- 제목 : 유니티의 "에디터 윈도우" 톺아보기 - 부제 : <AnyPortrait> 개발 경험에서 얻은 유니티 에디터 구현 이슈 - 발표자 : 이승직 (RainyRizzle) NDC19에서 발표한 자료를 인터넷 상에서 보기 편하게 일부 페이지를 편집하였습니다. 유니티의 "에디터 윈도우(Editor Window)"를 구현하는 기본적인 방법과 다양한 이슈들을 다루었습니다. 인디 게임 제작 팀인 RainyRizzle의 두번째 프로젝트이자 2D 캐릭터 애니메이션 에디터인 <AnyPortrait>를 개발하면서 겪은 경험이 바탕이 되어 실무에서 알아두면 좋을 다양한 내용을 담았습니다. > 블로그 : https://devrainy.wordpress.com/ > 홈페이지 : https://www.rainyrizzle.com/