Pelatihan ini membahas Growth Promotion Test (GPT) untuk memperdalam pengetahuan dasar dan meningkatkan kemampuan troubleshooting. Tujuannya adalah mempelajari cara penanganan stok kultur yang benar sehingga bakteri tumbuh optimal dan sesuai persyaratan. Pelatihan akan diselenggarakan pada 28 November 2013 dengan narasumber utama Ibu Dra. Syarifah Miftahul El Jannah M. BioMed dan 4 kelompok yang telah melakukan uji praktik akan me
Un ni?o casi fue atacado por un cocodrilo mientras nadaba, pero su mam芍 logr車 rescatarlo a tiempo a pesar de que el cocodrilo era m芍s fuerte. Aunque el ni?o sufri車 heridas en las piernas, se recuper車. M芍s tarde, el ni?o le mostr車 al periodista con orgullo las marcas en sus brazos dejadas por las u?as de su mam芍, que lo sostuvo con fuerza para salvarle la vida. La moraleja es que as赤 como el ni?o fue salvado por el fuerte agarre de su mam
Este documento discute la importancia de la gesti車n de la reputaci車n en l赤nea m芍s all芍 de las certificaciones de calidad. Explica que los clientes buscan opiniones y conocimiento en l赤nea para sentirse seguros sobre el uso de un producto o servicio, en lugar de confiar 迆nicamente en sellos de calidad. Tambi谷n destaca que la reputaci車n en l赤nea afecta directamente la imagen de una empresa y que los comentarios negativos pueden da?arla r芍pidamente, por lo que es crucial monitorear y gestionar la informaci車n sobre una marca en Internet.
Progetto e Sviluppo di un Sistema per il Gioco degli Scacchi TridimensionaliMarco Bresciani
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Questa Tesi di Laurea presenta le modalit角 con cui ho progettato e realizzato un'applicazione dotata di intelligenza artificiale in grado di giocare al gioco degli Scacchi Tridimensionali, gioco noto dai telefilm e film di Star Trek (Cfr. [Star Trek]). Le regole cui ho fatto riferimento sono le Federation Standard Rules 5.0 di A. R. Bartmess (Cfr. [Bartmess, 1977], [Bartmess, 2003]).
Partendo da tali regole, ho codificato la notazione algebrica di scrittura delle mosse con una grammatica Extended Bakus-Naur Form (EBNF) e, successivamente, ho ideato un indice di classificazione (che ho chiamato Elo3D) per dare una valutazione al comportamento dei giocatori durante le partite.
La prima parte sviluppata 豕 un'infrastruttura di rete, basata su Remote Method Invocation (RMI), che trasforma l'impalcatura client-server di questa componente del linguaggio Java in una struttura di comunicazione "quasi" punto-punto. Questa consente il gioco sia in locale sia in remoto, in modo assolutamente trasparente per l'utente, fatta salva la conoscenza dell*eventuale indirizzo di rete remoto.
Per l'impostazione di lavoro che ho scelto, l'applicazione fa uso di dati e formati aperti, con un'alta modularit角 e consentendo una facile espandibilit角 delle componenti esistenti. A questo scopo ho infatti sviluppato due linguaggi eXtensible Markup Language (XML) per definire i messaggi che le varie componenti l'applicazione si sarebbero scambiati tra loro e per definire una modalit角 di memorizzazione dello stato di una partita e i dati di un giocatore.
In quest'applicazione ho messo a disposizione diversi algoritmi di Intelligenza Artificiale (IA), tra i quali (e con i quali) ho eseguito numerose partite e confronti per valutarne le prestazioni. Ho sviluppato un'applicazione in grado di utilizzare anche molteplici insiemi di regole di gioco, facilmente selezionabili dall'utente senza alcuna necessit角 di configurazione o pre-impostazione.
R E P U T A C I? N O N L I N E marzo 2010 S G 18 Marzopocketbox
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Este documento describe la importancia de gestionar la reputaci車n online de una empresa. Explica que las opiniones en internet pueden afectar positiva o negativamente la imagen de una marca y c車mo es crucial monitorear la presencia online para responder a comentarios negativos. Tambi谷n detalla los servicios que una empresa puede ofrecer para ayudar a otras a mejorar y proteger su reputaci車n digital.
El documento proporciona instrucciones para instalar el software Joomla en un servidor web remoto gratuito. Explica c車mo crear una cuenta en el servidor, subir archivos usando FileZilla, y realizar la configuraci車n b芍sica de Joomla, incluyendo la gesti車n de usuarios, men迆s, m車dulos y la instalaci車n de plantillas.
El documento describe los pasos para crear una aplicaci車n Android simple que incluye abrir un nuevo proyecto, darle un nombre, eliminar el texto predeterminado, agregar dos TextView, un bot車n y c車digo para mostrar un resultado.
Este documento describe un proyecto de investigaci車n para desarrollar una herramienta de evaluaci車n de la competencia comunicativa para oyentes usuarios de la Lengua de Se?as Colombiana. El objetivo es ofrecer una evaluaci車n que permita medir las fortalezas y debilidades comunicativas de los oyentes y as赤 mejorar su interacci車n con personas sordas. La evaluaci車n consta de tres dimensiones: conocimiento, actitud y uso de la lengua. El proyecto incluye la construcci車n te車rica y validaci車n de la herramienta, as赤 como su aplicaci車n y an芍
O documento descreve o inc那ndio de 1972 no Edif赤cio Andraus em S?o Paulo que deixou 9 mortos e 345 feridos. O fogo come?ou na loja Pirani no 28o andar e se alastrou rapidamente devido 角 falta de equipamentos de seguran?a. Muitas pessoas tentaram descer pelas escadas mas o calor as impediu, ent?o subiram at谷 o telhado. O depoimento de um sobrevivente relata as cenas de p?nico e como ele se manteve calmo durante o incidente.
Progetto e Sviluppo di un Sistema per il Gioco degli Scacchi TridimensionaliMarco Bresciani
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Questa Tesi di Laurea presenta le modalit角 con cui ho progettato e realizzato un'applicazione dotata di intelligenza artificiale in grado di giocare al gioco degli Scacchi Tridimensionali, gioco noto dai telefilm e film di Star Trek (Cfr. [Star Trek]). Le regole cui ho fatto riferimento sono le Federation Standard Rules 5.0 di A. R. Bartmess (Cfr. [Bartmess, 1977], [Bartmess, 2003]).
Partendo da tali regole, ho codificato la notazione algebrica di scrittura delle mosse con una grammatica Extended Bakus-Naur Form (EBNF) e, successivamente, ho ideato un indice di classificazione (che ho chiamato Elo3D) per dare una valutazione al comportamento dei giocatori durante le partite.
La prima parte sviluppata 豕 un'infrastruttura di rete, basata su Remote Method Invocation (RMI), che trasforma l'impalcatura client-server di questa componente del linguaggio Java in una struttura di comunicazione "quasi" punto-punto. Questa consente il gioco sia in locale sia in remoto, in modo assolutamente trasparente per l'utente, fatta salva la conoscenza dell*eventuale indirizzo di rete remoto.
Per l'impostazione di lavoro che ho scelto, l'applicazione fa uso di dati e formati aperti, con un'alta modularit角 e consentendo una facile espandibilit角 delle componenti esistenti. A questo scopo ho infatti sviluppato due linguaggi eXtensible Markup Language (XML) per definire i messaggi che le varie componenti l'applicazione si sarebbero scambiati tra loro e per definire una modalit角 di memorizzazione dello stato di una partita e i dati di un giocatore.
In quest'applicazione ho messo a disposizione diversi algoritmi di Intelligenza Artificiale (IA), tra i quali (e con i quali) ho eseguito numerose partite e confronti per valutarne le prestazioni. Ho sviluppato un'applicazione in grado di utilizzare anche molteplici insiemi di regole di gioco, facilmente selezionabili dall'utente senza alcuna necessit角 di configurazione o pre-impostazione.
R E P U T A C I? N O N L I N E marzo 2010 S G 18 Marzopocketbox
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Este documento describe la importancia de gestionar la reputaci車n online de una empresa. Explica que las opiniones en internet pueden afectar positiva o negativamente la imagen de una marca y c車mo es crucial monitorear la presencia online para responder a comentarios negativos. Tambi谷n detalla los servicios que una empresa puede ofrecer para ayudar a otras a mejorar y proteger su reputaci車n digital.
El documento proporciona instrucciones para instalar el software Joomla en un servidor web remoto gratuito. Explica c車mo crear una cuenta en el servidor, subir archivos usando FileZilla, y realizar la configuraci車n b芍sica de Joomla, incluyendo la gesti車n de usuarios, men迆s, m車dulos y la instalaci車n de plantillas.
El documento describe los pasos para crear una aplicaci車n Android simple que incluye abrir un nuevo proyecto, darle un nombre, eliminar el texto predeterminado, agregar dos TextView, un bot車n y c車digo para mostrar un resultado.
Este documento describe un proyecto de investigaci車n para desarrollar una herramienta de evaluaci車n de la competencia comunicativa para oyentes usuarios de la Lengua de Se?as Colombiana. El objetivo es ofrecer una evaluaci車n que permita medir las fortalezas y debilidades comunicativas de los oyentes y as赤 mejorar su interacci車n con personas sordas. La evaluaci車n consta de tres dimensiones: conocimiento, actitud y uso de la lengua. El proyecto incluye la construcci車n te車rica y validaci車n de la herramienta, as赤 como su aplicaci車n y an芍
O documento descreve o inc那ndio de 1972 no Edif赤cio Andraus em S?o Paulo que deixou 9 mortos e 345 feridos. O fogo come?ou na loja Pirani no 28o andar e se alastrou rapidamente devido 角 falta de equipamentos de seguran?a. Muitas pessoas tentaram descer pelas escadas mas o calor as impediu, ent?o subiram at谷 o telhado. O depoimento de um sobrevivente relata as cenas de p?nico e como ele se manteve calmo durante o incidente.
IoT Devices Compliant with JC-STAR Using Linux as a Container OSTomohiro Saneyoshi
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Security requirements for IoT devices are becoming more defined, as seen with the EU Cyber Resilience Act and Japan*s JC-STAR.
It's common for IoT devices to run Linux as their operating system. However, adopting general-purpose Linux distributions like Ubuntu or Debian, or Yocto-based Linux, presents certain difficulties. This article outlines those difficulties.
It also, it highlights the security benefits of using a Linux-based container OS and explains how to adopt it with JC-STAR, using the "Armadillo Base OS" as an example.
Feb.25.2025@JAWS-UG IoT