ºÝºÝߣshows by User: angelojunior792 / http://www.slideshare.net/images/logo.gif ºÝºÝߣshows by User: angelojunior792 / Tue, 01 Aug 2017 03:33:03 GMT ºÝºÝߣShare feed for ºÝºÝߣshows by User: angelojunior792 UM ESTUDO DE CASO SOBRE A UTILIZAÇÃO DA FERRAMENTA APP INVENTOR COMO UM OBJETO DE APRENDIZAGEM https://pt.slideshare.net/slideshow/um-estudo-de-caso-sobre-a-utilizao-da-ferramenta-app-inventor-como-um-objeto-de-aprendizagem/78436787 slidetcc1-170801033304
Este trabalho busca apresentar a importância da tecnologia da informação, mais precisamente, dos objetos de aprendizagem, quando aplicada em metodologias de ensino em salas de aula, visando apresentar as melhorias no desempenho dos alunos durante este processo. Esta pesquisa utilizou o objeto de aprendizagem, App Inventor para apoiar no processo de ensino e aprendizagem. As fontes para realização deste trabalho provêm de artigos científicos e livros digitais; para a conclusão do estudo de caso, inserido no trabalho, a fonte utilizada a aplicação de questionários realizados com alunos que cursam o ensino médio.]]>

Este trabalho busca apresentar a importância da tecnologia da informação, mais precisamente, dos objetos de aprendizagem, quando aplicada em metodologias de ensino em salas de aula, visando apresentar as melhorias no desempenho dos alunos durante este processo. Esta pesquisa utilizou o objeto de aprendizagem, App Inventor para apoiar no processo de ensino e aprendizagem. As fontes para realização deste trabalho provêm de artigos científicos e livros digitais; para a conclusão do estudo de caso, inserido no trabalho, a fonte utilizada a aplicação de questionários realizados com alunos que cursam o ensino médio.]]>
Tue, 01 Aug 2017 03:33:03 GMT https://pt.slideshare.net/slideshow/um-estudo-de-caso-sobre-a-utilizao-da-ferramenta-app-inventor-como-um-objeto-de-aprendizagem/78436787 angelojunior792@slideshare.net(angelojunior792) UM ESTUDO DE CASO SOBRE A UTILIZAÇÃO DA FERRAMENTA APP INVENTOR COMO UM OBJETO DE APRENDIZAGEM angelojunior792 Este trabalho busca apresentar a importância da tecnologia da informação, mais precisamente, dos objetos de aprendizagem, quando aplicada em metodologias de ensino em salas de aula, visando apresentar as melhorias no desempenho dos alunos durante este processo. Esta pesquisa utilizou o objeto de aprendizagem, App Inventor para apoiar no processo de ensino e aprendizagem. As fontes para realização deste trabalho provêm de artigos científicos e livros digitais; para a conclusão do estudo de caso, inserido no trabalho, a fonte utilizada a aplicação de questionários realizados com alunos que cursam o ensino médio. <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/slidetcc1-170801033304-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> Este trabalho busca apresentar a importância da tecnologia da informação, mais precisamente, dos objetos de aprendizagem, quando aplicada em metodologias de ensino em salas de aula, visando apresentar as melhorias no desempenho dos alunos durante este processo. Esta pesquisa utilizou o objeto de aprendizagem, App Inventor para apoiar no processo de ensino e aprendizagem. As fontes para realização deste trabalho provêm de artigos científicos e livros digitais; para a conclusão do estudo de caso, inserido no trabalho, a fonte utilizada a aplicação de questionários realizados com alunos que cursam o ensino médio.
from Ângelo de Medeiros
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https://cdn.slidesharecdn.com/profile-photo-angelojunior792-48x48.jpg?cb=1523645990 Técnico em Informática (IFCE - 2014), Formado em Sistemas de Informação (FIED - 2017), Pós-graduando em Segurança e Redes de Computadores (INTA - 2018), Servidor Público da Câmara Municipal de Sobral.