Presentazione per il corso di Strumenti e Applicazioni del Web, Laurea magistrale in Teoria e Tecnologia della Comunicazione, Università degli Studi di Milano - Bicocca
Realizzata da: Martina Fargnoli, Emanuela Gugliotta, Maxime Triveri
Haters gonna hateLeonardo Dal TioIl documento discute l'hate speech, definito come discorsi che esprimono odio e intolleranza verso diverse categorie di persone. Analizza la sua diffusione online e le difficoltà giuridiche nel contrastarlo, evidenziando l'importanza di normative e pratiche di moderazione nelle comunità digitali. Viene anche sottolineata la necessità di strategie di comunicazione per affrontare situazioni di crisi e proteggere la reputazione online.
Ferire con un click: il cyberbullismoAlessandra SianoIl documento discute il fenomeno del cyberbullismo, definito come un atto aggressivo attuato tramite mezzi elettronici, e lo confronta con il bullismo tradizionale, evidenziando differenze fondamentali tra le due forme di prevaricazione. Si evidenziano anche le forme comuni di cyberbullismo, le motivazioni degli aggressori, e le diverse reazioni delle vittime. Infine, il documento analizza l'impatto emotivo e le tendenze suicidarie legate al cyberbullismo, mostrando la necessità di una maggiore consapevolezza e interventi per ridurre questo problema sociale.
ARt - Augmented Reality in ArtMatteo AngeliIl documento analizza l'evoluzione e l'applicazione della realtà aumentata (AR) nel contesto artistico e tecnologico, evidenziando come la AR possa alterare la percezione della realtà attraverso contenuti virtuali. Viene dettagliato il suo sviluppo storico, dai primi accenni nella fantascienza fino all'adozione commerciale e creativa nella musica e negli eventi live. Infine, si discute il futuro della tecnologia AR e le sue possibili applicazioni nella vita quotidiana e nell'arte.
Data journalismClaudia CostaIl documento esplora il concetto di data journalism, confrontandolo con il giornalismo tradizionale e descrivendo il ruolo cruciale del team di dati nel raccogliere, analizzare e visualizzare i dati per raccontare storie. Viene discussa l'importanza delle infografiche e delle tecniche di visualizzazione, evidenziando figure di spicco come Edward Tufte. Infine, viene fornito uno sguardo allo stato del data journalism in Italia, con riferimenti a diversi progetti e iniziative significative nel settore.
Diritto all'oblio Monica MantovaniIl documento analizza il concetto di diritto all'oblio, evidenziando la sua evoluzione in relazione all'uso di internet e facendo riferimento a casi significativi, come Google Spain. Viene trattato il diritto di un individuo di richiedere la rimozione di informazioni sensibili dai motori di ricerca, bilanciando questo diritto con l'interesse pubblico e la libertà di informazione. Inoltre, vengono discusse le sfide e le soluzioni legate alla protezione della privacy nei social media e alla reputazione online.
I nostri dati online: percezione e realtàFrancesca LandoniIl documento analizza la percezione e la realtà della raccolta dei dati online da parte di aziende come Google e Facebook. Viene evidenziata la scarsa attenzione degli utenti nella lettura dei termini di servizio e delle normative sulla privacy, con conseguente preoccupazione per l'uso improprio dei dati personali. Si discute infine dell'importanza della privacy e della crescente consapevolezza degli utenti riguardo alla protezione dei propri dati.
Gigonomics!Irene Della FaziaIl documento discute la gig economy, descrivendo come diverse piattaforme stiano trasformando il lavoro con incarichi temporanei e contratti a chiamata. Viene evidenziato il potenziale innovativo di queste economie, ma anche le sfide relative alla protezione dei lavoratori e alla qualità dell'occupazione. Inoltre, offre una panoramica di esempi di gig economy in vari settori come trasporti, alloggi e e-commerce.
Web reputationfgalbiatiIl documento si occupa della web reputation, definendola come la raccolta e il monitoraggio delle opinioni online su soggetti e servizi. Vengono discussi vari strumenti e casi di studio, tra cui il caso di Eni e campagne fallimentari del governo italiano, evidenziando l'importanza della comunicazione efficace nel gestire la reputazione online. Infine, si sottolinea che un approccio strategico e ben organizzato è essenziale per costruire e mantenere una reputazione positiva.
Sharing EconomyFrancesca MaioIl documento esplora il concetto di sharing economy, un modello economico basato sulla condivisione di beni, servizi ed esperienze, con una storia che risale a pratiche come il baratto e il prestito. Vengono analizzati vari modelli di business, come il peer-to-peer e il business-to-consumer, e la crescente rilevanza delle piattaforme digitali nella gestione delle transazioni. La normativa europea e italiana sta cercando di adattarsi a questa nuova realtà, cercando un equilibrio tra innovazione e tutela dei diritti dei lavoratori.
Mobile commerce: la svolta dei socialGaia CampisiIl documento analizza il mobile commerce e la sua crescente integrazione nei social media, con particolare attenzione a WeChat come esempio di piattaforma multifunzionale che combina comunicazione, transazioni e commerce. Descrive vari metodi di pagamento mobile, come mobile payments, mobile banking e mobile ticketing, e confronta le differenze tra gli sviluppi in Cina e Stati Uniti. Conclude che il futuro dello shopping online è sempre più legato all'uso di dispositivi mobili, con WeChat che rappresenta un modello innovativo e complesso per il mobile commerce.
(In)real: il mondo virtuale: AR e VR analisi e confronto nel rapporto con l'u...Lucrezia BassaniIl documento analizza e confronta le tecnologie di realtà aumentata (AR) e realtà virtuale (VR), esaminando come influenzano le interazioni degli utenti e il loro rapporto con il mondo reale. Viene discusso il potenziale di intrattenimento e applicazioni pratiche di entrambe le tecnologie, evidenziando l'importanza della loro integrazione in vari settori come medicina, sport e design. Vengono anche esplorati i cambiamenti sociali e psicologici che queste tecnologie possono comportare per gli utenti.
Gamification - Storia, sviluppo e applicazione nel WebFrancesco SpadottoIl documento esplora la gamification, dalle sue definizioni e obiettivi alla sua applicazione pratica nel web attraverso casi studio e una timeline storica. Viene discusso il framework di progettazione della gamification, i suoi limiti e le ragioni per utilizzarla nel 2016, evidenziando anche le ibridazioni con la realtà aumentata. Infine, si propongono conclusioni e aree per future ricerche nel campo della gamification.
7 Esercitazione - IFTTT e AutomazioneAndrea GorriniIl documento contiene materiale didattico per il corso di laurea magistrale in teoria e tecnologia della comunicazione, focalizzandosi su IFTTT e automazione. Include risorse online e link utili per approfondire l'argomento, aggiornato annualmente. È pubblicato sotto licenza Creative Commons, con esclusione per le immagini di terze parti.
Deep Web - il lato nascosto della retecampagnantoIl documento esplora il concetto di deep web e dark web, evidenziando le differenze tra i due e i metodi di accesso. Viene discusso l'aumento degli utenti del deep web, i suoi utilizzi sia negativi che positivi, e le sfide legate alla sicurezza e alla privacy. Include anche riferimenti a eventi significativi, come attacchi alle reti e alla legislazione riguardante l'uso di queste reti da parte di attivisti e criminali.
Live StreamingMara FrosioIl documento discute il fenomeno del live streaming, evidenziando le sue caratteristiche, le piattaforme più utilizzate e le applicazioni nel marketing. Vengono analizzati i benefici del live streaming per interagire con i clienti e aumentare la visibilità delle aziende, insieme a statistiche sull'utilizzo delle varie piattaforme. Infine, si citano i rischi associati alla trasmissione in diretta, come violazioni di copyright e la qualità dei contenuti.
Presentazione adblockFrancesca MelliIl documento discute l'uso degli ad blocker, software che bloccano la pubblicità online, evidenziando i benefici per l'utente come prestazioni migliorate e tutela della privacy. Viene analizzata la diffusione globale e l'impatto economico sulla pubblicità, con una stima di 22 miliardi di dollari in pubblicità bloccata. Infine, si esplorano le controversie legali con i grandi editori e le soluzioni proposte per un compromesso tra pubblicità e user experience.
Snaplab - analisi dei nuovi trend delle social media app attraverso SnapchatPierluigi VaglianteIl documento analizza Snapchat come una popolare app di social media tra i millennial, evidenziando il suo modello di business, le funzionalità e i case study di marketing. Nonostante le critiche sulla sua usabilità, Snapchat è apprezzata dai giovani per l'intrattenimento e le sue interazioni visive. La popolarità di Snapchat è attribuita alla sua capacità di intrattenere e coinvolgere un pubblico più giovane, nonostante possa risultare difficile da utilizzare per gli utenti più anziani.
6 Esercitazione - Analisi dei Comportamenti sui Social Andrea GorriniIl documento presenta un'analisi dei comportamenti sui social media, focalizzandosi sul rapporto tra autostima e utilizzo di Facebook. Attraverso questionari e interviste, si evidenzia che le pratiche di self-disclosure e auto-promozione sono influenzate dall'autostima degli utenti. Inoltre, si discute il bisogno di privacy e la gestione strategica della propria identità online.
13 - Web feed, aggregatori, e altri modi di diffondere informazioni - 16/17Giuseppe VizzariIl documento tratta dei web feed e degli aggregatori di contenuti, esplorando le filosofie push e pull per l'informazione. Vengono presentati i vantaggi degli aggregatori rispetto ai sistemi di notifica e si descrivono vari formati di feed, come RSS e Atom. Infine, si discute l'evoluzione e il futuro dei feed RSS in un contesto dominato dai social media.
12 - I Social Media - 16/17Giuseppe VizzariIl documento analizza l'evoluzione e le caratteristiche dei social media, evidenziando le loro funzioni come strumenti di comunicazione e condivisione. Distinguendo tra social networking e content sharing, viene discusso l'impatto delle reti sociali e la loro struttura, inclusi i 'sei gradi di separazione' e le reti 'piccolo mondo'. Infine, si approfondiscono le dinamiche di condivisione e la viralità dei contenuti, con riferimento a piattaforme come Facebook e Twitter.
5 Esercitazione - Strumenti Web CollaborazioneAndrea GorriniIl documento presenta un corso dell'Università degli Studi di Milano-Bicocca sulla teoria e tecnologia della comunicazione, focalizzandosi sugli strumenti web di collaborazione. Viene fornito un elenco di strumenti come Google Docs, Slack e Trello, utili per il lavoro di gruppo e la pianificazione delle attività. Il materiale è aggiornato annualmente e pubblicato sotto una licenza Creative Commons.
15 - Web designer vs Web developerGiuseppe VizzariIl documento fornisce una panoramica sui ruoli di web designer e web developer, evidenziando le differenze tra i due e altri ruoli associati nella creazione di siti web. Viene anche discusso l'importanza dei CMS e delle tecnologie come AJAX e jQuery nel moderno sviluppo web. Inoltre, il documento menziona i corsi e le competenze pertinenti per gli studenti interessati al design e allo sviluppo web.
14 - I Wiki, Wikipedia e “open internet”Giuseppe VizzariIl documento presenta un corso universitario sulla collaborazione online attraverso strumenti come i wiki e Wikipedia, descrivendo la loro evoluzione e importanza nel creare contenuti condivisi. Wikipedia è analizzata in termini di crescita, struttura e affidabilità, evidenziando come il suo modello di approccio aperto e collaborativo consenta una continua evoluzione delle informazioni. Inoltre, viene discussa la filosofia dell'open internet, che promuove la creatività e la condivisione dei contenuti.
ݺߣ Esercitazioni - Wordpress Andrea GorriniIl documento fornisce materiale didattico per il corso 'Strumenti e applicazioni del web' presso l'Università degli Studi di Milano-Bicocca, focalizzandosi su WordPress e le sue funzionalità. Viene menzionata la disponibilità di risorse online, plug-in e temi, aggiornati annualmente. Il materiale è distribuito con licenza Creative Commons, ma i diritti delle immagini e degli screenshots rimangono ai rispettivi proprietari.
11 - Modelli di business nel Web - 16/17Giuseppe VizzariIl documento esplora i modelli di business nel web, evidenziando l'evoluzione da vendite di beni a forniture di servizi e l'importanza delle esternalità di rete. Si analizzano diversi modelli: e-commerce, marketplace e pubblicità, sottolineando il fenomeno del 'customer lock-in' e la tendenza ai monopoli. Infine, viene discusso il concetto di mercati n-sided e l'idea che i servizi gratuiti, seppur popolari, richiedano un modello di pagamento mascherato.
10 - Evoluzione del Web: dal Web 1.0, al Web 2.0, al mobile web - 16/17Giuseppe VizzariIl documento analizza l'evoluzione del web dal 1.0 al 2.0 e al mobile web, sottolineando l'importanza dei cambiamenti nella tecnologia, nel mercato e nei comportamenti degli utenti. Viene discusso l'impatto dei social media, dell'e-commerce e delle tecnologie mobili, evidenziando come i dispositivi portatili abbiano trasformato l'accesso e l'interazione con la rete. Si menzionano anche i driver economici e le sfide future legate alla continua innovazione nei servizi web.
9 - WordPress e il vostro blog - 16/17Giuseppe VizzariIl documento fornisce un'introduzione all'uso di WordPress per la creazione e gestione di blog, evidenziando elementi chiave come articoli, pagine, temi e plugin. Vengono discussi anche i ruoli degli utenti nel back-office e la rilevanza della content curation per mantenere un blog aggiornato e informativo. Infine, si suggeriscono strumenti e risorse per facilitare la creazione di contenuti di qualità.
8 - Web App e CMS - 16/17Giuseppe VizzariIl documento presenta un corso universitario sulle applicazioni web e i CMS, evidenziando l'evoluzione dalla navigazione alla interazione degli utenti con contenuti web attraverso strumenti come JavaScript, AJAX e sistemi informatici a più livelli. Viene discusso l'uso di CMS, come WordPress, Joomla e Drupal, per la creazione e gestione di siti web, sottolineando i vantaggi e le sfide associate all'uso di soluzioni open source e proprietarie. Il materiale è sottoposto a licenza Creative Commons e mira a fornire aggiornamenti annuali in risposta alla rapida evoluzione del web.
Project portfolio management a model for improved decision making First Editi...hxjbigkmtq574Project portfolio management a model for improved decision making First Edition Enoch
Project portfolio management a model for improved decision making First Edition Enoch
Project portfolio management a model for improved decision making First Edition Enoch
Czech An Essential Grammar Bilingual James Naughtongkomdigywi4802Czech An Essential Grammar Bilingual James Naughton
Czech An Essential Grammar Bilingual James Naughton
Czech An Essential Grammar Bilingual James Naughton
Sharing EconomyFrancesca MaioIl documento esplora il concetto di sharing economy, un modello economico basato sulla condivisione di beni, servizi ed esperienze, con una storia che risale a pratiche come il baratto e il prestito. Vengono analizzati vari modelli di business, come il peer-to-peer e il business-to-consumer, e la crescente rilevanza delle piattaforme digitali nella gestione delle transazioni. La normativa europea e italiana sta cercando di adattarsi a questa nuova realtà, cercando un equilibrio tra innovazione e tutela dei diritti dei lavoratori.
Mobile commerce: la svolta dei socialGaia CampisiIl documento analizza il mobile commerce e la sua crescente integrazione nei social media, con particolare attenzione a WeChat come esempio di piattaforma multifunzionale che combina comunicazione, transazioni e commerce. Descrive vari metodi di pagamento mobile, come mobile payments, mobile banking e mobile ticketing, e confronta le differenze tra gli sviluppi in Cina e Stati Uniti. Conclude che il futuro dello shopping online è sempre più legato all'uso di dispositivi mobili, con WeChat che rappresenta un modello innovativo e complesso per il mobile commerce.
(In)real: il mondo virtuale: AR e VR analisi e confronto nel rapporto con l'u...Lucrezia BassaniIl documento analizza e confronta le tecnologie di realtà aumentata (AR) e realtà virtuale (VR), esaminando come influenzano le interazioni degli utenti e il loro rapporto con il mondo reale. Viene discusso il potenziale di intrattenimento e applicazioni pratiche di entrambe le tecnologie, evidenziando l'importanza della loro integrazione in vari settori come medicina, sport e design. Vengono anche esplorati i cambiamenti sociali e psicologici che queste tecnologie possono comportare per gli utenti.
Gamification - Storia, sviluppo e applicazione nel WebFrancesco SpadottoIl documento esplora la gamification, dalle sue definizioni e obiettivi alla sua applicazione pratica nel web attraverso casi studio e una timeline storica. Viene discusso il framework di progettazione della gamification, i suoi limiti e le ragioni per utilizzarla nel 2016, evidenziando anche le ibridazioni con la realtà aumentata. Infine, si propongono conclusioni e aree per future ricerche nel campo della gamification.
7 Esercitazione - IFTTT e AutomazioneAndrea GorriniIl documento contiene materiale didattico per il corso di laurea magistrale in teoria e tecnologia della comunicazione, focalizzandosi su IFTTT e automazione. Include risorse online e link utili per approfondire l'argomento, aggiornato annualmente. È pubblicato sotto licenza Creative Commons, con esclusione per le immagini di terze parti.
Deep Web - il lato nascosto della retecampagnantoIl documento esplora il concetto di deep web e dark web, evidenziando le differenze tra i due e i metodi di accesso. Viene discusso l'aumento degli utenti del deep web, i suoi utilizzi sia negativi che positivi, e le sfide legate alla sicurezza e alla privacy. Include anche riferimenti a eventi significativi, come attacchi alle reti e alla legislazione riguardante l'uso di queste reti da parte di attivisti e criminali.
Live StreamingMara FrosioIl documento discute il fenomeno del live streaming, evidenziando le sue caratteristiche, le piattaforme più utilizzate e le applicazioni nel marketing. Vengono analizzati i benefici del live streaming per interagire con i clienti e aumentare la visibilità delle aziende, insieme a statistiche sull'utilizzo delle varie piattaforme. Infine, si citano i rischi associati alla trasmissione in diretta, come violazioni di copyright e la qualità dei contenuti.
Presentazione adblockFrancesca MelliIl documento discute l'uso degli ad blocker, software che bloccano la pubblicità online, evidenziando i benefici per l'utente come prestazioni migliorate e tutela della privacy. Viene analizzata la diffusione globale e l'impatto economico sulla pubblicità, con una stima di 22 miliardi di dollari in pubblicità bloccata. Infine, si esplorano le controversie legali con i grandi editori e le soluzioni proposte per un compromesso tra pubblicità e user experience.
Snaplab - analisi dei nuovi trend delle social media app attraverso SnapchatPierluigi VaglianteIl documento analizza Snapchat come una popolare app di social media tra i millennial, evidenziando il suo modello di business, le funzionalità e i case study di marketing. Nonostante le critiche sulla sua usabilità, Snapchat è apprezzata dai giovani per l'intrattenimento e le sue interazioni visive. La popolarità di Snapchat è attribuita alla sua capacità di intrattenere e coinvolgere un pubblico più giovane, nonostante possa risultare difficile da utilizzare per gli utenti più anziani.
6 Esercitazione - Analisi dei Comportamenti sui Social Andrea GorriniIl documento presenta un'analisi dei comportamenti sui social media, focalizzandosi sul rapporto tra autostima e utilizzo di Facebook. Attraverso questionari e interviste, si evidenzia che le pratiche di self-disclosure e auto-promozione sono influenzate dall'autostima degli utenti. Inoltre, si discute il bisogno di privacy e la gestione strategica della propria identità online.
13 - Web feed, aggregatori, e altri modi di diffondere informazioni - 16/17Giuseppe VizzariIl documento tratta dei web feed e degli aggregatori di contenuti, esplorando le filosofie push e pull per l'informazione. Vengono presentati i vantaggi degli aggregatori rispetto ai sistemi di notifica e si descrivono vari formati di feed, come RSS e Atom. Infine, si discute l'evoluzione e il futuro dei feed RSS in un contesto dominato dai social media.
12 - I Social Media - 16/17Giuseppe VizzariIl documento analizza l'evoluzione e le caratteristiche dei social media, evidenziando le loro funzioni come strumenti di comunicazione e condivisione. Distinguendo tra social networking e content sharing, viene discusso l'impatto delle reti sociali e la loro struttura, inclusi i 'sei gradi di separazione' e le reti 'piccolo mondo'. Infine, si approfondiscono le dinamiche di condivisione e la viralità dei contenuti, con riferimento a piattaforme come Facebook e Twitter.
5 Esercitazione - Strumenti Web CollaborazioneAndrea GorriniIl documento presenta un corso dell'Università degli Studi di Milano-Bicocca sulla teoria e tecnologia della comunicazione, focalizzandosi sugli strumenti web di collaborazione. Viene fornito un elenco di strumenti come Google Docs, Slack e Trello, utili per il lavoro di gruppo e la pianificazione delle attività. Il materiale è aggiornato annualmente e pubblicato sotto una licenza Creative Commons.
15 - Web designer vs Web developerGiuseppe VizzariIl documento fornisce una panoramica sui ruoli di web designer e web developer, evidenziando le differenze tra i due e altri ruoli associati nella creazione di siti web. Viene anche discusso l'importanza dei CMS e delle tecnologie come AJAX e jQuery nel moderno sviluppo web. Inoltre, il documento menziona i corsi e le competenze pertinenti per gli studenti interessati al design e allo sviluppo web.
14 - I Wiki, Wikipedia e “open internet”Giuseppe VizzariIl documento presenta un corso universitario sulla collaborazione online attraverso strumenti come i wiki e Wikipedia, descrivendo la loro evoluzione e importanza nel creare contenuti condivisi. Wikipedia è analizzata in termini di crescita, struttura e affidabilità, evidenziando come il suo modello di approccio aperto e collaborativo consenta una continua evoluzione delle informazioni. Inoltre, viene discussa la filosofia dell'open internet, che promuove la creatività e la condivisione dei contenuti.
ݺߣ Esercitazioni - Wordpress Andrea GorriniIl documento fornisce materiale didattico per il corso 'Strumenti e applicazioni del web' presso l'Università degli Studi di Milano-Bicocca, focalizzandosi su WordPress e le sue funzionalità. Viene menzionata la disponibilità di risorse online, plug-in e temi, aggiornati annualmente. Il materiale è distribuito con licenza Creative Commons, ma i diritti delle immagini e degli screenshots rimangono ai rispettivi proprietari.
11 - Modelli di business nel Web - 16/17Giuseppe VizzariIl documento esplora i modelli di business nel web, evidenziando l'evoluzione da vendite di beni a forniture di servizi e l'importanza delle esternalità di rete. Si analizzano diversi modelli: e-commerce, marketplace e pubblicità, sottolineando il fenomeno del 'customer lock-in' e la tendenza ai monopoli. Infine, viene discusso il concetto di mercati n-sided e l'idea che i servizi gratuiti, seppur popolari, richiedano un modello di pagamento mascherato.
10 - Evoluzione del Web: dal Web 1.0, al Web 2.0, al mobile web - 16/17Giuseppe VizzariIl documento analizza l'evoluzione del web dal 1.0 al 2.0 e al mobile web, sottolineando l'importanza dei cambiamenti nella tecnologia, nel mercato e nei comportamenti degli utenti. Viene discusso l'impatto dei social media, dell'e-commerce e delle tecnologie mobili, evidenziando come i dispositivi portatili abbiano trasformato l'accesso e l'interazione con la rete. Si menzionano anche i driver economici e le sfide future legate alla continua innovazione nei servizi web.
9 - WordPress e il vostro blog - 16/17Giuseppe VizzariIl documento fornisce un'introduzione all'uso di WordPress per la creazione e gestione di blog, evidenziando elementi chiave come articoli, pagine, temi e plugin. Vengono discussi anche i ruoli degli utenti nel back-office e la rilevanza della content curation per mantenere un blog aggiornato e informativo. Infine, si suggeriscono strumenti e risorse per facilitare la creazione di contenuti di qualità.
8 - Web App e CMS - 16/17Giuseppe VizzariIl documento presenta un corso universitario sulle applicazioni web e i CMS, evidenziando l'evoluzione dalla navigazione alla interazione degli utenti con contenuti web attraverso strumenti come JavaScript, AJAX e sistemi informatici a più livelli. Viene discusso l'uso di CMS, come WordPress, Joomla e Drupal, per la creazione e gestione di siti web, sottolineando i vantaggi e le sfide associate all'uso di soluzioni open source e proprietarie. Il materiale è sottoposto a licenza Creative Commons e mira a fornire aggiornamenti annuali in risposta alla rapida evoluzione del web.
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