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RxTStudy- git gitにされた俺の屍を越えて行け -
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Daisuke Kasuya
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第9回 RxTStudy用の発表資料
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RxTStudy- git gitにされた俺の屍を越えて行け -
1.
git gitにされた 俺の屍を 越えていけ 新編 2013-11-30 第9回
RxTStudy 13年12月1日日曜日
2.
自己紹介 粕谷 大輔 @daiksy フリュー株式会社 ソーシャルゲーム開発 13年12月1日日曜日
3.
第2章「アジャイルな 乙女ゲーム開発のおはなし」 13年12月1日日曜日
4.
さて本題 13年12月1日日曜日
5.
Gitとは? 13年12月1日日曜日
6.
Git Git(ギット)はプログラムなどのソースコード管理 を行う分散型バージョン管理システム。 wikipediaより 13年12月1日日曜日
7.
必要なときだけ、リモートリポジトリにアクセス するので、普段はローカルでの作業だから 高速! 13年12月1日日曜日
8.
詳しくは 「猿でもわかるGit入門」 おすすめ!! http://www.backlog.jp/git-guide/ 13年12月1日日曜日
9.
今日のお話は 13年12月1日日曜日
10.
Gitの失敗事例とその後 13年12月1日日曜日
11.
弊チームのリリース間隔 2012-05 乙女ゲームA GREE版 play2.0.x scala2.9.x 13年12月1日日曜日
12.
弊チームのリリース間隔 2012-05 乙女ゲームA GREE版 play2.0.x scala2.9.x 13年12月1日日曜日 2012-06 乙女ゲームB GREE版 play2.0.x scala2.9.x
13.
弊チームのリリース間隔 2012-05 乙女ゲームA GREE版 play2.0.x scala2.9.x 13年12月1日日曜日 2012-06 乙女ゲームB GREE版 play2.0.x scala2.9.x 2012-12 乙女ゲームC GREE版 play2.0.x scala2.9.x
14.
弊チームのリリース間隔 2012-05 乙女ゲームA GREE版 play2.0.x scala2.9.x 13年12月1日日曜日 2012-06 乙女ゲームB GREE版 play2.0.x scala2.9.x 2012-12 乙女ゲームC GREE版 play2.0.x scala2.9.x 2013-04 乙女ゲームB Android版 play2.0.x scala2.9.x
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弊チームのリリース間隔 2012-05 乙女ゲームA GREE版 play2.0.x scala2.9.x 2013-06 カードゲーム iOS版 play2.0.x scala2.9.x 13年12月1日日曜日 2012-06 乙女ゲームB GREE版 play2.0.x scala2.9.x 2012-12 乙女ゲームC GREE版 play2.0.x scala2.9.x 2013-04 乙女ゲームB Android版 play2.0.x scala2.9.x
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弊チームのリリース間隔 2012-05 乙女ゲームA GREE版 play2.0.x scala2.9.x 2012-06 乙女ゲームB GREE版 play2.0.x scala2.9.x 2013-06 カードゲーム iOS版 play2.0.x scala2.9.x 2013-07 乙女ゲームB iOS版 play2.0.x scala2.9.x 13年12月1日日曜日 2012-12 乙女ゲームC GREE版 play2.0.x scala2.9.x 2013-04 乙女ゲームB Android版 play2.0.x scala2.9.x
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弊チームのリリース間隔 2012-05 乙女ゲームA GREE版 play2.0.x scala2.9.x 2012-06 乙女ゲームB GREE版 play2.0.x scala2.9.x 2012-12 乙女ゲームC GREE版 play2.0.x scala2.9.x 2013-06 カードゲーム iOS版 play2.0.x scala2.9.x 2013-07 乙女ゲームB iOS版 play2.0.x scala2.9.x 2013-09 乙女ゲームC GREE版 play2.1.x scala2.10.x 13年12月1日日曜日 2013-04 乙女ゲームB Android版 play2.0.x scala2.9.x
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弊チームのリリース間隔 2012-05 乙女ゲームA GREE版 play2.0.x scala2.9.x 2012-06 乙女ゲームB GREE版 play2.0.x scala2.9.x 2012-12 乙女ゲームC GREE版 play2.0.x scala2.9.x 2013-04 乙女ゲームB Android版 play2.0.x scala2.9.x 2013-06 カードゲーム iOS版 play2.0.x scala2.9.x 2013-07 乙女ゲームB iOS版 play2.0.x scala2.9.x 2013-09 乙女ゲームC GREE版 play2.1.x scala2.10.x 2013-10 乙女ゲームC Android版 play2.1.x scala2.10.x 13年12月1日日曜日
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これらの新規開発と並行し て、イベント実施など既存サ イトの運用 13年12月1日日曜日
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gitのリポジトリは 常時こんな感じ 13年12月1日日曜日
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それぞれの分岐が順に リリースを控えてる 13年12月1日日曜日
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こんな感じのリポジトリが、 現在3つ(+新規開発) 13年12月1日日曜日
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だいたい2~3日に1回 なんらかの商用リリース 13年12月1日日曜日
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ちなみにチームメンバーは7名 13年12月1日日曜日
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ぼくらのチームの 導入当初のgithub Network を見てみよう 13年12月1日日曜日
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13年12月1日日曜日
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なるほど 東京メトロの路線図か 13年12月1日日曜日
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もう少し見てみよう 13年12月1日日曜日
29.
13年12月1日日曜日
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高速道路の ジャンクション 13年12月1日日曜日
31.
13年12月1日日曜日
32.
ロンギヌスの槍 13年12月1日日曜日
33.
13年12月1日日曜日
34.
なんか クルクルしてる 13年12月1日日曜日
35.
13年12月1日日曜日
36.
なにが起きてるか わからない… 13年12月1日日曜日
37.
どうしてこうなった 13年12月1日日曜日
38.
どうしてこうなった 13年12月1日日曜日
39.
どうして こうなった 13年12月1日日曜日
40.
運用体制の問題 13年12月1日日曜日
41.
運用体制の問題 ロケーション 13年12月1日日曜日
42.
運用体制の問題 ロケーション 京都 - 渋谷 13年12月1日日曜日
43.
運用体制の問題 ロケーション 京都 - 渋谷 開発
- 企画 13年12月1日日曜日
44.
運用体制の問題 リリーススケジュール 13年12月1日日曜日
45.
運用体制の問題 リリーススケジュール 週1 - 2回のリリース 13年12月1日日曜日
46.
運用体制の問題 リリーススケジュール 週2 - 3回のリリース 複数ブランチが並行 13年12月1日日曜日
47.
運用体制の問題 企画の人も触る 13年12月1日日曜日
48.
運用体制の問題 企画の人も触る 企画業務に専念して もらいたい 13年12月1日日曜日
49.
運用体制の問題 企画の人も触る コンフリクトとか の手間を 煩わせたくない 13年12月1日日曜日
50.
試行錯誤の結果 13年12月1日日曜日
51.
今は 割りと綺麗になった 13年12月1日日曜日
52.
運用の徹底 13年12月1日日曜日
53.
以前の運用 master 13年12月1日日曜日
54.
以前の運用 master dev plan 13年12月1日日曜日
55.
今の運用 master dev plan 13年12月1日日曜日
56.
今の運用 master dev plan 企画用ブランチを開発用ブ ランチの責任で管理 13年12月1日日曜日
57.
綺麗なnetworkを 常に意識する 13年12月1日日曜日
58.
networkを意識して 作業できていれば、 何かあってもすぐ戻せ る 13年12月1日日曜日
59.
13年12月1日日曜日
60.
戻したいコミットが すぐに追える 13年12月1日日曜日
61.
13年12月1日日曜日
62.
どこに戻れと… 13年12月1日日曜日
63.
networkへの意識 重要! 13年12月1日日曜日
64.
正しい知識を学ぶ 13年12月1日日曜日
65.
13年12月1日日曜日
66.
正しい知識は トラブル時に 正しい振る舞いを 教えてくれる 13年12月1日日曜日
67.
トラブルに 行き当たりばったりに 対処すると… 13年12月1日日曜日
68.
こうなる… orz 13年12月1日日曜日
69.
正しく対処すれば… 13年12月1日日曜日
70.
正しい状態を保てる 13年12月1日日曜日
71.
正しい知識は ツールを使う人 すべてに共有しよう 13年12月1日日曜日
72.
git講習会を実施し、 企画チームにも 学んでもらう 13年12月1日日曜日
73.
だいぶトラブルは 減った 13年12月1日日曜日
74.
正しい知識を学び、 正しく使おう 13年12月1日日曜日
75.
ご清聴 ありがとう ございました! 13年12月1日日曜日
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