2. Υλικό
• Τα φυσικά εξαρτήματα του υπολογιστή (Wikipedia, Merriam-
Webster)
• Υλικό μέρος (hardware) του υπολογιστή είναι τα μηχανικά και
τα ηλεκτρονικά του μέρη, ό,τι δηλαδή μπορούμε να δούμε και
να αγγίξουμε (Βιβλίο Γυμνασίου, σελ. 16).
• Υλικό είναι οτιδήποτε έχει υλική-φυσική υπόσταση σε ένα
υπολογιστικό σύστημα (Εφαρμογές Υπολογιστών, σελ. 81)
Ψηφιακή σχεδίαση
• Η σχεδίαση ψηφιακών συστημάτων (Morris Mano, Digital
Design)
5. Με την εισαγωγή της Πληροφορικής και των ΤΠΕ στο
ολοήμερο δημοτικό σχολείο επιδιώκονται οι παρακάτω
επιμέρους ειδικοί σκοποί:
• Να γνωρίσουν ένα υπολογιστικό σύστημα (κεντρική μονάδα και
βασικές περιφερειακές συσκευές: πληκτρολόγιο, οθόνη, ποντίκι,
εκτυπωτής κ.λπ.), καθώς και άλλες ψηφιακές συσκευές (κινητό
τηλέφωνο, ψηφιακή τηλεόραση, συσκευές προσδιορισμού θέσης
κ.ά) να μπορέσουν να εξηγήσουν με απλά λόγια τη χρησιμότητα
κάθε συσκευής, να τις θέτουν σε λειτουργία και να τις
χρησιμοποιούν με τρόπο ασφαλή και εργονομικό.
• Να αντιληφθούν τον υπολογιστή, τις περιφερειακές συσκευές και
το χρησιμοποιούμενο λογισμικό ως ενιαίο σύστημα.
Δ’ Τάξη:
• Περιφερειακές μονάδες αποθήκευσης
6. • Α’ Γυμνασίου
• Περιφερειακές συσκευές εισόδου / εξόδου
• Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας
• Η μνήμη του Υπολογιστή και τα Αποθηκευτικά Μέσα
• Είδη Υπολογιστών
• Β’ Γυμνασίου
• Ψηφιακό / αναλογικό
• Αναπαράσταση συμβόλων (ASCII) / εικόνων
• Το εσωτερικό του υπολογιστή
• Μητρική, εσωτερικές κάρτες, αποθήκευση, θύρες σύνδεσης
7. Εφαρμογές Υπολογιστών
• Αριθμητικά συστήματα και λογικές πύλες (Κεφ. 2)
• Το υλικό του υπολογιστή (Κεφ. 3)
• Λειτουργικό σύστημα και υλικό (Κεφ. 4)
• Χρονοπρογραμματισμός
• εικονική μνήμη
• Ηλεκτρονική επικοινωνία (Κεφ. 12)
• Ενσύρματα και ασύρματα μέσα
• Μοντέλο OSI
• Τύποι και τοπολογίες δικτύων
8. Τεχνολογία Υπολογιστικών Συστημάτων &
Λειτουργικά Συστήματα
• Αναπαράσταση δεδομένων
• Γλώσσα μηχανής
• Οργάνωση μνήμης
• Διαχείριση ΚΜΕ από Λ.Σ.
• Διαχείριση Μνήμης από Λ.Σ.
• Διαχείριση Αρχείων από Λ.Σ.
9. Πολυμέσα-Δίκτυα
• Δίκτυα
• Αναγνώριση και διόρθωση σφαλμάτων
• OSI Μοντέλο
• Διαμόρφωση ψηφιακών σημάτων
• ΙΕΕΕ τυποποιήσεις
• Κινητά δίκτυα
• Internet (TCP/IP)
16. Β’ Γυμνασίου
• Να περιγράφουν πως αναπαρίστανται οι αριθμοί σε δυαδική
μορφή (Βιβλίο Καθηγητή Πληροφορικής Γυμνασίου σελ. 69)
17. • Αδυναμίες;
• Προεκτάσεις;
• Η αναπαράσταση των εικόνων
• Η συμπίεση του κειμένου
• Αναγνώριση και διόρθωση σφαλμάτων
• Η θεωρία της Πληροφορίας
• Αλγόριθμοι αναζήτησης
• Αλγόριθμοι ταξινόμησης
• Δίκτυα ταξινόμησης
• Minimal spanning trees
• FSM
• Γλώσσες προγραμματισμού