19. (mobile-proof) store
1. raggiungibile
2. trasparente (prezzo/stock)
3. chattabile
4. ti guida
5. ti riconosce
cc: Attila con la cámara - https://www.flickr.com/photos/77967821@N00
20. Il mobile attira...
...il desktop con il retargeting li porta in meta
cc: katerha - https://www.flickr.com/photos/8489692@N03
22. Mi serve una app?
E ora, la domanda che tutti avete in mente
cc: ashkyd - https://www.flickr.com/photos/21482825@N03
23. I tassi di conversione tra app e
mobile sono più diversi al loro
interno che tra le loro medie.
Non è più mobile vs desktop,
ma esperienza facile e senza
intoppi vs esperienza faticosa e
complicata.
24. 1. migliore UX (?)
2.CR più elevata del mobile
web
3. notifiche push: re-engage
4. carrelli più elevati
https://www.flickr.com/photos/jasonahowie/8583949391
La app e-commerce
25. 1. top brand
2. esperienza “utile”
3. integrato col punto vendita
4. clienti fedeli
5. acquisto ripetitivo
6. budget per il re-engage
https://www.flickr.com/photos/jasonahowie/8583949391
App per chi?