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Androidの魅力と開発
  2012/01/25(水)@PRO&BSC
           樋口 祐紀
   (higuchi_yuki@probsc.jp)
突然ですがクイズです
? Twitter / Evernote / メールを利用し、
  任意の文字列を送信するAndroidアプ
  リを作るのに必要な時間は?
  A. 3分
  B. 3時間
  C. 3日
  D. Androidでは無理... だけど...
    3秒でできるよ。そう、iPhoneならね      2
これだけ書けば解決!
public class Test extends Activity {
    /** Called when the activity is first created. */
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.main);

        new AlertDialog.Builder(this).setMessage("Start activity ?")
          .setPositiveButton("Yes", new DialogInterface.OnClickListener() {
             public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) {
                Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_SEND);
                intent.setType("text/plain");
                intent.putExtra(Intent.EXTRA_TEXT, "Hello, Android!!");
                startActivity(intent);
             }
          }).setNegativeButton("No", null).show();
    }
}                                                                         3
This is Android!!   Evernote
                               IMoNi
                                       twicca




                                           4
础苍诲谤辞颈诲の今后
Android x Arduino




? Arduino(アルドゥイーノ)
  – AVRマイコン、入出力ポートを備えた基板、C言語風のArduino言語とそれの
    統合開発環境から構成されるシステム。Arduino はスタンドアロン型のインタラ
    クティブデバイス開発だけでなく、ホストコンピュータ上のソフトウェア(例えば、
    Adobe Flash、Processing、Max/MSP、Pure Data、SuperCollider)
    で制御することもできる。                                            6
Sony Internet TV




「世界初のGoogle TV搭載 HDテレビ」
中身は…
  家電用Atomプロセッサ, Android2.1,
  Flash10.1対応Chromeブラウザ、Google TVソフトウェア
出典: ソニー、Google TV搭載テレビをデモ-engadget http://goo.gl/K4Fl
    「閉鎖的なテレビWebをオープンに」-ITmediaNews http://goo.gl/gns4   7
こんなテーマでAndroidを紹介します

1.   Android って何?
2.   Android vs iPhone
3.   実際の開発は?
4.   A3



                         8
1. Android って何?
様々なAndroid端末
Xperia        Galaxy S       Desire


                                        nook




                                       Streak
    IS01 / LYNX          dynabook AZ




                                                10
Android って何?
               【競合製品】 iPhone OS (iOS) / Symbian OS
? Androidとは…    / BlackBerry / WindowsPhone7 / webOS
 – Google/docomo/Intel等、携帯電話会社や端
   末メーカーが加盟する「Open Handset Alliance」
   が発表した携帯電話用ソフトウェアプラットフォーム

? 結局のところ…
 – LinuxベースOS + ミドルウェア (+ UI)
   ? Linux 2.6カーネルがベースに、
     各種ライブラリをミドルウェアとして備える
 – Javaを使ってアプリ開発が可能
   ? SDK同梱エミュレータにて動作確認
   ? 実機を接続すれば実機デバッグも可能                           11
础苍诲谤辞颈诲のアーキテクチャ
      アプリケーション
                      Contacts   Phone       Browser         Your
         Home
                     (アドレス帳)     (電話)       (ブラウザ)        Application!!

SDK   アプリケーションフレームワーク
開発      アクティビティ       ウィンドウ       コンテンツ
                                            ビューシステム
                                                             通知
         マネージャ        マネージャ       プロバイダ                     マネージャ

         パッケージ         電話          リソース       位置            センサー
         マネージャ        マネージャ       マネージャ      マネージャ          マネージャ


      ライブラリ                                  Androidランタイム
        サーフェイス         メディア
                                  SQLite               コアライブラリ
        マネージャ        フレームワーク
NDK
                                                        Dalvik
開発     OpenGL | ES    FreeType    WebKit
                                                       仮想マシン

          SGL           SSL        libc


      Linuxカーネル
        ディスプレイ       Bluetooth              フラッシュメモリ      バインダ(IPC)
                                 カメラドライバ
         ドライバ          ドライバ                   ドライバ          ドライバ

         キーパッド                               オーディオ
                     USBドライバ     WiFiドライバ                   電源管理
         ドライバ                                 ドライバ
                                                                          12
2.Android vs iPhone
 UI / アプリ連携 / データ共有 / Market /
    マルチタスク処理 / バッググラウンド処理
Android vs iPhone 1/3
? UIの滑らかさはiPhoneが格段に上
 – iPhoneアプリのネイティブコードによる恩恵か?
   ? iPhoneアプリの開発、実行環境が限定されるデメリットも
   ? Android 2.2はJITコンパイラを搭載し、高速化へ


? Androidの先進的なアプリ連携
 – 例: メモ帳アプリによるメモ内容の他アプリ連携
   ? iPhoneでは共有するための機能を明示的に呼び出し
   ? Androidでは「インテント」により処理を依頼



                                     14
Android vs iPhone 2/3
? Androidではアプリ間データ共有が容易
 – 「コンテンツプロバイダ」により、SQLiteで保存したデー
   タを他アプリから(ユーザの承認に基づき)利用可能
   ? 例: アドレス帳はコンタクト情報のコンテントプロバイダとなっ
     ており、他アプリから利用可能

? 自由なAndroid Market
 – iPhoneの厳しい審査と比べると、ほとんど「何でもあ
   りの自己責任」
 – システムを破壊するようなマルウェア相当の作成は
   パーミッション保護により困難なものの、情報が盗まれ
   る可能性は十分あり                  15
Android vs iPhone 3/3
? Androidはマルチタスク処理が可能
 – Androidアプリは別アプリに画面を奪われても動き続
   けることができるため、複数のアプリケーションを起動し
   た場合でも、それらの切り替えが瞬時に可能

? Androidはバックグランド処理も可能
 – 例: Android Marketからアプリをダウンロードしなが
   ら別のアプリを探す
 – 例: Twitterクライアントをバックグランドで起動してお
   き、ダイレクトメッセージをバイブ&ポップアップ表示

                                  16
Android アプリの実体である
「Activity」クラスの複雑な状態遷移
                              起動
                   ① onCreate()    ③ onRestoreInstanceState()
                   ② onStart()     ④ onResume()

      ③ onResume()
   ② onStart()              実行中                 ① onSaveInstanceState()
                                                    ② onPause()
① onRestart()
                                     onResume()


         終了                                       一時停止
                      ① onSaveInstanceState()
                      ② onStop()
  onDestroy()
     または
<Process killed>
                           破棄済み                      <Process killed>
                                                                   17
3. 実際の開発は?
「HelloWorld」書いてみよう!!0/3
? 開発環境 整備Tips
  – http://bit.ly/y5IrM3 (1.8MB)




                                   19
「贬别濒濒辞奥辞谤濒诲」书いてみよう!!1/4




                      20
「贬别濒濒辞奥辞谤濒诲」书いてみよう!!2/4




                      21
「HelloWorld」書いてみよう!!3/4
package jp.probsc.higuchi_yuki.hello;

import android.app.Activity;
import android.app.AlertDialog;
import android.os.Bundle;

public class Hello extends Activity {
  /** Called when the activity is first created. */
  @Override
  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.main);

        // ダイアログの表示
        new AlertDialog.Builder(this)
          .setMessage("Hello, World!!")
          .setPositiveButton("OK", null)
          .show();
    }
}                                                     22
「HelloWorld」書いてみよう!!4/4
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent">
    <LinearLayout
        android:orientation="horizontal"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content">
        <TextView
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="text:" />
        <EditText
            android:id="@+id/editText"
            android:layout_width="120dp"
            android:layout_height="wrap_content" />
    </LinearLayout>

                                                            main.xml
    <TableLayout
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content">
        <TableRow>
            <Button android:id="@+id/btn01" android:layout_width="wrap_content"
                 android:layout_height="wrap_content" android:text="1" />
            ...
                                                                                  23
package jp.probsc.higuchi_yuki.button;

import   android.app.Activity;
import   android.os.Bundle;
import   android.view.View;
import   android.view.View.OnClickListener;
import   android.widget.Button;
import   android.widget.EditText;
import   android.widget.Toast;

public class MainActivity extends Activity {
    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);

         final EditText editText =
             (EditText)findViewById(R.id.editText);
         Button btn01 =
             (Button)findViewById(R.id.btn01);

         btn01.setOnClickListener(new OnClickListener() {
             public void onClick(View v) {
                 Toast.makeText(MainActivity.this,
                     editText.getText().toString(),
                     Toast.LENGTH_LONG).show();
             }
         });
    }                                             MainActivity.java
}                                                                     24
野良アプリをインストールしよう1
                    野良アプリを配布できるのも
                     Androidの大きな魅力




http://bit.ly/c7vhwT (15KB)      25
野良アプリをインストールしよう2




      インストールはこちら:




http://bit.ly/uNd2eg (25KB)   26
4.   A3
スケジュール
エントリー期間(全部門) 2011/12下旬~2012/03/11
アプリ提出期限        2012/03/14
結果発表、表彰式       2012/04(予定)




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