Речь пройдёт про пользовательский фидбек, а именно — про влияние рейтингов и отзывов на Customer Support, User Acquisition и Game Development. Выступление Анатолия Шарифулина, CEO & Co-founder в AppFollow, на White Nights 2019.
1 of 60
Download to read offline
More Related Content
Ещё один способ привлекать и удерживать пользователей в играх
5. Пользовательский фидбек — это важно!
Часть 1 Введение
1. Communities (via forum, social media, etc)
2. Support Email (via email, Zendesk, Helpshift, etc)
3. In-app Feedback (via Zendesk, Helpshift, etc)
4. Ratings & Reviews (via App Store, Google Play, etc)
5
6. Пользовательский фидбек — это важно!
Часть 1 Введение
1. Communities (via forum, social media, etc)
2. Support Email (via email, Zendesk, Helpshift, etc)
3. In-app Feedback (via Zendesk, Helpshift, etc)
4. Ratings & Reviews (via App Store, Google Play, etc)
Для всех игр из сторов есть п.4
6
9. На что влияют рейтинг и отзывы?
1. Customer Support
2. User Acquisition
3. Game Development (game design, monetization, etc)
9
Часть 2.1 Ratings & Reviews
16. Работать с отзывами можно так же,
как и с другими тикетами в Zendesk, Helpshift и др.
Основное ограничение —
отсутствие user_id
16
Часть 2.1 Ratings & Reviews: Customer Support
17. Простое решение — перевод пользователя в Help Desk
17
Часть 2.1 Ratings & Reviews: Customer Support
18. Every day, developers respond to more than
100,000 reviews in the Play Console, and when
they do, we’ve seen that users update their
rating by +0.7 stars on average
Google, май 2019 года
18
Часть 2.1 Ratings & Reviews: Customer Support
19. Количество отзывов зависит от стадии игры
Soft
launch
Полноценный
запуск
Стадия
масштабирования
Новые / Beta
версии
19
Часть 2.1 Ratings & Reviews: Customer Support
20. Количество отзывов в Google Play в разы больше, чем в App Store
11k
94k
8.5x
70k
316k
4.5x
0.5k
5k
10x
247k
317k
1.3x
20
Часть 2.1 Ratings & Reviews: Customer Support
21. Количество отзывов в день
52
31
28
7
1121
821
437
40
21
Часть 2.1 Ratings & Reviews: Customer Support
22. Если отзывов всё-таки много,
то как найти на что отвечать
в первую очередь?
22
Часть 2.1 Ratings & Reviews: Customer Support
23. Это не отзывы с 1 и 2
звёздами
23
Заблуждение #1
Часть 2.1 Ratings & Reviews: Customer Support
24. Это не последние отзывы
с негативом
24
Заблуждение #2
Часть 2.1 Ratings & Reviews: Customer Support
30. До 15%
отзывов обновляются,
в том числе меняется рейтинг
30
По данным клиентов AppFollow
Часть 2.1 Ratings & Reviews: Customer Support
31. 1. Featured/Helpful отзывы
2. Уменьшился рейтинг
3. Длинные (от 1 до 5%, но там вся боль)
31
Начать отвечать следует:
Часть 2.1 Ratings & Reviews: Customer Support
34. 1. Featured/Helpful отзывы
2. Уменьшился рейтинг
3. Длинные отзывы
4. На все, если soft launch или beta-релиз
34
Начать отвечать следует:
Часть 2.1 Ratings & Reviews: Customer Support
37. Цель: увеличивать средний рейтинг отзывов,
с которыми работаете
По данным AppFollow игровики отвечают от 2% до 30%37
Часть 2.1 Ratings & Reviews: Customer Support
42. Все приложения из фичеринга
и топ чартов имеют
рейтинг ~4.5
По данным AppFollow (Today, Games, Top Chart)
42
Часть 2.2 Ratings & Reviews: User Acquisition
43. 43
Средний рейтинг по играм из фичеринга — 4.5
Часть 2.2 Ratings & Reviews: User Acquisition
44. 44
Средний рейтинг по топу игр US Google Play
По данным AppFollow
Часть 2.2 Ratings & Reviews: User Acquisition
45. ✭
✭✭
✭✭✭
✭✭✭✭
✭✭✭✭✭
0 % 25 % 50 % 75 % 100 %
По данным Apptentive45
Низкий средний рейтинг «убивает» конверсию
Часть 2.2 Ratings & Reviews: User Acquisition
47. Прилететь может внезапно
из фичеринга или запуска новой
версии или когда что-то сломали
47
Часть 2.3 Ratings & Reviews: Game Development
48. Что-то пошло не так после фичеринга
48
Часть 2.3 Ratings & Reviews: Game Development
49. 49 В новой версии вырос негатив
Часть 2.3 Ratings & Reviews: Game Development
50. Новый рейтинг в Google Play
3.893 4.649
New Google Play rating Lifetime rating
50
Часть 2.3 Ratings & Reviews: Game Development
Особенно важно работать с новыми звёздами и отзывами
51. Анализ отзывов помогает быстро найти:
1. Баги и причины вылетаний
2. Назойливую рекламу и «завышенные» цены
3. Сложные уровни и проблемы с навигацией
4. Локальные проблемы
5. Фича-реквесты
Если вовремя обрабатывать такой фидбек,
то можно увеличить лояльность и RR пользователей
51
Часть 2.3 Ratings & Reviews: Game Development
52. Как найти ключевые проблемы?
52
Часть 2.3 Ratings & Reviews: Game Development
53. Как найти ключевые проблемы?
53
Часть 2.3 Ratings & Reviews: Game Development
54. Как найти ключевые проблемы?
54
Часть 2.3 Ratings & Reviews: Game Development
57. Пользовательский фидбек — это важно!
1. Ratings & Reviews — полноценный канал
2. Влияет на многие отделы и команды
3. На всё подряд можно не отвечать, а только на «важное»
4. Ср. рейтинг рекомендуется держать не ниже 4.0 (идеально: 4.5+)
5. Как награда за проделанную работу — фичеринг и лояльные пользователи
Часть 3 Резюме
57
58. С чего начать?
1. Базовая работа с отзывами в App Store Connect и Google Play
2. Работа с рейтингом: App Annie, Appbot, Appfigures, AppFollow
3. Работа с фичеринг-отзывами: AppFollow
4. Семантический анализ отзывов: Appbot, AppFollow
5. Ответы на отзывы через Help Desk: AppFollow
Часть 3 Резюме
58
59. Полезные материалы
1. Как получить фичеринг
2. Как улучшить средний рейтинг
3. Как быстро определить проблемы в приложении
4. Как повысить лояльность пользователей
5. Зачем отвечать на отзывы в App Store и Google Play
Часть 3 Резюме
59