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在快速迭代的互联网产物团队如何进行以用户为中心的设计 Author: 徐毅斐 ]]>

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Mon, 17 Oct 2011 05:28:43 GMT /slideshow/ss-9729138/9729138 ariamax@slideshare.net(ariamax) 在快速迭代的互联网产物团队如何进行以用户为中心的设计 ariamax 在快速迭代的互联网产物团队如何进行以用户为中心的设计 Author: 徐毅斐 <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/ixd-111017052844-phpapp01-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> 在快速迭代的互联网产物团队如何进行以用户为中心的设计 Author: 徐毅斐
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移动互联网产物和用户体验设计的 6.5 个支点 /slideshow/65-9728802/9728802 6-5mali-111017045712-phpapp02
移动互联网领域中,有关产物设计和用户体验设计的 6.5 个支点:优先级、秩序、感觉、临界点、期望、隐喻和权衡。 Author: Ma Li ( brixd.com )]]>

移动互联网领域中,有关产物设计和用户体验设计的 6.5 个支点:优先级、秩序、感觉、临界点、期望、隐喻和权衡。 Author: Ma Li ( brixd.com )]]>
Mon, 17 Oct 2011 04:57:11 GMT /slideshow/65-9728802/9728802 ariamax@slideshare.net(ariamax) 移动互联网产物和用户体验设计的 6.5 个支点 ariamax 移动互联网领域中,有关产物设计和用户体验设计的 6.5 个支点:优先级、秩序、感觉、临界点、期望、隐喻和权衡。 Author: Ma Li ( brixd.com ) <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/6-5mali-111017045712-phpapp02-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> 移动互联网领域中,有关产物设计和用户体验设计的 6.5 个支点:优先级、秩序、感觉、临界点、期望、隐喻和权衡。 Author: Ma Li ( brixd.com )
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