ºÝºÝߣshows by User: caroeh / http://www.slideshare.net/images/logo.gif ºÝºÝߣshows by User: caroeh / Tue, 24 Aug 2021 19:48:03 GMT ºÝºÝߣShare feed for ºÝºÝߣshows by User: caroeh TheXRev - The Experience Revolution https://pt.slideshare.net/slideshow/thexrev-the-experience-revolution/250041903 experiencerevolution1-210824194803
A Experi¨ºncia do Consumidor ¨¦ uma totalidade de respostas tanto cognitivas quanto afetivas durante todos os est¨¢gios do processo de consumo. Hoje ¨¦ necess¨¢ria uma revolu??o na forma em que produtos digitais s?o pensados pois ainda existe uma separa??o entre as ¨¢reas de neg¨®cios e tecnologia e a ¨¢rea de design. Nesta talk ser?o discutidas a responsabilidade e a propriedade da experi¨ºncia envolvendo todas as ¨¢reas sob condu??o conjunta entre Customer Success, Sales, UX/CX, Tecnologia e Gest?o, os conceitos de Jornada do Consumidor, apresenta??o de Frameworks completos e iterativos e quais os entreg¨¢veis de um(a) CX Designer, por meio de um case real com uma marca do FoodService multinacional.]]>

A Experi¨ºncia do Consumidor ¨¦ uma totalidade de respostas tanto cognitivas quanto afetivas durante todos os est¨¢gios do processo de consumo. Hoje ¨¦ necess¨¢ria uma revolu??o na forma em que produtos digitais s?o pensados pois ainda existe uma separa??o entre as ¨¢reas de neg¨®cios e tecnologia e a ¨¢rea de design. Nesta talk ser?o discutidas a responsabilidade e a propriedade da experi¨ºncia envolvendo todas as ¨¢reas sob condu??o conjunta entre Customer Success, Sales, UX/CX, Tecnologia e Gest?o, os conceitos de Jornada do Consumidor, apresenta??o de Frameworks completos e iterativos e quais os entreg¨¢veis de um(a) CX Designer, por meio de um case real com uma marca do FoodService multinacional.]]>
Tue, 24 Aug 2021 19:48:03 GMT https://pt.slideshare.net/slideshow/thexrev-the-experience-revolution/250041903 caroeh@slideshare.net(caroeh) TheXRev - The Experience Revolution caroeh A Experi¨ºncia do Consumidor ¨¦ uma totalidade de respostas tanto cognitivas quanto afetivas durante todos os est¨¢gios do processo de consumo. Hoje ¨¦ necess¨¢ria uma revolu??o na forma em que produtos digitais s?o pensados pois ainda existe uma separa??o entre as ¨¢reas de neg¨®cios e tecnologia e a ¨¢rea de design. Nesta talk ser?o discutidas a responsabilidade e a propriedade da experi¨ºncia envolvendo todas as ¨¢reas sob condu??o conjunta entre Customer Success, Sales, UX/CX, Tecnologia e Gest?o, os conceitos de Jornada do Consumidor, apresenta??o de Frameworks completos e iterativos e quais os entreg¨¢veis de um(a) CX Designer, por meio de um case real com uma marca do FoodService multinacional. <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/experiencerevolution1-210824194803-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> A Experi¨ºncia do Consumidor ¨¦ uma totalidade de respostas tanto cognitivas quanto afetivas durante todos os est¨¢gios do processo de consumo. Hoje ¨¦ necess¨¢ria uma revolu??o na forma em que produtos digitais s?o pensados pois ainda existe uma separa??o entre as ¨¢reas de neg¨®cios e tecnologia e a ¨¢rea de design. Nesta talk ser?o discutidas a responsabilidade e a propriedade da experi¨ºncia envolvendo todas as ¨¢reas sob condu??o conjunta entre Customer Success, Sales, UX/CX, Tecnologia e Gest?o, os conceitos de Jornada do Consumidor, apresenta??o de Frameworks completos e iterativos e quais os entreg¨¢veis de um(a) CX Designer, por meio de um case real com uma marca do FoodService multinacional.
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832 0 https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/experiencerevolution1-210824194803-thumbnail.jpg?width=120&height=120&fit=bounds presentation Black http://activitystrea.ms/schema/1.0/post http://activitystrea.ms/schema/1.0/posted 0
Laws of UX: Experience as a Culture 4all https://pt.slideshare.net/slideshow/laws-of-uxe-experience-as-a-culture/249906236 quiquxculturetalk1leis-210802181604
Um compilado comentado de 8 Leis da Experi¨ºncia do Usu¨¢rio, criado exclusivamente para contribuir com o programa Experience as a Culture da 4all, Hub de Tecnologia que investe e desenvolve startups com foco em transforma??o digital. As leis v?o desde familiaridade de interface, complexidade de sistemas, est¨¦tica, mem¨®ria, minimalismo e afins. Esta apresenta??o foi realizada originalmente para o time do Quiq, startup que atua no foodservice da 4all, e transmitida posteriormente para todas as startups do hub. Trata-se de uma das iniciativas do programa que visa tornar todos os profissionais da empresa capacitados e preocupados com a melhor experi¨ºncia de consumo.]]>

Um compilado comentado de 8 Leis da Experi¨ºncia do Usu¨¢rio, criado exclusivamente para contribuir com o programa Experience as a Culture da 4all, Hub de Tecnologia que investe e desenvolve startups com foco em transforma??o digital. As leis v?o desde familiaridade de interface, complexidade de sistemas, est¨¦tica, mem¨®ria, minimalismo e afins. Esta apresenta??o foi realizada originalmente para o time do Quiq, startup que atua no foodservice da 4all, e transmitida posteriormente para todas as startups do hub. Trata-se de uma das iniciativas do programa que visa tornar todos os profissionais da empresa capacitados e preocupados com a melhor experi¨ºncia de consumo.]]>
Mon, 02 Aug 2021 18:16:04 GMT https://pt.slideshare.net/slideshow/laws-of-uxe-experience-as-a-culture/249906236 caroeh@slideshare.net(caroeh) Laws of UX: Experience as a Culture 4all caroeh Um compilado comentado de 8 Leis da Experi¨ºncia do Usu¨¢rio, criado exclusivamente para contribuir com o programa Experience as a Culture da 4all, Hub de Tecnologia que investe e desenvolve startups com foco em transforma??o digital. As leis v?o desde familiaridade de interface, complexidade de sistemas, est¨¦tica, mem¨®ria, minimalismo e afins. Esta apresenta??o foi realizada originalmente para o time do Quiq, startup que atua no foodservice da 4all, e transmitida posteriormente para todas as startups do hub. Trata-se de uma das iniciativas do programa que visa tornar todos os profissionais da empresa capacitados e preocupados com a melhor experi¨ºncia de consumo. <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/quiquxculturetalk1leis-210802181604-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> Um compilado comentado de 8 Leis da Experi¨ºncia do Usu¨¢rio, criado exclusivamente para contribuir com o programa Experience as a Culture da 4all, Hub de Tecnologia que investe e desenvolve startups com foco em transforma??o digital. As leis v?o desde familiaridade de interface, complexidade de sistemas, est¨¦tica, mem¨®ria, minimalismo e afins. Esta apresenta??o foi realizada originalmente para o time do Quiq, startup que atua no foodservice da 4all, e transmitida posteriormente para todas as startups do hub. Trata-se de uma das iniciativas do programa que visa tornar todos os profissionais da empresa capacitados e preocupados com a melhor experi¨ºncia de consumo.
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Descontrole remoto /caroeh/descontrole-remoto descontroleremotox-200819020335
Sugest?es e dicas para condu??o de din?micas de equipe, inova??o e design em um momento de isolamento social - totalmente remotos.]]>

Sugest?es e dicas para condu??o de din?micas de equipe, inova??o e design em um momento de isolamento social - totalmente remotos.]]>
Wed, 19 Aug 2020 02:03:35 GMT /caroeh/descontrole-remoto caroeh@slideshare.net(caroeh) Descontrole remoto caroeh Sugest?es e dicas para condu??o de din?micas de equipe, inova??o e design em um momento de isolamento social - totalmente remotos. <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/descontroleremotox-200819020335-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> Sugest?es e dicas para condu??o de din?micas de equipe, inova??o e design em um momento de isolamento social - totalmente remotos.
Descontrole remoto from Felipe CaroÞ{
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Arqu¨¦tipos para o futebol: uma solu??o para n?o inventar centenas de personas de uma s¨® vez https://pt.slideshare.net/caroeh/arqutipos-para-o-futebol-uma-soluo-para-no-inventar-centenas-de-personas-de-uma-s-vez palestratdcx-191217135809
Originalmente apresentada no The Developers Conference 2019 (#TDC 2019) O conceito de Personas exige que o p¨²blico potencial para um produto possa ser traduzido em personagens fict¨ªcios dentro de um alvo demogr¨¢fico limitado. O futebol foge desta regra a partir do momento em que este ¡°alvo¡± ¨¦ demograficamente ilimitado: todas as classes sociais e econ?micas, faixas et¨¢rias e, cada vez mais, os g¨ºneros s?o potenciais consumidores do conte¨²do do futebol. Fica impratic¨¢vel produzir personas que atendam a todas estas possibilidades, assim como de pouca utilidade selecionar apenas algumas configura??es. Link para o artigo: https://link.medium.com/Fr9Ii2aY31]]>

Originalmente apresentada no The Developers Conference 2019 (#TDC 2019) O conceito de Personas exige que o p¨²blico potencial para um produto possa ser traduzido em personagens fict¨ªcios dentro de um alvo demogr¨¢fico limitado. O futebol foge desta regra a partir do momento em que este ¡°alvo¡± ¨¦ demograficamente ilimitado: todas as classes sociais e econ?micas, faixas et¨¢rias e, cada vez mais, os g¨ºneros s?o potenciais consumidores do conte¨²do do futebol. Fica impratic¨¢vel produzir personas que atendam a todas estas possibilidades, assim como de pouca utilidade selecionar apenas algumas configura??es. Link para o artigo: https://link.medium.com/Fr9Ii2aY31]]>
Tue, 17 Dec 2019 13:58:09 GMT https://pt.slideshare.net/caroeh/arqutipos-para-o-futebol-uma-soluo-para-no-inventar-centenas-de-personas-de-uma-s-vez caroeh@slideshare.net(caroeh) Arqu¨¦tipos para o futebol: uma solu??o para n?o inventar centenas de personas de uma s¨® vez caroeh Originalmente apresentada no The Developers Conference 2019 (#TDC 2019) O conceito de Personas exige que o p¨²blico potencial para um produto possa ser traduzido em personagens fict¨ªcios dentro de um alvo demogr¨¢fico limitado. O futebol foge desta regra a partir do momento em que este ¡°alvo¡± ¨¦ demograficamente ilimitado: todas as classes sociais e econ?micas, faixas et¨¢rias e, cada vez mais, os g¨ºneros s?o potenciais consumidores do conte¨²do do futebol. Fica impratic¨¢vel produzir personas que atendam a todas estas possibilidades, assim como de pouca utilidade selecionar apenas algumas configura??es. Link para o artigo: https://link.medium.com/Fr9Ii2aY31 <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/palestratdcx-191217135809-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> Originalmente apresentada no The Developers Conference 2019 (#TDC 2019) O conceito de Personas exige que o p¨²blico potencial para um produto possa ser traduzido em personagens fict¨ªcios dentro de um alvo demogr¨¢fico limitado. O futebol foge desta regra a partir do momento em que este ¡°alvo¡± ¨¦ demograficamente ilimitado: todas as classes sociais e econ?micas, faixas et¨¢rias e, cada vez mais, os g¨ºneros s?o potenciais consumidores do conte¨²do do futebol. Fica impratic¨¢vel produzir personas que atendam a todas estas possibilidades, assim como de pouca utilidade selecionar apenas algumas configura??es. Link para o artigo: https://link.medium.com/Fr9Ii2aY31
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Palestra: Branding e Internet https://pt.slideshare.net/slideshow/palestra-branding-e-internet/34917285 apresentacaocomentada-140520135731-phpapp01
Em maio de 2014 Felipe Caro¨¦ deu uma palestra na Faculdade Am¨¦rica Latina sobre Branding e estrat¨¦gias de gest?o de marcas na internet. Esta ¨¦ a apresenta??o comentada pelo palestrante, que apresenta os conceitos de branding, marca e um roteiro para estrat¨¦gias de internet. ]]>

Em maio de 2014 Felipe Caro¨¦ deu uma palestra na Faculdade Am¨¦rica Latina sobre Branding e estrat¨¦gias de gest?o de marcas na internet. Esta ¨¦ a apresenta??o comentada pelo palestrante, que apresenta os conceitos de branding, marca e um roteiro para estrat¨¦gias de internet. ]]>
Tue, 20 May 2014 13:57:30 GMT https://pt.slideshare.net/slideshow/palestra-branding-e-internet/34917285 caroeh@slideshare.net(caroeh) Palestra: Branding e Internet caroeh Em maio de 2014 Felipe Caro¨¦ deu uma palestra na Faculdade Am¨¦rica Latina sobre Branding e estrat¨¦gias de gest?o de marcas na internet. Esta ¨¦ a apresenta??o comentada pelo palestrante, que apresenta os conceitos de branding, marca e um roteiro para estrat¨¦gias de internet. <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/apresentacaocomentada-140520135731-phpapp01-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> Em maio de 2014 Felipe Caro¨¦ deu uma palestra na Faculdade Am¨¦rica Latina sobre Branding e estrat¨¦gias de gest?o de marcas na internet. Esta ¨¦ a apresenta??o comentada pelo palestrante, que apresenta os conceitos de branding, marca e um roteiro para estrat¨¦gias de internet.
from Felipe CaroÞ{
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1580 7 https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/apresentacaocomentada-140520135731-phpapp01-thumbnail.jpg?width=120&height=120&fit=bounds presentation Black http://activitystrea.ms/schema/1.0/post http://activitystrea.ms/schema/1.0/posted 0
Palestra - Branding e os Designers https://pt.slideshare.net/slideshow/palestra-branding-e-os-designers/9581751 palestrabranding-111006162118-phpapp01
Uma apresenta??o do conceito de Branding, Marca, e os elementos que a comp?em, al¨¦m de apresentar qual o papel do designer neste processo, e os valores que este profissional agrega ¨¤ Gest?o de Marcas.]]>

Uma apresenta??o do conceito de Branding, Marca, e os elementos que a comp?em, al¨¦m de apresentar qual o papel do designer neste processo, e os valores que este profissional agrega ¨¤ Gest?o de Marcas.]]>
Thu, 06 Oct 2011 16:21:16 GMT https://pt.slideshare.net/slideshow/palestra-branding-e-os-designers/9581751 caroeh@slideshare.net(caroeh) Palestra - Branding e os Designers caroeh Uma apresenta??o do conceito de Branding, Marca, e os elementos que a comp?em, al¨¦m de apresentar qual o papel do designer neste processo, e os valores que este profissional agrega ¨¤ Gest?o de Marcas. <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/palestrabranding-111006162118-phpapp01-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> Uma apresenta??o do conceito de Branding, Marca, e os elementos que a comp?em, al¨¦m de apresentar qual o papel do designer neste processo, e os valores que este profissional agrega ¨¤ Gest?o de Marcas.
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Palestra - Na quebrada da Web https://pt.slideshare.net/slideshow/palestra-na-quebrada-da-web/3558658 workshopweb-100325194334-phpapp01
Uma palestra sobre a chamada "Web 2.0", Novos Conte¨²dos e afins, apresentada no III Encontro Estadual de Estudantes de Design de Pernambuco, em Recife.]]>

Uma palestra sobre a chamada "Web 2.0", Novos Conte¨²dos e afins, apresentada no III Encontro Estadual de Estudantes de Design de Pernambuco, em Recife.]]>
Thu, 25 Mar 2010 19:43:27 GMT https://pt.slideshare.net/slideshow/palestra-na-quebrada-da-web/3558658 caroeh@slideshare.net(caroeh) Palestra - Na quebrada da Web caroeh Uma palestra sobre a chamada "Web 2.0", Novos Conte¨²dos e afins, apresentada no III Encontro Estadual de Estudantes de Design de Pernambuco, em Recife. <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/workshopweb-100325194334-phpapp01-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> Uma palestra sobre a chamada &quot;Web 2.0&quot;, Novos Conte¨²dos e afins, apresentada no III Encontro Estadual de Estudantes de Design de Pernambuco, em Recife.
from Felipe CaroÞ{
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https://cdn.slidesharecdn.com/profile-photo-caroeh-48x48.jpg?cb=1718046955 Gosto de inventar experi¨ºncias :) www.4all.com https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/experiencerevolution1-210824194803-thumbnail.jpg?width=320&height=320&fit=bounds slideshow/thexrev-the-experience-revolution/250041903 TheXRev - The Experien... https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/quiquxculturetalk1leis-210802181604-thumbnail.jpg?width=320&height=320&fit=bounds slideshow/laws-of-uxe-experience-as-a-culture/249906236 Laws of UX: Experience... https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/descontroleremotox-200819020335-thumbnail.jpg?width=320&height=320&fit=bounds caroeh/descontrole-remoto Descontrole remoto