PROGRAM SEMESTER (PROMES/PROSEM) KELAS 1 SENI RUPA KURIKULUM MERDEKA
1 of 3
More Related Content
PROMES KELAS 1 SENI RUPA KURIKULUM MERDEKA
1. KELAS : I
: SENI RUPA
1 2 3 4 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5
1 1,1 Siswa mampu mengasosiasikan definisi indah atau artistik dari benda-
benda di sekitarnya. Siswa mampu mendokumentasikan hasil
pengamatannya. Siswa percaya diri dalam memilih alat dalam proses
dalam berkreasi.
2 1 V V
S
U
M
A
T
I
F
2 1,2
Siswa mampu mengidentifikasi berbagai jenis garis, pada gambar ataupun
pada benda-benda di sekitarnya. Siswa dapat menggambar sebuah
pohon dengan menggunakan beberapa macam garis. Siswa
membandingkan dan mengambil kesimpulan tentang arti garis tipis dan
garis tebal yang ditemukan pada pohon.
2 1 V V
S
U
M
A
T
I
F
3 1,3
Siswa mampu merasakan arah dan gerakan yang direpresentasikan oleh
garis. Siswa mengeksplorasi garis dalam hubungannya dengan musik dan
perasaan.
1 1 V
S
U
M
A
T
I
F
4 1,4
Siswa memahami bahwa berbagai jenis bentuk dibentuk oleh berbagai
macam garis. Siswa dapat mengidentifikasi nama-nama bentuk geometris
(segitiga, segiempat, lingkaran, oval, trapesium) dan bentuk organik.
2 1 V V
S
U
M
A
T
I
F
5 1,5
Siswa mampu berkreasi dan mampu memilih bentuk yang diperlukannya.
Siswa dapat mengidentifikasi nama-nama bentuk geometris dan bentuk
organik. Siswa dapat menggunakan lem dan gunting untuk membuat
kolase. 2 1 V V
S
U
M
A
T
I
F
6 1,6
Siswa mengenal berbagai macam topeng dari Indonesia. Siswa mengenal
konsep simetri. Siswa menggunakan teknik lipat, gunting dan tempel
untuk membuat topeng kertas.
1 1 V
S
U
M
A
T
I
F
7 1,7
Siswa mengerti kosakata bentuk dan garis, nama-nama warna, warna
panas, warna dingin dan warna netral, juga kosakata tumpang tindih,
dan dapat mengaplikasikan pemahamannya ke dalam karya. Siswa dapat
melakukan refleksi akan karyanya, membuat alternatif karya, dan
membandingkannya. Siswa dapat memilih warna ataupun karya yang
ingin digunakan, dan dapat menyebutkan alasannya.
2 1 V V
S
U
M
A
T
I
F
8 1,8
Siswa dapat mengidentifikasi bentuk berulang Siswa dapat membuat
kreasi dari bentuk yang berulang dengan cara memilih minimal 1 teknik:
menggambar, kolase, menganyam, dan lain-lain.
2 1 V V
S
U
M
A
T
I
F
9 1,9
Siswa mengenal dan dapat menggunakan kosakata: Huruf, Abjad, Alfabet,
Fonts. Siswa mengenali bahwa huruf dapat dipresentasikan dalam
berbagai bentuk. Siswa mampu merancang tulisan indah sederhana, dan
menggunakan pola sederhana sebagai dekorasi. 2 1 V V
S
U
M
A
T
I
F
NOVEMBER
MAPEL
NO
NO.
ATP
ATP JML SMT
PROGRAM SEMESTER KURIKULUM MERDEKA SEKOLAH MODULGURUKU.COM
TAHUN PELAJARAN 2022-2023
MEI JUNI
DESEMBER JANUARI FEBRUARI MARET APRIL
JULI AGUSTUS SEPTEMBER OKTOBER
2. 10 1.10
Siswa mengenal dan dapat menggunakan kosakata: Bangunan, Gedung,
Rumah, Kediaman, Arsitek (orang yang merancang bangunan), Arsitektur
(bentuk hasil rancangan bangunan). Siswa mengamati bentuk, bidang dan
ukuran dalam sebuah bangunan.
2 1 V V
S
U
M
A
T
I
F
P
T
S
S
U
S
U
L
A
N
P
T
S
R
E
M
E
D
I
A
L
P
T
S
R
A
P
O
R
P
T
S
11 1.11
Siswa mengenal dan dapat menggunakan kosakata: Bangunan, Gedung,
Rumah, Kediaman, Arsitek (orang yang merancang bangunan), Arsitektur
(bentuk hasil rancangan bangunan). Siswa dapat mengolah bentuk dan
merakit model 3 dimensi sederhana. Siswa dapat menggunakan bahan-
bahan bekas di sekitarnya. Siswa memahami bahwa model 3 dimensional
dapat membantu perencanaan bangunan sebenarnya.
2 2 V V
S
U
M
A
T
I
F
12 1.12
Siswa mengidentifikasi bentuk alami/natural dan bentuk buatan manusia.
Siswa memahami bahwa dirinya dapat berperan merancang, merawat
dan mengembangkan lingkungannya. Siswa mampu mengatur model-
model 3 dimensional sebuah bangunan menjadi model sebuah lingkungan
kota.
2 2 V V
S
U
M
A
T
I
F
13 1.13
Siswa mengenal dan dapat menggunakan kosakata: Lengkung, Kurva,
Bergelombang, Spiral, Garis Rangka/Outline. Siswa mengidentifikasi garis
danbidang dalam sebuah gambar/lukisan dan alam sekitar. Siswa dapat
menggunakan garis lengkung dan bidang atau garis lurus dan bidang
dalam karyanya. Siswa menciptakan karya menggunakan garis lengkung
dan garis lurus.
1 2 V
S
U
M
A
T
I
F
14 1.14
Siswa mengenal dan dapat menggunakan kosakata: Tekstur, Kasar, Halus,
Bergerigi, Berbulu, Licin. Siswa mampu mengenali dan menggunakan
tekstur yang didapat dari lingkungan sekitar ke dalam karyanya.
2 2 V V
S
U
M
A
T
I
F
15 1.15
Siswa mengenal dan dapat menggunakan kosakata: Wajah, Muka, Rupa,
Ekspresi, Karakteristik, Ciri-Ciri. Siswa mengenali persamaan dan
perbedaan karakteristik wajahnya dan teman-teman sekelasnya. Siswa
mampu mengenali bentuk dasar geometris/non geometris dan
menggunakan garis untuk menggambar atau membuat kolase untuk
membuat potret wajah sendiri atau orang lain.
2 2 V V
S
U
M
A
T
I
F
16 1.16
Siswa mengamati dan mengenali karakteristik hewan tertentu. Siswa
mampu menuangkan pengalaman, pengamatan atau hasil tiruan bentuk
ke dalam karya. Siswa mampu mengenali bentuk dasar geometris/non
geometris dan menggunakan garis untuk membuat karya 2 atau 3
dimensi.
1 2 V
S
U
M
A
T
I
F
17 1.17
Siswa mengenal dan dapat menggunakan kosakata: Campur, Warna
Primer. Warna Sekunder. Siswa dapat menggunakan krayon minyak
dengan krayon dalam posisi tidur dan posisi berdiri. Siswa dapat
mengeksplorasi proses pencampuran warna dan menemukan berbagai
macam warna sebagai hasilnya.
2 2 V V
S
U
M
A
T
I
F
18 1.18
Siswa mengenal dan dapat menggunakan kosakata: Lukisan, Warna
Terang, Warna Gelap, Outline (garis tebal yang memperjelas sebuah
bentuk) Siswa dapat melihat dan merasakan berbagai gradasi warna.
Siswa dapat membuat sebuah lukisan yang didominasi dengan warna
terang, dan menggunakan warna gelap untuk detail bagian.
2 2 V V
S
U
M
A
T
I
F
19 1.19
Siswa memahami perbedaan antara bentuk natural dan bentuk buatan
manusia. Siswa mampu menuangkan pengalaman, pengamatan atau hasil
imitasi bentuk ke dalam karya. Siswa mampu membuat karya cetak
dengan menggunakan pewarna basah dan bentuk natural dari dedaunan
yang mereka pilih.
2 2 V V
S
U
M
A
T
I
F
3. 20 1.20
Siswa mengenal dan dapat menggunakan kosakata: Mixed Media (Media
Campuran). Siswa mampu menuangkan pengalaman, pengamatan atau
hasil tiruan bentuk ke dalam karya. Siswa mampu menerapkan
pengetahuan dan keterampilan yang telah dipelajarinya untuk membuat
karya berdasarkan minat atau ketersediaan bahan di sekitarnya.
2 2 V V
S
U
M
A
T
I
F
R
E
M
E
D
I
A
L
R
E
V
I
E
W
R
E
V
I
E
W
S
A
S
U
S
U
L
A
N
S
A
C
L
A
S
S
M
E
E
T
I
N
G
R
A
P
O
R
S
P
Mengetahui
Kepala Sekolah
JUMLAH
MODULGURUKU.COM
Guru Kelas I
36