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ぼくらのHAPPY部 
概要 
経営企画室 
shimachu 
1
HAPPY部の概要 
目的背景 
進め方前提 
2
HAPPY部の概要 
目的背景 
進め方前提 
3
目的 
4
目的 
長く社員が当社に在籍し、(中略) 
技術スキルやマネジメントスキルを 
身に着けていく事は会社?社員双方にとり、 
大きなメリットもたらす。 
~「とある会社の方針」より~ 
5
全社として直接的な施策は 
まだ見られませんが、 
(2014年10月現在) 
6
その方向性は同意できる 
と思います。 
7
私たちにできることを 
見つけたいのです。 
8
HAPPY部の概要 
目的背景 
進め方前提 
9
背景 
10
2014年度能力開発シート 
【ミッション】 
「チャレンジングな目標にせよ」 
11 
背景(1)
shimachu 
「在籍率向上に繋がる方法を調査します」 
12
shimachu 
「在籍率向上に繋がる方法を調査します」 
BOSS 
「甘い」 
13
やり直し 
14
shimachu 
「離職率改善に向けた勉強会を実施し、 
離職の原因検討と改善策の立案する。 
立案した改善策は経営企画室へ提出し、 
実行許可があれば実行の旗振りをする。」 
(???) 
15
shimachu 
「離職率改善に向けた勉強会を実施し、 
離職の原因検討と改善策の立案する。 
立案した改善策は経営企画室へ提出し、 
実行許可があれば実行の旗振りをする。」 
(???) 
BOSS 
「OK」 
16
O K !! 
17
焦点 
【どっちの理由ショー】 
在籍理由vs 離職理由 
18 
背景(2)
shimachu 
19
shimachu 
「勉強会、楽したい」 
「勉強会、辛いのイヤ」 
「勉強、イヤ」(??) 
20
焦点 
【どっちの理由ショー】 
在籍理由vs 離職理由 
21 
背景(2)
焦点 
考えるの辛い 
【どっちの理由ショー】 
在籍理由vs 離職理由 
22 
背景(2)
焦点 
考えるの辛い 
【どっちの理由ショー】 
在籍理由vs 離職理由 
23 
背景(2) 
楽しい! 
辛い…
焦点 
【どっちの理由ショー】 
在籍理由を、採用。 
24 
背景(2) 
楽しい!
どうして 
在籍するの? 
25
shimachu 
26
shimachu 
「在籍するのはなぜだろう」 
27
shimachu 
「在籍するのはなぜだろう」 
↑ 
「そこにいたい」と思うからじゃん 
28
shimachu 
「在籍するのはなぜだろう」 
↑ 
「そこにいたい」と思うからじゃん 
=「楽しい!」と思っているはず! 
(安直) 
29
「楽しい!」 
30
って、 
何だろう? 
31
考えてみよう! 
32
HAPPY部の概要 
目的背景 
進め方前提 
33
進め方 
34
まずは「楽しい!」ことをたくさん考えて、 
まずは私たちの心をハッピーにしよう! 
35 
進め方 
「楽しい!」って 
どんなとき?
まずは「楽しい!」ことをたくさん考えて、 
まずは私たちの心をハッピーにしよう! 
36 
進め方 
「楽しい!」って 
どんなとき? 
その幸せにたどりつくためには、 
具体的にはなにをすればいいのかな? 
考えてみよう!やってみよう! 
どうすれば 
「楽しい!」 
になれる?
まずは「楽しい!」ことをたくさん考えて、 
まずは私たちの心をハッピーにしよう! 
37 
進め方 
「楽しい!」って 
どんなとき? 
その幸せにたどりつくためには、 
具体的にはなにをすればいいのかな? 
考えてみよう!やってみよう! 
どうすれば 
「楽しい!」 
になれる? 
効果測定やってみた結果を共有してみよう。
まずは「楽しい!」ことをたくさん考えて、 
まずは私たちの心をハッピーにしよう! 
38 
進め方 
「楽しい!」って 
どんなとき? 
その幸せにたどりつくためには、 
具体的にはなにをすればいいのかな? 
考えてみよう!やってみよう! 
どうすれば 
「楽しい!」 
になれる? 
第1回HAPPY部 
効果測定やってみた結果を共有してみよう。
まずは「楽しい!」ことをたくさん考えて、 
まずは私たちの心をハッピーにしよう! 
39 
進め方 
「楽しい!」って 
どんなとき? 
その幸せにたどりつくためには、 
具体的にはなにをすればいいのかな? 
考えてみよう!やってみよう! 
どうすれば 
「楽しい!」 
になれる? 
第2回HAPPY部 
効果測定やってみた結果を共有してみよう。
HAPPY部の概要 
目的背景 
進め方前提 
40
前提 
41
やること 
やらないこと 
42 
前提
やること 
うちの社員が 
「この会社にいて楽しい!」 
と思うことを考える。 
43 
前提
やらないこと① 
「不満の解消」は考えません。 
「楽しくなる方法を考える」「不満の解消方法を考える」 
44 
前提 
楽しい! 辛い…
やらないこと② 
"「楽しい!」と思えること“ 
以外で在籍率向上につながる 
要素は検討しません。 
給与や福利厚生の待遇UP、会社のネームバリューUPなどは 
在籍率向上につながりますが、本件ではパス 
45 
前提
やらないこと③ 
全社員が「楽しい!」と 
思える企画は無理に考えません。 
性格は人それぞれ。 
万人に有効な企画は難易度が高すぎるので無理しない。 
46 
前提
まとめ 
47
まとめ 
目的 
在籍率向上につながる 
「私たちのできること」 
を探す。(楽しい限定) 
背景 
?能力開発シート 
?在籍理由の方が 
楽しそう 
進め方 
?どんなとき楽しい? 
?どうすればいい? 
?効果測定 
前提 
?やること=「楽しい」 
?やらないこと 
=「楽しい」以外 
48
まとめ 
目的 
在籍率向上につながる 
「私たちのできること」 
を探す。(楽しい限定) 
背景 
?能力開発シート 
?在籍理由の方が 
楽しそう 
進め方 
?どんなとき楽しい? 
?どうすればいい? 
?効果測定 
前提 
?やること=「楽しい」 
?やらないこと 
=「楽しい」以外 
49
楽しみましょう! 
50 
START!!

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