ºÝºÝߣshows by User: maru.maru / http://www.slideshare.net/images/logo.gif ºÝºÝߣshows by User: maru.maru / Thu, 24 May 2012 10:29:01 GMT ºÝºÝߣShare feed for ºÝºÝߣshows by User: maru.maru jQuery mobile / PhoneGap : contenus dynamiques client-side https://fr.slideshare.net/slideshow/jquery-mobile-phonegap-gnration-de-contenus-clientside/13062073 prezadobelive2012-120524102902-phpapp01
Présentation effectuée le 24 mai 2012 à l'occasion de la Creative week Adobe live à Paris. Problématiques abordées : - Comment générer du contenu HTML dynamiquement côté client (sans PHP !) ? - Quelles sont les techniques disponibles, les bonnes pratiques, les pièges à éviter ? ]]>

Présentation effectuée le 24 mai 2012 à l'occasion de la Creative week Adobe live à Paris. Problématiques abordées : - Comment générer du contenu HTML dynamiquement côté client (sans PHP !) ? - Quelles sont les techniques disponibles, les bonnes pratiques, les pièges à éviter ? ]]>
Thu, 24 May 2012 10:29:01 GMT https://fr.slideshare.net/slideshow/jquery-mobile-phonegap-gnration-de-contenus-clientside/13062073 maru.maru@slideshare.net(maru.maru) jQuery mobile / PhoneGap : contenus dynamiques client-side maru.maru Présentation effectuée le 24 mai 2012 à l'occasion de la Creative week Adobe live à Paris. Problématiques abordées : - Comment générer du contenu HTML dynamiquement côté client (sans PHP !) ? - Quelles sont les techniques disponibles, les bonnes pratiques, les pièges à éviter ? <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/prezadobelive2012-120524102902-phpapp01-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> Présentation effectuée le 24 mai 2012 à l&#39;occasion de la Creative week Adobe live à Paris. Problématiques abordées : - Comment générer du contenu HTML dynamiquement côté client (sans PHP !) ? - Quelles sont les techniques disponibles, les bonnes pratiques, les pièges à éviter ?
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e-séminaire Regart.net / Adobe : "Création d'un jeu AIR mobile" https://fr.slideshare.net/slideshow/esminaire-regartnet-adobe-cration-dun-jeu-air-mobile-p/9542663 eseminaireregartadobe04102011-111004092528-phpapp01
Le 4 octobre 2011, Nicolas Gans – formateur Flash chez Regart.net – était chez Adobe France pour animer un e-seminaire sur le thème « Développement de jeu avec AIR mobile ». Lors de cet atelier online, il a abordé la création d’un casse-brique en AIR mobile avec Flash CS5.5 et Flash Builder, depuis la création des assets graphiques jusqu’au code et la compilation pour les différentes plate-formes (iOS, Android…). Au programme : - le concept de multi-screen et ses conséquences pour le développement d’applications mobiles - préparation des éléments graphiques dans Flash CS5.5 - optimisation des éléments graphiques pour le mobile - choix du mode de rendu : CPU ou GPU - configuration de la compilation pour iOS et Android : certificats, provisioning profiles… - gestion des différentes tailles d’écran - liaison avec Flash Builder - mise en cache des éléments graphiques]]>

Le 4 octobre 2011, Nicolas Gans – formateur Flash chez Regart.net – était chez Adobe France pour animer un e-seminaire sur le thème « Développement de jeu avec AIR mobile ». Lors de cet atelier online, il a abordé la création d’un casse-brique en AIR mobile avec Flash CS5.5 et Flash Builder, depuis la création des assets graphiques jusqu’au code et la compilation pour les différentes plate-formes (iOS, Android…). Au programme : - le concept de multi-screen et ses conséquences pour le développement d’applications mobiles - préparation des éléments graphiques dans Flash CS5.5 - optimisation des éléments graphiques pour le mobile - choix du mode de rendu : CPU ou GPU - configuration de la compilation pour iOS et Android : certificats, provisioning profiles… - gestion des différentes tailles d’écran - liaison avec Flash Builder - mise en cache des éléments graphiques]]>
Tue, 04 Oct 2011 09:25:24 GMT https://fr.slideshare.net/slideshow/esminaire-regartnet-adobe-cration-dun-jeu-air-mobile-p/9542663 maru.maru@slideshare.net(maru.maru) e-séminaire Regart.net / Adobe : "Création d'un jeu AIR mobile" maru.maru Le 4 octobre 2011, Nicolas Gans – formateur Flash chez Regart.net – était chez Adobe France pour animer un e-seminaire sur le thème « Développement de jeu avec AIR mobile ». Lors de cet atelier online, il a abordé la création d’un casse-brique en AIR mobile avec Flash CS5.5 et Flash Builder, depuis la création des assets graphiques jusqu’au code et la compilation pour les différentes plate-formes (iOS, Android…). Au programme : - le concept de multi-screen et ses conséquences pour le développement d’applications mobiles - préparation des éléments graphiques dans Flash CS5.5 - optimisation des éléments graphiques pour le mobile - choix du mode de rendu : CPU ou GPU - configuration de la compilation pour iOS et Android : certificats, provisioning profiles… - gestion des différentes tailles d’écran - liaison avec Flash Builder - mise en cache des éléments graphiques <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/eseminaireregartadobe04102011-111004092528-phpapp01-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> Le 4 octobre 2011, Nicolas Gans – formateur Flash chez Regart.net – était chez Adobe France pour animer un e-seminaire sur le thème « Développement de jeu avec AIR mobile ». Lors de cet atelier online, il a abordé la création d’un casse-brique en AIR mobile avec Flash CS5.5 et Flash Builder, depuis la création des assets graphiques jusqu’au code et la compilation pour les différentes plate-formes (iOS, Android…). Au programme : - le concept de multi-screen et ses conséquences pour le développement d’applications mobiles - préparation des éléments graphiques dans Flash CS5.5 - optimisation des éléments graphiques pour le mobile - choix du mode de rendu : CPU ou GPU - configuration de la compilation pour iOS et Android : certificats, provisioning profiles… - gestion des différentes tailles d’écran - liaison avec Flash Builder - mise en cache des éléments graphiques
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Nouveautes Flash CS4, par Nicolas Gans - Regart.net formations https://fr.slideshare.net/slideshow/nouveautes-flash-cs4-regartnet-formations/979065 nouveautescs4-1233563217105919-2
Présentation des nouveautés de Flash CS4 par Nicolas Gans au cours de la journée portes ouvertes au centre de formation Regart.net, le jeudi 8 janvier 2009.]]>

Présentation des nouveautés de Flash CS4 par Nicolas Gans au cours de la journée portes ouvertes au centre de formation Regart.net, le jeudi 8 janvier 2009.]]>
Mon, 02 Feb 2009 02:29:43 GMT https://fr.slideshare.net/slideshow/nouveautes-flash-cs4-regartnet-formations/979065 maru.maru@slideshare.net(maru.maru) Nouveautes Flash CS4, par Nicolas Gans - Regart.net formations maru.maru Présentation des nouveautés de Flash CS4 par Nicolas Gans au cours de la journée portes ouvertes au centre de formation Regart.net, le jeudi 8 janvier 2009. <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/nouveautescs4-1233563217105919-2-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> Présentation des nouveautés de Flash CS4 par Nicolas Gans au cours de la journée portes ouvertes au centre de formation Regart.net, le jeudi 8 janvier 2009.
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