ºÝºÝߣshows by User: romrack / http://www.slideshare.net/images/logo.gif ºÝºÝߣshows by User: romrack / Tue, 12 Dec 2017 07:26:46 GMT ºÝºÝߣShare feed for ºÝºÝߣshows by User: romrack Periodentafel Gamification - ein Design Werkzeug https://de.slideshare.net/romrack/periodentafel-gamification-ein-design-werkzeug-83913219 periodictable3-171212072646
Es gibt verschiedene Denkschulen in Gamification. Daher darf man den hier vorgestellten Ansatz nicht stellvertretend für das Thema Gamification im allgemeinen sehen. Es ist aber definitiv stellvertretend für MEINE persönliche Gamification-Philosophy!]]>

Es gibt verschiedene Denkschulen in Gamification. Daher darf man den hier vorgestellten Ansatz nicht stellvertretend für das Thema Gamification im allgemeinen sehen. Es ist aber definitiv stellvertretend für MEINE persönliche Gamification-Philosophy!]]>
Tue, 12 Dec 2017 07:26:46 GMT https://de.slideshare.net/romrack/periodentafel-gamification-ein-design-werkzeug-83913219 romrack@slideshare.net(romrack) Periodentafel Gamification - ein Design Werkzeug romrack Es gibt verschiedene Denkschulen in Gamification. Daher darf man den hier vorgestellten Ansatz nicht stellvertretend für das Thema Gamification im allgemeinen sehen. Es ist aber definitiv stellvertretend für MEINE persönliche Gamification-Philosophy! <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/periodictable3-171212072646-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> Es gibt verschiedene Denkschulen in Gamification. Daher darf man den hier vorgestellten Ansatz nicht stellvertretend für das Thema Gamification im allgemeinen sehen. Es ist aber definitiv stellvertretend für MEINE persönliche Gamification-Philosophy!
from Roman Rackwitz
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Gamification and education /romrack/gamification-and-education-62128829 gamificationeducation4-160518062932
In games we are always chasing our better selves. We are natural learners. But to unfold this skill we need to consider a few conditions. This is about Gamification in education.]]>

In games we are always chasing our better selves. We are natural learners. But to unfold this skill we need to consider a few conditions. This is about Gamification in education.]]>
Wed, 18 May 2016 06:29:32 GMT /romrack/gamification-and-education-62128829 romrack@slideshare.net(romrack) Gamification and education romrack In games we are always chasing our better selves. We are natural learners. But to unfold this skill we need to consider a few conditions. This is about Gamification in education. <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/gamificationeducation4-160518062932-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> In games we are always chasing our better selves. We are natural learners. But to unfold this skill we need to consider a few conditions. This is about Gamification in education.
Gamification and education from Roman Rackwitz
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Profile Roman Rackwitz (deutsch) https://de.slideshare.net/slideshow/profile-roman-rackwitz-deutsch/58755721 profilromanrackwitzdeutsch-160226125411
Roman Rackwitz bringt bereits seit 2008 das Thema Gamification in die Öffentlichkeit. Zum Thema Engagement wird er regelmäßig als Speaker gebucht. Gamification und Social Media sind seine beiden Steckenpferde.]]>

Roman Rackwitz bringt bereits seit 2008 das Thema Gamification in die Öffentlichkeit. Zum Thema Engagement wird er regelmäßig als Speaker gebucht. Gamification und Social Media sind seine beiden Steckenpferde.]]>
Fri, 26 Feb 2016 12:54:11 GMT https://de.slideshare.net/slideshow/profile-roman-rackwitz-deutsch/58755721 romrack@slideshare.net(romrack) Profile Roman Rackwitz (deutsch) romrack Roman Rackwitz bringt bereits seit 2008 das Thema Gamification in die Öffentlichkeit. Zum Thema Engagement wird er regelmäßig als Speaker gebucht. Gamification und Social Media sind seine beiden Steckenpferde. <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/profilromanrackwitzdeutsch-160226125411-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> Roman Rackwitz bringt bereits seit 2008 das Thema Gamification in die Öffentlichkeit. Zum Thema Engagement wird er regelmäßig als Speaker gebucht. Gamification und Social Media sind seine beiden Steckenpferde.
from Roman Rackwitz
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Content & Social Media Kommunikation https://de.slideshare.net/slideshow/social-media-content-kommunikation/51250034 csk-150804072718-lva1-app6892
Wir leben in einer Welt, die es von Unternehmen verlangt sich Aufmerksamkeit zu verdienen. Die nachhaltigste Form von Aufmerksamkeit wird durch Content gefüttert und mit sozialen Interaktionen zementiert. Das ist zwischen Menschen so aber mittlerweile auch zwischen Unternehmen und M]]>

Wir leben in einer Welt, die es von Unternehmen verlangt sich Aufmerksamkeit zu verdienen. Die nachhaltigste Form von Aufmerksamkeit wird durch Content gefüttert und mit sozialen Interaktionen zementiert. Das ist zwischen Menschen so aber mittlerweile auch zwischen Unternehmen und M]]>
Tue, 04 Aug 2015 07:27:18 GMT https://de.slideshare.net/slideshow/social-media-content-kommunikation/51250034 romrack@slideshare.net(romrack) Content & Social Media Kommunikation romrack Wir leben in einer Welt, die es von Unternehmen verlangt sich Aufmerksamkeit zu verdienen. Die nachhaltigste Form von Aufmerksamkeit wird durch Content gefüttert und mit sozialen Interaktionen zementiert. Das ist zwischen Menschen so aber mittlerweile auch zwischen Unternehmen und M <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/csk-150804072718-lva1-app6892-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> Wir leben in einer Welt, die es von Unternehmen verlangt sich Aufmerksamkeit zu verdienen. Die nachhaltigste Form von Aufmerksamkeit wird durch Content gefüttert und mit sozialen Interaktionen zementiert. Das ist zwischen Menschen so aber mittlerweile auch zwischen Unternehmen und M
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2744 14 https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/csk-150804072718-lva1-app6892-thumbnail.jpg?width=120&height=120&fit=bounds presentation 000000 http://activitystrea.ms/schema/1.0/post http://activitystrea.ms/schema/1.0/posted 0
So funktioniert Social Media auch für Unternehmen https://de.slideshare.net/slideshow/so-funktioniert-social-media-auch-fr-unternehmen/50836312 socialmediaracksocial-150723083325-lva1-app6892
Social Media ist kein weiteres Publishing-tool für Unternehmen und Marketing, um nun noch individueller 'penetrant' zu sein. Stattdessen skaliert es, was bisher unskalierbar war: Gespräche, Vertrauen, Beziehungen. Hier sehen Sie wie das funktioniert.]]>

Social Media ist kein weiteres Publishing-tool für Unternehmen und Marketing, um nun noch individueller 'penetrant' zu sein. Stattdessen skaliert es, was bisher unskalierbar war: Gespräche, Vertrauen, Beziehungen. Hier sehen Sie wie das funktioniert.]]>
Thu, 23 Jul 2015 08:33:25 GMT https://de.slideshare.net/slideshow/so-funktioniert-social-media-auch-fr-unternehmen/50836312 romrack@slideshare.net(romrack) So funktioniert Social Media auch für Unternehmen romrack Social Media ist kein weiteres Publishing-tool für Unternehmen und Marketing, um nun noch individueller 'penetrant' zu sein. Stattdessen skaliert es, was bisher unskalierbar war: Gespräche, Vertrauen, Beziehungen. Hier sehen Sie wie das funktioniert. <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/socialmediaracksocial-150723083325-lva1-app6892-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> Social Media ist kein weiteres Publishing-tool für Unternehmen und Marketing, um nun noch individueller &#39;penetrant&#39; zu sein. Stattdessen skaliert es, was bisher unskalierbar war: Gespräche, Vertrauen, Beziehungen. Hier sehen Sie wie das funktioniert.
from Roman Rackwitz
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So sehen Gamer aus - Deutschland - Fakten https://de.slideshare.net/slideshow/infographic-44084264/44084264 infographicsosehengameraus-150130123156-conversion-gate01
Als Anerkennung der Aktion ‪#‎sosehengameraus‬, von Linda Breitlauch ins Leben gerufen, haben wir für Euch eine kleine Infographic zusammengestellt. Hier gibt es ein paar interessante Zahlen und auch einen kleinen Einblick in das Potential für die Wirtschaft - ‪#‎Gamification‬.]]>

Als Anerkennung der Aktion ‪#‎sosehengameraus‬, von Linda Breitlauch ins Leben gerufen, haben wir für Euch eine kleine Infographic zusammengestellt. Hier gibt es ein paar interessante Zahlen und auch einen kleinen Einblick in das Potential für die Wirtschaft - ‪#‎Gamification‬.]]>
Fri, 30 Jan 2015 12:31:56 GMT https://de.slideshare.net/slideshow/infographic-44084264/44084264 romrack@slideshare.net(romrack) So sehen Gamer aus - Deutschland - Fakten romrack Als Anerkennung der Aktion ‪#‎sosehengameraus‬, von Linda Breitlauch ins Leben gerufen, haben wir für Euch eine kleine Infographic zusammengestellt. Hier gibt es ein paar interessante Zahlen und auch einen kleinen Einblick in das Potential für die Wirtschaft - ‪#‎Gamification‬. <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/infographicsosehengameraus-150130123156-conversion-gate01-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> Als Anerkennung der Aktion ‪#‎sosehengameraus‬, von Linda Breitlauch ins Leben gerufen, haben wir für Euch eine kleine Infographic zusammengestellt. Hier gibt es ein paar interessante Zahlen und auch einen kleinen Einblick in das Potential für die Wirtschaft - ‪#‎Gamification‬.
from Roman Rackwitz
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2063 2 https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/infographicsosehengameraus-150130123156-conversion-gate01-thumbnail.jpg?width=120&height=120&fit=bounds infographic Black http://activitystrea.ms/schema/1.0/post http://activitystrea.ms/schema/1.0/posted 0
The 5 Pillars of #Gamification /slideshow/the-5-pillars-of-gamification/43770068 5pillarsofgamification-150122011928-conversion-gate02
Gamification Design is komplex and depends on its context. But this 5 pillars represent the least common denominator of most of the game-like-environments and so, from our experience, also of sustainable Gamification approaches.]]>

Gamification Design is komplex and depends on its context. But this 5 pillars represent the least common denominator of most of the game-like-environments and so, from our experience, also of sustainable Gamification approaches.]]>
Thu, 22 Jan 2015 01:19:28 GMT /slideshow/the-5-pillars-of-gamification/43770068 romrack@slideshare.net(romrack) The 5 Pillars of #Gamification romrack Gamification Design is komplex and depends on its context. But this 5 pillars represent the least common denominator of most of the game-like-environments and so, from our experience, also of sustainable Gamification approaches. <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/5pillarsofgamification-150122011928-conversion-gate02-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> Gamification Design is komplex and depends on its context. But this 5 pillars represent the least common denominator of most of the game-like-environments and so, from our experience, also of sustainable Gamification approaches.
The 5 Pillars of #Gamification from Roman Rackwitz
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29335 4 https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/5pillarsofgamification-150122011928-conversion-gate02-thumbnail.jpg?width=120&height=120&fit=bounds presentation 000000 http://activitystrea.ms/schema/1.0/post http://activitystrea.ms/schema/1.0/posted 0
Speaker profile Roman Rackwitz /slideshow/speaker-profile-roman-rackwitz/39134287 speaker-profileromanrackwitz-140916025157-phpapp02
Roman Rackwitz is a Gamification Pioneer from Germany. He is Germany's chief evangelist of Gamification and he is rated a Top 10 Gamification Expert in the World by Leaderboarded. Speaking at several dozen events p.a. he introduces the audience to the 'science of fun' and why it is just smart to use its power to solve future challenges of our world's societies and to improve the business environment, and more. "While engineering has been the secret power of an industrialized society, Gamification has the potential to become the secret power of the knowledge society." - Roman Rackwitz]]>

Roman Rackwitz is a Gamification Pioneer from Germany. He is Germany's chief evangelist of Gamification and he is rated a Top 10 Gamification Expert in the World by Leaderboarded. Speaking at several dozen events p.a. he introduces the audience to the 'science of fun' and why it is just smart to use its power to solve future challenges of our world's societies and to improve the business environment, and more. "While engineering has been the secret power of an industrialized society, Gamification has the potential to become the secret power of the knowledge society." - Roman Rackwitz]]>
Tue, 16 Sep 2014 02:51:57 GMT /slideshow/speaker-profile-roman-rackwitz/39134287 romrack@slideshare.net(romrack) Speaker profile Roman Rackwitz romrack Roman Rackwitz is a Gamification Pioneer from Germany. He is Germany's chief evangelist of Gamification and he is rated a Top 10 Gamification Expert in the World by Leaderboarded. Speaking at several dozen events p.a. he introduces the audience to the 'science of fun' and why it is just smart to use its power to solve future challenges of our world's societies and to improve the business environment, and more. "While engineering has been the secret power of an industrialized society, Gamification has the potential to become the secret power of the knowledge society." - Roman Rackwitz <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/speaker-profileromanrackwitz-140916025157-phpapp02-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> Roman Rackwitz is a Gamification Pioneer from Germany. He is Germany&#39;s chief evangelist of Gamification and he is rated a Top 10 Gamification Expert in the World by Leaderboarded. Speaking at several dozen events p.a. he introduces the audience to the &#39;science of fun&#39; and why it is just smart to use its power to solve future challenges of our world&#39;s societies and to improve the business environment, and more. &quot;While engineering has been the secret power of an industrialized society, Gamification has the potential to become the secret power of the knowledge society.&quot; - Roman Rackwitz
Speaker profile Roman Rackwitz from Roman Rackwitz
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12135 70 https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/speaker-profileromanrackwitz-140916025157-phpapp02-thumbnail.jpg?width=120&height=120&fit=bounds presentation Black http://activitystrea.ms/schema/1.0/post http://activitystrea.ms/schema/1.0/posted 0
Top-5 #Gamification Fallacies /slideshow/top5-gamification-fallacies/35374188 top5gamificationfallacies-140602020844-phpapp02
The Top-5 Gamification-fallacies you should avoid when STARTING a #Gamification-project.]]>

The Top-5 Gamification-fallacies you should avoid when STARTING a #Gamification-project.]]>
Mon, 02 Jun 2014 02:08:44 GMT /slideshow/top5-gamification-fallacies/35374188 romrack@slideshare.net(romrack) Top-5 #Gamification fallacies romrack The Top-5 Gamification-fallacies you should avoid when STARTING a #Gamification-project. <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/top5gamificationfallacies-140602020844-phpapp02-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> The Top-5 Gamification-fallacies you should avoid when STARTING a #Gamification-project.
Top-5 #Gamification fallacies from Roman Rackwitz
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Gamification and serious games - a great duo /slideshow/gamification-and-serious-games/30119734 gamificationandseriousgames-140117013405-phpapp02
Gamification and serious games - a great duo.]]>

Gamification and serious games - a great duo.]]>
Fri, 17 Jan 2014 01:34:05 GMT /slideshow/gamification-and-serious-games/30119734 romrack@slideshare.net(romrack) Gamification and serious games - a great duo romrack Gamification and serious games - a great duo. <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/gamificationandseriousgames-140117013405-phpapp02-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> Gamification and serious games - a great duo.
Gamification and serious games - a great duo from Roman Rackwitz
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Gamification 101 for start ups /slideshow/gamification-101-for-start-ups/27004682 gamification101forstart-ups-131009011025-phpapp02
This presentation was given at the Bizplay13 in Karlsruhe. 'Gamification 101 for start-ups' provides some selected elements to start thinking about "How could we gamify our product/service?". It is a rough overview about 7 elements that can be helpful to create a gamified solution. At the Bizplay13 workshop we used these elements as a roadmap to start gamifiying.]]>

This presentation was given at the Bizplay13 in Karlsruhe. 'Gamification 101 for start-ups' provides some selected elements to start thinking about "How could we gamify our product/service?". It is a rough overview about 7 elements that can be helpful to create a gamified solution. At the Bizplay13 workshop we used these elements as a roadmap to start gamifiying.]]>
Wed, 09 Oct 2013 01:10:25 GMT /slideshow/gamification-101-for-start-ups/27004682 romrack@slideshare.net(romrack) Gamification 101 for start ups romrack This presentation was given at the Bizplay13 in Karlsruhe. 'Gamification 101 for start-ups' provides some selected elements to start thinking about "How could we gamify our product/service?". It is a rough overview about 7 elements that can be helpful to create a gamified solution. At the Bizplay13 workshop we used these elements as a roadmap to start gamifiying. <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/gamification101forstart-ups-131009011025-phpapp02-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> This presentation was given at the Bizplay13 in Karlsruhe. &#39;Gamification 101 for start-ups&#39; provides some selected elements to start thinking about &quot;How could we gamify our product/service?&quot;. It is a rough overview about 7 elements that can be helpful to create a gamified solution. At the Bizplay13 workshop we used these elements as a roadmap to start gamifiying.
Gamification 101 for start ups from Roman Rackwitz
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1956 2 https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/gamification101forstart-ups-131009011025-phpapp02-thumbnail.jpg?width=120&height=120&fit=bounds presentation Black http://activitystrea.ms/schema/1.0/post http://activitystrea.ms/schema/1.0/posted 0
Gamification & Serious Games https://de.slideshare.net/slideshow/gamification-serious-games/16974378 gamificationundseriousgames-130306073229-phpapp02
Gamification & Serious Games. Gekonnt eingesetzt, ein starkes Duo!]]>

Gamification & Serious Games. Gekonnt eingesetzt, ein starkes Duo!]]>
Wed, 06 Mar 2013 07:32:29 GMT https://de.slideshare.net/slideshow/gamification-serious-games/16974378 romrack@slideshare.net(romrack) Gamification & Serious Games romrack Gamification & Serious Games. Gekonnt eingesetzt, ein starkes Duo! <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/gamificationundseriousgames-130306073229-phpapp02-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> Gamification &amp; Serious Games. Gekonnt eingesetzt, ein starkes Duo!
from Roman Rackwitz
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Lohnt sich Gamification? https://de.slideshare.net/slideshow/lohnt-sich-gamification/16880260 lohntsichgamification-130302071906-phpapp02
Eine Einsicht in das, was Gamification wirklich ausmacht. Es ist kein Spiel - es lebt 'Spiel'.]]>

Eine Einsicht in das, was Gamification wirklich ausmacht. Es ist kein Spiel - es lebt 'Spiel'.]]>
Sat, 02 Mar 2013 07:19:06 GMT https://de.slideshare.net/slideshow/lohnt-sich-gamification/16880260 romrack@slideshare.net(romrack) Lohnt sich Gamification? romrack Eine Einsicht in das, was Gamification wirklich ausmacht. Es ist kein Spiel - es lebt 'Spiel'. <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/lohntsichgamification-130302071906-phpapp02-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> Eine Einsicht in das, was Gamification wirklich ausmacht. Es ist kein Spiel - es lebt &#39;Spiel&#39;.
from Roman Rackwitz
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Gamification 4 layer approach /slideshow/gamification-4-layer-approach/16115007 gamification4layerapproach-130122055234-phpapp02
Where does Gamification come from?]]>

Where does Gamification come from?]]>
Tue, 22 Jan 2013 05:52:34 GMT /slideshow/gamification-4-layer-approach/16115007 romrack@slideshare.net(romrack) Gamification 4 layer approach romrack Where does Gamification come from? <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/gamification4layerapproach-130122055234-phpapp02-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> Where does Gamification come from?
Gamification 4 layer approach from Roman Rackwitz
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Gamification deutsch engaginglab https://de.slideshare.net/slideshow/gamification-deutsch-engaginglab/15585564 gamificationdeutsch-engaginglab-121211032508-phpapp02
Die deutschsprachigen Regionen sind Bekannt für Ehrgeiz, Zuverlässigkeit und Genauigkeit. Genau dies macht Gamification zu solch einem faszinierenden Tool für uns. Diesen Nutzen heraus zu arbeiten und zu implementieren ist unsere Passion. ]]>

Die deutschsprachigen Regionen sind Bekannt für Ehrgeiz, Zuverlässigkeit und Genauigkeit. Genau dies macht Gamification zu solch einem faszinierenden Tool für uns. Diesen Nutzen heraus zu arbeiten und zu implementieren ist unsere Passion. ]]>
Tue, 11 Dec 2012 03:25:07 GMT https://de.slideshare.net/slideshow/gamification-deutsch-engaginglab/15585564 romrack@slideshare.net(romrack) Gamification deutsch engaginglab romrack Die deutschsprachigen Regionen sind Bekannt für Ehrgeiz, Zuverlässigkeit und Genauigkeit. Genau dies macht Gamification zu solch einem faszinierenden Tool für uns. Diesen Nutzen heraus zu arbeiten und zu implementieren ist unsere Passion. <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/gamificationdeutsch-engaginglab-121211032508-phpapp02-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> Die deutschsprachigen Regionen sind Bekannt für Ehrgeiz, Zuverlässigkeit und Genauigkeit. Genau dies macht Gamification zu solch einem faszinierenden Tool für uns. Diesen Nutzen heraus zu arbeiten und zu implementieren ist unsere Passion.
from Roman Rackwitz
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976 2 https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/gamificationdeutsch-engaginglab-121211032508-phpapp02-thumbnail.jpg?width=120&height=120&fit=bounds presentation Black http://activitystrea.ms/schema/1.0/post http://activitystrea.ms/schema/1.0/posted 0
Purpose of gamification /slideshow/purpose-of-gamification/15533905 purposeofgamification-121207062022-phpapp02
how does gamification fit into (almost) EVERYTHING?]]>

how does gamification fit into (almost) EVERYTHING?]]>
Fri, 07 Dec 2012 06:20:22 GMT /slideshow/purpose-of-gamification/15533905 romrack@slideshare.net(romrack) Purpose of gamification romrack how does gamification fit into (almost) EVERYTHING? <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/purposeofgamification-121207062022-phpapp02-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> how does gamification fit into (almost) EVERYTHING?
Purpose of gamification from Roman Rackwitz
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Gamification meets Big Data /slideshow/gamification-meets-big-data/15513215 gamificationmeetsbigdata-121206012945-phpapp02
For the Data Science Day in Berlin 2012 I talked about how Gamification need Big Data needs Gamification. Most of the content can be find in this video: http://www.youtube.com/watch?v=2bz3iLAHVks]]>

For the Data Science Day in Berlin 2012 I talked about how Gamification need Big Data needs Gamification. Most of the content can be find in this video: http://www.youtube.com/watch?v=2bz3iLAHVks]]>
Thu, 06 Dec 2012 01:29:45 GMT /slideshow/gamification-meets-big-data/15513215 romrack@slideshare.net(romrack) Gamification meets Big Data romrack For the Data Science Day in Berlin 2012 I talked about how Gamification need Big Data needs Gamification. Most of the content can be find in this video: http://www.youtube.com/watch?v=2bz3iLAHVks <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/gamificationmeetsbigdata-121206012945-phpapp02-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> For the Data Science Day in Berlin 2012 I talked about how Gamification need Big Data needs Gamification. Most of the content can be find in this video: http://www.youtube.com/watch?v=2bz3iLAHVks
Gamification meets Big Data from Roman Rackwitz
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https://cdn.slidesharecdn.com/profile-photo-romrack-48x48.jpg?cb=1718010014 Roman Rackwitz is a Gamification Pioneer from Germany. As the founder of Engaginglab (engaginglab.com) he leads the first established Gamification Agency within the german speaking countries (D-A-CH). He is rated a Top 10 Gamification Guru in the World by the agency Rise.Global, and is a Partner at the Enterprise Gamification Consultancy (enterprise-gamification.com/). 2015, Roman founded RACKSOCIAL. It uses the knowledge, and the experience from Gamification, about how to create attention and engagement on Social Media. He is the Chair at GamifyCon, Germany's first Gamification Conference (gamifycon.org) and co-founded GamFed, the worlds first Gamification Association. romanrackwitz.de https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/periodictable3-171212072646-thumbnail.jpg?width=320&height=320&fit=bounds romrack/periodentafel-gamification-ein-design-werkzeug-83913219 Periodentafel Gamifica... https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/gamificationeducation4-160518062932-thumbnail.jpg?width=320&height=320&fit=bounds romrack/gamification-and-education-62128829 Gamification and educa... https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/profilromanrackwitzdeutsch-160226125411-thumbnail.jpg?width=320&height=320&fit=bounds slideshow/profile-roman-rackwitz-deutsch/58755721 Profile Roman Rackwitz...