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#DolabCamp: Fai della vita un gioco 
Jacopo Guedado Mele
Gamification 
! 
gamification 竪 di imparare dai giochi 
comprendere ci嘆 che rende il gioco di successo 
portare il gioco in un contesto di non gioco 
@FondazioneHExMa @Guedado #DolabCamp
15 elementi  Badges 
Social graph 
Quests 
Points 
 Resources 
 Currency 
Experience 
 Levels 
 Inventory 
Gating 
Avatars 
Appointment 
 Deadline 
 Leaderboard 
 Progression 
@FondazioneHExMa @Guedado #DolabCamp
Badges Trofei, Medaglie, Traguardi Traccia realizzazioni 
uniche dellutente. 
Alcuni sono ricevuti durante 
il normale corso degli 
eventi (ad esempio, primo 
acquisto 30 Euro di generi 
alimentari), mentre altri 
richiedono sforzo dedicato 
per raggiungerli. 
! 
Sindaco di Foursquare. 
@FondazioneHExMa @Guedado #DolabCamp
Social graph 
classifiche Una classifica dei 
giocatori/utenti sulla base 
di alcune metriche (come 
punti o badge). Gli utenti 
superiori nellordine 
possono avere benefici 
aggiuntivi, o pu嘆 essere 
una ricompensa puramente 
sociale. 
! 
es: 
Persone pi湛 ricche del mondo 
@FondazioneHExMa @Guedado #DolabCamp
Quests 
sfida Possono essere 
rappresentati da Badge, 
esperienza/punti/ monete. 
! 
es: 
Completamento tuo profilo LinkedIn 
@FondazioneHExMa @Guedado #DolabCamp
Points 
denaro virtuale Un numero sempre 
crescente che tiene traccia 
degli investimenti di un 
utente nel gioco. 
Il termine pu嘆 essere confuso con qualcosa 
che pu嘆 essere speso, in quel caso 竪 in 
realt moneta. 
@FondazioneHExMa @Guedado #DolabCamp
Resources 
Materiali, componenti, 
materie prime Le risorse sono delle cose che 
vengono accumulate dai 
giocatori (compresi i punti, 
denaro, materiali) attraverso 
traguardi raggiunti che 
raccolgono o guadagnano tali 
risorse e poi 'spesi' o utilizzati 
dai giocatori per accedere o 
ricevere altre cose. 
! 
Ad esempio, si utilizza legno e pietra per 
costruire una casa, o viene usato l'oro per 
comprare una nuova arma. Le risorse sono uno 
degli elementi costitutivi di base di un'economia 
giocatore. 
! 
@FondazioneHExMa @Guedado #DolabCamp
Currency 
Monete, Denaro Molto simili ai punti, 
agiscono come una misura 
dinvestimento dellutente. 
Tuttavia, questa risorsa pu嘆 
sia aumentare che 
diminuire. 
! 
Punti carta freccia, poi spesi per ritirare un 
premio. 
@FondazioneHExMa @Guedado #DolabCamp
Experience In essere un numero 
sempre crescente che tiene 
traccia dellinvestimento 
dellutente, come logica 
pu嘆 ricordare quella dei 
punti. 
Tuttavia, l'esperienza in 
genere conta solo perch辿 ti 
porta ad aumentare il tuo 
livello. 
@FondazioneHExMa @Guedado #DolabCamp
Levels La misura di progressione per eccellenza. 
Ogni livello successivo indica un 
significato, sicuramente unincremento 
dei benefici da quello precedente. 
Generalmente 竪 facile "livellare" presto 
ed 竪 pi湛 difficile da fare in seguito. 
Nel primo Livello ci saranno guide e 
Feedback, deve essere impossibile Fallire! 
!! 
Ad esempio, 
250 punti per diventare bronzo 
per diventare Silver ci vorranno 750 punti 
Oro si diventa con 1500 punti ! 
Bronze / Silver / Gold / Diamante 
@FondazioneHExMa @Guedado #DolabCamp
Inventory Contiene articoli (a volte in 
valuta) e misure quali 
risorse negoziabili che hai. 
! 
! 
pu嘆 ricordarci il registro dei beni interno 
della Societ. 
@FondazioneHExMa @Guedado #DolabCamp
Pre-requisites Richiedere allutente 
qualcosa prima di poter 
fare una determinata 
azione. 
! 
Ad esempio, potrebbe essere necessario 
aver giocato a 10 giochi su Game Pix per 
entrare in Luiss EnLabs. 
@FondazioneHExMa @Guedado #DolabCamp
Avatars 
Personaggi 
La persona o entit con cui 
tutto il resto 竪 associato 
! 
! 
profilo Game Pix, LinkedIn, Tascout, Dengen 
Chronicles. 
@FondazioneHExMa @Guedado #DolabCamp
Appuntamento Quando lutente deve fare 
un'azione entro un periodo 
di tempo per ricevere un 
beneficio. 
! 
distintivo Compleanno (per la registrazione 
sul sito nel giorno del compleanno del sito) 
@FondazioneHExMa @Guedado #DolabCamp
Deadline Lutente deve fare 
un'azione entro un periodo 
di tempo per evitare una 
sanzione. 
! 
Spese con la carta di credito; numero di 
soggiorni in albergo necessaria per anno 
(sanzione perdita punti) 
@FondazioneHExMa @Guedado #DolabCamp
Leaderboar Scheda che mostra il leader 
in un ambiente secondo 
criteri integrati. 
@FondazioneHExMa @Guedado #DolabCamp
Progressione Elemento che mostra il 
livello di completamento in 
acquisizione di una 
competenza, nelleseguire 
un'azione, completando dei 
progetti, raggiungendo 
unobiettivo. 
L'esperienza 竪 un tipo di 
progressione. 
! 
barre di vita oppure progressi del progetto 
Casa ($, tempo, fatica, materiali, ecc) 
@FondazioneHExMa @Guedado #DolabCamp
Voglio vivere cos狸 
@FondazioneHExMa @Guedado #DolabCamp
! 
Come 
rendere pi湛 sicuro il luogo di 
lavoro in unazienda di 2000 
persone? 
La proposta del cliente era unalert sui pc che 
costringeva i dipendenti a guardare dei video. 
Noi cosa proponiamo? 
@FondazioneHExMa @Guedado #DolabCamp
Fondazione Homo Ex Machina Onlus 
@FondazioneHExMa @Guedado #DolabCamp
Grazie! 
#DolabCamp

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  • 3. 15 elementi Badges Social graph Quests Points Resources Currency Experience Levels Inventory Gating Avatars Appointment Deadline Leaderboard Progression @FondazioneHExMa @Guedado #DolabCamp
  • 4. Badges Trofei, Medaglie, Traguardi Traccia realizzazioni uniche dellutente. Alcuni sono ricevuti durante il normale corso degli eventi (ad esempio, primo acquisto 30 Euro di generi alimentari), mentre altri richiedono sforzo dedicato per raggiungerli. ! Sindaco di Foursquare. @FondazioneHExMa @Guedado #DolabCamp
  • 5. Social graph classifiche Una classifica dei giocatori/utenti sulla base di alcune metriche (come punti o badge). Gli utenti superiori nellordine possono avere benefici aggiuntivi, o pu嘆 essere una ricompensa puramente sociale. ! es: Persone pi湛 ricche del mondo @FondazioneHExMa @Guedado #DolabCamp
  • 6. Quests sfida Possono essere rappresentati da Badge, esperienza/punti/ monete. ! es: Completamento tuo profilo LinkedIn @FondazioneHExMa @Guedado #DolabCamp
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  • 8. Resources Materiali, componenti, materie prime Le risorse sono delle cose che vengono accumulate dai giocatori (compresi i punti, denaro, materiali) attraverso traguardi raggiunti che raccolgono o guadagnano tali risorse e poi 'spesi' o utilizzati dai giocatori per accedere o ricevere altre cose. ! Ad esempio, si utilizza legno e pietra per costruire una casa, o viene usato l'oro per comprare una nuova arma. Le risorse sono uno degli elementi costitutivi di base di un'economia giocatore. ! @FondazioneHExMa @Guedado #DolabCamp
  • 9. Currency Monete, Denaro Molto simili ai punti, agiscono come una misura dinvestimento dellutente. Tuttavia, questa risorsa pu嘆 sia aumentare che diminuire. ! Punti carta freccia, poi spesi per ritirare un premio. @FondazioneHExMa @Guedado #DolabCamp
  • 10. Experience In essere un numero sempre crescente che tiene traccia dellinvestimento dellutente, come logica pu嘆 ricordare quella dei punti. Tuttavia, l'esperienza in genere conta solo perch辿 ti porta ad aumentare il tuo livello. @FondazioneHExMa @Guedado #DolabCamp
  • 11. Levels La misura di progressione per eccellenza. Ogni livello successivo indica un significato, sicuramente unincremento dei benefici da quello precedente. Generalmente 竪 facile "livellare" presto ed 竪 pi湛 difficile da fare in seguito. Nel primo Livello ci saranno guide e Feedback, deve essere impossibile Fallire! !! Ad esempio, 250 punti per diventare bronzo per diventare Silver ci vorranno 750 punti Oro si diventa con 1500 punti ! Bronze / Silver / Gold / Diamante @FondazioneHExMa @Guedado #DolabCamp
  • 12. Inventory Contiene articoli (a volte in valuta) e misure quali risorse negoziabili che hai. ! ! pu嘆 ricordarci il registro dei beni interno della Societ. @FondazioneHExMa @Guedado #DolabCamp
  • 13. Pre-requisites Richiedere allutente qualcosa prima di poter fare una determinata azione. ! Ad esempio, potrebbe essere necessario aver giocato a 10 giochi su Game Pix per entrare in Luiss EnLabs. @FondazioneHExMa @Guedado #DolabCamp
  • 14. Avatars Personaggi La persona o entit con cui tutto il resto 竪 associato ! ! profilo Game Pix, LinkedIn, Tascout, Dengen Chronicles. @FondazioneHExMa @Guedado #DolabCamp
  • 15. Appuntamento Quando lutente deve fare un'azione entro un periodo di tempo per ricevere un beneficio. ! distintivo Compleanno (per la registrazione sul sito nel giorno del compleanno del sito) @FondazioneHExMa @Guedado #DolabCamp
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  • 18. Progressione Elemento che mostra il livello di completamento in acquisizione di una competenza, nelleseguire un'azione, completando dei progetti, raggiungendo unobiettivo. L'esperienza 竪 un tipo di progressione. ! barre di vita oppure progressi del progetto Casa ($, tempo, fatica, materiali, ecc) @FondazioneHExMa @Guedado #DolabCamp
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