tipo de sistemas y de tecnolog铆as (Java, Ruby, Python, Perl, Flex, SmallTalk, .Net鈥) ]]>

Hoy en d铆a las aplicaciones inform谩ticas centran su atenci贸n en dos aspectos fundamentales: c贸mo lograr construir mejores aplicaciones en menos tiempo, y c贸mo utilizar mayor cantidad de est谩ndares en el dise帽o de las aplicaciones que permitan mayor reutilizaci贸n del c贸digo y mejores mantenimientos a los sistemas desarrollados. La realizaci贸n de Sistemas de informaci贸n se ha venido desarrollando en base a t茅cnicas de programaci贸n, principalmente; la programaci贸n estructurada, luego en combinaci贸n utilizando la programaci贸n por eventos, actualmente se pudiera decir que se ha llegado a una madurez con la potencialidad de la programaci贸n orientada a objetos por la ventaja en la reutilizaci贸n de c贸digo. En adici贸n a ellas, se cuenta actualmente con la programaci贸n en n capas que hace uso de la programaci贸n orientada a objetos; la cual consiste en separar el c贸digo fuente seg煤n sea el rol, responsabilidad y funcionalidad; por ende el desarrollo es m谩s r谩pido, y resulta m谩s f谩cil el darle mantenimiento al sistema. En este trabajo se hablara de igual manera sobre el patr贸n de arquitectura MVC (Modelo Vista Controlador) es un patr贸n que define la organizaci贸n independiente del Modelo, la Vista y el Controlador. De esta forma, dividimos el sistema en tres capas donde, como explicare m谩s adelante, tenemos la encapsulaci贸n de los datos, la interfaz o vista por otro y por 煤ltimo la l贸gica interna o controlador. Para todo tipo de sistemas y de tecnolog铆as (Java, Ruby, Python, Perl, Flex, SmallTalk, .Net鈥) ]]>
Thu, 06 Oct 2016 03:50:06 GMT https://es.slideshare.net/slideshow/mvc-vs-pnc-1-revaluacion/66791460 alejandrouhu@slideshare.net(alejandrouhu) Modelo vista controlador vas Programacion por n capas alejandrouhu Hoy en d铆a las aplicaciones inform谩ticas centran su atenci贸n en dos aspectos fundamentales: c贸mo lograr construir mejores aplicaciones en menos tiempo, y c贸mo utilizar mayor cantidad de est谩ndares en el dise帽o de las aplicaciones que permitan mayor reutilizaci贸n del c贸digo y mejores mantenimientos a los sistemas desarrollados. La realizaci贸n de Sistemas de informaci贸n se ha venido desarrollando en base a t茅cnicas de programaci贸n, principalmente; la programaci贸n estructurada, luego en combinaci贸n utilizando la programaci贸n por eventos, actualmente se pudiera decir que se ha llegado a una madurez con la potencialidad de la programaci贸n orientada a objetos por la ventaja en la reutilizaci贸n de c贸digo. En adici贸n a ellas, se cuenta actualmente con la programaci贸n en n capas que hace uso de la programaci贸n orientada a objetos; la cual consiste en separar el c贸digo fuente seg煤n sea el rol, responsabilidad y funcionalidad; por ende el desarrollo es m谩s r谩pido, y resulta m谩s f谩cil el darle mantenimiento al sistema. En este trabajo se hablara de igual manera sobre el patr贸n de arquitectura MVC (Modelo Vista Controlador) es un patr贸n que define la organizaci贸n independiente del Modelo, la Vista y el Controlador. De esta forma, dividimos el sistema en tres capas donde, como explicare m谩s adelante, tenemos la encapsulaci贸n de los datos, la interfaz o vista por otro y por 煤ltimo la l贸gica interna o controlador. Para todo tipo de sistemas y de tecnolog铆as (Java, Ruby, Python, Perl, Flex, SmallTalk, .Net鈥) <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/mvcvspnc-1revaluacion-161006035006-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> Hoy en d铆a las aplicaciones inform谩ticas centran su atenci贸n en dos aspectos fundamentales: c贸mo lograr construir mejores aplicaciones en menos tiempo, y c贸mo utilizar mayor cantidad de est谩ndares en el dise帽o de las aplicaciones que permitan mayor reutilizaci贸n del c贸digo y mejores mantenimientos a los sistemas desarrollados. La realizaci贸n de Sistemas de informaci贸n se ha venido desarrollando en base a t茅cnicas de programaci贸n, principalmente; la programaci贸n estructurada, luego en combinaci贸n utilizando la programaci贸n por eventos, actualmente se pudiera decir que se ha llegado a una madurez con la potencialidad de la programaci贸n orientada a objetos por la ventaja en la reutilizaci贸n de c贸digo. En adici贸n a ellas, se cuenta actualmente con la programaci贸n en n capas que hace uso de la programaci贸n orientada a objetos; la cual consiste en separar el c贸digo fuente seg煤n sea el rol, responsabilidad y funcionalidad; por ende el desarrollo es m谩s r谩pido, y resulta m谩s f谩cil el darle mantenimiento al sistema. En este trabajo se hablara de igual manera sobre el patr贸n de arquitectura MVC (Modelo Vista Controlador) es un patr贸n que define la organizaci贸n independiente del Modelo, la Vista y el Controlador. De esta forma, dividimos el sistema en tres capas donde, como explicare m谩s adelante, tenemos la encapsulaci贸n de los datos, la interfaz o vista por otro y por 煤ltimo la l贸gica interna o controlador. Para todo tipo de sistemas y de tecnolog铆as (Java, Ruby, Python, Perl, Flex, SmallTalk, .Net鈥)
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Mapa conceptual modelo osi https://es.slideshare.net/slideshow/mapa-conceptual-modelo-osi/60539357 mapaconceptual-modeloosi-uhucolli-160406041048
Es una MapaConceptual - Modelo OSI sobre las caracteristicas del modelo osi ]]>

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Wed, 06 Apr 2016 04:10:48 GMT https://es.slideshare.net/slideshow/mapa-conceptual-modelo-osi/60539357 alejandrouhu@slideshare.net(alejandrouhu) Mapa conceptual modelo osi alejandrouhu Es una MapaConceptual - Modelo OSI sobre las caracteristicas del modelo osi <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/mapaconceptual-modeloosi-uhucolli-160406041048-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> Es una MapaConceptual - Modelo OSI sobre las caracteristicas del modelo osi
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exposici贸n de temas variados contaminaci贸n, calentamiento global.. entre otros https://es.slideshare.net/slideshow/exposicin-de-temas-variados-contaminacin-calentamiento/40801781 exposicion2doparcial-141028002541-conversion-gate02
es un trabajo variado de diferentes temas]]>

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Tue, 28 Oct 2014 00:25:41 GMT https://es.slideshare.net/slideshow/exposicin-de-temas-variados-contaminacin-calentamiento/40801781 alejandrouhu@slideshare.net(alejandrouhu) exposici贸n de temas variados contaminaci贸n, calentamiento global.. entre otros alejandrouhu es un trabajo variado de diferentes temas <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/exposicion2doparcial-141028002541-conversion-gate02-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> es un trabajo variado de diferentes temas
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Proyecto 鈥渂i贸sfera 2鈥 un mini planeta poco funcional https://es.slideshare.net/slideshow/proyecto-bisfera-2-un-mini-planeta-poco-funcional/40801685 proyectobisfera2unminiplanetapocofuncional-141028002041-conversion-gate01
es un trabajo donde explica lo que es el Proyecto 鈥渂i贸sfera 2鈥漖]>

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Tue, 28 Oct 2014 00:20:41 GMT https://es.slideshare.net/slideshow/proyecto-bisfera-2-un-mini-planeta-poco-funcional/40801685 alejandrouhu@slideshare.net(alejandrouhu) Proyecto 鈥渂i贸sfera 2鈥 un mini planeta poco funcional alejandrouhu es un trabajo donde explica lo que es el Proyecto 鈥渂i贸sfera 2鈥 <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/proyectobisfera2unminiplanetapocofuncional-141028002041-conversion-gate01-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> es un trabajo donde explica lo que es el Proyecto 鈥渂i贸sfera 2鈥
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