ºÝºÝߣshows by User: ragi0001 / http://www.slideshare.net/images/logo.gif ºÝºÝߣshows by User: ragi0001 / Fri, 16 Jun 2023 11:54:10 GMT ºÝºÝߣShare feed for ºÝºÝߣshows by User: ragi0001 Produktänderungen. Warum Nutzer sie ablehnen und was wir dagegen tun können https://de.slideshare.net/slideshow/produktnderungen-warum-nutzer-sie-ablehnen-und-was-wir-dagegen-tun-knnen/258455080 produktnderungen-warumnutzersieablehnen-230616115410-637315f9
Als Produktmanager und UX-Designer streben wir danach, unsere Produkte kontinuierlich weiterzuentwickeln und stetig zu verbessern. Doch egal wieviel Mühe wir uns geben, es gibt immer Nutzer, die unsere Optimierungen nicht wertschätzen, sie ablehnen oder im schlimmsten Fall so sehr hassen, dass sie einen öffentlichen „Shitstorm“ auslösen. Hierfür gibt es mehrere Gründe, und Psychologie spielt dabei eine wichtige Rolle. Doch es gibt auch Mittel und Wege, wie man den Widerständen der Nutzer begegnen, sie reduzieren und im besten Fall ganz beseitigen kann.]]>

Als Produktmanager und UX-Designer streben wir danach, unsere Produkte kontinuierlich weiterzuentwickeln und stetig zu verbessern. Doch egal wieviel Mühe wir uns geben, es gibt immer Nutzer, die unsere Optimierungen nicht wertschätzen, sie ablehnen oder im schlimmsten Fall so sehr hassen, dass sie einen öffentlichen „Shitstorm“ auslösen. Hierfür gibt es mehrere Gründe, und Psychologie spielt dabei eine wichtige Rolle. Doch es gibt auch Mittel und Wege, wie man den Widerständen der Nutzer begegnen, sie reduzieren und im besten Fall ganz beseitigen kann.]]>
Fri, 16 Jun 2023 11:54:10 GMT https://de.slideshare.net/slideshow/produktnderungen-warum-nutzer-sie-ablehnen-und-was-wir-dagegen-tun-knnen/258455080 ragi0001@slideshare.net(ragi0001) Produktänderungen. Warum Nutzer sie ablehnen und was wir dagegen tun können ragi0001 Als Produktmanager und UX-Designer streben wir danach, unsere Produkte kontinuierlich weiterzuentwickeln und stetig zu verbessern. Doch egal wieviel Mühe wir uns geben, es gibt immer Nutzer, die unsere Optimierungen nicht wertschätzen, sie ablehnen oder im schlimmsten Fall so sehr hassen, dass sie einen öffentlichen „Shitstorm“ auslösen. Hierfür gibt es mehrere Gründe, und Psychologie spielt dabei eine wichtige Rolle. Doch es gibt auch Mittel und Wege, wie man den Widerständen der Nutzer begegnen, sie reduzieren und im besten Fall ganz beseitigen kann. <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/produktnderungen-warumnutzersieablehnen-230616115410-637315f9-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> Als Produktmanager und UX-Designer streben wir danach, unsere Produkte kontinuierlich weiterzuentwickeln und stetig zu verbessern. Doch egal wieviel Mühe wir uns geben, es gibt immer Nutzer, die unsere Optimierungen nicht wertschätzen, sie ablehnen oder im schlimmsten Fall so sehr hassen, dass sie einen öffentlichen „Shitstorm“ auslösen. Hierfür gibt es mehrere Gründe, und Psychologie spielt dabei eine wichtige Rolle. Doch es gibt auch Mittel und Wege, wie man den Widerständen der Nutzer begegnen, sie reduzieren und im besten Fall ganz beseitigen kann.
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Product Leadership - Wie deutsche Product Leader ihre Teams führen https://de.slideshare.net/slideshow/product-leadership-wie-deutsche-product-leader-ihre-teams-fhren-103763146/103763146 workingproducts-productleadership-180630150731
Der Erfolg von Unternehmen, die (digitale) Produkte oder Services anbieten, hängt sehr stark davon ab, wie deren Produkt-Organisation aufgebaut ist und arbeitet. Beides, Aufbau und Arbeitsweise werden dabei maßgeblich durch den Leiter der Produkt-Organisation – den Product Leader (häufig betitelt mit Head of Product, CPO, VP Product o.ä.) – geprägt. Doch was bedeutet „Product Leadership“ eigentlich genau? Was umfasst Product Leadership alles? Wie füllen Product Leader aus Deutschland diese Rolle aus? Was lieben sie an ihrem Job? Und mit welchen Herausforderungen sehen sie sich konfrontiert? All diese Fragen habe ich mit 12 Product Leadern aus unterschiedlichsten deutschen Unternehmen vom Startup bis zum Konzern diskutiert und viele spannende Antworten erhalten.]]>

Der Erfolg von Unternehmen, die (digitale) Produkte oder Services anbieten, hängt sehr stark davon ab, wie deren Produkt-Organisation aufgebaut ist und arbeitet. Beides, Aufbau und Arbeitsweise werden dabei maßgeblich durch den Leiter der Produkt-Organisation – den Product Leader (häufig betitelt mit Head of Product, CPO, VP Product o.ä.) – geprägt. Doch was bedeutet „Product Leadership“ eigentlich genau? Was umfasst Product Leadership alles? Wie füllen Product Leader aus Deutschland diese Rolle aus? Was lieben sie an ihrem Job? Und mit welchen Herausforderungen sehen sie sich konfrontiert? All diese Fragen habe ich mit 12 Product Leadern aus unterschiedlichsten deutschen Unternehmen vom Startup bis zum Konzern diskutiert und viele spannende Antworten erhalten.]]>
Sat, 30 Jun 2018 15:07:31 GMT https://de.slideshare.net/slideshow/product-leadership-wie-deutsche-product-leader-ihre-teams-fhren-103763146/103763146 ragi0001@slideshare.net(ragi0001) Product Leadership - Wie deutsche Product Leader ihre Teams führen ragi0001 Der Erfolg von Unternehmen, die (digitale) Produkte oder Services anbieten, hängt sehr stark davon ab, wie deren Produkt-Organisation aufgebaut ist und arbeitet. Beides, Aufbau und Arbeitsweise werden dabei maßgeblich durch den Leiter der Produkt-Organisation – den Product Leader (häufig betitelt mit Head of Product, CPO, VP Product o.ä.) – geprägt. Doch was bedeutet „Product Leadership“ eigentlich genau? Was umfasst Product Leadership alles? Wie füllen Product Leader aus Deutschland diese Rolle aus? Was lieben sie an ihrem Job? Und mit welchen Herausforderungen sehen sie sich konfrontiert? All diese Fragen habe ich mit 12 Product Leadern aus unterschiedlichsten deutschen Unternehmen vom Startup bis zum Konzern diskutiert und viele spannende Antworten erhalten. <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/workingproducts-productleadership-180630150731-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> Der Erfolg von Unternehmen, die (digitale) Produkte oder Services anbieten, hängt sehr stark davon ab, wie deren Produkt-Organisation aufgebaut ist und arbeitet. Beides, Aufbau und Arbeitsweise werden dabei maßgeblich durch den Leiter der Produkt-Organisation – den Product Leader (häufig betitelt mit Head of Product, CPO, VP Product o.ä.) – geprägt. Doch was bedeutet „Product Leadership“ eigentlich genau? Was umfasst Product Leadership alles? Wie füllen Product Leader aus Deutschland diese Rolle aus? Was lieben sie an ihrem Job? Und mit welchen Herausforderungen sehen sie sich konfrontiert? All diese Fragen habe ich mit 12 Product Leadern aus unterschiedlichsten deutschen Unternehmen vom Startup bis zum Konzern diskutiert und viele spannende Antworten erhalten.
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User Interface Design Pattern https://de.slideshare.net/slideshow/user-interface-design-pattern/55284861 praesentationdesignpatternsusability-roundtable-151119083706-lva1-app6892
Folien vom UX-Roundtable Hamburg im März 2005 zum Thema UI Design Pattern]]>

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Thu, 19 Nov 2015 08:37:06 GMT https://de.slideshare.net/slideshow/user-interface-design-pattern/55284861 ragi0001@slideshare.net(ragi0001) User Interface Design Pattern ragi0001 Folien vom UX-Roundtable Hamburg im März 2005 zum Thema UI Design Pattern <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/praesentationdesignpatternsusability-roundtable-151119083706-lva1-app6892-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> Folien vom UX-Roundtable Hamburg im März 2005 zum Thema UI Design Pattern
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Innovation Anti-Pattern – Oder: was man tun muss, um nicht innovativ zu sein https://de.slideshare.net/slideshow/innovation-antipattern-oder-was-man-tun-muss-um-nicht-innovativ-zu-sein/55010743 wud2015innovationanti-pattern-151111195441-lva1-app6891
Weitere Informationen: http://www.produktbezogen.de/innovation-anti-pattern Wie wird ein Unternehmen innovativ(er)? Dieser Frage widmen sich immer wieder Bücher, Blogbeiträge und Vorträge und es gibt die unterschiedlichsten Prozesse und Methoden für mehr Innovation. Auch auf dem diesjährigen World Usability Day war Innovation weltweit das Thema, zu dem auch ich einen Vortrag auf dem WUD in Hamburg halten durfte. Um Innovation allerdings einmal von der anderen Seite zu betrachten und nicht zum x-ten Mal darüber zu berichten, wie Design Thinking, Lean Startup oder andere Vorgehensweisen zu innovativen Produkten führen (können), habe ich in meinem Vortrag über Innovation Anti-Pattern gesprochen – oder darüber, welche Muster man befolgen sollte, um nicht innovativ zu werden. ]]>

Weitere Informationen: http://www.produktbezogen.de/innovation-anti-pattern Wie wird ein Unternehmen innovativ(er)? Dieser Frage widmen sich immer wieder Bücher, Blogbeiträge und Vorträge und es gibt die unterschiedlichsten Prozesse und Methoden für mehr Innovation. Auch auf dem diesjährigen World Usability Day war Innovation weltweit das Thema, zu dem auch ich einen Vortrag auf dem WUD in Hamburg halten durfte. Um Innovation allerdings einmal von der anderen Seite zu betrachten und nicht zum x-ten Mal darüber zu berichten, wie Design Thinking, Lean Startup oder andere Vorgehensweisen zu innovativen Produkten führen (können), habe ich in meinem Vortrag über Innovation Anti-Pattern gesprochen – oder darüber, welche Muster man befolgen sollte, um nicht innovativ zu werden. ]]>
Wed, 11 Nov 2015 19:54:41 GMT https://de.slideshare.net/slideshow/innovation-antipattern-oder-was-man-tun-muss-um-nicht-innovativ-zu-sein/55010743 ragi0001@slideshare.net(ragi0001) Innovation Anti-Pattern – Oder: was man tun muss, um nicht innovativ zu sein ragi0001 Weitere Informationen: http://www.produktbezogen.de/innovation-anti-pattern Wie wird ein Unternehmen innovativ(er)? Dieser Frage widmen sich immer wieder Bücher, Blogbeiträge und Vorträge und es gibt die unterschiedlichsten Prozesse und Methoden für mehr Innovation. Auch auf dem diesjährigen World Usability Day war Innovation weltweit das Thema, zu dem auch ich einen Vortrag auf dem WUD in Hamburg halten durfte. Um Innovation allerdings einmal von der anderen Seite zu betrachten und nicht zum x-ten Mal darüber zu berichten, wie Design Thinking, Lean Startup oder andere Vorgehensweisen zu innovativen Produkten führen (können), habe ich in meinem Vortrag über Innovation Anti-Pattern gesprochen – oder darüber, welche Muster man befolgen sollte, um nicht innovativ zu werden. <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/wud2015innovationanti-pattern-151111195441-lva1-app6891-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> Weitere Informationen: http://www.produktbezogen.de/innovation-anti-pattern Wie wird ein Unternehmen innovativ(er)? Dieser Frage widmen sich immer wieder Bücher, Blogbeiträge und Vorträge und es gibt die unterschiedlichsten Prozesse und Methoden für mehr Innovation. Auch auf dem diesjährigen World Usability Day war Innovation weltweit das Thema, zu dem auch ich einen Vortrag auf dem WUD in Hamburg halten durfte. Um Innovation allerdings einmal von der anderen Seite zu betrachten und nicht zum x-ten Mal darüber zu berichten, wie Design Thinking, Lean Startup oder andere Vorgehensweisen zu innovativen Produkten führen (können), habe ich in meinem Vortrag über Innovation Anti-Pattern gesprochen – oder darüber, welche Muster man befolgen sollte, um nicht innovativ zu werden.
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Umsetzen, testen, lernen - Produktentwicklung und Prototyping https://de.slideshare.net/slideshow/umsetzen-testen-lernen-produktentwicklung-und-prototyping/18045910 produktentwicklungundprototyping-130402043456-phpapp02
Dieser Vortrag gibt einen Überblick über agile Produktentwicklung und erklärt, warum Prototyping wichtig ist.]]>

Dieser Vortrag gibt einen Überblick über agile Produktentwicklung und erklärt, warum Prototyping wichtig ist.]]>
Tue, 02 Apr 2013 04:34:56 GMT https://de.slideshare.net/slideshow/umsetzen-testen-lernen-produktentwicklung-und-prototyping/18045910 ragi0001@slideshare.net(ragi0001) Umsetzen, testen, lernen - Produktentwicklung und Prototyping ragi0001 Dieser Vortrag gibt einen Überblick über agile Produktentwicklung und erklärt, warum Prototyping wichtig ist. <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/produktentwicklungundprototyping-130402043456-phpapp02-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> Dieser Vortrag gibt einen Überblick über agile Produktentwicklung und erklärt, warum Prototyping wichtig ist.
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Agile UX - Wege zur agilen nutzerzentrierten Produktentwicklung https://de.slideshare.net/slideshow/agile-ux-wege-zur-agilen-nutzerzentrierten/15096458 r-gibbert-agileux-grazwien2012-121109032505-phpapp02
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Fri, 09 Nov 2012 03:25:03 GMT https://de.slideshare.net/slideshow/agile-ux-wege-zur-agilen-nutzerzentrierten/15096458 ragi0001@slideshare.net(ragi0001) Agile UX - Wege zur agilen nutzerzentrierten Produktentwicklung ragi0001 <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/r-gibbert-agileux-grazwien2012-121109032505-phpapp02-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br>
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UI Design Patterns �für Navigationssysteme �auf mobilen Geräten https://de.slideshare.net/slideshow/ui-design-patterns-fr-navigationssysteme-auf-mobilen-gerten/5232937 prsentationmc03hermanngibbert-100919080731-phpapp01
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Sun, 19 Sep 2010 08:07:20 GMT https://de.slideshare.net/slideshow/ui-design-patterns-fr-navigationssysteme-auf-mobilen-gerten/5232937 ragi0001@slideshare.net(ragi0001) UI Design Patterns �für Navigationssysteme �auf mobilen Geräten ragi0001 <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/prsentationmc03hermanngibbert-100919080731-phpapp01-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br>
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Agile UX - Tutorial auf der Mensch & Computer 2010 https://de.slideshare.net/slideshow/agile-ux-tutorial-auf-der-mensch-computer-2010/5223436 muc2010-tutorialagileux-100917083231-phpapp01
Methoden und Techniken der agilen Softwareentwicklung sind inzwischen so stark verbreitet, dass sie aus der Softwareentwicklungspraxis nicht mehr wegzudenken sind. Obwohl es bereits erste Erfahrungen und Vorgehensmodelle gibt, haben Usability Engineering und User Experience (UX) Design in agilen Projekten jedoch weiterhin einen schweren Stand. Obwohl sie selbst oft iterativ angewendet werden, werden sie vielfach als zu schwergewichtig empfunden. Der Anspruch von Usability Experten, möglichst früh im Prozess ein stimmiges und vollständiges Bild des User Interface zu erarbeiten, passt auf den ersten Blick nicht zum Charakter agiler Softwareentwicklungsprojekte. Die Autoren stellen in diesem Tutorial diese Schwierigkeiten vor, zeigen Ansätze zu ihrer Lösung auf und skizzieren die zu bearbeitende Themenfelder. ]]>

Methoden und Techniken der agilen Softwareentwicklung sind inzwischen so stark verbreitet, dass sie aus der Softwareentwicklungspraxis nicht mehr wegzudenken sind. Obwohl es bereits erste Erfahrungen und Vorgehensmodelle gibt, haben Usability Engineering und User Experience (UX) Design in agilen Projekten jedoch weiterhin einen schweren Stand. Obwohl sie selbst oft iterativ angewendet werden, werden sie vielfach als zu schwergewichtig empfunden. Der Anspruch von Usability Experten, möglichst früh im Prozess ein stimmiges und vollständiges Bild des User Interface zu erarbeiten, passt auf den ersten Blick nicht zum Charakter agiler Softwareentwicklungsprojekte. Die Autoren stellen in diesem Tutorial diese Schwierigkeiten vor, zeigen Ansätze zu ihrer Lösung auf und skizzieren die zu bearbeitende Themenfelder. ]]>
Fri, 17 Sep 2010 08:32:23 GMT https://de.slideshare.net/slideshow/agile-ux-tutorial-auf-der-mensch-computer-2010/5223436 ragi0001@slideshare.net(ragi0001) Agile UX - Tutorial auf der Mensch & Computer 2010 ragi0001 Methoden und Techniken der agilen Softwareentwicklung sind inzwischen so stark verbreitet, dass sie aus der Softwareentwicklungspraxis nicht mehr wegzudenken sind. Obwohl es bereits erste Erfahrungen und Vorgehensmodelle gibt, haben Usability Engineering und User Experience (UX) Design in agilen Projekten jedoch weiterhin einen schweren Stand. Obwohl sie selbst oft iterativ angewendet werden, werden sie vielfach als zu schwergewichtig empfunden. Der Anspruch von Usability Experten, möglichst früh im Prozess ein stimmiges und vollständiges Bild des User Interface zu erarbeiten, passt auf den ersten Blick nicht zum Charakter agiler Softwareentwicklungsprojekte. Die Autoren stellen in diesem Tutorial diese Schwierigkeiten vor, zeigen Ansätze zu ihrer Lösung auf und skizzieren die zu bearbeitende Themenfelder. <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/muc2010-tutorialagileux-100917083231-phpapp01-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> Methoden und Techniken der agilen Softwareentwicklung sind inzwischen so stark verbreitet, dass sie aus der Softwareentwicklungspraxis nicht mehr wegzudenken sind. Obwohl es bereits erste Erfahrungen und Vorgehensmodelle gibt, haben Usability Engineering und User Experience (UX) Design in agilen Projekten jedoch weiterhin einen schweren Stand. Obwohl sie selbst oft iterativ angewendet werden, werden sie vielfach als zu schwergewichtig empfunden. Der Anspruch von Usability Experten, möglichst früh im Prozess ein stimmiges und vollständiges Bild des User Interface zu erarbeiten, passt auf den ersten Blick nicht zum Charakter agiler Softwareentwicklungsprojekte. Die Autoren stellen in diesem Tutorial diese Schwierigkeiten vor, zeigen Ansätze zu ihrer Lösung auf und skizzieren die zu bearbeitende Themenfelder.
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Web Globalization balanced by User Experience (Mensch und Computer 2008) https://de.slideshare.net/slideshow/web-globalization-balanced-by-user-experience-mensch-ampamp-computer-2008/2522642 080908vortragkittlergibbertehlers-12584922533042-phpapp01
Eine gelungene Balance aus international übergreifender Standardisierung und einem Angebot, das Nutzer mit ihren jeweiligen lokalen Bedürfnissen an-spricht, ist eine wesentliche Herausforderung für internationale Markenwebsites. Bislang fehlt es an anwendbaren Informationen, die Unternehmen und ihren Agenturen beim Erreichen dieser Balance unterstützen. Dieser Artikel leistet einen entspre-chenden Beitrag: Anhand einer ver-gleichenden User Experience Analyse der weitgehend standardisierten Mar-kenwebsite von NIVEA mit deutschen und chinesischen Nutzern wird unter-sucht, in welchen Bereichen und Funktionen Standardisierung unproblematisch ist und wo lokalspezifischere Gestaltungen]]>

Eine gelungene Balance aus international übergreifender Standardisierung und einem Angebot, das Nutzer mit ihren jeweiligen lokalen Bedürfnissen an-spricht, ist eine wesentliche Herausforderung für internationale Markenwebsites. Bislang fehlt es an anwendbaren Informationen, die Unternehmen und ihren Agenturen beim Erreichen dieser Balance unterstützen. Dieser Artikel leistet einen entspre-chenden Beitrag: Anhand einer ver-gleichenden User Experience Analyse der weitgehend standardisierten Mar-kenwebsite von NIVEA mit deutschen und chinesischen Nutzern wird unter-sucht, in welchen Bereichen und Funktionen Standardisierung unproblematisch ist und wo lokalspezifischere Gestaltungen]]>
Tue, 17 Nov 2009 15:13:37 GMT https://de.slideshare.net/slideshow/web-globalization-balanced-by-user-experience-mensch-ampamp-computer-2008/2522642 ragi0001@slideshare.net(ragi0001) Web Globalization balanced by User Experience (Mensch und Computer 2008) ragi0001 Eine gelungene Balance aus international übergreifender Standardisierung und einem Angebot, das Nutzer mit ihren jeweiligen lokalen Bedürfnissen an-spricht, ist eine wesentliche Herausforderung für internationale Markenwebsites. Bislang fehlt es an anwendbaren Informationen, die Unternehmen und ihren Agenturen beim Erreichen dieser Balance unterstützen. Dieser Artikel leistet einen entspre-chenden Beitrag: Anhand einer ver-gleichenden User Experience Analyse der weitgehend standardisierten Mar-kenwebsite von NIVEA mit deutschen und chinesischen Nutzern wird unter-sucht, in welchen Bereichen und Funktionen Standardisierung unproblematisch ist und wo lokalspezifischere Gestaltungen <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/080908vortragkittlergibbertehlers-12584922533042-phpapp01-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> Eine gelungene Balance aus international übergreifender Standardisierung und einem Angebot, das Nutzer mit ihren jeweiligen lokalen Bedürfnissen an-spricht, ist eine wesentliche Herausforderung für internationale Markenwebsites. Bislang fehlt es an anwendbaren Informationen, die Unternehmen und ihren Agenturen beim Erreichen dieser Balance unterstützen. Dieser Artikel leistet einen entspre-chenden Beitrag: Anhand einer ver-gleichenden User Experience Analyse der weitgehend standardisierten Mar-kenwebsite von NIVEA mit deutschen und chinesischen Nutzern wird unter-sucht, in welchen Bereichen und Funktionen Standardisierung unproblematisch ist und wo lokalspezifischere Gestaltungen
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Erstellung Von Personas Für das Business-Netzwerk XING (Rainer Gibbert, World Usability Day 2009) https://de.slideshare.net/slideshow/erstellung-von-personas-fr-das-businessnetzwerk-xing-rainer-gibbert-world-usability-day-2009/2492356 rainergibbertwud2009erstellungvonpersonasfrxing-12581177497857-phpapp02
Zur Erstellung von Personas werden in der Literatur verschiedene Ansätze diskutiert und vorgeschlagen. Doch welcher Ansatz eignet sich in der Praxis? Im Vortrag wird am Beispiel XING aufgezeigt , wie Personas für ein Business-Netzwerk erstellt wurden.]]>

Zur Erstellung von Personas werden in der Literatur verschiedene Ansätze diskutiert und vorgeschlagen. Doch welcher Ansatz eignet sich in der Praxis? Im Vortrag wird am Beispiel XING aufgezeigt , wie Personas für ein Business-Netzwerk erstellt wurden.]]>
Fri, 13 Nov 2009 07:10:26 GMT https://de.slideshare.net/slideshow/erstellung-von-personas-fr-das-businessnetzwerk-xing-rainer-gibbert-world-usability-day-2009/2492356 ragi0001@slideshare.net(ragi0001) Erstellung Von Personas Für das Business-Netzwerk XING (Rainer Gibbert, World Usability Day 2009) ragi0001 Zur Erstellung von Personas werden in der Literatur verschiedene Ansätze diskutiert und vorgeschlagen. Doch welcher Ansatz eignet sich in der Praxis? Im Vortrag wird am Beispiel XING aufgezeigt , wie Personas für ein Business-Netzwerk erstellt wurden. <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/rainergibbertwud2009erstellungvonpersonasfrxing-12581177497857-phpapp02-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> Zur Erstellung von Personas werden in der Literatur verschiedene Ansätze diskutiert und vorgeschlagen. Doch welcher Ansatz eignet sich in der Praxis? Im Vortrag wird am Beispiel XING aufgezeigt , wie Personas für ein Business-Netzwerk erstellt wurden.
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https://cdn.slidesharecdn.com/profile-photo-ragi0001-48x48.jpg?cb=1689857487 https://www.xing.com/profile/Rainer_Gibbert https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/produktnderungen-warumnutzersieablehnen-230616115410-637315f9-thumbnail.jpg?width=320&height=320&fit=bounds slideshow/produktnderungen-warum-nutzer-sie-ablehnen-und-was-wir-dagegen-tun-knnen/258455080 Produktänderungen. War... https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/workingproducts-productleadership-180630150731-thumbnail.jpg?width=320&height=320&fit=bounds slideshow/product-leadership-wie-deutsche-product-leader-ihre-teams-fhren-103763146/103763146 Product Leadership - W... https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/praesentationdesignpatternsusability-roundtable-151119083706-lva1-app6892-thumbnail.jpg?width=320&height=320&fit=bounds slideshow/user-interface-design-pattern/55284861 User Interface Design ...