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ゆとりエンジニア交流会冲20130706
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拓 小林
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ゆとりエンジニア交流会冲20130706
1.
iPhoneしかしらない残念な君に Androidというものを教えてやろ う 小林 拓
2.
目次 ? Androidのお話 ? マーケットのお话 ?
鲍滨のお话 ? 技术的なお话(ちょっとだけ)
3.
小林 拓 ? 1987年2月13日生まれ(26歳) ?
株式会社ゲームポット ? エンジニア(SE) ? 普段はRuby on Railsでソシャゲ作ってます ? 最近はjavascriptメイン ? 主にRails↑ , javascript , java(Android) , PHP(他) ? サーバーもフロントもネイティブも何でもで きます ? Twitter : http://twitter.com/taptappun ? Facebook : http://www.facebook.com/taku.kobayashi.560
4.
宣伝 ? ガーディアンスピリッツ(Mobage) ? http://g12014123.sp.pf.mbga.jp/
5.
プライベート ? PNGCamera(Androidアプリ) ? https://play.google.com/store/apps/details?d=co m.taku.kobayashi.pngcamera ?
Github : https://github.com/TakuKobayashi/PNGCamera
6.
Androidとは ? Android(アンドロイド)とは、Googleに よってスマートフォンやタブレットなど の携帯情報端末を主なターゲットとして 開発されたプラットフォームである。 (Wikipediaより)
7.
Androidの評判 ? iPhoneだと綺麗になるのにAndroidだとUI が崩れる ? iPhoneだと動くのにAndroidだと動かない ?
Javaできるの?じゃあ、Androidもできるよ ね? 何だダメじゃないか… ? Androidクソだな… それはお前らが Androidというものを 知らないからだ!!!!
8.
比較 Android iPhone マーケット Google
Play APP Store 登録料 $25.00 (初回のみ) 8,400 円(年間) 審査 なし あり 開発環境 Mac,Windows 他(Eclipse推奨) Macのみ(Xcodeが必須) 開発言語 (Native) Java , (C , C++ -> NDK) Objective-C
9.
比較 Android iPhone 端末製造 メーカー サムスン、ソニー、カシオ、東 芝富士通、パナソニック、 シャープetc Appleのみ 解像度 端末によってバラバラ
iPhone4Sまで 縦横比=3:2 iPhone5以降縦横比=16:9 SDK ほぼオープン ほぼクローズド 制約 特になし ブラウザ:Safari固定 カメラ:カメラ固定 他 開発制約 対応端末のバージョンによって 変更可能 Xcodeは常に最新バージョン でないとダメ 端末バージョ ンアップデー ト リファレンス機のみ可能 どの端末でも可能(ただし半 ば強制)
10.
リファレンス機 Galaxy Nexus ?Nexusという名のつくものはAndroidのリファレンス機
11.
双方の思想のまとめ ? iPhone ? Android ?やりたいことはすべて用意してやる。その代わ り他のは使うな ?一つで十分、他はいらない ?いろんな端末、いろんなアプリでも使えるよ ?やりたいことあるの、じゃあ好きにやって
12.
マーケットのお话
13.
端末シェア http://getnews.jp/archives/340136 世界中の端末シェア
14.
AndroidのOSのバージョン別シェ ア Wikipediaより
15.
アプリのマーケットシェア http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20130530/480729/ 世界のApp StoreとGoogle Playの売り上げの割合
16.
アプリのマーケットシェア http://www.lasic al.com/2013/04/ 17/33839/
17.
アプリのダウンロード数の割合 http://www.lasic al.com/2013/04/ 17/33839/
18.
国別アプリ売り上げシェア http://gori.me/mobil e/23698 日本のマーケット売り上げ比は約 App Store :
Google Play = 57% : 43%
19.
ゲームの売り上げ割合 http://sg.fin ance.yahoo. com/news/ us-japan- korea-drive- 80- 103840812. html ※アメリ カのiOS の売り上 げを100% と置いて いる
20.
鲍滨のお话
21.
端末比較 電源ボタン 音量ボタン ホームボタン バックボタ ン
22.
AndroidのUIについて iPhoneの場合Androidの場合 いらない Pixel指定し ても崩れな い Pixel指定すると端 末によっては崩れ る
23.
? アニメーション Androidの依頼時に気をつけるこ と 実演 絶対にアニメーションを iPhoneに合わせてはダメ
24.
Androidの依頼時に気をつけるこ と これだけを実装するの1 カ月かかります!! 不明なバグを生む可能性 も極めて高いです。それ でもやりますか?
25.
技术的なお话(ちょっとだけ)
26.
Activity ? Androidの基本Activity ? Activityのライフサイ クルを表しているの が右図 ?
アプリを起動させる と真っ先に呼ばれる もの 知らない内に勝手に起動 している、怪しいアプリ を作りたい時は別だけど ね
27.
Activity ? onCreate ? onStart ?
onResume ? onPause ? onStop ? onDestroy
28.
イメージ Activity Activity Activity スタッ ク finish();アプリを起動!! または startActivity(); メモリが足りなく なるとDalvikとい うVMが殺します
29.
挙動 バックボタン押し た時 onCreate ↓ onStart ↓ onResume ↓ 実行 Activity起動 onPause ↓ onStop ↓ onDestroy ホームボタン押し て再度アプリ起動 onPause ↓ onStop 再起動 ↓ onRestart ↓ onStart ↓ onResume ↓ 実行 電源ボタン押してス リープ?スリープ解 除 onPause スリープ解 除 ↓ onResume ↓ 実行 別のActivity起動 ?戻ってくる onPause 戻る ↓ onResume ↓ 実行
30.
よくある質問 Javaだからメモリ管理しなくてもいいんだよ ね? (VMが勝手にメモリ開放してくれるんだよ ね?) いいえちゃんとメモリ管理しないとダメで す。(OutOfMemoryErrorなるエラーが発生し ます) ? Dalvikは気紛れなんで、いつ動いてくれる かわからない。なので、こちらでちゃんと メモリを消す必要あり。
31.
メモリ開放の仕方 webview.stopLoading(); webview.setWebChromeClient(null); webview.setWebViewClient(null); webview.destroy(); webview = null; BitmapDrawable
bitmapDrawable = (BitmapDrawable)(imageView.getDrawable()); if (bitmapDrawable != null) { bitmapDrawable.setCallback(null); } imageView.setImageBitmap(null); bitmap.recycle(); bitmap = null; ? WebViewの場合 ? ImageViewの場合 ? Bitmapの場合 大体はActivityのonDestroyの 中で実行
32.
ちょっとした自慢 実演
33.
础苍诲谤辞颈诲アプリ开発しようぜ!
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