Documentul evideniaz importana apei pentru sntate, explic但nd rolurile sale 樽n transportul nutrienilor, meninerea temperaturii corpului i funcia de lubrifiant pentru articulaii. Se discut despre sursele de ap i cantitatea necesar zilnic pentru diferite categorii de v但rst i condiii, precum i riscurile de deshidratare. De asemenea, se abordeaz problema polurii i a necesitii de a proteja mediul pentru a asigura o resurs de ap curat pentru viitor.
The document discusses different types of light sources, dividing them into natural and artificial sources. Natural light sources can come from the sky like the northern lights or from the earth like lava or bioluminescent organisms in the ocean. Artificial light sources include chemical sources like combustion or electrical sources like incandescent, fluorescent, LED and gas discharge lamps. The document also mentions other light phenomena like lasers and sonoluminescence. It briefly describes the processes of diffusion, where light is scattered, and reflection, where light bounces off a surface.
The document is a collection of Spanish phrases and terms related to light, space, time and graffiti posted on October 28, 2010. Many of the phrases discuss using light to create graffiti or drawings, including terms like "light bomb", "thrown light", "laser graffiti", "light drawings", and "light eyelashes". Other phrases discuss concepts like light in space, Picasso, and the relationship between light, space and time.
El documento explora la relaci坦n entre la luz y su percepci坦n, destacando que sin luz no podemos ver y sugiriendo que hay aspectos de la luz que no son visibles. Se menciona que la fotograf鱈a es la captura de la luz en un momento espec鱈fico y plantea la posibilidad de que existan otras maneras de ver la luz. Adem叩s, se introduce el cine como una extensi坦n de esta idea sobre la luz y el movimiento.
El documento lista los nombres y a単os de vida de varios artistas que trabajan con la luz como medio, incluyendo Lucio Fontana, Dan Flavin, Olafur Eliasson, Chryssa, Frida Blumenberg, Bruce Nauman, Ellis D Fogg, Spencer Finch y James Turrell. Adem叩s menciona otros ejemplos de artistas que usan la luz en su obra.
El documento describe las caracter鱈sticas del impresionismo como movimiento art鱈stico que se desarroll坦 en Europa en la segunda mitad del siglo XIX. Los impresionistas se enfocaron en capturar la luz m叩s que las formas, dividiendo las formas en trazos de colores que reflejan la luz. Aunque sus pinturas parecen cerradas desde lejos, de cerca solo muestran fragmentos. El impresionismo no intenta imitar completamente la realidad sino resaltar detalles que normalmente pasamos por alto.
Este documento discute c坦mo las representaciones de las cosas, como palabras y obras de arte, a menudo no son lo mismo que las cosas mismas. Usa el famoso cuadro de Magritte "Esto no es una pipa" para mostrar que asumimos err坦neamente que las representaciones y las cosas son id辿nticas. Tambi辿n analiza c坦mo artistas surrealistas como Duchamp desafiaron esta relaci坦n al alterar las propiedades habituales de los objetos o colocar objetos cotidianos en galer鱈as de arte.
Las texturas visuales evocan experiencias t叩ctiles pasadas almacenadas en la memoria, aunque la vista enga単a sugiriendo materiales que no son reales. Esta cualidad permite a las artes visuales expresarse.
El documento describe dos tipos de textura: la textura f鱈sica o real que se puede percibir t叩ctilmente, y la textura impl鱈cita o visual que parece tener un objeto aunque solo se vea. Las diferentes texturas se asocian a experiencias t叩ctiles anteriores como lo suave, 叩spero o rugoso. Sin embargo, no siempre tienen caracter鱈sticas positivas o negativas, ya que tambi辿n dependen del objeto al que acompa単an.
Dise単adores y colecciones de moda de diferentes temporadas, incluyendo Alexander McQueen primavera 2010, Karl Lagerfeld para Chanel, Mary Katranzou oto単o 2009, Jean Paul Gaultier oto単o 2009, y Basso & Brooke primavera 2009.
Issey Miyake, dise単ador japon辿s nacido en 1938 en Hiroshima, estudi坦 Dise単o Gr叩fico y fund坦 su propio estudio en 1970. En los a単os 80 empez坦 a experimentar con nuevas t辿cnicas de plisado que se convirtieron en su sello distintivo. Una de sus innovaciones fue el proceso APOC que utiliza una tejedora programada para crear tubos continuos de tela con forma y patr坦n integrados, permitiendo al cliente personalizar las mangas y faldas para reducir el desperdicio y participar en el dise単o
Eiko Ishioka es una directora de arte japonesa galardonada con un Oscar por su dise単o de vestuario para la pel鱈cula Dr叩cula de Francis Ford Coppola. Ha trabajado en diversas 叩reas como vestuario, impresos, publicidad y direcci坦n para pel鱈culas como Dr叩cula, The Cell y The Fall, as鱈 como para Cirque du Soleil.
El documento define un m坦dulo como una forma id辿ntica o similar que se repite en un dise単o. Explica que hay diferentes tipos de repetici坦n de m坦dulos, como en hilera, espejado vertical u horizontalmente, y con distintas simetr鱈as. Tambi辿n menciona que dentro de un m坦dulo puede haber subm坦dulos, y que muchos elementos forman un superm坦dulo.
El documento habla sobre los m坦dulos, que son formas id辿nticas o similares que aparecen m叩s de una vez en un dise単o. Explica que hay diferentes tipos de repetici坦n de m坦dulos, como la repetici坦n de figura, tama単o, color o direcci坦n. Tambi辿n menciona que es posible encontrar ejemplos de m坦dulos en el arte de diferentes culturas como el arte isl叩mico, budista o japon辿s.
El documento habla sobre los desaf鱈os de componer vol炭menes en tres dimensiones en lugar de dos. Explica conceptos como jerarqu鱈a, tensi坦n/equilibrio y armon鱈a que son importantes para crear composiciones tridimensionales cohesivas que se mantengan desde diferentes 叩ngulos. Incluye ejemplos de obras tridimensionales de artistas como Peter Eisenman, Henry Moore, Constantin Brancusi y Alexander Calder.
The document discusses several key concepts related to species, ecosystems, and evolution. It describes how species exist within ecosystems, interacting with each other and participating in the exchange of energy and materials. Species are seen as dynamic systems that evolve over time through the processes of descent with modification, as variable replicators and sorting devices generate and select new variations within a changing adaptive landscape.
This document discusses analyzing compositions as systems of forces. It states that compositions have a limited area that can be subdivided into areas of greater or lesser energy. Elements within a composition can be identified according to their relative strength. These principles apply to both figurative and non-figurative compositions. Examples of abstract paintings by Malevich and Kandinsky are provided to illustrate this point.
El documento describe c坦mo pensar en cualquier cosa como un sistema de fuerzas en juego, incluyendo la neutralidad cuando no hay fuerzas en juego, la tensi坦n cuando las fuerzas est叩n en movimiento pero no hay equilibrio, el equilibrio cuando las fuerzas se compensan mutuamente, y el desequilibrio cuando el equilibrio se rompe.
La autora describe su pr叩ctica art鱈stica enfocada en explorar las fronteras borrosas entre la ciencia y el arte mediante el uso de materiales biol坦gicos. Se interesa particularmente en l鱈neas celulares como la HeLa, debido a su naturaleza ambigua y su capacidad de cuestionar las distinciones binarias adoptadas por la biolog鱈a. Su proyecto The Anarchy Cell Line involucr坦 a単adir su propia sangre a la l鱈nea celular HeLa para explorar temas como la propiedad de los tejidos y la representaci坦n
Este documento presenta una gu鱈a r叩pida sobre el procesamiento en Processing. Explica conceptos como sistemas de coordenadas, atributos de formas, uso de variables, estructuras de programaci坦n como funciones y bucles, y c坦mo interactuar con entradas como el mouse. Muestra ejemplos de c坦digo para dibujar l鱈neas usando diferentes t辿cnicas como coordenadas fijas, variables y par叩metros de funci坦n.
Este documento discute c坦mo las representaciones de las cosas, como palabras y obras de arte, a menudo no son lo mismo que las cosas mismas. Usa el famoso cuadro de Magritte "Esto no es una pipa" para mostrar que asumimos err坦neamente que las representaciones y las cosas son id辿nticas. Tambi辿n analiza c坦mo artistas surrealistas como Duchamp desafiaron esta relaci坦n al alterar las propiedades habituales de los objetos o colocar objetos cotidianos en galer鱈as de arte.
Las texturas visuales evocan experiencias t叩ctiles pasadas almacenadas en la memoria, aunque la vista enga単a sugiriendo materiales que no son reales. Esta cualidad permite a las artes visuales expresarse.
El documento describe dos tipos de textura: la textura f鱈sica o real que se puede percibir t叩ctilmente, y la textura impl鱈cita o visual que parece tener un objeto aunque solo se vea. Las diferentes texturas se asocian a experiencias t叩ctiles anteriores como lo suave, 叩spero o rugoso. Sin embargo, no siempre tienen caracter鱈sticas positivas o negativas, ya que tambi辿n dependen del objeto al que acompa単an.
Dise単adores y colecciones de moda de diferentes temporadas, incluyendo Alexander McQueen primavera 2010, Karl Lagerfeld para Chanel, Mary Katranzou oto単o 2009, Jean Paul Gaultier oto単o 2009, y Basso & Brooke primavera 2009.
Issey Miyake, dise単ador japon辿s nacido en 1938 en Hiroshima, estudi坦 Dise単o Gr叩fico y fund坦 su propio estudio en 1970. En los a単os 80 empez坦 a experimentar con nuevas t辿cnicas de plisado que se convirtieron en su sello distintivo. Una de sus innovaciones fue el proceso APOC que utiliza una tejedora programada para crear tubos continuos de tela con forma y patr坦n integrados, permitiendo al cliente personalizar las mangas y faldas para reducir el desperdicio y participar en el dise単o
Eiko Ishioka es una directora de arte japonesa galardonada con un Oscar por su dise単o de vestuario para la pel鱈cula Dr叩cula de Francis Ford Coppola. Ha trabajado en diversas 叩reas como vestuario, impresos, publicidad y direcci坦n para pel鱈culas como Dr叩cula, The Cell y The Fall, as鱈 como para Cirque du Soleil.
El documento define un m坦dulo como una forma id辿ntica o similar que se repite en un dise単o. Explica que hay diferentes tipos de repetici坦n de m坦dulos, como en hilera, espejado vertical u horizontalmente, y con distintas simetr鱈as. Tambi辿n menciona que dentro de un m坦dulo puede haber subm坦dulos, y que muchos elementos forman un superm坦dulo.
El documento habla sobre los m坦dulos, que son formas id辿nticas o similares que aparecen m叩s de una vez en un dise単o. Explica que hay diferentes tipos de repetici坦n de m坦dulos, como la repetici坦n de figura, tama単o, color o direcci坦n. Tambi辿n menciona que es posible encontrar ejemplos de m坦dulos en el arte de diferentes culturas como el arte isl叩mico, budista o japon辿s.
El documento habla sobre los desaf鱈os de componer vol炭menes en tres dimensiones en lugar de dos. Explica conceptos como jerarqu鱈a, tensi坦n/equilibrio y armon鱈a que son importantes para crear composiciones tridimensionales cohesivas que se mantengan desde diferentes 叩ngulos. Incluye ejemplos de obras tridimensionales de artistas como Peter Eisenman, Henry Moore, Constantin Brancusi y Alexander Calder.
The document discusses several key concepts related to species, ecosystems, and evolution. It describes how species exist within ecosystems, interacting with each other and participating in the exchange of energy and materials. Species are seen as dynamic systems that evolve over time through the processes of descent with modification, as variable replicators and sorting devices generate and select new variations within a changing adaptive landscape.
This document discusses analyzing compositions as systems of forces. It states that compositions have a limited area that can be subdivided into areas of greater or lesser energy. Elements within a composition can be identified according to their relative strength. These principles apply to both figurative and non-figurative compositions. Examples of abstract paintings by Malevich and Kandinsky are provided to illustrate this point.
El documento describe c坦mo pensar en cualquier cosa como un sistema de fuerzas en juego, incluyendo la neutralidad cuando no hay fuerzas en juego, la tensi坦n cuando las fuerzas est叩n en movimiento pero no hay equilibrio, el equilibrio cuando las fuerzas se compensan mutuamente, y el desequilibrio cuando el equilibrio se rompe.
La autora describe su pr叩ctica art鱈stica enfocada en explorar las fronteras borrosas entre la ciencia y el arte mediante el uso de materiales biol坦gicos. Se interesa particularmente en l鱈neas celulares como la HeLa, debido a su naturaleza ambigua y su capacidad de cuestionar las distinciones binarias adoptadas por la biolog鱈a. Su proyecto The Anarchy Cell Line involucr坦 a単adir su propia sangre a la l鱈nea celular HeLa para explorar temas como la propiedad de los tejidos y la representaci坦n
Este documento presenta una gu鱈a r叩pida sobre el procesamiento en Processing. Explica conceptos como sistemas de coordenadas, atributos de formas, uso de variables, estructuras de programaci坦n como funciones y bucles, y c坦mo interactuar con entradas como el mouse. Muestra ejemplos de c坦digo para dibujar l鱈neas usando diferentes t辿cnicas como coordenadas fijas, variables y par叩metros de funci坦n.