1. GIỚI THIỆU PHẦN MỀM DẠY HỌC
LECTUREMAKER.
I. GIỚI THIỆU
1. Tổng quan
LectureMAKER là phần mềm soạn thảo bài giảng điện tử đa phương tiện,
sản phẩm của công ty Daulsoft Hàn Quốc (www.daulsoft.com). Với
LectureMAKER, bất kỳ ai cũng có thể tạo được bài giảng đa phương tiện nhanh
chóng và dễ dàng. Không chỉ có vậy, bạn còn có thể tận dụng lại các bài giảng đã
từng làm trên những định dạng khác như PowerPoint, PDF, Flash, HTML, Audio,
Video… để đưa vào làm nội dung bài giảng mới của mình.
Bài giảng được tạo ra từ LectureMAKER tương thích với chuẩn SCORM để
làm bài giảng e-learning cho các hệ thống học tập trực tuyến.
2. Các chức năng chính
a. Master ݺߣ - Tạo thể hiện thống nhất
Nếu bạn đã từng biết đến Master ݺߣ trong PowerPoint thì khái niệm
Master ݺߣ cũng như vậy. Xây dựng Master ݺߣ trước khi đưa nội dung vào sẽ
giúp bạn sắp xếp, tổ chức bài giảng nhất quán, hợp lý hơn. Master ݺߣ có thể
chứa tất cả các đối tượng bạn mong muốn có trên từng trang bài giảng, bao gồm
các nút điều khiển, các chi tiết thiết kế trang.
b. Nhiều bộ soạn thảo khác nhau
LectureMaker có sẵn các bộ công cụ soạn thảo trực quan cần thiết để tạo bài
giảng điện tử như: soạn thảo công thức toán học, vẽ biểu đồ, vẽ đồ thị, tạo bảng,
text box, và các ký tự đặc biệt.
2. c. Đa dạng nội dung đa phương tiện
Bạn có thể chèn nhiều loại nội dung đa phương tiện và bài giảng của mình
như: hình ảnh, video, âm thanh, flash..
d. Điều khiển Video
Video có thể được sử dụng như một phần của bài giảng như là những minh
họa. Với khả năng đồng bộ video với nội dung bài giảng, video không chỉ còn là
minh họa trên từng trang riêng lẻ mà thực chất đã là một phần của bài giảng điện tử
trong đó vừa có nội dung bài giảng, vừa có hình ảnh, tiếng nói của giáo viên đi
kèm với nội dung.
3. Các tính năng đặc biệt
a. Thiết kế và phác thảo mẫu trình bày
Phần mềm cung cấp sẵn nhiều mẫu trình bày. Nhiều dạng bài giảng e-
learning sống động với sự kết hợp các mẫu trình bày được cung cấp như của
PowerPoint, hay kết hợp giữa video với text, hay âm thanh với text,… có thể được
tạo ra một cách dễ dàng.
b. Nút tương tác
Các nút liên kết nội dung và các nút định vị trang được sử dụng trong soạn
thảo bài giảng nhằm định hướng nội dung bài học cũng như làm tăng khả năng
tương tác học tập.
3. c. Bài giảng sinh động
Với việc sử dụng webcam, microphone, chức năng bảng điện tử, khả năng tự
ghi lại giúp bài giảng có thể được soạn thảo một cách hiệu quả và sáng tạo bằng
cách ghi hình, ghi âm và đồng bộ bài giảng. Kết quả thu được là một bài giảng sinh
động với đầy đủ các hoạt động trên lớp mà qua đó người học hoàn toàn tự học
được.
II. BÀI GIẢNG ĐIỆN TỬ VỚI LECTURE MAKER
Nội dung tiếp theo đây của tài liệu là các bài thực hành cơ sở và nâng cao
giúp người đọc có thể tiếp cận nhanh, khai thác được các tính năng đặc biệt và làm
chủ được phần mềm Lecture Maker, áp dụng trong soạn thảo bài giảng điện tử.
1. Bài thực hành số 1: Làm quen với Lecture Maker
a. Mô tả:
Trong bài thực hành này, bạn sẽ:
- Làm quen với môi trường làm việc của Lecture MAKER.
- Tạo một bài giảng mới.
- Đặt hình nền cho bài giảng.
- Lưu bài giảng mới tạo.
- Mở lại bài giảng đã tạo.
b. Ý nghĩa:
Làm quen với môi trường làm việc và các thao tác cơ bản của phần mềm
soạn thảo bài giảng điện tử Lecture Maker.
c. Thực hiện:
Bước 1: Làm quen với môi trường làm việc của Lecture Maker
Khởi động chương trình LectureMAKER, màn hình chính của chương trình có
dạng
4. Trên màn hình này:
1 – Lecture Maker button: nút truy cập nhanh các chức năng New, Open,
Save, Print.
2 – Ribbon Menu: Menu các chức năng của phần mềm với các menu:
Home: Các chức năng về định dạng văn bản.
Insert: Cho phép chèn các đối tượng như multimedia, biểu đồ, đồ thị, công thức
toán học,…
Control: Đặt các hiệu ứng cho đối tượng và trang trình diễn.
Design: Cho phép chèn hình nền, đặt mẫu trình bày (layout) cho bài giảng.
View: Trình diễn bải giảng, mở các cửa sổ khác.
5. Format: Tùy đối tượng đang chọn trên trang mà xuất hiện các chức năng định
dạng khác nhau.
3 – ݺߣ Window: Hiển thị nội dung của từng trang trình diễn dưới dạng
ảnh nhỏ. Có
thể thêm, xóa một ݺߣ hoặc di chuyển đến 1 ݺߣ bằng cách kích vào hình của
ݺߣ
đó. Có 2 cửa sổ có thể chuyển bật qua lại bằng cách kích vào tên của chúng là:
ݺߣ: Hiển thị danh sách các ݺߣ hiện có trong bài giảng đang mở.
ݺߣ Master: Cho phép thiết kế layout thống nhất cho bài giảng.
4 – Working area: Vùng làm việc của ݺߣ hiện tại.
5 – Object list: Danh sách các đối tượng đang có trên ݺߣ hiện tại.
Chú ý: Trong LectureMAKER, khái niệm ݺߣ tương ứng với khái niệm
ݺߣ trong MS PowerPoint. Ta có thể gọi là Trang nội dung.
Bước 2: Tạo một bài giảng mới
Để tạo mới một bài giảng, kích chọn nút Lecture Maker button , cửa sổ chọn
mở
ra như hình dưới:
6. hình 1: Chọn New
Bạn kích chọn New, một bài giảng mới sẽ được tạo ra.
Bước 3: Đặt hình nền cho bài giảng mới
Như bạn thấy, sau khi kích chọn nút New, một bài giảng trắng sẽ được tạo ra như
hình bên dưới:
7. Bạn tiến hành đưa hình nền vào cho trang nội dung được đẹp mắt, sinh động.
Để làm
việc này, bạn có 2 cách:
Cách 1: Chọn một hình nền có sẵn trong menu Design:
hình: Menu design
Từ menu Design, bạn kích chọn vào một ảnh mình thích trong phần Design,
khi đó
8. trang nội dung sẽ có hình nền như bên dưới:
hình: Chọn một hình nền
Cách 2: Chọn một hình nền từ bên ngoài.
Bạn có thể lấy một hình mình thích có sẵn trên máy tính vào làm hình nền
cho trang nội dung. Để làm việc này, bạn nháy chuột phải vào trang nội dung
muốn đặt ảnh nền, chọn ݺߣ Property, cửa sổ thuộc tính của ݺߣ như bên dưới:
9. hình: Thuộc tính trang
Trên cửa sổ trang thuộc tính này, bạn tích chọn ô Background Image, chọn
nút Open bên cạnh ô đó và tìm đến nơi đặt ảnh mong muốn làm ảnh nền.
Bước 4: Lưu bài giảng mới tạo
Để lưu bài giảng đã tạo, bạn kích chọn nút Save ở trên cùng của cửa sổ
Lecture Maker. Cửa sổ Save As sẽ yêu cầu bạn đặt tên và nơi cất bài giảng.
Lưu ý, khi bạn kích chọn nút Save, phần mềm sẽ lưu bài giảng của bạn dưới
dạng Ten_file.lme. Ở dạng *.lme này, nội dung file sẽ được lưu nguyên gốc như
khi bạn làm và bạn có thể mở lại file này để tiếp tục soạn thảo trên nó.
Chú ý: Trong khi soạn thảo nội dung bài giảng, bạn nên luôn ghi bài giảng
của mình lại bằng cách sử dụng nhanh tổ hợp phím Ctrl + S. Làm như vậy, bạn
sẽ tránh được việc mất nội dung đã soạn khi đóng vào mà không lưu bài giảng.
10. Bước 5: Mở lại bài giảng đã tạo
Các bài giảng sau khi được lưu lại dưới dạng Ten_file.lme thì đều có thể mở
lại và soạn thảo tiếp được. Để mở lại một bài giảng đã tạo, có 2 cách:
Cách 1: Mở từ phần mềm:
Trên phần mềm Lecture Maker đang mở, bạn kích chọn nút Lecture Maker
button , chọn Open và tìm đến nơi cất file đã tạo để mở ra như hình dưới:
11. Cách 2: Mở trực tiếp từ file đã tạo:
Bạn có thể kích đúp lên tên file, file đã tạo sẽ được mở ra trên chương trình
Lecture Maker
Chú ý: Để mở file ở dạng Ten_file.lme ra để soạn thảo tiếp thì yêu cầu trên
máy tính đã cài đặt phần mềm Lecture Maker.
III. KẾT XUẤT BÀI GIẢNG
Bài giảng làm ra từ Lecture Maker có thể được dùng trong dạy và học ở
nhiều hình thức như để giảng bài trên lớp, để học tập trực tuyến, hay cũng có thể
dùng cho tự học ở nhà. Phần mềm Lecture Maker cho phép kết xuất bài giảng ra
nhiều định dạng khác nhau, phục vụ cho nhiều mục đích sử dụng khác nhau.
1. Kết xuất bài giảng ra định dạng web
Bài giảng có thể lưu dưới dạng định dạng web. Nếu có trang web riêng, ta có
thể đưa bài giảng đã kết xuất lên trang web của mình.
Để kết xuất bài giảng, từ nút truy cập nhanh , chọn Save As Web:
12. Kết xuất định dạng web
Cửa sổ Save as Web Page:
Save as
13. Save as Web Page
Trên cửa sổ này, ta chọn kiểu kết xuất bài giảng là HTML ở ô Save as Type,
chọn kiểu định dạng để xem là LectureMaker hay Flash tại ô Viewer Format và
kích chọn nút Save.
Đối với bài giảng kết xuất thành công theo dạng Viewer Format là Flash thì
tại thư mục lưu sẽ có 2 file: 1 file .html và 1 file .swf. Để mở bài giảng này, kích
mở từ file .html.
Nếu kết xuất bài giảng theo dạng Viewer Format là LectureMAKER thì yêu
cầu trên máy tính phải có cài đặt LectureMAKER Viewer thì mới có thể xem được
bài giảng. Kết quả của kết xuất này là 1 file .html và 1 thư mục chứa nội dung bài
giảng. Xem bài giảng bằng cách kích mở file .html.
14. 2. Kết xuất ra định dạng SCO
Theo tiêu chuẩn SCORM, SCO (Sharable Content Object) là 1 đơn vị lưu
trữ các thông tin (đối tượng) học tập. Một SCO có thể là bất cứ thứ gì, từ một đoạn
văn cho tới hình ảnh, hoạt họa, video, hay có thể là một cấu trúc phức tạp kết hợp
giữa văn bản và minh họa. SCO có thể chứa 1 SCO khác hoặc có thể là cả 1 khóa
học.
Lecture Maker cho phép kết xuất bài giảng ra dạng SCO để phục vụ cho các
hệ thống học tập trực tuyến (LMS) ở mức độ cao. Tuy nhiên, ta cũng có thể dùng
kết quả đã kết xuất này như dùng với dạng kết xuất ra web.
Để thực hiện kết xuất, từ nút truy cập nhanh, chọn Save As SCO, cửa sổ
Save As:
Ở cửa sổ này, ta lựa chọn tiêu chuẩn SCORM trong ô Save as type và chọn
kiểu xem ở ô Viewer Format. Kết quả thu được 3 file như hình dưới đây: