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DevTreeconcept June
curriculum
6’7’8
데브트리 6월 건셉커리큘럼
*list
3대 기본기 ,형태감, 구도감, 색의
배합을 이용한 디자인 만들기
목차
6월
케릭터
도형으로 알아가는 인체
코스튬을 이용한 캐릭터
포즈를 이용한 캐릭터의 구도
얼굴과 해어스타일
7월
배경
도형을 이용한 건물
지형그리기
매트를이용해서 배경만들기
자연물그리기
8월
크리쳐
도형을 이용한 동물그리기
크리쳐의 색 구분
크리쳐의 서식지 와 생태
타이틀 디자인
June July August
forthreemoonscourse
3개월간의 과정
배경디자인캐릭터디자인 크리쳐디자인
캐릭터디자인
도형을 기본으로 하는
39
도형을 이용한 아나토믹 그리기도형을 기준으로 인체공식
배우기
*도형으로완성되는캐릭터
기본도형을 이용한 아나토믹 와 코스튬
인체를 구성하는 도형
도형그리기 및도형의 배치
캐릭터디자인 의상을 입었을 때의 움직임
의상 디자인의 구조패턴화 관절의 주름 그리기 의상의
특징
03
*1주월,수
6월1주 월요일 수요일
기본도형을 각도별로
그려보기
도형을이용해서 팔과다리
몸통그리기
월,도형그리기원통,구,박스
* 남자 ,여자, 아이 ,
뚱뚱한체형 ,마른체형,그려보
기
수,도형을결합해서사람만들기남자,여자
*
05
*월요일
기본 도형 그리기
1.교시
원, 원통 , 박스 ,그리기
3.교시
손과 발 그리기
2.교시
팔, 다리. 몸 그리기
07
각도별 ,팔과 ,다리그리기
과제
*수요일
기본 도형을 응용하여 캐릭터 만들기
07
1.교시
기본 인체 그리기
남자.앞
3.교시
기본인체 그리기
여자.앞
2.교시
기본인체 그리기
남자.뒤
기본인체그리기
여자,뒤
과제
*2주월,수
기본형의 응용 ,인체포즈 그리기
뚱뚱한체형
마른체형 ,아이체형
월,기본인체변형(응용)
* 움직임 그리기 포즈 그리기
수,포즈및움직임그리기
*
05
*월요일
인체 응용
07
1.교시
뚱뚱한 체형 그리기
3.교시
아이체형 그리기
2.교시
마른 체형 그리기
노인 체형 그리기
과제
*수요일
포즈 그리기
07
1.교시
걷기 포즈
3.교시
공격 포즈
2.교시
뛰기포즈
기본포즈3종 그리기
과제
*3주월,수
옷,그리기
05
남자의상 ,여자의상
월,기본의상그리기
* 움직임의 주름 그리기
수,관절의주름그리기
*
*월요일
기본 의상 그리기
07
1.교시
남자의상A
3.교시
여자의상A
2.교시
남자의상B
여자의상B
과제
*수요일
의상의 움직임 그리기
07
1.교시
의상의 주름그리기 A
3.교시
망토와 치마의주름
2.교시
의상의 주름 그리기 B
의상 및 포즈 남, 여
과제
*4주월,수
얼굴및 캐리커쳐 그리기
얼굴및 캐리커쳐 그리기
특징을극대화해서보기
얼굴을구조적으로그리기
얼굴그리기
* 얼굴 을 나이순으로 그리기
시연
*
05
*월요일
얼굴의 공식 외우기
07
1.교시
얼굴의 기본공식
3.교시
여자얼굴 그리기
2.교시
남자얼굴그리기
아이얼굴과 노인얼굴그리기
과제
*수요일
시연-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
07
1.교시
남자의 일생
3.교시
캐리커쳐
2.교시
여자의 일생
레퍼런스 작성하기디자인에 근거를 모으기
배우를 캐스팅 하듯이 캐릭터의 성격을 캐릭터의 역할에 명확히 대입할 것
아이디어는 빠르게레퍼런스를 활용한시뮬레이션은 적극적으로
책&노트캐릭터 설정하기 어떠한 캐릭터를 만들것인가?
설득력있는캐릭터
디자인이란
보여지는 모습에 이야기를 부여 하라
캐릭터의 삶의 여정이 의상 과 몸짓과 얼굴에 나타나야 한다 . 그림을 통해 이야기를 상상하거나
캐릭터의 감정에 동화 되도록 하여야한다.
10
배경디자인
편리한 배경디자인
39
이미지 활용하기 움직이는 배경 구성하기
*도형으로구성되는배경
건축물과 도시의 구성 그리기 던젼 그리기
매트를 이용하기
사진을이용한 배경디자인
가상 모델링 하기
모델링을 이용한 공간활용 하기 간단한 모델링 방법
03
*1주월,수
배경 그리기 건축물의 도형화
건축물의 외각을 스케치하기
건축물의썸네일
* 외각 디자인을 구체화 하기
구체적인스케치
*
05
*월요일
도형을 이용한건축물 디자인 하기
07
1.교시
3.교시
2.교시
과제
썸내일 스케치 스케치의 구체화
외각 정리하기 완성하기
*수요일
Contrary to popular belief, Lorem Ipsum is not simply random text. It has roots in a piece of classical
Latin literature from 45 BC.
07
1.교시
3.교시
2.교시
과제
기본 컬러채우기 컬러 묘사하기
완성하기
컬러 묘사하기
*2주월,수
환경 그리기 모델링을 이용하기
간단한 모델링을 통한
환경제작하기
3D를이용환환경제작하기
* 기본적인 모델링위에
컨셉완성하기
기본가모델링위에컨셉 완성하기
*
05
*월요일
기획과 구성을 구체화 하여 가상 모델링 제작해 보기
07
1.교시
3.교시
2.교시
과제
스케치업,max,maya,123D등을 활용하기
*수요일
매트제작방법 사진응용하기
07
1.교시
3.교시
2.교시
과제
제작된이미지위에 컬러 배색하기 컬러 진행
무드 진행 완성하기
*3주월,수
주변을 이용한 매트페인팅 제작
영화에서 사용되는
360`매트이미지 만들기
사진을이용한매트페인팅
* 이미지를 이용해서 움직이는
배경을 만들기
움직이는배경만들기
*
05
*월요일
360.파노라마 이미지 만들기
07
1.교시
3.교시
2.교시
과제
핸드폰 카메라, dslr, 기타 파노라마촬영이 가능한카메라를
이용한 360`이미지확보
*수요일
사진을 이용한 기본적인 매트페인팅
07
1.교시
3.교시
2.교시
과제
기본적인 이미지를활용한 매트페인팅의 기본
*4주월,수
이미지를 이용한 움직이는 배경만들기
포토샵을 이용한 간단한
움직이는 배경 만들기
움직이는배경만들기
* 배경 레이아웃 그리기 시연
시연
*
05
*월요일
샘플 예제
07
*수요일
배경 컨셉의 레이아웃 그리기 시연------------------------------------------------------------------------------------------
07
노트및탭아이디어는 그때 그때 메모하기
매체과정과 결과를 항상 기록하기
PC작업은 최대한 효율적으로
핸드폰카메라 주변의 모든 걸 관찰하고 이용하기
변화하는CG환경
이용하기
효율적으로 일하기 위한 마음가짐
모든 시작은 결과를 만들어야 한다 . 완성된 결과가 쌓여야 모든 분야의 응용이 가능하다.
10
크리쳐디자인
리얼한 크리쳐 창조하기
39
기본체형의 의인화 및 구성
*도형으로그려지는크리쳐
도형을 이용한 동물 해부학
동물의 형태를 이용한 크리쳐만들기
고양이과동물과
개과동물
파충류와곤충
크리쳐의 서식지와 생태계
설정하기
03
크리쳐의 문화 만들기 스타크레프트와 와우의 크리쳐
스타워즈의 크리쳐
*1주월,수
크리쳐의 구조 만들기
개과 와 고양이과 의 특징
기본동물그리기
동물해부학포유류
* 파충류와 곤충류의
특징그리기
동물해부학파충류,곤충
*
05
*월요일
포유류과 크리쳐 그리기
07
1.교시
늑대의 기본형그리기
3.교시
고양이과 그리기
2.교시
늑대의 응용형태그리기 늑대인간
(라이칸)
고양이 응용형 캧인간 그리기
과제
*수요일
파충류와 곤충형그리기
07
1.교시
파충류 기본형코모도 도마뱀 그리기
3.교시
곤충형기본 거미그리기
2.교시
파충류 응용형그리기 드레곤 그리기
곤충형응용 저그그리기
과제
*2주월,수
크리쳐의 서식지와 생태계 그리기
Contrary to popular belief,
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It has roots in a piece of
classical Latin literature from
45 BC. Contrary to popular
belief It has roots in a piece of
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45 BC.
서식지그리기
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45 BC.
생태계그리기
*
05
*월요일
크리쳐의 서식지 그리기
07
1.교시
크리쳐 환경구성하기
3.교시
크리쳐 배경컬러시작하기
2.교시
크리쳐 배경 그리기
완성
과제
*수요일
크리쳐의 생태계그리기
07
1.교시
기본 환경의생존 구성하기
3.교시
스케치 기본컬러 구성
2.교시
생태계 스케치
완성하기
과제
*3주월,수
크리쳐의 문화 그리기
스타크레프트 프론토스와
저그 처럼 기본적인
진형그리기
크리쳐의의상과무기
* 크리쳐의 특징이 반영되는
건축양식 스타게이트
크리쳐의건축양식
*
05
*월요일
크리쳐의 의상 그리기
07
1.교시
크리쳐의 의상그리기
3.교시
크리쳐가 있는 일러스트
2.교시
크리쳐의 무기 그리기
완성하기
과제
*수요일
크리쳐의 문화와 건축
07
1.교시
크리쳐의 건축양식 그리기
3.교시
크리쳐가 있는 일러스트(상황그리기)
2.교시
문화와 배경설정하기
완성하기
과제
*4주월,수
타이틀 그리기
포스터 그리기
타이틀구성하기
* 완성된 포트폴리오를 만들기
위해 알아 두어야 할 구성
포트폴리오의구성
*
05
*월요일
타이틀 디자인
07
1.교시
일러스트그리기 스케치
3.교시
일러스트묘사
2.교시
일러스트 컬러 구성
완성하기
과제
*수요일
포트폴리오 구성하기 공강-------------------------------------------------------------------------------------------------------
07
1.교시
포트폴리오란?
3.교시
취업전략
2.교시
자신의 진로 정하기
멀티를 지향하기하나의 완벽을위해10가지의 구서을 완성하기
언재나 효율적일 것생각이 노동을 압도 할것
상호교류하기혼자만의 작업이 아닌 연대를 추구할 것
분야를 정하기자신의 미래그리기
요즘시대취업또는
창업하기
포트폴리오는 나를 세일즈하는 안내 책자
모든 과정과 결과는 눈으로 보여지게 할 것 이상은 혼자할때 공상과 망상일뿐 연대할때 이상은
현실이 됨
10
*3개월목표
각과정의 성취율
캐릭터디자인 배경디자인 크리쳐디자인과정
형태감훈련
구도감 훈련
색감및 색체응용
디자인 기획활용
43

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