Личные мотивы создателя и идеальный пользователь#ТЫЖДИЗАЙНЕРГригорий Коченов
Хочется вновь поговорить о дизайне в разрезе личного опыта дизайнера. Принято считать, что дизайнеры решают задачи пользователя, как инженеры, пропуская идеальное решение через горы статистических данных, опыта и экспериментов. Результат выверен, обезличен. Но в реальности мы сталкиваемся с совершенно другим подходом, когда дизайн больше смещен в сторону искусства и важны личные мотивы создателя, его история и мотиваиция. Это интересный дуализм постоянно приходится натыкаться при клиентской разработке и про эту особенность и как с ней жить я бы и хотел поговорить 18-го февраля.
Как покупают дизайн. Личность или бренд.
Эмоции и заражение.
Идеально черное тело и симбиоз в команде.
Эволюция.
UX-дизайнер: основы профессии и тренды #ТЫЖДИЗАЙНЕРЯрослав Шуваев рассказал
– Почему дизайн пользовательского опыта (UX) больше чем дизайн интерфейса (UI)?
– Факторы влияющие на UX с фокусом на мобильные
– UX-дизайнер, UI-дизайнер, Продуктовый… кто все эти люди?
– Инструменты UX-дизайна
Микростоки: заработай на отходах креатива#ТЫЖДИЗАЙНЕРЯн Коев рассказал об особенностях работы на микростоках, сделаю обзор текущего положения рынка и поделюсь своим опытом.
Краткий FAQ по клиенту#ТЫЖДИЗАЙНЕР Мария Соколова и Константин Соколов рассказали, как подать, что показывать, что говорить, о чем молчать дизайнеру на защите своей работы перед клиентом.
Как сверстать серый текст в интересный макет#ТЫЖДИЗАЙНЕРЕвгений Плешков рассказал, как отойти от серого скучного блока текста, показал удачные примеры и дал практические советы по верстке.
Pencil Perfect: интерфейс начинается с карандаша#ТЫЖДИЗАЙНЕРНикифоров Денис
"- Просто однажды мы решили не притрагиваться к отрисовке интерфейса набело, пока на бумаге всё не утрясено. Расскажу, как это нам помогло и что из этого вышло."
Продающий - не значит скучный#ТЫЖДИЗАЙНЕРКостин Максим прошел огонь, воду и медные трубы в разработке, развитии и поддержке интернет-проектов (в том числе, крупнейших free to play игр). Рассказал как сделать сайты продающими и при этом избежать шаблонности и скучности в дизайне.
Как подружить текст с визуалом#ТЫЖДИЗАЙНЕРНаталья Мусина рассказала о том, почему дизайнеру нужно читать тексты перед разработкой макета. Плюс бонус: околотема о подготовке графики к постам в социальных сетях.
Незаменимый Principle UI дизайнера#ТЫЖДИЗАЙНЕРЕвгений Плешков рассказал, почему для анимации интерфейсов идеально подходит Principle. Поделюсь опытом использования программы, покажу как она облегчает работу и экономит время дизайнеру.
Как дожить до запуска проекта и что делать, если он умер#ТЫЖДИЗАЙНЕРКошкина Дарья рассказала, что делать с проблемными проектами и как избежать проблем в дальнейшем.
Рисуй каждый день. Трюки коммерческого иллюстратора.#ТЫЖДИЗАЙНЕРАлександр Сазанов рассказал, как иллюстрировать много и часто, не испытывая творческого ступора.
Быстрее, выше, сильнее. Level up для дизайнера.#ТЫЖДИЗАЙНЕРТрегубов Ярослав рассказал лайфхаки, приемы оптимизации рабочего процесса, методы автоматизации дизайнера.
Про дизайн в реальном мире бизнеса#ТЫЖДИЗАЙНЕРЕвгений Казначеев рассказал почему так много оформителей, но мало дизайнеров. Примеры, кейсы, фейлы, тлен.
О трудностях языкового взаимодействия дизайнеров с иностранными заказчиками#ТЫЖДИЗАЙНЕРМария Сальникова рассказала о том, какие навыки и знания в области иностранного языка необходимы для успешного общения с иностранными клиентами, какими ресурсами пользоваться для эффективного изучения английского.
Как дизайнеру не застаиваться и расти над собой#ТЫЖДИЗАЙНЕРДарья Кошкина рассказала о том, о том, какие убеждения мешают нам расти и двигаться дальше и как оставить их позади.
Дизайн для реальности, а не портфолио#ТЫЖДИЗАЙНЕРЯрослав Трегубов рассказал про узкую специализацию в web-дизайне. И про то как получать большое количество заказов, без портфолио. Как разрабатывать дизайн для клиента, а не для dribbble и behance.
Pencil Perfect: интерфейс начинается с карандаша#ТЫЖДИЗАЙНЕРНикифоров Денис
"- Просто однажды мы решили не притрагиваться к отрисовке интерфейса набело, пока на бумаге всё не утрясено. Расскажу, как это нам помогло и что из этого вышло."
Продающий - не значит скучный#ТЫЖДИЗАЙНЕРКостин Максим прошел огонь, воду и медные трубы в разработке, развитии и поддержке интернет-проектов (в том числе, крупнейших free to play игр). Рассказал как сделать сайты продающими и при этом избежать шаблонности и скучности в дизайне.
Как подружить текст с визуалом#ТЫЖДИЗАЙНЕРНаталья Мусина рассказала о том, почему дизайнеру нужно читать тексты перед разработкой макета. Плюс бонус: околотема о подготовке графики к постам в социальных сетях.
Незаменимый Principle UI дизайнера#ТЫЖДИЗАЙНЕРЕвгений Плешков рассказал, почему для анимации интерфейсов идеально подходит Principle. Поделюсь опытом использования программы, покажу как она облегчает работу и экономит время дизайнеру.
Как дожить до запуска проекта и что делать, если он умер#ТЫЖДИЗАЙНЕРКошкина Дарья рассказала, что делать с проблемными проектами и как избежать проблем в дальнейшем.
Рисуй каждый день. Трюки коммерческого иллюстратора.#ТЫЖДИЗАЙНЕРАлександр Сазанов рассказал, как иллюстрировать много и часто, не испытывая творческого ступора.
Быстрее, выше, сильнее. Level up для дизайнера.#ТЫЖДИЗАЙНЕРТрегубов Ярослав рассказал лайфхаки, приемы оптимизации рабочего процесса, методы автоматизации дизайнера.
Про дизайн в реальном мире бизнеса#ТЫЖДИЗАЙНЕРЕвгений Казначеев рассказал почему так много оформителей, но мало дизайнеров. Примеры, кейсы, фейлы, тлен.
О трудностях языкового взаимодействия дизайнеров с иностранными заказчиками#ТЫЖДИЗАЙНЕРМария Сальникова рассказала о том, какие навыки и знания в области иностранного языка необходимы для успешного общения с иностранными клиентами, какими ресурсами пользоваться для эффективного изучения английского.
Как дизайнеру не застаиваться и расти над собой#ТЫЖДИЗАЙНЕРДарья Кошкина рассказала о том, о том, какие убеждения мешают нам расти и двигаться дальше и как оставить их позади.
Дизайн для реальности, а не портфолио#ТЫЖДИЗАЙНЕРЯрослав Трегубов рассказал про узкую специализацию в web-дизайне. И про то как получать большое количество заказов, без портфолио. Как разрабатывать дизайн для клиента, а не для dribbble и behance.