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はじめに 
IoT 
iOS Android 
O20 IMC 
Web3.0 
Marketing4.0 
Chaos 
Html5 
RTB 
Data Driven 
Big Data 
Native Apps 
Social 
DMP 
Ad Technology 
Windows 
Personalize 
AI 
Wearable Pay HMD 
CRM Progtammatic
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Non IMJ
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Cosmoプロジェクトのハブとなる 
Owened Mediaのサービスデザイン 
エコシステムの構築 
集客 吸着 送客 
事業統合 
CCC 
アセット 
限られた 
Paid予算 
我々のミッション
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オウンドメディアに潜むリスク要因 
サイト集客が出来ない 
Paid出稿前提の集客術 
定着?エンゲージメント低下 
LTV?売上の低下
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Owned Media 
も同じです。 
ヒトの少ない遊園地は、 
とっても寂しいです。 
Owned Media 
も同じです。
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摩擦係数を極力まで低下させる仕組み 
エコシステムとは? 
集客 吸着 送客 
バリューチェーン 
バリューチェーン
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集客 > 吸着 送客 
集客を起点としたサービスデザイン 
我々が、一番最初に考えた事 
> 
吸着メインの視 点 からの脱却
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Owned Media 
も同じです。 
ヒトの少ない遊園地は、 
とってOwもn寂edし Mいeでdiすa 。 
VSです。 
Owned 
Media 
情報 
メディア
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集客モデルについて 
Owned Media 
Owned 
Media 
①次情報 
Paid Media 
Normal 
Media 
?次情報 
?次情報 
?次情報 
Paid Media 
情報メディア 
広告出稿型 vs 情報発信型 
VS
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情報メディアにおける集客モデル 
ニュースメディアの場合 
マスター情報
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統合プロジェクトの集客モデル 
外部ポータル 記事 
コンテンツ 
記事 
コンテンツ 
記事 
コンテンツ 
まとめ系 
コンテンツ 
ランキング 
レビュー 
楽しむ 
リコメンド 
インセンティブ 
エンタメ 
課金サービス 
検索 
店舗連動 
キュレーション 
サービス 
UXD手法を活用した詳細設計を実施
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ユーザー行動シナリオ設計 
平常時消費行動/後期 
ユーザー行動シナリオ 
① 以前、王様のブランチでLiLiCoが紹介していたアクション映画が気になっていた。最近よくCM 
もやっていて友、仲の良良い??がFBで紹介もしヤていたのだが、今??はフトピにも取上げられてい 
たので会社での昼休み中に記事を読んでみることにした。 
(??? 
? 
そ 
う 
な 
ので、あとでもう少し詳しく???て 
み 
ようと思った。) 
② 今??は 
? 
?が降 
降 
ってし 
ま 
こったため、外出予定が無くなり、時間もあるので蔦屋に行行行くとにした。 
ストーリー例 
消費行動/初期 
気になる作品が出てくる 
情報接触作品情報探索入手方法の検討確認?手続き 
友人との会話 
WEB 
新聞/雑誌 
交通広告?OOH 
テレビ◇TVCM 
◇映画系雑誌 
◇一一般 
誌 
映画記事 
◇ニュース/話題 
◇SNS/動画サイト 
◇情報番組 
①情報接触からのニーズ発生 
②映画/DVDというシチュエーション発生 
利用 
ー 
方 
法 
決 
決 
決 
通常利用しているサービス内にて情報収集~商品の絞り込み 
例例) 
?AmazonでDVDの検索索 
?映画.comで???た 
い 
映画の検索索 
?TSUTAYA店頭で情報収集 
◇デート?お出かけ 
◇時間の余裕 
◇??天 
時 
の娯楽 
など 
友人?家族との会話 
カテゴリ?ジャンルレベル 
での情報収集 
例例) 
◇「映」画×??気で検索索 
◇「映画館×横浜」で検索索 
◇??気 
映 
画特集記事の閲覧 
WEB検索関連雑誌 
手段の選択 
WEB検索/ 直接遷移関連雑誌知人?友人 
◇映画系サイト 
◇関連ブログ 
◇紹介記事 
◇YOUTUBE予告編 
など 
◇詳細内容 
◇評判 
◇上映映画館情報 
◇レンタル開始時期 
など 
探索~商品の絞り込み 
他候補と併せて検討~特定 
鑑賞(入手)方法の検討 
◇作品名で検索索 
◇「作品名×評判」 
 な 
ど 
で検索索 
映画館DVD購入 
DVD 
レンタル 
(利用サービスが決まってい 
ない場合のみ、利用サービ 
ス自体の検討 
ストリー 
ミング 
映画/DVDの機会発生 
(作品は決めずに情報収集 or 以前観たいと思った映画を探索) 
※ 
在 
庫 
無 
場 
合 
探 
索 
手続き?確認 
上映時間? 
映画館への 
アクセス確認 
(映画の場合) 
金額確認 
鑑賞 
作品評価 
消費後行動 
在庫? 
納期確認 
(DVDの場合) 
すごく良かった映画は 
 ?DVD入手 
 ?再度レンタル 
 ?原作を読む 
 など 
仕事の帰りに、スマホから例例の 
映 
画を「作品名」でまずは検索索してみることにした。 
結果がたくさん表??さ 
れ 
たのでみ、それらしい映画サイトを???てることにした。あ 
らすじと出演者を軽くチェックしたあと、CMでもやっていた予告編動画がサイト 
にあったので観てみた(動画再??に 
若 
若?? 
の 
ス 
ト 
レ 
をス) 。主??公演じている俳優が 
気になり、少し関ミ連ページを??み?たあと、??コなども少し???てた。サイトでも星 
3つ以上つけている??が 
多 
かった。関連する他の映画も含めてひと通りチェックし、 
観たい気持ちが強まっこたので、今週末に観に行行行くとにした。その他も気になる作 
品が出てきてしまったが、それはDVDで観ようと思った。 
入手 
フェーズ 
気になった作品について調べる映画館 or DVD 等を検討 
(テンションダウンして行動ストップ) 
例例) 
?今回はやめて、別の機会にする 
?レンタル開始を待っているが結局借りない(買わない) 
?いつか観たいと思っているが結局借りない(買わない) 
?観ようと思ったのに、いつの間にか忘れてしまう 
家に帰り、PCで映画の席を予約しようと近くにあるワー 
ナー?マイカル?シネマズ映画館のサイトを開き、eチケッ 
トを発行行行し、座席を指定した。 
次の??、以前同じように観たいと思って忘れていた映画の 
DVDを借りるため、駅前の蔦屋に???ち 
寄 
った。旧作のためタ 
イトルを探けすのに時間がかかったが???つて在庫があったの 
で借りた。 
週末、妻を誘って映画を???に 
行 
行行った。 
妻はいまいちと??っ 
て 
?といたがし、??分???て 
は前評判どお?り、痛快いで???映 
画 
だった。 
週明け??曜 
の 
昼には同僚僚とそ 
の 
話をして盛り上 
がった。 
DVDが出たら買いたいと思った(が、忘れない 
ようにしたい)。また、同じ俳優の映画を少し 
蔦屋で探してみようと思った。 
◇ブログ 
◇クーポン獲得 
 (TSUTAYA等) 
作品ニーズ発生作品絞り込み評価?伝達 
★受動的なユーザーは 
話題の映画、TVCMで気になった映画、人からの 
おすすめなどが主なきっかけ 
※地上波放送で観て気に入って欲しくなる、というパターンもあり 
※映画専門サイトはヘビーユーザーを除いたミドル以下は普段接触しない 
★手段選択の時点で 
利用サービスも想起されている 
★利用方法は決めている状態。ただし、作品を決めてから 
サービスの売場に来るか、売場に来てから作品を決めるのか 
は、都度異なる 
★評判、予告編閲覧を中心に本当に面白いか確認 
★「後で観る」リストは膨らむ一方 
★シチュエーションが発生してから作品を探す流れもかなり多い 
★雨天にはDVDニーズが発生しやすい 
映画は時間を2時間は使うので、本当に面白いか、少し調べておきたい 
◇新聞広告 
◇地上波放送(※) 
※実際に視聴して好感を持つ 
★映画館に行くほどでもないので 
DVDを借りる、というパターンも多い 
SNSやブログ 
★PC/スマホ両方使われている 
※ただしスマホだと動画再生にストレスを感じる 
※詳細情報(監督/ 原作等)を知りたいユーザーは 
 PCに切り替える可能性 
★手続きの段階でWEBを使う場合は 
PCに切り替えるユーザーが一定数存在 
★ブログ/SNS/ ニュース等は 
 リンクから直接サイト等へ遷移 
★友人の観た映画が 
レコメンドにつながる可能性あり 
★DVDは予約しておくユーザーも多い 
★映画→セル→レンタルの流れで 
 作品の需要が移っていく
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サービス別のユーザー行動シナリオ 
映画?DVD 
書籍系 音楽系
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行動シナリオからのコミュニケーション設計
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②顧客体験価値を向上させる新たな価値の提案 
行動シナリオからのコミュニケーション設計
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機能別コミュニケーション設計 
機能区分重点ポイント
Copyright ? IMJ Corporation. All Rights Reserved. 17 
代官山T-SITEのネット版 
ライフスタイルの提案
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18
Copyright ? IMJ Corporation. All Rights Reserved. 
新たなライフスタイル 
提案プラットフォームの詳細は 
10?22?に記者発表予定です 
ご期待ください 
Strictly Confidential Copyright (C) CCC Co.,Ltd. All Rights Reserved.
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Owned Media 
も同じです。 
理想と現実
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広告 
出稿 
CPC 
CPA 
集客単価 KPI 
集客数 
Cost 
× = 逓増 
情報 
発信 
開発費 
運営費 
÷ MAU = 逓減 
集客コストの比較 
※MAU=Monthly Active Users 
Owned Media vs 情報メディア
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一朝一夕では辿り着けない 
中長期視点での覚悟とプランが必要 
辛抱期 
成長期 
安定期
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成長スピードをブーストアップさせる
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Co-Owned 共?モデル 
メディアや企業、そして業界の壁を越え、 
?活者の興味関心を刺激する 
C o -Ow n e d 
N etw o r k 
サイトB 
コンテンツC コンテンツF 
コンテンツD 
コンテンツA 
コンテンツB 
O t h e r M e d i a 
O t h e r M e d i a 
O t h e r M e d i a 
O t h e r M e d i a 
O w n e d M e d i a 
コンテンツ0 
O t h e r M e d i a 
コンテンツ 
O t h e r M e d i a
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Owned Media 
も同じです。 
ヒトの少ない遊園地は、 
とっても寂しいです。 
共?モデルの事例紹介
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? 独自のアルゴリズムにより、読者 
の「次は?」の要求に応える 
? 新規訪問ユーザーの獲得& 
メディアの内部回遊の向上 
? 最高のユーザ体験を提供する 
? ユーザのページ離脱時における 
ユーザ体験の向上および収益獲得 
ユーザー体験の向上を望むメディアと読者をネットワーク化 
ユーザーファーストなコンテンツ配信ネットワーク 
メディア、企業の垣根を越えた 
コンテンツのレコメンド 
企業のコンテンツへ 
オウンドメディア 
(記事、動画、ブログ) 
製品レビュー等 
メディア記事 
編集タイアップ 
3rd Partyサイト 
(YouTube, Facebook, etc.)
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プレミアムなメディアで構成されたネットワーク(海外メディア抜粋) 
Outbrainは、世界で10万サイト以上が導入、 
?間5.53億人が利用。?本でも?間3,000万人が利用※ 
※出典:Comscore 2014年7?, PCユーザー
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8割以上のトップブランドがOutbrainを活用(海外広告主抜粋)
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Portal上でのネイティブADの事例 
?社コンテンツのネットワーク化 
?社コンテンツとネイティブADのハイブリッド化
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SNS上での企業間ネットワークの事例 
ファンのネットワーク化 
ブランドコンテクストの連携
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Owned Media 
も同じです。 
ヒトの少ない遊園地は、 
とっても寂しいです。 
ご清聴有難うございました!
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<IMJのサービスに関するお問い合わせ> 
株式会社 アイ?エム?ジェイ 
マーケティング&セールス本部

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