ºÝºÝߣshows by User: halvynadames3 / http://www.slideshare.net/images/logo.gif ºÝºÝߣshows by User: halvynadames3 / Mon, 08 Sep 2014 21:56:19 GMT ºÝºÝߣShare feed for ºÝºÝߣshows by User: halvynadames3 CCNA2 1 to 11 chapters! Completed https://es.slideshare.net/slideshow/ccna2-1-to-11-chapters-completed/38852435 ccna2chapter11presentationbyhalvyn-140908215619-phpapp01
Esto es de la carrera de IT (Information Technology) CCNA2 (CISCO Certified Networking Associated 2 Routing)]]>

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Mon, 08 Sep 2014 21:56:19 GMT https://es.slideshare.net/slideshow/ccna2-1-to-11-chapters-completed/38852435 halvynadames3@slideshare.net(halvynadames3) CCNA2 1 to 11 chapters! Completed halvynadames3 Esto es de la carrera de IT (Information Technology) CCNA2 (CISCO Certified Networking Associated 2 Routing) <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/ccna2chapter11presentationbyhalvyn-140908215619-phpapp01-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> Esto es de la carrera de IT (Information Technology) CCNA2 (CISCO Certified Networking Associated 2 Routing)
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Ccna2 (chapter11) presentation by halvyn https://es.slideshare.net/halvynadames3/ccna2-chapter11-presentation-by-halvyn ccna2chapter11presentationbyhalvyn-140908215530-phpapp01
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CCNA2 (chapter10) presentation by halvyn https://es.slideshare.net/slideshow/ccna2-chapter10-presentation-by-halvyn/38852415 ccna2chapter10presentationbyhalvyn-140908215521-phpapp01
Capítulo 10 “PROTOCOLOS DE ENRUTAMIENTO DE ESTADO DE ENLACE†Este capítulo se basa en parte el Capítulo 3, más bien es la continuación, "Introducción a los protocolos de enrutamiento dinámico", ilustramos la diferencia entre el enrutamiento por vector de distancia y de estado de enlace con una analogía. La analogía menciona que los protocolos de enrutamiento por vector de distancia son semejantes a la utilización de carteles de carretera para guiarse en el camino hasta un destino; sólo le brindan información acerca de la distancia y la dirección. Sin embargo, los protocolos de enrutamiento de estado de enlace son semejantes a la utilización de un mapa. Con un mapa, puede ver todas las posibles rutas y determinar su propia ruta preferida. Los protocolos de enrutamiento por vector de distancia son semejantes a los carteles de carretera debido a que los routers deben tomar decisiones de rutas preferidas conforme a una distancia o métrica a una red. Del mismo modo que los viajeros confían en que el cartel de carretera indique en forma precisa la distancia hasta el próximo pueblo, un router vector distancia confía en que otro router publique la verdadera distancia hacia la red de destino. Los protocolos de enrutamiento de estado de enlace tienen un enfoque diferente. Los protocolos de enrutamiento de estado de enlace son más similares a los mapas de carretera ya que crean un mapa topológico de la red y cada router utiliza dicho mapa para determinar la ruta más corta hacia cada red. De la misma manera en que se utiliza un mapa para buscar la ruta hacia otro pueblo, los routers de estado de enlace utilizan un mapa para determinar la ruta preferida para alcanzar otro destino. Los routers que ejecutan un protocolo de enrutamiento de estado de enlace envían información acerca del estado de sus enlaces a otros routers en el dominio de enrutamiento. El estado de dichos enlaces hace referencia a sus redes conectadas directamente e incluye información acerca del tipo de red y los routers vecinos en dichas redes; de allí el nombre protocolo de enrutamiento de estado de enlace. El objetivo final es que cada router reciba toda la información de estado de enlace acerca de todos los demás routers en el área de enrutamiento. Con esta información de estado de enlace, cada router puede crear su propio mapa topológico de la red y calcular independientemente la ruta más corta hacia cada red. Protocolos de enrutamiento de estado de enlace A los protocolos de enrutamiento de estado de enlace también se los conoce como protocolos de shortest path first y se desarrollan en torno del algoritmo shortest path first (SPF) de Edsger Dijkstra. El algoritmo SPF se analizará con mayor detalle en una sección posterior. Los protocolos de enrutamiento de estado de enlace IP se muestran en la figura: • Open Shortest Path First (OSPF) • Intermediate System-to-Intermediate System (IS-IS) Los protocolos d]]>

Capítulo 10 “PROTOCOLOS DE ENRUTAMIENTO DE ESTADO DE ENLACE†Este capítulo se basa en parte el Capítulo 3, más bien es la continuación, "Introducción a los protocolos de enrutamiento dinámico", ilustramos la diferencia entre el enrutamiento por vector de distancia y de estado de enlace con una analogía. La analogía menciona que los protocolos de enrutamiento por vector de distancia son semejantes a la utilización de carteles de carretera para guiarse en el camino hasta un destino; sólo le brindan información acerca de la distancia y la dirección. Sin embargo, los protocolos de enrutamiento de estado de enlace son semejantes a la utilización de un mapa. Con un mapa, puede ver todas las posibles rutas y determinar su propia ruta preferida. Los protocolos de enrutamiento por vector de distancia son semejantes a los carteles de carretera debido a que los routers deben tomar decisiones de rutas preferidas conforme a una distancia o métrica a una red. Del mismo modo que los viajeros confían en que el cartel de carretera indique en forma precisa la distancia hasta el próximo pueblo, un router vector distancia confía en que otro router publique la verdadera distancia hacia la red de destino. Los protocolos de enrutamiento de estado de enlace tienen un enfoque diferente. Los protocolos de enrutamiento de estado de enlace son más similares a los mapas de carretera ya que crean un mapa topológico de la red y cada router utiliza dicho mapa para determinar la ruta más corta hacia cada red. De la misma manera en que se utiliza un mapa para buscar la ruta hacia otro pueblo, los routers de estado de enlace utilizan un mapa para determinar la ruta preferida para alcanzar otro destino. Los routers que ejecutan un protocolo de enrutamiento de estado de enlace envían información acerca del estado de sus enlaces a otros routers en el dominio de enrutamiento. El estado de dichos enlaces hace referencia a sus redes conectadas directamente e incluye información acerca del tipo de red y los routers vecinos en dichas redes; de allí el nombre protocolo de enrutamiento de estado de enlace. El objetivo final es que cada router reciba toda la información de estado de enlace acerca de todos los demás routers en el área de enrutamiento. Con esta información de estado de enlace, cada router puede crear su propio mapa topológico de la red y calcular independientemente la ruta más corta hacia cada red. Protocolos de enrutamiento de estado de enlace A los protocolos de enrutamiento de estado de enlace también se los conoce como protocolos de shortest path first y se desarrollan en torno del algoritmo shortest path first (SPF) de Edsger Dijkstra. El algoritmo SPF se analizará con mayor detalle en una sección posterior. Los protocolos de enrutamiento de estado de enlace IP se muestran en la figura: • Open Shortest Path First (OSPF) • Intermediate System-to-Intermediate System (IS-IS) Los protocolos d]]>
Mon, 08 Sep 2014 21:55:21 GMT https://es.slideshare.net/slideshow/ccna2-chapter10-presentation-by-halvyn/38852415 halvynadames3@slideshare.net(halvynadames3) CCNA2 (chapter10) presentation by halvyn halvynadames3 Capítulo 10 “PROTOCOLOS DE ENRUTAMIENTO DE ESTADO DE ENLACE†Este capítulo se basa en parte el Capítulo 3, más bien es la continuación, "Introducción a los protocolos de enrutamiento dinámico", ilustramos la diferencia entre el enrutamiento por vector de distancia y de estado de enlace con una analogía. La analogía menciona que los protocolos de enrutamiento por vector de distancia son semejantes a la utilización de carteles de carretera para guiarse en el camino hasta un destino; sólo le brindan información acerca de la distancia y la dirección. Sin embargo, los protocolos de enrutamiento de estado de enlace son semejantes a la utilización de un mapa. Con un mapa, puede ver todas las posibles rutas y determinar su propia ruta preferida. Los protocolos de enrutamiento por vector de distancia son semejantes a los carteles de carretera debido a que los routers deben tomar decisiones de rutas preferidas conforme a una distancia o métrica a una red. Del mismo modo que los viajeros confían en que el cartel de carretera indique en forma precisa la distancia hasta el próximo pueblo, un router vector distancia confía en que otro router publique la verdadera distancia hacia la red de destino. Los protocolos de enrutamiento de estado de enlace tienen un enfoque diferente. Los protocolos de enrutamiento de estado de enlace son más similares a los mapas de carretera ya que crean un mapa topológico de la red y cada router utiliza dicho mapa para determinar la ruta más corta hacia cada red. De la misma manera en que se utiliza un mapa para buscar la ruta hacia otro pueblo, los routers de estado de enlace utilizan un mapa para determinar la ruta preferida para alcanzar otro destino. Los routers que ejecutan un protocolo de enrutamiento de estado de enlace envían información acerca del estado de sus enlaces a otros routers en el dominio de enrutamiento. El estado de dichos enlaces hace referencia a sus redes conectadas directamente e incluye información acerca del tipo de red y los routers vecinos en dichas redes; de allí el nombre protocolo de enrutamiento de estado de enlace. El objetivo final es que cada router reciba toda la información de estado de enlace acerca de todos los demás routers en el área de enrutamiento. Con esta información de estado de enlace, cada router puede crear su propio mapa topológico de la red y calcular independientemente la ruta más corta hacia cada red. Protocolos de enrutamiento de estado de enlace A los protocolos de enrutamiento de estado de enlace también se los conoce como protocolos de shortest path first y se desarrollan en torno del algoritmo shortest path first (SPF) de Edsger Dijkstra. El algoritmo SPF se analizará con mayor detalle en una sección posterior. Los protocolos de enrutamiento de estado de enlace IP se muestran en la figura: • Open Shortest Path First (OSPF) • Intermediate System-to-Intermediate System (IS-IS) Los protocolos d <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/ccna2chapter10presentationbyhalvyn-140908215521-phpapp01-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> Capítulo 10 “PROTOCOLOS DE ENRUTAMIENTO DE ESTADO DE ENLACE†Este capítulo se basa en parte el Capítulo 3, más bien es la continuación, &quot;Introducción a los protocolos de enrutamiento dinámico&quot;, ilustramos la diferencia entre el enrutamiento por vector de distancia y de estado de enlace con una analogía. La analogía menciona que los protocolos de enrutamiento por vector de distancia son semejantes a la utilización de carteles de carretera para guiarse en el camino hasta un destino; sólo le brindan información acerca de la distancia y la dirección. Sin embargo, los protocolos de enrutamiento de estado de enlace son semejantes a la utilización de un mapa. Con un mapa, puede ver todas las posibles rutas y determinar su propia ruta preferida. Los protocolos de enrutamiento por vector de distancia son semejantes a los carteles de carretera debido a que los routers deben tomar decisiones de rutas preferidas conforme a una distancia o métrica a una red. Del mismo modo que los viajeros confían en que el cartel de carretera indique en forma precisa la distancia hasta el próximo pueblo, un router vector distancia confía en que otro router publique la verdadera distancia hacia la red de destino. Los protocolos de enrutamiento de estado de enlace tienen un enfoque diferente. Los protocolos de enrutamiento de estado de enlace son más similares a los mapas de carretera ya que crean un mapa topológico de la red y cada router utiliza dicho mapa para determinar la ruta más corta hacia cada red. De la misma manera en que se utiliza un mapa para buscar la ruta hacia otro pueblo, los routers de estado de enlace utilizan un mapa para determinar la ruta preferida para alcanzar otro destino. Los routers que ejecutan un protocolo de enrutamiento de estado de enlace envían información acerca del estado de sus enlaces a otros routers en el dominio de enrutamiento. El estado de dichos enlaces hace referencia a sus redes conectadas directamente e incluye información acerca del tipo de red y los routers vecinos en dichas redes; de allí el nombre protocolo de enrutamiento de estado de enlace. El objetivo final es que cada router reciba toda la información de estado de enlace acerca de todos los demás routers en el área de enrutamiento. Con esta información de estado de enlace, cada router puede crear su propio mapa topológico de la red y calcular independientemente la ruta más corta hacia cada red. Protocolos de enrutamiento de estado de enlace A los protocolos de enrutamiento de estado de enlace también se los conoce como protocolos de shortest path first y se desarrollan en torno del algoritmo shortest path first (SPF) de Edsger Dijkstra. El algoritmo SPF se analizará con mayor detalle en una sección posterior. Los protocolos de enrutamiento de estado de enlace IP se muestran en la figura: • Open Shortest Path First (OSPF) • Intermediate System-to-Intermediate System (IS-IS) Los protocolos d
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Ccna2 (chapter9) presentation by halvyn https://es.slideshare.net/slideshow/ccna2-chapter9-presentation-by-halvyn/38852411 ccna2chapter9presentationbyhalvyn-140908215516-phpapp01
Capítulo 9 “EIGRP†El Enhanced Interior Gateway Routing Protocol (EIGRP) es un protocolo de enrutamiento por vector de distancia con clase lanzado en 1992 con IOS 9.21. Como su nombre lo sugiere, EIGRP es un IGRP de Cisco mejorado (Interior Gateway Routing Protocol). Los dos son protocolos patentados de Cisco y sólo funcionan con los routers de Cisco. El propósito principal en el desarrollo de EIGRP de Cisco fue crear una versión con clase de IGRP. EIGRP incluye muchas características que no se encuentran comúnmente en otros protocolos de enrutamiento vector distancia como RIP (RIPv1 y RIPv2) e IGRP. Estas características incluyen: • Reliable Transport Protocol (RTP) • Actualizaciones limitadas • Algoritmo de actualización por difusión (DUAL) • Establecimiento de adyacencias • Tablas de topología y de vecinos Aunque EIGRP puede actuar como un protocolo de enrutamiento de estado de enlace, todavía sigue siendo un protocolo de enrutamiento por vector de distancia. Introducción al IGRP EIGRP: Protocolo de enrutamiento por vector de distancia A pesar de que EIGRP se describe como un protocolo de enrutamiento por vector de distancia mejorado, aún sigue siendo un protocolo de enrutamiento por vector de distancia. Esto a veces puede crear confusión. Para poder apreciar las mejoras de EIGRP y para poder eliminar toda confusión, primero debemos analizar a su predecesor, IGRP. Raíces del EIGRP: IGRP Cisco desarrolló la patente de IGRP en 1985, en respuesta a algunas de las limitaciones de RIPv1, incluido el uso de la métrica de conteo de saltos y el tamaño máximo de red de 15 saltos. En lugar del conteo de saltos, IGRP y EIGRP utilizan la métrica compuesta de ancho de banda, retraso, confiabilidad y carga. Los protocolos de enrutamiento utilizan sólo el ancho de banda y el retraso en forma predeterminada. Sin embargo, como IGRP es un protocolo de enrutamiento con clase que utiliza el algoritmo Bellman-Ford y actualizaciones periódicas, su utilidad es limitada en muchas de las redes de la actualidad. Por lo tanto, Cisco mejoró IGRP con un nuevo algoritmo, DUAL y otras características. Los comandos para IGRP y EIGRP son similares, y en muchos casos idénticos. Esto permite una migración fácil de IGRP a EIGRP. Cisco suspendió IGRP y comenzó con IOS 12.2 (13)T y 12.2 (R1s4)’s. A pesar de estar analizado más detalladamente a lo largo de este capítulo, examinemos algunas de las diferencias entre un protocolo de enrutamiento por vector de distancia tradicional, tal como RIP e IGRP, y el protocolo de enrutamiento por vector de distancia mejorado, EIGRP. EL ALGORITMO Todos los protocolos de enrutamiento por vector de distancia tradicionales utilizan alguna variante del algoritmo Bellman-Ford o Ford-Fulkerson. Estos protocolos, como RIP e IGRP, hacen expirar las entradas de enrutamiento individuales, y por lo tanto deben enviar periódicamente actualizaciones de la tabla de enrut]]>

Capítulo 9 “EIGRP†El Enhanced Interior Gateway Routing Protocol (EIGRP) es un protocolo de enrutamiento por vector de distancia con clase lanzado en 1992 con IOS 9.21. Como su nombre lo sugiere, EIGRP es un IGRP de Cisco mejorado (Interior Gateway Routing Protocol). Los dos son protocolos patentados de Cisco y sólo funcionan con los routers de Cisco. El propósito principal en el desarrollo de EIGRP de Cisco fue crear una versión con clase de IGRP. EIGRP incluye muchas características que no se encuentran comúnmente en otros protocolos de enrutamiento vector distancia como RIP (RIPv1 y RIPv2) e IGRP. Estas características incluyen: • Reliable Transport Protocol (RTP) • Actualizaciones limitadas • Algoritmo de actualización por difusión (DUAL) • Establecimiento de adyacencias • Tablas de topología y de vecinos Aunque EIGRP puede actuar como un protocolo de enrutamiento de estado de enlace, todavía sigue siendo un protocolo de enrutamiento por vector de distancia. Introducción al IGRP EIGRP: Protocolo de enrutamiento por vector de distancia A pesar de que EIGRP se describe como un protocolo de enrutamiento por vector de distancia mejorado, aún sigue siendo un protocolo de enrutamiento por vector de distancia. Esto a veces puede crear confusión. Para poder apreciar las mejoras de EIGRP y para poder eliminar toda confusión, primero debemos analizar a su predecesor, IGRP. Raíces del EIGRP: IGRP Cisco desarrolló la patente de IGRP en 1985, en respuesta a algunas de las limitaciones de RIPv1, incluido el uso de la métrica de conteo de saltos y el tamaño máximo de red de 15 saltos. En lugar del conteo de saltos, IGRP y EIGRP utilizan la métrica compuesta de ancho de banda, retraso, confiabilidad y carga. Los protocolos de enrutamiento utilizan sólo el ancho de banda y el retraso en forma predeterminada. Sin embargo, como IGRP es un protocolo de enrutamiento con clase que utiliza el algoritmo Bellman-Ford y actualizaciones periódicas, su utilidad es limitada en muchas de las redes de la actualidad. Por lo tanto, Cisco mejoró IGRP con un nuevo algoritmo, DUAL y otras características. Los comandos para IGRP y EIGRP son similares, y en muchos casos idénticos. Esto permite una migración fácil de IGRP a EIGRP. Cisco suspendió IGRP y comenzó con IOS 12.2 (13)T y 12.2 (R1s4)’s. A pesar de estar analizado más detalladamente a lo largo de este capítulo, examinemos algunas de las diferencias entre un protocolo de enrutamiento por vector de distancia tradicional, tal como RIP e IGRP, y el protocolo de enrutamiento por vector de distancia mejorado, EIGRP. EL ALGORITMO Todos los protocolos de enrutamiento por vector de distancia tradicionales utilizan alguna variante del algoritmo Bellman-Ford o Ford-Fulkerson. Estos protocolos, como RIP e IGRP, hacen expirar las entradas de enrutamiento individuales, y por lo tanto deben enviar periódicamente actualizaciones de la tabla de enrut]]>
Mon, 08 Sep 2014 21:55:16 GMT https://es.slideshare.net/slideshow/ccna2-chapter9-presentation-by-halvyn/38852411 halvynadames3@slideshare.net(halvynadames3) Ccna2 (chapter9) presentation by halvyn halvynadames3 Capítulo 9 “EIGRP†El Enhanced Interior Gateway Routing Protocol (EIGRP) es un protocolo de enrutamiento por vector de distancia con clase lanzado en 1992 con IOS 9.21. Como su nombre lo sugiere, EIGRP es un IGRP de Cisco mejorado (Interior Gateway Routing Protocol). Los dos son protocolos patentados de Cisco y sólo funcionan con los routers de Cisco. El propósito principal en el desarrollo de EIGRP de Cisco fue crear una versión con clase de IGRP. EIGRP incluye muchas características que no se encuentran comúnmente en otros protocolos de enrutamiento vector distancia como RIP (RIPv1 y RIPv2) e IGRP. Estas características incluyen: • Reliable Transport Protocol (RTP) • Actualizaciones limitadas • Algoritmo de actualización por difusión (DUAL) • Establecimiento de adyacencias • Tablas de topología y de vecinos Aunque EIGRP puede actuar como un protocolo de enrutamiento de estado de enlace, todavía sigue siendo un protocolo de enrutamiento por vector de distancia. Introducción al IGRP EIGRP: Protocolo de enrutamiento por vector de distancia A pesar de que EIGRP se describe como un protocolo de enrutamiento por vector de distancia mejorado, aún sigue siendo un protocolo de enrutamiento por vector de distancia. Esto a veces puede crear confusión. Para poder apreciar las mejoras de EIGRP y para poder eliminar toda confusión, primero debemos analizar a su predecesor, IGRP. Raíces del EIGRP: IGRP Cisco desarrolló la patente de IGRP en 1985, en respuesta a algunas de las limitaciones de RIPv1, incluido el uso de la métrica de conteo de saltos y el tamaño máximo de red de 15 saltos. En lugar del conteo de saltos, IGRP y EIGRP utilizan la métrica compuesta de ancho de banda, retraso, confiabilidad y carga. Los protocolos de enrutamiento utilizan sólo el ancho de banda y el retraso en forma predeterminada. Sin embargo, como IGRP es un protocolo de enrutamiento con clase que utiliza el algoritmo Bellman-Ford y actualizaciones periódicas, su utilidad es limitada en muchas de las redes de la actualidad. Por lo tanto, Cisco mejoró IGRP con un nuevo algoritmo, DUAL y otras características. Los comandos para IGRP y EIGRP son similares, y en muchos casos idénticos. Esto permite una migración fácil de IGRP a EIGRP. Cisco suspendió IGRP y comenzó con IOS 12.2 (13)T y 12.2 (R1s4)’s. A pesar de estar analizado más detalladamente a lo largo de este capítulo, examinemos algunas de las diferencias entre un protocolo de enrutamiento por vector de distancia tradicional, tal como RIP e IGRP, y el protocolo de enrutamiento por vector de distancia mejorado, EIGRP. EL ALGORITMO Todos los protocolos de enrutamiento por vector de distancia tradicionales utilizan alguna variante del algoritmo Bellman-Ford o Ford-Fulkerson. Estos protocolos, como RIP e IGRP, hacen expirar las entradas de enrutamiento individuales, y por lo tanto deben enviar periódicamente actualizaciones de la tabla de enrut <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/ccna2chapter9presentationbyhalvyn-140908215516-phpapp01-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> Capítulo 9 “EIGRP†El Enhanced Interior Gateway Routing Protocol (EIGRP) es un protocolo de enrutamiento por vector de distancia con clase lanzado en 1992 con IOS 9.21. Como su nombre lo sugiere, EIGRP es un IGRP de Cisco mejorado (Interior Gateway Routing Protocol). Los dos son protocolos patentados de Cisco y sólo funcionan con los routers de Cisco. El propósito principal en el desarrollo de EIGRP de Cisco fue crear una versión con clase de IGRP. EIGRP incluye muchas características que no se encuentran comúnmente en otros protocolos de enrutamiento vector distancia como RIP (RIPv1 y RIPv2) e IGRP. Estas características incluyen: • Reliable Transport Protocol (RTP) • Actualizaciones limitadas • Algoritmo de actualización por difusión (DUAL) • Establecimiento de adyacencias • Tablas de topología y de vecinos Aunque EIGRP puede actuar como un protocolo de enrutamiento de estado de enlace, todavía sigue siendo un protocolo de enrutamiento por vector de distancia. Introducción al IGRP EIGRP: Protocolo de enrutamiento por vector de distancia A pesar de que EIGRP se describe como un protocolo de enrutamiento por vector de distancia mejorado, aún sigue siendo un protocolo de enrutamiento por vector de distancia. Esto a veces puede crear confusión. Para poder apreciar las mejoras de EIGRP y para poder eliminar toda confusión, primero debemos analizar a su predecesor, IGRP. Raíces del EIGRP: IGRP Cisco desarrolló la patente de IGRP en 1985, en respuesta a algunas de las limitaciones de RIPv1, incluido el uso de la métrica de conteo de saltos y el tamaño máximo de red de 15 saltos. En lugar del conteo de saltos, IGRP y EIGRP utilizan la métrica compuesta de ancho de banda, retraso, confiabilidad y carga. Los protocolos de enrutamiento utilizan sólo el ancho de banda y el retraso en forma predeterminada. Sin embargo, como IGRP es un protocolo de enrutamiento con clase que utiliza el algoritmo Bellman-Ford y actualizaciones periódicas, su utilidad es limitada en muchas de las redes de la actualidad. Por lo tanto, Cisco mejoró IGRP con un nuevo algoritmo, DUAL y otras características. Los comandos para IGRP y EIGRP son similares, y en muchos casos idénticos. Esto permite una migración fácil de IGRP a EIGRP. Cisco suspendió IGRP y comenzó con IOS 12.2 (13)T y 12.2 (R1s4)’s. A pesar de estar analizado más detalladamente a lo largo de este capítulo, examinemos algunas de las diferencias entre un protocolo de enrutamiento por vector de distancia tradicional, tal como RIP e IGRP, y el protocolo de enrutamiento por vector de distancia mejorado, EIGRP. EL ALGORITMO Todos los protocolos de enrutamiento por vector de distancia tradicionales utilizan alguna variante del algoritmo Bellman-Ford o Ford-Fulkerson. Estos protocolos, como RIP e IGRP, hacen expirar las entradas de enrutamiento individuales, y por lo tanto deben enviar periódicamente actualizaciones de la tabla de enrut
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Ccna2 (chapter8) presentation by halvyn https://es.slideshare.net/halvynadames3/ccna2-chapter8-presentation-by-halvyn ccna2chapter8presentationbyhalvyn-140908215513-phpapp01
Capítulo 8 “La Tabla De Enrutamiento: Conceptos mas detallados†En los capítulos anteriores, examinamos la tabla de enrutamiento con el comando show ip route. Vimos cómo las rutas dinámicas, estáticas y las conectadas directamente se agregan y eliminan de la tabla de enrutamiento. Como administrador de red, es importante conocer la tabla de enrutamiento en profundidad cuando se resuelven problemas de red. Comprender la estructura y el proceso de búsqueda de la tabla de enrutamiento lo ayudará a diagnosticar cualquier problema en la tabla de enrutamiento, independientemente de su nivel de familiaridad con el protocolo de enrutamiento en particular. Por ejemplo, puede encontrarse con una situación en la que la tabla de enrutamiento tenga todas las rutas que esperaría ver, pero el reenvío de paquetes no funciona como está previsto. Conocer cómo manejarse en el proceso de búsqueda de una dirección IP de destino de un paquete le dará la posibilidad de determinar si el paquete se está reenviando como está previsto, si el paquete se está reenviando a otro lugar y por qué o si el paquete se ha descartado. En este capítulo, analizaremos más detalladamente la tabla de enrutamiento. La primera parte del capítulo se concentra en la estructura de la tabla de enrutamiento IP de Cisco. Examinaremos el formato de la tabla de enrutamiento y estudiaremos las rutas de nivel 1 y 2. La segunda parte del capítulo analiza el proceso de búsqueda de la tabla de enrutamiento. Analizaremos el comportamiento del enrutamiento con clase, como así también el comportamiento del enrutamiento sin clase, que usa los comandos no ip classless e ip classless. En este capítulo, se han omitido muchos de los detalles sobre la estructura y el proceso de búsqueda de la tabla de enrutamiento IP de Cisco. Contenido del capítulo • Describir los distintos tipos de rutas que pueden encontrarse en la tabla de enrutamiento. • Describir el proceso de búsqueda en la ruta. • Describir el comportamiento de enrutamiento de redes enrutadas. Estructura de la Tabla de Enrutamiento En este caso utilizaremos una red simple de tres routers, como se muestra en la figura para demostrar como los routers comparten una red. R1 y R2 comparten una red 172.16.0.0/16 común con las subredes 172.16.0.0/24. R2 y R3 están conectados por la red 192.168.1.0/24. Observe que R3 también tiene una subred 172.16.4.0/24 desconectada, o no contigua, de la red 172.16.0.0 que comparten R1 y R2. Los efectos de esta subred no contigua se examinarán luego en este capítulo cuando veamos el proceso de búsqueda de rutas. Las configuraciones de interfaz de R1 y R3 también se muestran en la figura. En una sección posterior, configuraremos las interfaces de R2. ENTRADAS DE LA TABLA DE ENRUTAMIENTO. El ejemplo de la tabla de enrutamiento de la figura consta de entradas de ruta de los siguientes orígenes: • Redes conectadas directamente • Rutas estáticas • Protocolos d]]>

Capítulo 8 “La Tabla De Enrutamiento: Conceptos mas detallados†En los capítulos anteriores, examinamos la tabla de enrutamiento con el comando show ip route. Vimos cómo las rutas dinámicas, estáticas y las conectadas directamente se agregan y eliminan de la tabla de enrutamiento. Como administrador de red, es importante conocer la tabla de enrutamiento en profundidad cuando se resuelven problemas de red. Comprender la estructura y el proceso de búsqueda de la tabla de enrutamiento lo ayudará a diagnosticar cualquier problema en la tabla de enrutamiento, independientemente de su nivel de familiaridad con el protocolo de enrutamiento en particular. Por ejemplo, puede encontrarse con una situación en la que la tabla de enrutamiento tenga todas las rutas que esperaría ver, pero el reenvío de paquetes no funciona como está previsto. Conocer cómo manejarse en el proceso de búsqueda de una dirección IP de destino de un paquete le dará la posibilidad de determinar si el paquete se está reenviando como está previsto, si el paquete se está reenviando a otro lugar y por qué o si el paquete se ha descartado. En este capítulo, analizaremos más detalladamente la tabla de enrutamiento. La primera parte del capítulo se concentra en la estructura de la tabla de enrutamiento IP de Cisco. Examinaremos el formato de la tabla de enrutamiento y estudiaremos las rutas de nivel 1 y 2. La segunda parte del capítulo analiza el proceso de búsqueda de la tabla de enrutamiento. Analizaremos el comportamiento del enrutamiento con clase, como así también el comportamiento del enrutamiento sin clase, que usa los comandos no ip classless e ip classless. En este capítulo, se han omitido muchos de los detalles sobre la estructura y el proceso de búsqueda de la tabla de enrutamiento IP de Cisco. Contenido del capítulo • Describir los distintos tipos de rutas que pueden encontrarse en la tabla de enrutamiento. • Describir el proceso de búsqueda en la ruta. • Describir el comportamiento de enrutamiento de redes enrutadas. Estructura de la Tabla de Enrutamiento En este caso utilizaremos una red simple de tres routers, como se muestra en la figura para demostrar como los routers comparten una red. R1 y R2 comparten una red 172.16.0.0/16 común con las subredes 172.16.0.0/24. R2 y R3 están conectados por la red 192.168.1.0/24. Observe que R3 también tiene una subred 172.16.4.0/24 desconectada, o no contigua, de la red 172.16.0.0 que comparten R1 y R2. Los efectos de esta subred no contigua se examinarán luego en este capítulo cuando veamos el proceso de búsqueda de rutas. Las configuraciones de interfaz de R1 y R3 también se muestran en la figura. En una sección posterior, configuraremos las interfaces de R2. ENTRADAS DE LA TABLA DE ENRUTAMIENTO. El ejemplo de la tabla de enrutamiento de la figura consta de entradas de ruta de los siguientes orígenes: • Redes conectadas directamente • Rutas estáticas • Protocolos d]]>
Mon, 08 Sep 2014 21:55:13 GMT https://es.slideshare.net/halvynadames3/ccna2-chapter8-presentation-by-halvyn halvynadames3@slideshare.net(halvynadames3) Ccna2 (chapter8) presentation by halvyn halvynadames3 Capítulo 8 “La Tabla De Enrutamiento: Conceptos mas detallados†En los capítulos anteriores, examinamos la tabla de enrutamiento con el comando show ip route. Vimos cómo las rutas dinámicas, estáticas y las conectadas directamente se agregan y eliminan de la tabla de enrutamiento. Como administrador de red, es importante conocer la tabla de enrutamiento en profundidad cuando se resuelven problemas de red. Comprender la estructura y el proceso de búsqueda de la tabla de enrutamiento lo ayudará a diagnosticar cualquier problema en la tabla de enrutamiento, independientemente de su nivel de familiaridad con el protocolo de enrutamiento en particular. Por ejemplo, puede encontrarse con una situación en la que la tabla de enrutamiento tenga todas las rutas que esperaría ver, pero el reenvío de paquetes no funciona como está previsto. Conocer cómo manejarse en el proceso de búsqueda de una dirección IP de destino de un paquete le dará la posibilidad de determinar si el paquete se está reenviando como está previsto, si el paquete se está reenviando a otro lugar y por qué o si el paquete se ha descartado. En este capítulo, analizaremos más detalladamente la tabla de enrutamiento. La primera parte del capítulo se concentra en la estructura de la tabla de enrutamiento IP de Cisco. Examinaremos el formato de la tabla de enrutamiento y estudiaremos las rutas de nivel 1 y 2. La segunda parte del capítulo analiza el proceso de búsqueda de la tabla de enrutamiento. Analizaremos el comportamiento del enrutamiento con clase, como así también el comportamiento del enrutamiento sin clase, que usa los comandos no ip classless e ip classless. En este capítulo, se han omitido muchos de los detalles sobre la estructura y el proceso de búsqueda de la tabla de enrutamiento IP de Cisco. Contenido del capítulo • Describir los distintos tipos de rutas que pueden encontrarse en la tabla de enrutamiento. • Describir el proceso de búsqueda en la ruta. • Describir el comportamiento de enrutamiento de redes enrutadas. Estructura de la Tabla de Enrutamiento En este caso utilizaremos una red simple de tres routers, como se muestra en la figura para demostrar como los routers comparten una red. R1 y R2 comparten una red 172.16.0.0/16 común con las subredes 172.16.0.0/24. R2 y R3 están conectados por la red 192.168.1.0/24. Observe que R3 también tiene una subred 172.16.4.0/24 desconectada, o no contigua, de la red 172.16.0.0 que comparten R1 y R2. Los efectos de esta subred no contigua se examinarán luego en este capítulo cuando veamos el proceso de búsqueda de rutas. Las configuraciones de interfaz de R1 y R3 también se muestran en la figura. En una sección posterior, configuraremos las interfaces de R2. ENTRADAS DE LA TABLA DE ENRUTAMIENTO. El ejemplo de la tabla de enrutamiento de la figura consta de entradas de ruta de los siguientes orígenes: • Redes conectadas directamente • Rutas estáticas • Protocolos d <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/ccna2chapter8presentationbyhalvyn-140908215513-phpapp01-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> Capítulo 8 “La Tabla De Enrutamiento: Conceptos mas detallados†En los capítulos anteriores, examinamos la tabla de enrutamiento con el comando show ip route. Vimos cómo las rutas dinámicas, estáticas y las conectadas directamente se agregan y eliminan de la tabla de enrutamiento. Como administrador de red, es importante conocer la tabla de enrutamiento en profundidad cuando se resuelven problemas de red. Comprender la estructura y el proceso de búsqueda de la tabla de enrutamiento lo ayudará a diagnosticar cualquier problema en la tabla de enrutamiento, independientemente de su nivel de familiaridad con el protocolo de enrutamiento en particular. Por ejemplo, puede encontrarse con una situación en la que la tabla de enrutamiento tenga todas las rutas que esperaría ver, pero el reenvío de paquetes no funciona como está previsto. Conocer cómo manejarse en el proceso de búsqueda de una dirección IP de destino de un paquete le dará la posibilidad de determinar si el paquete se está reenviando como está previsto, si el paquete se está reenviando a otro lugar y por qué o si el paquete se ha descartado. En este capítulo, analizaremos más detalladamente la tabla de enrutamiento. La primera parte del capítulo se concentra en la estructura de la tabla de enrutamiento IP de Cisco. Examinaremos el formato de la tabla de enrutamiento y estudiaremos las rutas de nivel 1 y 2. La segunda parte del capítulo analiza el proceso de búsqueda de la tabla de enrutamiento. Analizaremos el comportamiento del enrutamiento con clase, como así también el comportamiento del enrutamiento sin clase, que usa los comandos no ip classless e ip classless. En este capítulo, se han omitido muchos de los detalles sobre la estructura y el proceso de búsqueda de la tabla de enrutamiento IP de Cisco. Contenido del capítulo • Describir los distintos tipos de rutas que pueden encontrarse en la tabla de enrutamiento. • Describir el proceso de búsqueda en la ruta. • Describir el comportamiento de enrutamiento de redes enrutadas. Estructura de la Tabla de Enrutamiento En este caso utilizaremos una red simple de tres routers, como se muestra en la figura para demostrar como los routers comparten una red. R1 y R2 comparten una red 172.16.0.0/16 común con las subredes 172.16.0.0/24. R2 y R3 están conectados por la red 192.168.1.0/24. Observe que R3 también tiene una subred 172.16.4.0/24 desconectada, o no contigua, de la red 172.16.0.0 que comparten R1 y R2. Los efectos de esta subred no contigua se examinarán luego en este capítulo cuando veamos el proceso de búsqueda de rutas. Las configuraciones de interfaz de R1 y R3 también se muestran en la figura. En una sección posterior, configuraremos las interfaces de R2. ENTRADAS DE LA TABLA DE ENRUTAMIENTO. El ejemplo de la tabla de enrutamiento de la figura consta de entradas de ruta de los siguientes orígenes: • Redes conectadas directamente • Rutas estáticas • Protocolos d
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Ccna2 (chapter7) presentation by halvyn https://es.slideshare.net/slideshow/ccna2-chapter7-presentation-by-halvyn/38852406 ccna2chapter7presentationbyhalvyn-140908215505-phpapp02
Capítulo 7 “RIP version 2†La versión 2 de RIP (RIPv2) se define en RFC 1723. Éste es el primer protocolo de enrutamiento sin clase que se discute en el curso. La figura ubica a RIPv2 en su propia perspectiva con respecto a otros protocolos de enrutamiento. Si bien RIPv2 es un protocolo de enrutamiento apropiado para algunos ambientes, pierde popularidad cuando se compara con protocolos de enrutamiento tales como EIGRP, OSPF e IS-IS, que ofrecen más funciones y son más escalables. Aunque puede ser menos popular que otros protocolos de enrutamiento, ambas versiones de RIP aún son apropiadas para algunas situaciones. Si bien RIP carece de las capacidades de muchos protocolos posteriores, su simplicidad y amplia utilización en varios sistemas operativos lo convierten en un candidato ideal para las redes homogéneas más pequeñas, donde es necesaria la compatibilidad con varios fabricantes, especialmente dentro de los ambientes UNIX. Debido a que necesitará entender RIPv2, incluso si no lo usa, este capítulo se concentrará en las diferencias entre un protocolo de enrutamiento con clase (RIPv1) y un protocolo de enrutamiento sin clase (RIPv2), más que en los detalles de RIPv2. La limitación principal de RIPv1 es que es un protocolo de enrutamiento con clase. Como usted sabe, los protocolos de enrutamiento con clase no incluyen la máscara de subred con la dirección de red en las actualizaciones de enrutamiento, lo que puede ocasionar problemas con las redes o subredes no contiguas que usan la Máscara de subred de longitud variable (VLSM). Como RIPv2 es un protocolo de enrutamiento sin clase, las máscaras de subred se incluyen en las actualizaciones de enrutamiento, lo que hace que RIPv2 sea más compatible con los ambientes de enrutamiento modernos. Objetivos de aprendizaje: • Enumerar y describir las limitaciones de RIPv1. • Aplicar los comandos de configuración básicos del protocolo de información de enrutamiento versión 2 (RIPv2) y evaluar las actualizaciones de enrutamiento sin clase de RIPv2. • Analizar los resultados del router para comprobar el soporte de RIPv2 para VLSM y el enrutamiento entre dominios sin clase (CIDR). • Identificar los comandos de verificación de RIPv2 y los inconvenientes comunes de RIPv2. • Configurar, verificar y resolver problemas de RIPv2 en actividades prácticas de laboratorio. En realidad, RIPv2 es una mejora de las funciones y extensiones de RIPv1, más que un protocolo completamente nuevo. Algunas de estas funciones mejoradas incluyen:  Direcciones de siguiente salto incluidas en las actualizaciones de enrutamiento.  Uso de direcciones multicast al enviar actualizaciones.  Opción de autenticación disponible. Como RIPv1, RIPv2 es un protocolo de enrutamiento por vector de distancia. Las dos versiones de RIP tienen las siguientes funciones y limitaciones:  Uso de temporizadores de espera y otros temporizadores para ayudar a impedir routin]]>

Capítulo 7 “RIP version 2†La versión 2 de RIP (RIPv2) se define en RFC 1723. Éste es el primer protocolo de enrutamiento sin clase que se discute en el curso. La figura ubica a RIPv2 en su propia perspectiva con respecto a otros protocolos de enrutamiento. Si bien RIPv2 es un protocolo de enrutamiento apropiado para algunos ambientes, pierde popularidad cuando se compara con protocolos de enrutamiento tales como EIGRP, OSPF e IS-IS, que ofrecen más funciones y son más escalables. Aunque puede ser menos popular que otros protocolos de enrutamiento, ambas versiones de RIP aún son apropiadas para algunas situaciones. Si bien RIP carece de las capacidades de muchos protocolos posteriores, su simplicidad y amplia utilización en varios sistemas operativos lo convierten en un candidato ideal para las redes homogéneas más pequeñas, donde es necesaria la compatibilidad con varios fabricantes, especialmente dentro de los ambientes UNIX. Debido a que necesitará entender RIPv2, incluso si no lo usa, este capítulo se concentrará en las diferencias entre un protocolo de enrutamiento con clase (RIPv1) y un protocolo de enrutamiento sin clase (RIPv2), más que en los detalles de RIPv2. La limitación principal de RIPv1 es que es un protocolo de enrutamiento con clase. Como usted sabe, los protocolos de enrutamiento con clase no incluyen la máscara de subred con la dirección de red en las actualizaciones de enrutamiento, lo que puede ocasionar problemas con las redes o subredes no contiguas que usan la Máscara de subred de longitud variable (VLSM). Como RIPv2 es un protocolo de enrutamiento sin clase, las máscaras de subred se incluyen en las actualizaciones de enrutamiento, lo que hace que RIPv2 sea más compatible con los ambientes de enrutamiento modernos. Objetivos de aprendizaje: • Enumerar y describir las limitaciones de RIPv1. • Aplicar los comandos de configuración básicos del protocolo de información de enrutamiento versión 2 (RIPv2) y evaluar las actualizaciones de enrutamiento sin clase de RIPv2. • Analizar los resultados del router para comprobar el soporte de RIPv2 para VLSM y el enrutamiento entre dominios sin clase (CIDR). • Identificar los comandos de verificación de RIPv2 y los inconvenientes comunes de RIPv2. • Configurar, verificar y resolver problemas de RIPv2 en actividades prácticas de laboratorio. En realidad, RIPv2 es una mejora de las funciones y extensiones de RIPv1, más que un protocolo completamente nuevo. Algunas de estas funciones mejoradas incluyen:  Direcciones de siguiente salto incluidas en las actualizaciones de enrutamiento.  Uso de direcciones multicast al enviar actualizaciones.  Opción de autenticación disponible. Como RIPv1, RIPv2 es un protocolo de enrutamiento por vector de distancia. Las dos versiones de RIP tienen las siguientes funciones y limitaciones:  Uso de temporizadores de espera y otros temporizadores para ayudar a impedir routin]]>
Mon, 08 Sep 2014 21:55:05 GMT https://es.slideshare.net/slideshow/ccna2-chapter7-presentation-by-halvyn/38852406 halvynadames3@slideshare.net(halvynadames3) Ccna2 (chapter7) presentation by halvyn halvynadames3 Capítulo 7 “RIP version 2†La versión 2 de RIP (RIPv2) se define en RFC 1723. Éste es el primer protocolo de enrutamiento sin clase que se discute en el curso. La figura ubica a RIPv2 en su propia perspectiva con respecto a otros protocolos de enrutamiento. Si bien RIPv2 es un protocolo de enrutamiento apropiado para algunos ambientes, pierde popularidad cuando se compara con protocolos de enrutamiento tales como EIGRP, OSPF e IS-IS, que ofrecen más funciones y son más escalables. Aunque puede ser menos popular que otros protocolos de enrutamiento, ambas versiones de RIP aún son apropiadas para algunas situaciones. Si bien RIP carece de las capacidades de muchos protocolos posteriores, su simplicidad y amplia utilización en varios sistemas operativos lo convierten en un candidato ideal para las redes homogéneas más pequeñas, donde es necesaria la compatibilidad con varios fabricantes, especialmente dentro de los ambientes UNIX. Debido a que necesitará entender RIPv2, incluso si no lo usa, este capítulo se concentrará en las diferencias entre un protocolo de enrutamiento con clase (RIPv1) y un protocolo de enrutamiento sin clase (RIPv2), más que en los detalles de RIPv2. La limitación principal de RIPv1 es que es un protocolo de enrutamiento con clase. Como usted sabe, los protocolos de enrutamiento con clase no incluyen la máscara de subred con la dirección de red en las actualizaciones de enrutamiento, lo que puede ocasionar problemas con las redes o subredes no contiguas que usan la Máscara de subred de longitud variable (VLSM). Como RIPv2 es un protocolo de enrutamiento sin clase, las máscaras de subred se incluyen en las actualizaciones de enrutamiento, lo que hace que RIPv2 sea más compatible con los ambientes de enrutamiento modernos. Objetivos de aprendizaje: • Enumerar y describir las limitaciones de RIPv1. • Aplicar los comandos de configuración básicos del protocolo de información de enrutamiento versión 2 (RIPv2) y evaluar las actualizaciones de enrutamiento sin clase de RIPv2. • Analizar los resultados del router para comprobar el soporte de RIPv2 para VLSM y el enrutamiento entre dominios sin clase (CIDR). • Identificar los comandos de verificación de RIPv2 y los inconvenientes comunes de RIPv2. • Configurar, verificar y resolver problemas de RIPv2 en actividades prácticas de laboratorio. En realidad, RIPv2 es una mejora de las funciones y extensiones de RIPv1, más que un protocolo completamente nuevo. Algunas de estas funciones mejoradas incluyen:  Direcciones de siguiente salto incluidas en las actualizaciones de enrutamiento.  Uso de direcciones multicast al enviar actualizaciones.  Opción de autenticación disponible. Como RIPv1, RIPv2 es un protocolo de enrutamiento por vector de distancia. Las dos versiones de RIP tienen las siguientes funciones y limitaciones:  Uso de temporizadores de espera y otros temporizadores para ayudar a impedir routin <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/ccna2chapter7presentationbyhalvyn-140908215505-phpapp02-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> Capítulo 7 “RIP version 2†La versión 2 de RIP (RIPv2) se define en RFC 1723. Éste es el primer protocolo de enrutamiento sin clase que se discute en el curso. La figura ubica a RIPv2 en su propia perspectiva con respecto a otros protocolos de enrutamiento. Si bien RIPv2 es un protocolo de enrutamiento apropiado para algunos ambientes, pierde popularidad cuando se compara con protocolos de enrutamiento tales como EIGRP, OSPF e IS-IS, que ofrecen más funciones y son más escalables. Aunque puede ser menos popular que otros protocolos de enrutamiento, ambas versiones de RIP aún son apropiadas para algunas situaciones. Si bien RIP carece de las capacidades de muchos protocolos posteriores, su simplicidad y amplia utilización en varios sistemas operativos lo convierten en un candidato ideal para las redes homogéneas más pequeñas, donde es necesaria la compatibilidad con varios fabricantes, especialmente dentro de los ambientes UNIX. Debido a que necesitará entender RIPv2, incluso si no lo usa, este capítulo se concentrará en las diferencias entre un protocolo de enrutamiento con clase (RIPv1) y un protocolo de enrutamiento sin clase (RIPv2), más que en los detalles de RIPv2. La limitación principal de RIPv1 es que es un protocolo de enrutamiento con clase. Como usted sabe, los protocolos de enrutamiento con clase no incluyen la máscara de subred con la dirección de red en las actualizaciones de enrutamiento, lo que puede ocasionar problemas con las redes o subredes no contiguas que usan la Máscara de subred de longitud variable (VLSM). Como RIPv2 es un protocolo de enrutamiento sin clase, las máscaras de subred se incluyen en las actualizaciones de enrutamiento, lo que hace que RIPv2 sea más compatible con los ambientes de enrutamiento modernos. Objetivos de aprendizaje: • Enumerar y describir las limitaciones de RIPv1. • Aplicar los comandos de configuración básicos del protocolo de información de enrutamiento versión 2 (RIPv2) y evaluar las actualizaciones de enrutamiento sin clase de RIPv2. • Analizar los resultados del router para comprobar el soporte de RIPv2 para VLSM y el enrutamiento entre dominios sin clase (CIDR). • Identificar los comandos de verificación de RIPv2 y los inconvenientes comunes de RIPv2. • Configurar, verificar y resolver problemas de RIPv2 en actividades prácticas de laboratorio. En realidad, RIPv2 es una mejora de las funciones y extensiones de RIPv1, más que un protocolo completamente nuevo. Algunas de estas funciones mejoradas incluyen:  Direcciones de siguiente salto incluidas en las actualizaciones de enrutamiento.  Uso de direcciones multicast al enviar actualizaciones.  Opción de autenticación disponible. Como RIPv1, RIPv2 es un protocolo de enrutamiento por vector de distancia. Las dos versiones de RIP tienen las siguientes funciones y limitaciones:  Uso de temporizadores de espera y otros temporizadores para ayudar a impedir routin
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Mon, 08 Sep 2014 21:54:21 GMT https://es.slideshare.net/slideshow/ccna2-chapter2-presentation-by-halvyn/38852383 halvynadames3@slideshare.net(halvynadames3) Ccna2 (chapter2) presentation by halvyn halvynadames3 <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/ccna2chapter2presentationbyhalvyn-140908215421-phpapp01-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br>
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