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テスト駆動ケ?ーム開発をJava scriptて?実践 in jscafe20
May 10, 2014
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Yuusuke Takeuchi
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Yuusuke Takeuchi
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骋フ?レイハ?ー开発计画3スフ?リント目
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Yuusuke Takeuchi
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テスト駆動ケ?ーム開発をJava scriptて?実践
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Yuusuke Takeuchi
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日曜フ?ロク?ラマーか?贬迟尘濒5とかて?通信対戦ケ?ームを作ってます
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Yuusuke Takeuchi
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日曜フ?ロク?ラマーと颈驳辞辞驳濒别先生
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Node.jsて?サーハ?フ?ロク?ラマ テ?ヒ?ューしよう
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Yuusuke Takeuchi
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テスト駆動ケ?ーム開発をJava scriptて?実践 in jscafe20
1.
テスト駆動ゲーム開発を JavaScriptで実践 in JsCafe20 ! 竹内?佑介
2.
自己紹介 竹内?佑介 仕事でソフト開発やってます 趣味で通信対戦ゲームを作ってます
3.
さっそくですが こんなゲーム作ってます
4.
机动倶楽部骋ブレイバー
5.
ジャンルは対戦型PRGです 詳細はこちらです? http://www.slideshare.net/ yuusuketakeuchi96/g-33989023? ?
6.
テスト駆動とは? テスト失敗 テスト成功リファクタリング
7.
Gブレイバーのテスト状況 について説明します
8.
サーバ クライ? アント コマンド入力コマンド送信 ゲーム結果送信 ゲーム結果表示 Gブレイバーシステム構成 ゲームロジック
9.
サーバ クライ? アント コマンド入力コマンド送信 ゲーム結果送信 ゲーム結果表示 Gブレイバーシステム構成 ゲームロジック ユニットテスト スタブと! 半自動テスト ユニットテスト
10.
今日はゲーム画面? テストの話をします
11.
テストコードの構成 クライ? アント コマンド入力コマンド送信 ゲーム結果送信 ゲーム結果表示
12.
テストコードの構成 クライ? アント コマンド入力コマンド送信 ゲーム結果送信 ゲーム結果表示 JSONでダミーを作る
13.
テストコードの構成 クライ? アント コマンド入力コマンド送信 ゲーム結果送信 ゲーム結果表示 送信オブジェクトにアサーションをかける
14.
テストコードの構成 クライ? アント コマンド入力コマンド送信 ゲーム結果送信 ゲーム結果表示 ボタン押下コールバックを直接呼ぶ
15.
テストコードの構成 クライ? アント コマンド入力コマンド送信 ゲーム結果送信 ゲーム結果表示 ここは目視で確認
16.
テストコードの構成 クライ? アント コマンド入力コマンド送信 ゲーム結果送信 ゲーム結果表示 フレーム制御はtimeLineを活用
17.
実際のテストコードはここ https://github.com/kaidouji85/gbraver/blob/master/ publicForTest/javascripts/playerAtackTest.js
18.
画面半自動テストのデモ https://www.youtube.com/watch?v=NmaJuNIGKw4
19.
Gブレイバーのコード https://github.com/kaidouji85/gbraver
20.
中の人のブログ 毎日プログラム http://blog.livedoor.jp/kaidouji85/
21.
ご清聴ありがとう ございました
22.
おまけ スタブについて
23.
Gブレイバーのスタブ クライ? アント コマンド入力コマンド送信 ゲーム結果送信 ゲーム結果表示
24.
Gブレイバーのスタブ クライ? アント コマンド入力コマンド送信 ゲーム結果送信 ゲーム結果表示 テストコードを同じものを作る
25.
Gブレイバーのスタブ クライ? アント コマンド入力コマンド送信 ゲーム結果送信 ゲーム結果表示 テストコードを同じものを作る 一般的なテストコードと書き方は同じ ー>ここを作るのは楽
26.
Gブレイバーのスタブ クライ? アント コマンド入力コマンド送信 ゲーム結果送信 ゲーム結果表示 手動で実施
27.
Gブレイバーのスタブ クライ? アント コマンド入力コマンド送信 ゲーム結果送信 ゲーム結果表示 手動で実施
28.
テストコードを作る前に? スタブを作ってます
29.
ぶっちゃけ、スタブを? テストコードに流用してます
30.
スタブ
31.
スタブ コマンド入力自動 追加
32.
テストコード スタブ コマンド入力自動
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