際際滷

際際滷Share a Scribd company logo
Regels van het Spel Harald Warmelink Promovendus TU Delft Faculteit Techniek, Bestuur en Management  Center for Process Management and Simulation
Wat is World of Warcraft? Een  Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (MMORPG) Een  Client-server applicatie Mogelijkheid tot kiezen tussen: - Een Role-Play server (RP) - Een Player-versus-Player server (PvP) - Normal  PvP en Player-versus-Environment (PvE)
World of Warcraft
World of Warcraft
World of Warcraft
World of Warcraft Virtuele economie Auction House:
World of Warcraft Virtuele economie? Gold diggers:
World of Warcraft Role-Play: guild
World of Warcraft Role-Play: Fashion show
World of Warcraft Role-Play: Fashion show
World of Warcraft Role-Play: Ghost tour
World of Warcraft Role-Play: Ghost tour
World of Warcraft Fora van guilds
World of Warcraft Fora van servers:
Regels van het Spel Het begin: T.L. Taylor,  Play between Worlds , 2006. World of Warcraft kopen Workshop  Strange Convergences    Massive Multiplayer Online Games: The Past, the present and the future. Gamespy. 2003.  Bartle, Richard. Introduction to virtual worlds.  Designing Virtual Worlds,  2003.
Regels van het Spel De eerste bijeenkomst: Vergadervorm Wat betekent het om een MMORPG te spelen? Wat betekent het om academisch onderzoek te doen naar een MMORPG? Wat willen jullie doen?
Regels van het Spel Beyond or Elsewhere Agency Guild Initiatie: uniformen Opvallend bij andere spelers
Regels van het Spel Ervaren Dance to Impress Contest Fashion Show Ghost Tour Quests Role-play Contact met spelers
Regels van het Spel Verdiepen Eerste ervaringen Book review Character background Onderzoeksvoorstel Outline en bibliografie
Regels van het Spel Reflecteren Mixed Realities. Exploring World of Warcraft Mixed Realities (3) Player-Characters (4)  Emergent Game Play and Communities (5) Negotiating the Universe (3) Economics (2) Control and Ownership (2) www.sybil.nl
Regels van het Spel Werkvormen naast (in-world) bijeenkomsten Opdrachten op forum Discussies op forum Mailinglijst Peer reviews
Role-Play: Negotiating Narratives in World of Warcraft   (Marjoleine Timmer) Narrativiteit: embedded and emergent Gameplay [email_address]
Blizzard-Cosmos Negotiating add-on development   Interface add-ons Technologische protocollen Sociale protocollen
Inspiratie voor verder onderzoek  Multi-user game environments and collaborative constructivist didactics ISAGA 2007, Nijmegen (volgende week) Promotieonderzoek  constructieve technologie谷n?
Dank! Vragen? Harald Warmelink [email_address] 06 43 053 814

More Related Content

Regels Van Het Spel Individueel

  • 1. Regels van het Spel Harald Warmelink Promovendus TU Delft Faculteit Techniek, Bestuur en Management Center for Process Management and Simulation
  • 2. Wat is World of Warcraft? Een Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (MMORPG) Een Client-server applicatie Mogelijkheid tot kiezen tussen: - Een Role-Play server (RP) - Een Player-versus-Player server (PvP) - Normal PvP en Player-versus-Environment (PvE)
  • 6. World of Warcraft Virtuele economie Auction House:
  • 7. World of Warcraft Virtuele economie? Gold diggers:
  • 8. World of Warcraft Role-Play: guild
  • 9. World of Warcraft Role-Play: Fashion show
  • 10. World of Warcraft Role-Play: Fashion show
  • 11. World of Warcraft Role-Play: Ghost tour
  • 12. World of Warcraft Role-Play: Ghost tour
  • 13. World of Warcraft Fora van guilds
  • 14. World of Warcraft Fora van servers:
  • 15. Regels van het Spel Het begin: T.L. Taylor, Play between Worlds , 2006. World of Warcraft kopen Workshop Strange Convergences Massive Multiplayer Online Games: The Past, the present and the future. Gamespy. 2003. Bartle, Richard. Introduction to virtual worlds. Designing Virtual Worlds, 2003.
  • 16. Regels van het Spel De eerste bijeenkomst: Vergadervorm Wat betekent het om een MMORPG te spelen? Wat betekent het om academisch onderzoek te doen naar een MMORPG? Wat willen jullie doen?
  • 17. Regels van het Spel Beyond or Elsewhere Agency Guild Initiatie: uniformen Opvallend bij andere spelers
  • 18. Regels van het Spel Ervaren Dance to Impress Contest Fashion Show Ghost Tour Quests Role-play Contact met spelers
  • 19. Regels van het Spel Verdiepen Eerste ervaringen Book review Character background Onderzoeksvoorstel Outline en bibliografie
  • 20. Regels van het Spel Reflecteren Mixed Realities. Exploring World of Warcraft Mixed Realities (3) Player-Characters (4) Emergent Game Play and Communities (5) Negotiating the Universe (3) Economics (2) Control and Ownership (2) www.sybil.nl
  • 21. Regels van het Spel Werkvormen naast (in-world) bijeenkomsten Opdrachten op forum Discussies op forum Mailinglijst Peer reviews
  • 22. Role-Play: Negotiating Narratives in World of Warcraft (Marjoleine Timmer) Narrativiteit: embedded and emergent Gameplay [email_address]
  • 23. Blizzard-Cosmos Negotiating add-on development Interface add-ons Technologische protocollen Sociale protocollen
  • 24. Inspiratie voor verder onderzoek Multi-user game environments and collaborative constructivist didactics ISAGA 2007, Nijmegen (volgende week) Promotieonderzoek constructieve technologie谷n?
  • 25. Dank! Vragen? Harald Warmelink [email_address] 06 43 053 814