ºÝºÝߣshows by User: stelladauer / http://www.slideshare.net/images/logo.gif ºÝºÝߣshows by User: stelladauer / Sun, 25 Nov 2018 21:29:12 GMT ºÝºÝߣShare feed for ºÝºÝߣshows by User: stelladauer M¨ªdia kit EuTestei 2018 https://pt.slideshare.net/slideshow/mdia-kit-eutestei-2018-123968880/123968880 mkeutestei-181125212913
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Sun, 25 Nov 2018 21:29:12 GMT https://pt.slideshare.net/slideshow/mdia-kit-eutestei-2018-123968880/123968880 stelladauer@slideshare.net(stelladauer) M¨ªdia kit EuTestei 2018 stelladauer Obrigada pela aten??o! Aproveite que est¨¢ aqui e d¨º uma olhada em nossos v¨ªdeos! Meu contato para conversarmos melhor: stella@eutestei.info Site de resenhas: http://eutestei.info Facebook: http://www.facebook.com/EuTestei.info Google+: https://plus.google.com/+EutesteiInfo Pedido de produtos: http://eutestei.userecho.com <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/mkeutestei-181125212913-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> Obrigada pela aten??o! Aproveite que est¨¢ aqui e d¨º uma olhada em nossos v¨ªdeos! Meu contato para conversarmos melhor: stella@eutestei.info Site de resenhas: http://eutestei.info Facebook: http://www.facebook.com/EuTestei.info Google+: https://plus.google.com/+EutesteiInfo Pedido de produtos: http://eutestei.userecho.com
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Editoras e autores independentes ¨C o que o mercado editorial pode aprender com o mercado de videogames independentes https://pt.slideshare.net/slideshow/editoras-e-autores-independentes-o-que-o-mercado-editorial-pode-aprender-com-o-mercado-de-videogames-independentes/12975414 congresso-120517160726-phpapp01
Apresenta??o do artigo "Editoras e autores independentes ¨C o que o mercado editorial pode aprender com o mercado de videogames independentes". A facilidade de publicac?a?o e? uma das caracteri?sticas mais enfatizadas por grande parte dos provedores desses servic?os, como a Apple App Store e o Smashwords: basta criar uma conta, preencher um cadastro, fazer upload de alguns ar quivos e em poucas horas seu produto digital esta? disponi?vel para venda ¨C e dependendo do servic?o, em diversos pai?ses do mundo. Essa facilidade acaba por criar um mercado saturado, que depende de outros servic?os para que novos ti?tulos sejam divulgados e destacados na multida?o. O mercado de livros na?o e? uma excec?a?o a essa regra e os autores independentes e pequenas editoras sa?o os que mais te?m sofrido com o problema da saturac?a?o. Busca-se neste artigo, estabelecer uma relac?a?o comparativa entre o mercado editorial digital e o mercado de videogames, a? luz da internet, do marketing e da distribuic?a?o dos produtos desses dois mercados. Pretende-se elucidar soluc?o?es que possam tornar os livros de autores independentes e pequenas editoras mais competitivos no mercado de livros digitais, baseados em soluc?o?es ja? utilizadas pela indu?stria dos jogos. O presente artigo disserta sobre tre?s tipos de servic?os que usufruem desse estreitamento de relac?o?es: dois de distribuic?a?o, os bundles ¨C pacotes de produtos a valores promocionais ¨C e os sistemas de assinatura ¨C onde o leitor paga uma mensalidade para acessar todo um acervo; e um que une investimentos e distribuic?a?o, o crowdfunding ¨C que coloca o consumidor no papel de investidor. Parte-se de um panorama atual do mercado de livros digitais para autores independentes, seguido de um paralelo com o mercado de videogames independentes, e por fim os bundles, os sistemas de assinatura e o crowdfunding sa?o analisados em suas aplicac?o?es para jogos e como estes podem ser adotados pelo mercado de livros com pequenas editoras e autores independentes, chamados aqui de produtores de conteu?do.]]>

Apresenta??o do artigo "Editoras e autores independentes ¨C o que o mercado editorial pode aprender com o mercado de videogames independentes". A facilidade de publicac?a?o e? uma das caracteri?sticas mais enfatizadas por grande parte dos provedores desses servic?os, como a Apple App Store e o Smashwords: basta criar uma conta, preencher um cadastro, fazer upload de alguns ar quivos e em poucas horas seu produto digital esta? disponi?vel para venda ¨C e dependendo do servic?o, em diversos pai?ses do mundo. Essa facilidade acaba por criar um mercado saturado, que depende de outros servic?os para que novos ti?tulos sejam divulgados e destacados na multida?o. O mercado de livros na?o e? uma excec?a?o a essa regra e os autores independentes e pequenas editoras sa?o os que mais te?m sofrido com o problema da saturac?a?o. Busca-se neste artigo, estabelecer uma relac?a?o comparativa entre o mercado editorial digital e o mercado de videogames, a? luz da internet, do marketing e da distribuic?a?o dos produtos desses dois mercados. Pretende-se elucidar soluc?o?es que possam tornar os livros de autores independentes e pequenas editoras mais competitivos no mercado de livros digitais, baseados em soluc?o?es ja? utilizadas pela indu?stria dos jogos. O presente artigo disserta sobre tre?s tipos de servic?os que usufruem desse estreitamento de relac?o?es: dois de distribuic?a?o, os bundles ¨C pacotes de produtos a valores promocionais ¨C e os sistemas de assinatura ¨C onde o leitor paga uma mensalidade para acessar todo um acervo; e um que une investimentos e distribuic?a?o, o crowdfunding ¨C que coloca o consumidor no papel de investidor. Parte-se de um panorama atual do mercado de livros digitais para autores independentes, seguido de um paralelo com o mercado de videogames independentes, e por fim os bundles, os sistemas de assinatura e o crowdfunding sa?o analisados em suas aplicac?o?es para jogos e como estes podem ser adotados pelo mercado de livros com pequenas editoras e autores independentes, chamados aqui de produtores de conteu?do.]]>
Thu, 17 May 2012 16:07:26 GMT https://pt.slideshare.net/slideshow/editoras-e-autores-independentes-o-que-o-mercado-editorial-pode-aprender-com-o-mercado-de-videogames-independentes/12975414 stelladauer@slideshare.net(stelladauer) Editoras e autores independentes ¨C o que o mercado editorial pode aprender com o mercado de videogames independentes stelladauer Apresenta??o do artigo "Editoras e autores independentes ¨C o que o mercado editorial pode aprender com o mercado de videogames independentes". A facilidade de publicac?a?o e? uma das caracteri?sticas mais enfatizadas por grande parte dos provedores desses servic?os, como a Apple App Store e o Smashwords: basta criar uma conta, preencher um cadastro, fazer upload de alguns ar quivos e em poucas horas seu produto digital esta? disponi?vel para venda ¨C e dependendo do servic?o, em diversos pai?ses do mundo. Essa facilidade acaba por criar um mercado saturado, que depende de outros servic?os para que novos ti?tulos sejam divulgados e destacados na multida?o. O mercado de livros na?o e? uma excec?a?o a essa regra e os autores independentes e pequenas editoras sa?o os que mais te?m sofrido com o problema da saturac?a?o. Busca-se neste artigo, estabelecer uma relac?a?o comparativa entre o mercado editorial digital e o mercado de videogames, a? luz da internet, do marketing e da distribuic?a?o dos produtos desses dois mercados. Pretende-se elucidar soluc?o?es que possam tornar os livros de autores independentes e pequenas editoras mais competitivos no mercado de livros digitais, baseados em soluc?o?es ja? utilizadas pela indu?stria dos jogos. O presente artigo disserta sobre tre?s tipos de servic?os que usufruem desse estreitamento de relac?o?es: dois de distribuic?a?o, os bundles ¨C pacotes de produtos a valores promocionais ¨C e os sistemas de assinatura ¨C onde o leitor paga uma mensalidade para acessar todo um acervo; e um que une investimentos e distribuic?a?o, o crowdfunding ¨C que coloca o consumidor no papel de investidor. Parte-se de um panorama atual do mercado de livros digitais para autores independentes, seguido de um paralelo com o mercado de videogames independentes, e por fim os bundles, os sistemas de assinatura e o crowdfunding sa?o analisados em suas aplicac?o?es para jogos e como estes podem ser adotados pelo mercado de livros com pequenas editoras e autores independentes, chamados aqui de produtores de conteu?do. <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/congresso-120517160726-phpapp01-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> Apresenta??o do artigo &quot;Editoras e autores independentes ¨C o que o mercado editorial pode aprender com o mercado de videogames independentes&quot;. A facilidade de publicac?a?o e? uma das caracteri?sticas mais enfatizadas por grande parte dos provedores desses servic?os, como a Apple App Store e o Smashwords: basta criar uma conta, preencher um cadastro, fazer upload de alguns ar quivos e em poucas horas seu produto digital esta? disponi?vel para venda ¨C e dependendo do servic?o, em diversos pai?ses do mundo. Essa facilidade acaba por criar um mercado saturado, que depende de outros servic?os para que novos ti?tulos sejam divulgados e destacados na multida?o. O mercado de livros na?o e? uma excec?a?o a essa regra e os autores independentes e pequenas editoras sa?o os que mais te?m sofrido com o problema da saturac?a?o. Busca-se neste artigo, estabelecer uma relac?a?o comparativa entre o mercado editorial digital e o mercado de videogames, a? luz da internet, do marketing e da distribuic?a?o dos produtos desses dois mercados. Pretende-se elucidar soluc?o?es que possam tornar os livros de autores independentes e pequenas editoras mais competitivos no mercado de livros digitais, baseados em soluc?o?es ja? utilizadas pela indu?stria dos jogos. O presente artigo disserta sobre tre?s tipos de servic?os que usufruem desse estreitamento de relac?o?es: dois de distribuic?a?o, os bundles ¨C pacotes de produtos a valores promocionais ¨C e os sistemas de assinatura ¨C onde o leitor paga uma mensalidade para acessar todo um acervo; e um que une investimentos e distribuic?a?o, o crowdfunding ¨C que coloca o consumidor no papel de investidor. Parte-se de um panorama atual do mercado de livros digitais para autores independentes, seguido de um paralelo com o mercado de videogames independentes, e por fim os bundles, os sistemas de assinatura e o crowdfunding sa?o analisados em suas aplicac?o?es para jogos e como estes podem ser adotados pelo mercado de livros com pequenas editoras e autores independentes, chamados aqui de produtores de conteu?do.
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Novos aspectos da navega??o e constru??o do livro eletr?nico https://pt.slideshare.net/slideshow/novos-aspectos-da-navegao-e-construo-do-livro-eletrnico/8719980 congresso-110728211020-phpapp01
Aprese]]>

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Thu, 28 Jul 2011 21:10:15 GMT https://pt.slideshare.net/slideshow/novos-aspectos-da-navegao-e-construo-do-livro-eletrnico/8719980 stelladauer@slideshare.net(stelladauer) Novos aspectos da navega??o e constru??o do livro eletr?nico stelladauer Aprese <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/congresso-110728211020-phpapp01-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> Aprese
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Palestra Conceitos Fundamentais do Livro Digital https://pt.slideshare.net/slideshow/palestra-conceitos-fundamentais-do-livro-digital/8407163 palestraebook-110623181448-phpapp01
Apresenta??o da palestra de um dia relaizada pela Simpl¨ªssimo, o curso Entenda o Livro Digital, do qual fui uma das palestrantes. Nessa apresenta??o falo sobre o lado t¨¦cnico do Livro Digital.]]>

Apresenta??o da palestra de um dia relaizada pela Simpl¨ªssimo, o curso Entenda o Livro Digital, do qual fui uma das palestrantes. Nessa apresenta??o falo sobre o lado t¨¦cnico do Livro Digital.]]>
Thu, 23 Jun 2011 18:14:46 GMT https://pt.slideshare.net/slideshow/palestra-conceitos-fundamentais-do-livro-digital/8407163 stelladauer@slideshare.net(stelladauer) Palestra Conceitos Fundamentais do Livro Digital stelladauer Apresenta??o da palestra de um dia relaizada pela Simpl¨ªssimo, o curso Entenda o Livro Digital, do qual fui uma das palestrantes. Nessa apresenta??o falo sobre o lado t¨¦cnico do Livro Digital. <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/palestraebook-110623181448-phpapp01-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br> Apresenta??o da palestra de um dia relaizada pela Simpl¨ªssimo, o curso Entenda o Livro Digital, do qual fui uma das palestrantes. Nessa apresenta??o falo sobre o lado t¨¦cnico do Livro Digital.
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Oh Shit! https://pt.slideshare.net/slideshow/oh-shit-1964517/1964517 ohshitfinal-090907154627-phpapp01
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Mon, 07 Sep 2009 15:46:20 GMT https://pt.slideshare.net/slideshow/oh-shit-1964517/1964517 stelladauer@slideshare.net(stelladauer) Oh Shit! stelladauer <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/ohshitfinal-090907154627-phpapp01-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br>
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Um m¨¦todo de organiza??o de etapas de pesquisa com aplicativos online https://pt.slideshare.net/slideshow/um-mtodo-de-organizao-de-etapas-de-pesquisa-com-aplicativos-online/1964493 ricardostelladaniela-metodologia-090907153928-phpapp02
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Mon, 07 Sep 2009 15:39:22 GMT https://pt.slideshare.net/slideshow/um-mtodo-de-organizao-de-etapas-de-pesquisa-com-aplicativos-online/1964493 stelladauer@slideshare.net(stelladauer) Um m¨¦todo de organiza??o de etapas de pesquisa com aplicativos online stelladauer <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/ricardostelladaniela-metodologia-090907153928-phpapp02-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br>
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Identidade Digital https://pt.slideshare.net/slideshow/identidade-digital/1964483 identidade-090907153706-phpapp01
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Mon, 07 Sep 2009 15:36:58 GMT https://pt.slideshare.net/slideshow/identidade-digital/1964483 stelladauer@slideshare.net(stelladauer) Identidade Digital stelladauer <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/identidade-090907153706-phpapp01-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br>
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Ferramentas para gerenciamento de projetos acad¨ºmicos /slideshow/ferramentas-para-gerenciamento-de-projetos-acadmicos/1964447 ferramentas-090907152302-phpapp02
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Mon, 07 Sep 2009 15:22:56 GMT /slideshow/ferramentas-para-gerenciamento-de-projetos-acadmicos/1964447 stelladauer@slideshare.net(stelladauer) Ferramentas para gerenciamento de projetos acad¨ºmicos stelladauer <img style="border:1px solid #C3E6D8;float:right;" alt="" src="https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/ferramentas-090907152302-phpapp02-thumbnail.jpg?width=120&amp;height=120&amp;fit=bounds" /><br>
Ferramentas para gerenciamento de projetos acadÅïmicos from Stella Dauer
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https://cdn.slidesharecdn.com/profile-photo-stelladauer-48x48.jpg?cb=1604952382 Sou editora chefe do meu projeto EuTestei (eutestei.info). Tamb¨¦m escrevo mat¨¦rias, textos, resenhas e notas para sites e revistas sobre computadores, gadgets e tecnologia. Designer de informa??o, fa?o de design de livros, ebooks e revistas. Na Simpl¨ªssimo Livros, sou designer e eBook evangelist. Sou uma perfeita representa??o da gera??o Y. Como hobby, gosto de fotografar e ler. Specialties: eBooks, ePub, design de livros, gerenciamento de projetos, testes de produtos eletr?nicos, reda??o e edi??o, tecnologia. www.stelladauer.com https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/mkeutestei-181125212913-thumbnail.jpg?width=320&height=320&fit=bounds slideshow/mdia-kit-eutestei-2018-123968880/123968880 M¨ªdia kit EuTestei 2018 https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/mkeutesteien-181125212908-thumbnail.jpg?width=320&height=320&fit=bounds slideshow/eutestei-media-kit-2018-123968875/123968875 EuTestei media kit 2018 https://cdn.slidesharecdn.com/ss_thumbnails/congresso-120517160726-phpapp01-thumbnail.jpg?width=320&height=320&fit=bounds slideshow/editoras-e-autores-independentes-o-que-o-mercado-editorial-pode-aprender-com-o-mercado-de-videogames-independentes/12975414 Editoras e autores ind...