2. 2
Penjadualan CPU
Konsep Dasar
Kriteria Penjadualan
Algoritma Penjadualan
Penjadualan Multiple-Processor
Penjadualan Real-Time
Evaluasi Algorithm
3. 3
Konsep Dasar
Memaksimalkan kinerja CPU melalui
multiprogramming
CPUI/O Burst Cycle Eksekusi proses
terdiri dari siklus eksekusi CPU dan I/O wait.
Pendistribusian CPU burst
6. 6
Penjadual CPU
Algoritma scheduling:
Memilih dari proses-proses yang berada di memori (ready
to execute) dan memberikan jatah CPU ke salah satu
proses tersebut.
Kapan keputusan untuk algoritma dilakukan:
Saat suatu proses:
1.Switch dari status running ke waiting.
2.Switch dari status running ke ready.
3.Switch dari status waiting ke ready.
4.Terminates.
Penjadualan 1 dan 4 termasuk nonpreemptive
Penjaudualan lainnya termasuk preemptive
7. 7
Jenis Penjadualan
Preemptive: OS dapat mengambil (secara interrupt,
preempt) CPU dari satu proses setiap saat.
Non-preemptive: setiap proses secara sukarela
(berkala) memberikan CPU ke OS.
Contoh:
Penjadualan untuk switch dari running ke wait atau
terminate: non-preemptive.
Penjadualan proses dari running ke ready: pre-emptive.
Prasyarat untuk OS real-time system.
8. 8
Dispatcher
Modul Dispatcher: mengatur dan memberikan kontrol
CPU kepada proses yang dipilih oleh short-term
scheduler:
switching context
switching ke user mode
Melompat ke lokasi yang lebih tepat dari user program untuk
memulai kembali program
Dispatch latency terdapat waktu yang terbuang
(CPU idle) dimana dispatcher menghentikan satu
proses dan menjalankan proses lain.
Save (proses lama) dan restrore (proses baru).
9. 9
Kriteria Penjadualan
Utilisasi CPU: menjadikan CPU terus menerus sibuk
(menggunakan CPU semaksimal mungkin).
Throughput: maksimalkan jumlah proses yang selesai
dijalankan (per satuan waktu).
Turn around time: minimalkan waktu selesai eksekusi suatu
proses (sejak di submit sampai selesai).
Waiting time: minimalkan waktu tunggu proses (jumlah waktu
yang dihabiskan menunggu di ready queue).
Response time: minimalkan waktu response dari sistim
terhadap user (interaktif, time-sharing system), sehingga
interaksi dapat berlangsung dengan cepat.
10. 10
Kriteria Penjadualan yang Optimal
Memaksimumkan utilisasi CPU
Memaksimumkan throughput
Meminimukan turnaround time
Meminimumkan waiting time
Meminimumkan response time
12. 12
First-Come, First-Served (FCFS)
Algoritma:
Proses yang request CPU pertama kali akan mendapatkan
jatah CPU.
Sederhana algoritma maupun struktur data:
menggunakan FIFO queue (ready queue).
FIFO: Non preemptive
Timbul masalah waiting time terlalu lama jikadidahului
oleh proses yang waktu selesainya lama.
Tidak cocok untuk time-sharing systems.
Digunakan pada OS dengan orientasi batch job.
13. 13
FCFS (Cont.)
Example: Process Burst Time
P1 24
P2 3
P3 3
Diketahui proses yang tiba adalah P1, P2, P3. Gant chart-nya
adalah :
Waiting time untuk P1 = 0; P2 = 24; P3 = 27
Average waiting time: (0 + 24 + 27)/3 = 17
14. 14
FCFS (Cont.)
Diketahui proses yang tiba adalah P2, P3, P1.
Gant chart-nya adalah :
Waiting time untuk P1 = 6; P2 = 0; P3 = 3
Average waiting time: (6 + 0 + 3)/3 = 3
Lebih baik dari kasus sebelumnya
Convoy effect proses yang pendek diikuti
proses yang panjang
15. 15
Shortest-Job-First (SJR)
Penggabungan setiap proses merupakan panjang dari burst CPU
berikutnya. Panjang tersebut digunakan untuk penjadualan proses
pada waktu terpendek
Terdapat 2 skema :
nonpreemptive CPU hanya satu kali diberikan pada suatu
proses, maka proses tersebut tetap akan memakai CPU hingga
proses tersebut melepaskannya
preemptive jika suatu proses tiba dengan panjang CPU burst
lebih kecil dari waktu yang tersisa pada ekseksusi proses yang
sedang berlangsung, maka dijalankan preemtive. Skema ini
dikenal dengan Shortest-Remaining-Time-First (SRTF).
SJF akan optimal, keteika rata-rata waktu tunggu minimum untuk
set proses yang diberikan
16. 16
Contoh Non-Preemptive SJF
Process Arrival Time Burst Time
P1 0.0 7
P2 2.0 4
P3 4.0 1
P4 5.0 4
SJF (non-preemptive)
P1 P3 P2
P4
0 3 7 8 12
16
Average waiting time = (0 + 6 + 3 + 7)/4 - 4
18. 18
Penjadualan Prioritas
Algoritma:
Setiap proses akan mempunyai prioritas (bilangan integer).
CPU diberikan ke proses dengan prioritas tertinggi (smallest integer 尊
highest priority).
Preemptive: proses dapat di interupsi jika terdapat prioritas lebih tinggi
yang memerlukan CPU.
Nonpreemptive: proses dengan prioritas tinggi akan mengganti pada
saat pemakain time-slice habis.
SJF adalah contoh priority scheduling dimana prioritas ditentukan oleh
waktu pemakaian CPU berikutnya.
Problem = Starvation
Proses dengan prioritas terendah mungkin tidak akan pernah
dieksekusi
Solution = Aging
Prioritas akan naik jika proses makin lama menunggu waktu jatah
CPU.
19. 19
Round Robin (RR)
Setiap proses mendapat jatah waktu CPU (time
slice/quantum) tertentu misalkan 10 atau 100 milidetik.
Setelah waktu tersebut maka proses akan di-preempt dan
dipindahkan ke ready queue.
Adil dan sederhana.
Jika terdapat n proses di ready queue dan waktu quantum q
(milidetik), maka:
Maka setiap proses akan mendapatkan 1/n dari waktu CPU.
Proses tidak akan menunggu lebih lama dari: (n-1) q time units.
Performance
q besar FIFO
q kecil q harus lebih besar dengan mengacu pada context
switch, jika tidak overhead akan terlalu besar
20. 20
Contoh RR (Q= 20)
Process Burst Time
P1 53
P2 17
P3 68
P4 24
Gantt Chart
P1 P2 P3 P4 P1 P3 P4 P1 P3 P3
0 20 37 57 77 97 117 121 134 154 162
Tipikal: lebih lama waktu rata-rata turnaround
dibandingkan SJF, tapi mempunyai response terhadap
user lebih cepat.
22. 22
Penjadualan Antrian Multitingkat
Kategori proses sesuai dengan sifat proses:
Interaktif (response cepat)
Batch dll
Partisi ready queue dalam beberapa tingkat
(multilevel) sesuai dengan proses:
Setiap queue menggunakan algoritma schedule sendiri
Foreground proses (interaktif, high prioritiy): RR
Background proses (batch, low priority): FCFS
Setiap queue mempunyai prioritas yang fixed.
24. 24
Antrian Multitingkat Berbalikan
Suatu proses dapat berpindah diantara
beragam antrian;
Perlu feedback untuk penentuan proses
naik/turun prioritasnya (dinamis):
Aging dapat diimplementasikan sesuai dengan
lama proses pada satu queue.
Suatu proses yang menggunakan CPU sampai
habis (tanpa I/O wait) => CPU-bound (bukan
proses interaktif) dapat dipindahk ke queue
dengan prioritas lebih rendah
26. 26
Penjadualan Multiple-Processor
Penjadualan CPU lehih kompleks ketika terdapat
multiple Processor
Processor yang homogen termasuk ke dalam
multiprocessor
Homogeneous processors within a multiprocessor.
Load sharing
Asymmetric multiprocessing hanya ada satu
processor yang dapat mengakses struktur sistem
data,only one processor accesses the system data
structures,sehingga meringankan kebutuhan
sharing data
27. 27
Penjadualan Real-Time
Hard real-time systems
Task kritis harus selesai dengan garansi waktu tertentu
OS akan melacak lamanya task tersebut dieksekusi (real
time):
Mengetahui lama waktu system call, fungsi dan response
dari hardware
Melakukan prediksi apakah task tersebut dapat dijalankan.
Mudah dilakukan untuk OS khusus pada peralatan/
pemakaian khusus (single task: control system)
Sulit untuk time-sharing sistim, virtual memory (faktor
latency sebagian program aktif ada di disk).
28. 28
Penjadualan Real-Time
Soft real-time systems
Membutuhkan penggunaan skema prioritas
Multimedia, highly interactive graphics
Prioritas tidak menurunkan over time
Dispancy latency yang rendah :
Penyisipan point preemsi sepanjang waktu system
calls
Membuat keseluruhan kernel preemptable