1. 리스트뷰는 앱개발에 있어서, 빈번하게 사용이 되는 항목입니다. 이 부분에 있어서 속도 향상 가
이드에 대해서 공유를 드립니다.
결론
1. Adapter에 있는 getView에서 항목을 그리는 inflate를 convertView를 재활용하자.
2. ViewHolder 패턴을 사용하자.
위 2가지를 사용했을 때 속도는 아래와 같이 처리 안 했을 때와 속도 차가 마니~ 납니다.
표로 봐서 그렇지, 실제로 한 번 스클롤 던져보면 느낌 더 받을 수 있습니다.이제부터는 위 항목
에 대해서 알게 된 사실들을 좀 더 자세히 이야기 드립니다.
상세 설명
1. Adapter에 있는 getView에서 항목을 그리는 inflate를 convertView를 재활용하자.
ListView는 화면을 그리는 친구가 있습니다. 이 친구는 좀 더 효율적으로 그리기 위해서 나름 화
면에 10개가 표시가 되면, 전체 목록이 1000개라고 하면 다 안 그리고 화면에 뿌려질 아이들만
가져다가 그려 줍니다.
이를 위해서 Adapter들은 아래와 같은 함수들을 필수적으로 가지게 됩니다.
getCount()
2. getItem(int position)
getItemId(int position)
getView(int position, View convertView, ViewGroup parent)
즉 View는 Adapter한테 이번에는 화면에 몇번째가 보일 때니깐 해당 위치와 함께 거기다가 그려
줄 아이를 달라고 합니다. 그러면 어댑터는 getView에서 열심히 일해서 전달을 해줍니다. 여기서
getView는 정말 열심히 일을 하는데, 이게 비쌉니다. 즉 성능에 영향을 많이 미치게 되는 것입니
다.
그래서 여기를 잘 만드는게, 바로 리스트뷰를 빠르게 보여주는데 결정적 역할을 합니다.
이를 위해서, 기반을 만들어 준 것이 바로 getView의 두 번째 인자는 convertView 입니다. 이 항
목은 안드로이드 안에서 재활용을 할 수 있도록 앞서 화면을 채우기 위해서 만들고 반환이 된 항
목에 대한 View 입니다.
그렇다 함은 View가 앞서 사용이 되었었기에 기존에 설정되어 있던 값들이 모조리 설정이 되어
있겠군요. 만약 반환되어 재활용할 수 있는 View에 데이터가 “test”라고 설정이 되어 있으면, 수정
을 하지 않는 이상 그대로 적혀서 나오게 됩니다. 그러니깐 재활용을 할려면, 받은 convertView를
원하는 모양으로 꾸며야 할 것입니다. 물론 재활용 할 것이 없는 경우에는 Null이 넘어오니깐 이
런 부분에서는 비싸더라도 inflate를 해서 View를 만드는 것은 필수이구요.
정리하면, 10개 목록이 있는데, 이게 스크롤이 되어서 12번째 항목이 화면에 보여지게 될 때에는
앞서 화면에 사라진 1번째 항목이 convertView로 전달이 되는 거구, 우리는 여기다가 데이터를
설정해서 다시 활용해서 비싼 inflate를 하지 않는 것이지요. 여기서 12번째인 이유는 화면 상에서
사라지더라도 일정 기간은 안 보이는 항목도 준비한다고 합니다. 물론 이 준비 여부 로직은 안드
러이드 OS 수준에서 일어나니깐 업그레이드 되면 바뀌겠죠.
이를 코드로 보면 아래와 같습니다.
3. 위 코드야 개념만 간단히 보여주는 거라서, 컴파일은 안 될 수도 있습니다. 이렇게 해서 화면에서
없어지는 View를 재활용하는 것이 바로 속도 향상 기본인 것이죠.
근데 왠지 위 코드를 보면 우리가 사용하는 복잡 다단한 이른바 목록에 여러 형태 Row가 나오는
경우에는 안 될 것 같지 않은가? convertView가 내가 사용한 형태에 따른 Row가 올지 모르니깐
이거 못 쓰는 것 아닌가 생각이 들 수 있습니다. 심지어 인터넷에는 그렇다고 주장하는 사람들도
있습니다.
여기서 우리는 좀 더 생각하면, 이런 생각을 가질 수 있습니다. 만약 시스템에서 Row들이 각기
다른 유형 Row들이 있고, 이번에 화면에 표시될 Row가 어떤 유형인지를 미리 알 수만 있다면 시
스템이 알아서 해당 유형에 맞는 convertView를 준다고 하면 되는 것이 아닌가?라는 의문을 가질
수 있습니다.
이렇게 해 주고 있습니다. 아래 그림과 같이.
재활용 공간을 만들고, 유형별로 저장했다가 재활용을 할 수 있게 구조가 되어 있다고 합니다. 그
렇기에 우리는 동일한 형태로 recycler(convertView를 재활용하도록 도와주는 친구)에서
convertView를 받아다가 유형별로 inflate 또는 재활용을 하면 됩니다.
그러나, 아까 전제로 이야기 한 것이 있습니다. 바로 어떤 Row가 어떤 유형이고, 이번에는 어떤
유형인지는 알아야 Recycler가 잘 동작을 할 수 있습니다. 이것을 해주는 곳은 지금까지 알아본
바와 같이 ListView가 화면을 그릴 때 도움을 받는 바로 Adapter입니다. 이 Adapter에 아래와 같
은 함수를 추가로 넣어주어 Row 유형에 대해서 알려주면 됩니다.
Override int getViewTypeCount()
4. Override int getItemViewType(int)
위 2가지 함수를 통해서 특정 Row에 포함된 유형에 대해서 알려주면, 이제 우리가 하는 마지막
작업은 유형에 맞게 inflate를 하거나 데이터를 설정하는 작업입니다.
이렇게 함으로 인해서, 각기 다른 row 유형이 있는 ListView에 대해서도 적절히 recycler를 활용해
서 속도 향상을 가져오게 되었습니다.
2. ViewHolder 패턴을 사용하자.
잠시 보기는 했지만, 앞서 우리는 특정 View에 대해서 tag를 설정하는 부분에 있어서
findResourceById와 같은 함수를 통해서 Resource에 접근을 하고 그 항목에 값을 설정했습니다.
그런데 이렇게 하는 것이 안드로이드에서는 비용이 많이 드는 작업입니다. 특히나 View의 구조가
복잡할수록 더욱 힘들어지는 것이죠. 이러한 작업을 대신하는 것이 바로 ViewHolder 패턴입니다.
ViewHolder라고 하는 것이 데이터 설정된 곳을 미리 표시해서 findViewById와 같은 작업을 하지
않고 데이터를 설정하는 방식입니다. 이를 위한 방법을 간단히 설명하면 다음과 같습니다.
1. 설정할 데이터 설정된 View들을 나타내는 구조체를 만듭니다.
참고로, 조금이나마 빠르게 멤버 접근자를 public으로 만듭니다.
2. inflate하는 시점에 구조체 항목에 inflate된 View와 연결을 한 뒤에 setTag를 통해서 새로
설정한 ViewHolder가 연결되어 있음을 선언합니다.
3. 데이터를 넣을 때에는 재활용되는 convertView에서 getTag를 통해서 해당 View에 연결된
5. ViewHolder를 가져와서 값을 설정합니다.
글로 쓰니깐 보기가 어렵습니다. 그래서 바로 코드로 봅니다. 각 숫자에 있는 코드가 앞서 설명한
부분에 대한 코드입니다.
1.
2.
3.
위와 같이 convertView와 ViewHolder 패턴을 혼용해주게 되면, findViewById 라는 비싼 활동을
최소화하여 전체적으로 속도 향상에 많은 도움이 됩니다.
참고자료
http://android.amberfog.com/?p=296
http://www.google.com/intl/ko/events/io/2009/sessions/TurboChargeUiAndroidFast.html
http://xjaphx.wordpress.com/2011/06/16/viewholder-pattern-caching-view-efficiently/
http://stackoverflow.com/questions/5300962/getviewtypecount-and-getitemviewtype-methods-of-
arrayadapter