ݺߣ

ݺߣShare a Scribd company logo
ST-X
”Digitaalinen, paperiton AS”
Mitä teknologia mahdollistaa?
ST-X:n suunnittelun tavoitteet

Helpottaa ratamestarin työtä nykyisestä AS:stä

Keventää kilpailunteon kustannuksia nykyisestä

Automatisoida kaikki mikä on automatisoitavissa
• esim. tuloslaskenta

Tehdä lajista entistä kiinnostavampi,
monipuolisempi ja ”kynnykseltään” matalampi
• kokonaan uusille tulokkaille,
• entisille AS-harrastajille
uudelleenaloittamisen motivoimiseksi
• nykyisiä AS-harrastajia unohtamatta
ST-X: Laitteet ja toimintaperiaate

Käyttö Android-puhelimen, Android-tabletin ja
palvelinohjelmiston avulla
– Puhelin toimii GPS-paikantimena ja tarjoaa
käyttöliittymän kuljettajalle (mm. trippi)
– Tabletti näyttää kartat ja muun olennaisen
kartturille
– Palvelinohjelmisto (selainkäyttöinen) tarjoaa
kilpailujen ja kilpailijoiden hallinnan,
ratamestarityökaluja, kilpailijoiden seurannan
jne.
Toimintalogiikka: vaihtopisteet

Rata pisteväleittäin, kukin pisteväli yhdellä karttalehdellä

Pisteväli merkitty kartalle A→B. Juokseva kokonaisnumerointi
näkyy kartan sivulla. Vaihtopisteessä
– tabletti antaa äänimerkin ja vaihtaa kartan (automaattisesti)
– puhelin ilmoittaa tekstillä kuljettajalle, että ollaan vaihtopisteessä

Jokainen pisteväli alkaa aina uudella lähtöajalla (tulo=ULA).
Erillisiä JAT-asemia ei siis tarvita.
– Vain aika-ajo. Ihanneaika annettu, aika juoksee sekä tabletin että
puhelimen näytöllä
– Ennakko ei rankaise
→ Voidaan käyttää ”ihanneaika=0” -muotoa (ei käytetä demossa)
– Jokainen myöhästymissekunti rankaisee 1 vp
– Nopeutta voidaan valvoa reaaliaikaisesti (ei käytetä demossa).
Vaihtopisteet, jatkoa

Kartan sivuilla on ”seuraava” ja ”edellinen” -painikkeet
– Jos kartturi on vaihtanut uuden kartan valmiiksi ja saavutaan
vaihtopisteeseen, tabletti antaa äänimerkin ja vilkkuminen lakkaa

Jos järjestelmä ei vaihda pistettä automaattisesti (esim. GPS:n
epätarkkuuden vuoksi), kartturi voi pakottaa vaihtopisteen
– Vaihtopistepainike, sovellus pyytää varmistuksen
– Testien perusteella painikkeen käyttöön on ollut erittäin harvoin
tarvetta

Edelliselle pistevälille ei kannata palata, koska siellä olevat
”asemat” eivät ole enää aktiivisia
Toimintalogiikka: asemat

Kaikki ”reittiasemat” sähköisiä, maastossa siis ei ole mitään
kilpiä. Aseman löydyttyä
– Tabletti antaa äänimerkin ja puhelin ilmoittaa tekstillä

Jokainen puuttuva ”asema” rankaisee 600 vp

Ei ole olemassa ”ylimääräisiä” asemia; järjestelmä tunnistaa
ainoastaan radalle kyseisellä pistevälillä kuuluvat
tarkastusasemat.

”Asema” rekisteröidään vain yhden kerran (= samaa pistettä ei
voi ottaa monta kertaa)

Vain kyseisellä pistevälillä olevat ”asemat” ovat aktiivisia
→ Jokaisessa vaihtopisteessä on käytävä!

Käynti asemalla saattaa antaa lisäajo-ohjeen (kuten MRT
nyky-AS:ssä)
Kartat ja radan esitystavat

Rata esitetään kartalla kahdella perustavalla
1) Perinteinen AS-viivamäärittely, jossa sininen viiva kulkee A:sta B:hen.
Viivalla voi olla ”asemia”.
2) Pistesuunnistus, joka vastaa paljolti juoksusuunnistuksen esitystapaa.
Ajoreitti on siis vapaa (autolle sallittuja ja soveltuvia ajoväyliä käyttäen), vain
käynti välipisteissä ratkaisee. Välipisteet on juoksevasti numeroitu 1-n.
Pistesuunnistuksesta on kaksi variaatiota;
* Magentan/violetin väriset välipisteet, jolloin kaikki välipisteet ovat
rasteja/asemia. Kaikissa pisteissä on käytävä oikeassa järjestyksessä.
Käyttötarkoitus lähinnä suunnistusosuuksilla.
* Siniset välipisteet, jolloin kussakin välipisteessä saattaa olla asema
(mutta ei välttämättä ole). Käyttötarkoitus etenkin siirtymillä.
 Pistesuunnistuksessa on huomioitava, että ”asemia” voi olla vain merkityissä
välipisteissä, ei koskaan niiden ulkopuolella (Vrt. Ruotsin määritepisteet)
 Välipisteeseen voidaan tulla mistä suunnasta tahansa.
 Huomaa, että pistesuunnistus on logiikaltaan varsin kaukana nyky-AS:n
hevosenkenkäajosta
Muuta

Mittakaava: jokaisella kartalla samanmittainen referenssimitta. Mitan
vieressä on numeroarvo, joka kertoo, kuinka pitkä matka kyseinen
mitta on maastossa.
– Skaala annettu kartan oikeassa alakulmassa ja isommalla kartan
vieressä
– Ei tasalukuista mittakaavaa

Karttaa voi zoomata kaksinkertaiseksi koskettamalla karttaa kerran
– Suurennettua karttaa koskettamalla kerran koko palautuu alkuperäiseksi.

Kuljettajalle puhelimen näytöllä mm. aikanäyttö ja trip
– Kartturi voi nollata tripin painamalla tabletin näyttöä kartan ja muiden
näppäimien ulkopuolisella valkoisella alueella
– Kuski voi nollata tripin koskettamalla trip-näyttöä

Maalissa tabletti näyttää heti tuloksen
Lähtö

Ensimmäinen kartta tulee näkyviin 1 min ennen
lähtöaikaa

Tuo minuutti aikaa siirtyä lähtöpaikkaan eli 1.
kartan A-pisteeseen

Lähtöpaikkaan saavuttaessa
– sama äänimerkki kuin vaihtopisteessä
– Kello alkaa heti käydä ensimmäistä pisteväliä
→ Kilpailu on käynnissä!
Kiitos!
Mikko Rintamäki
Tekninen kehitys
P. 0400 344 366
mikko.rintamaki@gmail.com
Arto Mattila
Tuotehallinta
P. 0503 546 959
arto.amoracing@gmail.com
Lisämateriaalia
(näyttökaappaukset osittain vanhentuneita)
Hyviä puolia vs. nyky-AS 1/2
* Vähentää radikaalisti ratamestarin kilpailuviikon työmäärää
- ei tarvitse viedä kilpiä maastoon eikä kerätä pois niitä
- ei tarvitse tulostaa papereita ja niputtaa niitä
- ei ole kilpailukortteja
* Asemat eivät ”häviä” maastosta, ei asemien varastointia
* Asemia voi sijoitella helpommin, koska niitä ei tarvitse fyysisesti piilotella
- Vaatii ratamestarilta malttia, koska mahdollistaa ylilyöntejä
* Ei tarvita asemahenkilökuntaa radan varrelle
* Pitkälle vietynä lähes automaattinen systeemi. Teoriassa lähtöpaikallakaan ei
tarvita ketään, jos lähtöajat on syötetty ennakkoon
* Asemat voivat olla paikalla jo valvonnan yhteydessä
* Reittiä voi teoriassa muokata jo valvonnan aikana ja samalla valvoa muutokset
tuoreeltaan
* Viime hetken muutokset mahdollisia, koska kartat ovat digitaalisessa muodossa
(esim. maastoon tullut este)
Hyviä puolia vs. nyky-AS 2/2
* Ei tarvita autoon erikoisvarusteluja.
- Karttavaloa ei tarvita -> kuski tykkää ja turvallisuus paranee
- Erillistä kompua ei tarvita
* Mahdollistaa suunnistuksellisesti vaativampien ja samalla kuljettajalle
mielekkäämpien ratojen teon siviilikalustolle
* Helppojen harkkareiden teko pitäisi teoriassa olla todella nopeaa
- Aja reitti läpi, muokkaa hieman, laita reittipisteet ja ajat pistevälille, ja kisa on
valmis!
* Säännöt pitäisi olla mahdollista laatia huomattavasti yksinkertaisemmiksi kuin
nykyiset AS-säännöt
* Mahdollistaa paremmin etenevät kilpailut, jossa tehdään matkalla pieni
pyörähdys suunnistusalueella ja jatketaan matkaa
* ”Vanhanpohjia” voi käyttää paremmin ruotsalaiseen tapaan eikä tähänkään
tarvita asemahenkilöstöä
- Huom! Tämä mahdollisuus voi avata uusia ikäviä ongelmia
* Ajanseuranta on yksinkertaista (ei monimutkaisia Emit-sääntöjä)
* Ylimääräisillä asemilla houkuttelu ei ole mahdollista
* Tuloslaskentaa ei tarvita - hoituu automaattisesti
Huonoja puolia vs. nyky-AS
* Uuden tekniikan haasteet
- pitäisi olla voitettavissa, mutta vapaaehtoisvoimin tehtynä lisää haasteita
* Vaatii osallistujalta oman puhelimen ja tabletin
- Vain Android tuettuna tällä hetkellä
- Android-laitteiden kirjo on laaja, mikä saattaa lisätä teknisiä haasteita
* Tabletin käsittely ei kisan aikana ole välttämättä yhtä miellyttävää kuin
perinteisen paperisen kartan
* Tekniikka voi pettää kesken kisan, mikä johtaa hylkäämiseen.
* GPS-paikannuksen tarkkuuden satunnainen vaihtelu voi johtaa siihen, että
reittipiste jää järjestelmältä ottamatta, vaikka kilpailija ajaisi oikeaa reittiä ja toisin
päin
- Puskissa ja muiden katveiden alla paikannustarkkuuden epävarmuus kasvaa
* Yhtä tarkkoja asemia kuin nyky-AS:ssä ei voida (vielä) tehdä
paikannustarkkuuden toleranssin takia
- Onko tämä välttämättä huononnus?
* Tabletti saattaa tarvita latausta kesken kisan häiriten kartanlukua
Esimerkki viivakartasta
Esimerkki pisteajosta siirtymällä
Esimerkki 2 pisteajosta
Useampi tie pisteen sisällä
Tarkoitus ei ole kikkailla. Aja pääväylää pitkin.
Esimerkki pisteajosta
pyörityksessä
Kilpailun kulku

Pari valitsee tabletilla kilpailijanimensä sekä kilpailun, johon osallistuu.
Ilmoittautumispaikalla painetaan ilmoittautumispainiketta, jolloin järjestäjä voi antaa
parille lähtöajan. Samalla laite lataa oikeat kisakartat palvelimelta.

Vasta lähtöajan jälkeen kilpailija pääsee näkemään kartat ja kilpailu voi alkaa.
Kartanlukija voi nollata trippiä koskettamalla tabletin näytön vasempaa tai oikeaa
laitaa (=mikä tahansa alue kartta-alueen ulkopuolella)

Kilpailijan ajaessa reittiaseman ”läpi” kuuluu äänimerkki, ja lisäksi kuljettajan ja
kartturin näytöllä näkyy ilmoitus. Reittipiste rekisteröidään automaattisesti

Kun kaikki vaihtopisteet on käyty, ollaan maalissa ja tabletti laskee automaattisesti
tuloksen, jonka se välittää palvelimelle.

Palvelin laskee automaattisesti kaikkien kilpailijoiden tulokset

Tabletilta löytyvät mallikartat reittipisteineen.

Kilpailun aikana laite lähettää paikannustietoa palvelimelle, josta kilpailun järjestäjä
voi seurata kilpailijoiden ٱԱ𳾾ä
Aloitus
Kilpailijaparin valinta
Kilpailun valinta
Osallistuminen
Järjestäjä antaa lähtöajan
Lähtöajan odottelua
Kilpailu alkaa
Järjestäjä voi seurata ٱԱ𳾾ä
Reittipiste löytyi
Reittipiste lisäohjeella löytyi
Saavutaan lähelle vaihtopistettä
Kurkistetaan seuraavaa pisteväliä
Saavutaan vaihtopisteeseen
Vaihtopisteen vaihto
manuaalisesti
Saavutaan maaliin
Tarkemmat tulokset
Mallikartat
Menu

More Related Content

Stx-esittely + lisämateriaali

  • 3. ST-X:n suunnittelun tavoitteet  Helpottaa ratamestarin työtä nykyisestä AS:stä  Keventää kilpailunteon kustannuksia nykyisestä  Automatisoida kaikki mikä on automatisoitavissa • esim. tuloslaskenta  Tehdä lajista entistä kiinnostavampi, monipuolisempi ja ”kynnykseltään” matalampi • kokonaan uusille tulokkaille, • entisille AS-harrastajille uudelleenaloittamisen motivoimiseksi • nykyisiä AS-harrastajia unohtamatta
  • 4. ST-X: Laitteet ja toimintaperiaate  Käyttö Android-puhelimen, Android-tabletin ja palvelinohjelmiston avulla – Puhelin toimii GPS-paikantimena ja tarjoaa käyttöliittymän kuljettajalle (mm. trippi) – Tabletti näyttää kartat ja muun olennaisen kartturille – Palvelinohjelmisto (selainkäyttöinen) tarjoaa kilpailujen ja kilpailijoiden hallinnan, ratamestarityökaluja, kilpailijoiden seurannan jne.
  • 5. Toimintalogiikka: vaihtopisteet  Rata pisteväleittäin, kukin pisteväli yhdellä karttalehdellä  Pisteväli merkitty kartalle A→B. Juokseva kokonaisnumerointi näkyy kartan sivulla. Vaihtopisteessä – tabletti antaa äänimerkin ja vaihtaa kartan (automaattisesti) – puhelin ilmoittaa tekstillä kuljettajalle, että ollaan vaihtopisteessä  Jokainen pisteväli alkaa aina uudella lähtöajalla (tulo=ULA). Erillisiä JAT-asemia ei siis tarvita. – Vain aika-ajo. Ihanneaika annettu, aika juoksee sekä tabletin että puhelimen näytöllä – Ennakko ei rankaise → Voidaan käyttää ”ihanneaika=0” -muotoa (ei käytetä demossa) – Jokainen myöhästymissekunti rankaisee 1 vp – Nopeutta voidaan valvoa reaaliaikaisesti (ei käytetä demossa).
  • 6. Vaihtopisteet, jatkoa  Kartan sivuilla on ”seuraava” ja ”edellinen” -painikkeet – Jos kartturi on vaihtanut uuden kartan valmiiksi ja saavutaan vaihtopisteeseen, tabletti antaa äänimerkin ja vilkkuminen lakkaa  Jos järjestelmä ei vaihda pistettä automaattisesti (esim. GPS:n epätarkkuuden vuoksi), kartturi voi pakottaa vaihtopisteen – Vaihtopistepainike, sovellus pyytää varmistuksen – Testien perusteella painikkeen käyttöön on ollut erittäin harvoin tarvetta  Edelliselle pistevälille ei kannata palata, koska siellä olevat ”asemat” eivät ole enää aktiivisia
  • 7. Toimintalogiikka: asemat  Kaikki ”reittiasemat” sähköisiä, maastossa siis ei ole mitään kilpiä. Aseman löydyttyä – Tabletti antaa äänimerkin ja puhelin ilmoittaa tekstillä  Jokainen puuttuva ”asema” rankaisee 600 vp  Ei ole olemassa ”ylimääräisiä” asemia; järjestelmä tunnistaa ainoastaan radalle kyseisellä pistevälillä kuuluvat tarkastusasemat.  ”Asema” rekisteröidään vain yhden kerran (= samaa pistettä ei voi ottaa monta kertaa)  Vain kyseisellä pistevälillä olevat ”asemat” ovat aktiivisia → Jokaisessa vaihtopisteessä on käytävä!  Käynti asemalla saattaa antaa lisäajo-ohjeen (kuten MRT nyky-AS:ssä)
  • 8. Kartat ja radan esitystavat  Rata esitetään kartalla kahdella perustavalla 1) Perinteinen AS-viivamäärittely, jossa sininen viiva kulkee A:sta B:hen. Viivalla voi olla ”asemia”. 2) Pistesuunnistus, joka vastaa paljolti juoksusuunnistuksen esitystapaa. Ajoreitti on siis vapaa (autolle sallittuja ja soveltuvia ajoväyliä käyttäen), vain käynti välipisteissä ratkaisee. Välipisteet on juoksevasti numeroitu 1-n. Pistesuunnistuksesta on kaksi variaatiota; * Magentan/violetin väriset välipisteet, jolloin kaikki välipisteet ovat rasteja/asemia. Kaikissa pisteissä on käytävä oikeassa järjestyksessä. Käyttötarkoitus lähinnä suunnistusosuuksilla. * Siniset välipisteet, jolloin kussakin välipisteessä saattaa olla asema (mutta ei välttämättä ole). Käyttötarkoitus etenkin siirtymillä.  Pistesuunnistuksessa on huomioitava, että ”asemia” voi olla vain merkityissä välipisteissä, ei koskaan niiden ulkopuolella (Vrt. Ruotsin määritepisteet)  Välipisteeseen voidaan tulla mistä suunnasta tahansa.  Huomaa, että pistesuunnistus on logiikaltaan varsin kaukana nyky-AS:n hevosenkenkäajosta
  • 9. Muuta  Mittakaava: jokaisella kartalla samanmittainen referenssimitta. Mitan vieressä on numeroarvo, joka kertoo, kuinka pitkä matka kyseinen mitta on maastossa. – Skaala annettu kartan oikeassa alakulmassa ja isommalla kartan vieressä – Ei tasalukuista mittakaavaa  Karttaa voi zoomata kaksinkertaiseksi koskettamalla karttaa kerran – Suurennettua karttaa koskettamalla kerran koko palautuu alkuperäiseksi.  Kuljettajalle puhelimen näytöllä mm. aikanäyttö ja trip – Kartturi voi nollata tripin painamalla tabletin näyttöä kartan ja muiden näppäimien ulkopuolisella valkoisella alueella – Kuski voi nollata tripin koskettamalla trip-näyttöä  Maalissa tabletti näyttää heti tuloksen
  • 10. Lähtö  Ensimmäinen kartta tulee näkyviin 1 min ennen lähtöaikaa  Tuo minuutti aikaa siirtyä lähtöpaikkaan eli 1. kartan A-pisteeseen  Lähtöpaikkaan saavuttaessa – sama äänimerkki kuin vaihtopisteessä – Kello alkaa heti käydä ensimmäistä pisteväliä → Kilpailu on käynnissä!
  • 11. Kiitos! Mikko Rintamäki Tekninen kehitys P. 0400 344 366 mikko.rintamaki@gmail.com Arto Mattila Tuotehallinta P. 0503 546 959 arto.amoracing@gmail.com
  • 13. Hyviä puolia vs. nyky-AS 1/2 * Vähentää radikaalisti ratamestarin kilpailuviikon työmäärää - ei tarvitse viedä kilpiä maastoon eikä kerätä pois niitä - ei tarvitse tulostaa papereita ja niputtaa niitä - ei ole kilpailukortteja * Asemat eivät ”häviä” maastosta, ei asemien varastointia * Asemia voi sijoitella helpommin, koska niitä ei tarvitse fyysisesti piilotella - Vaatii ratamestarilta malttia, koska mahdollistaa ylilyöntejä * Ei tarvita asemahenkilökuntaa radan varrelle * Pitkälle vietynä lähes automaattinen systeemi. Teoriassa lähtöpaikallakaan ei tarvita ketään, jos lähtöajat on syötetty ennakkoon * Asemat voivat olla paikalla jo valvonnan yhteydessä * Reittiä voi teoriassa muokata jo valvonnan aikana ja samalla valvoa muutokset tuoreeltaan * Viime hetken muutokset mahdollisia, koska kartat ovat digitaalisessa muodossa (esim. maastoon tullut este)
  • 14. Hyviä puolia vs. nyky-AS 2/2 * Ei tarvita autoon erikoisvarusteluja. - Karttavaloa ei tarvita -> kuski tykkää ja turvallisuus paranee - Erillistä kompua ei tarvita * Mahdollistaa suunnistuksellisesti vaativampien ja samalla kuljettajalle mielekkäämpien ratojen teon siviilikalustolle * Helppojen harkkareiden teko pitäisi teoriassa olla todella nopeaa - Aja reitti läpi, muokkaa hieman, laita reittipisteet ja ajat pistevälille, ja kisa on valmis! * Säännöt pitäisi olla mahdollista laatia huomattavasti yksinkertaisemmiksi kuin nykyiset AS-säännöt * Mahdollistaa paremmin etenevät kilpailut, jossa tehdään matkalla pieni pyörähdys suunnistusalueella ja jatketaan matkaa * ”Vanhanpohjia” voi käyttää paremmin ruotsalaiseen tapaan eikä tähänkään tarvita asemahenkilöstöä - Huom! Tämä mahdollisuus voi avata uusia ikäviä ongelmia * Ajanseuranta on yksinkertaista (ei monimutkaisia Emit-sääntöjä) * Ylimääräisillä asemilla houkuttelu ei ole mahdollista * Tuloslaskentaa ei tarvita - hoituu automaattisesti
  • 15. Huonoja puolia vs. nyky-AS * Uuden tekniikan haasteet - pitäisi olla voitettavissa, mutta vapaaehtoisvoimin tehtynä lisää haasteita * Vaatii osallistujalta oman puhelimen ja tabletin - Vain Android tuettuna tällä hetkellä - Android-laitteiden kirjo on laaja, mikä saattaa lisätä teknisiä haasteita * Tabletin käsittely ei kisan aikana ole välttämättä yhtä miellyttävää kuin perinteisen paperisen kartan * Tekniikka voi pettää kesken kisan, mikä johtaa hylkäämiseen. * GPS-paikannuksen tarkkuuden satunnainen vaihtelu voi johtaa siihen, että reittipiste jää järjestelmältä ottamatta, vaikka kilpailija ajaisi oikeaa reittiä ja toisin päin - Puskissa ja muiden katveiden alla paikannustarkkuuden epävarmuus kasvaa * Yhtä tarkkoja asemia kuin nyky-AS:ssä ei voida (vielä) tehdä paikannustarkkuuden toleranssin takia - Onko tämä välttämättä huononnus? * Tabletti saattaa tarvita latausta kesken kisan häiriten kartanlukua
  • 19. Useampi tie pisteen sisällä Tarkoitus ei ole kikkailla. Aja pääväylää pitkin.
  • 21. Kilpailun kulku  Pari valitsee tabletilla kilpailijanimensä sekä kilpailun, johon osallistuu. Ilmoittautumispaikalla painetaan ilmoittautumispainiketta, jolloin järjestäjä voi antaa parille lähtöajan. Samalla laite lataa oikeat kisakartat palvelimelta.  Vasta lähtöajan jälkeen kilpailija pääsee näkemään kartat ja kilpailu voi alkaa. Kartanlukija voi nollata trippiä koskettamalla tabletin näytön vasempaa tai oikeaa laitaa (=mikä tahansa alue kartta-alueen ulkopuolella)  Kilpailijan ajaessa reittiaseman ”läpi” kuuluu äänimerkki, ja lisäksi kuljettajan ja kartturin näytöllä näkyy ilmoitus. Reittipiste rekisteröidään automaattisesti  Kun kaikki vaihtopisteet on käyty, ollaan maalissa ja tabletti laskee automaattisesti tuloksen, jonka se välittää palvelimelle.  Palvelin laskee automaattisesti kaikkien kilpailijoiden tulokset  Tabletilta löytyvät mallikartat reittipisteineen.  Kilpailun aikana laite lähettää paikannustietoa palvelimelle, josta kilpailun järjestäjä voi seurata kilpailijoiden ٱԱ𳾾ä
  • 39. Menu