Ulrich Fischer a démarré son travail avec les images en mouvement en plein changement technologique au début des années 90 : l'informatique pointait son nez, l'argentique était au sommet de sa gloire et la vidéo amplifiait la "démocratisation" de la production audiovisuelle.
L'apprentissage des 3 techniques, à l'époque totalement séparées, a constitué ce qui est le fondement formel de son travail aujourd'hui : la chance de l'accès non linéaire et la combinatoire (l'informatique), la possibilité de réaliser des images évocatrices et plastiques (cinéma) et la facilité de produire et distribuer à travers l'accès de moins en moins onéreux aux outils (vidéo).
Sur ce chemin, il a réalisé plu...