際際滷

際際滷Share a Scribd company logo
1A


     Kejuruteraan Semula
            Produk
                      Oleh

      PROFESSOR MADYA DR. MOHD. ARIFF
                JAMALUDIN

          Program Teknologi Perabot &
              Program Bio-Komposit
        Universiti Technologi Mara (UiTM)
1A                              SWOT: KEJURUTERAAN SEMULA
                             (Industri Pembuatan Perabot Bumiputra)

      Kekuatan                       Kelemahan          Peluang        Ancaman (Cabaran)
 1    ISO & Pacuan                   Kekurangan         Geran-geran    Pengalaman
      Keuntungan                     Kemudahan Kilang
                                     berkelayakan
 2    Ramai individu                 Konsistensi        Teknologi      Pengetahuan
      berkemahiran yang                                 baru
      diperlukan
 3    Sokongan kerajaan              Kekurangan         Bahan &        Pengurangan kos
      - kontrak, Geran,              kapasiti           Product baru   pengeluaran
         insentif
 4    Sokongan Teknikal              Modal Pusingan                    P & P (R & D) Product
      - MTIB, FRIM,                                                    baru
         IPTA & IPTS
 5    Logistik                                                         Pasaran Ekspot
      - Infrastruktur &
        Sistem
        pengangkutan
Note: ISO  Ind. Social Obligation
1A
       Apa?
       Definasi:
       Penstrukturan semula produk
       secara drastik
              a. Estetik
              b. Fungsi
              c. Kekuatan & Kelasakan
Tiada ruang untuk kelemahan kerjatangan (workmanship)
& kelalaian

Mungkin bukan kerana produk, tetapi kerana orang
1A   Mengapa & Bila?
     Sebab adanya keperluan untuk perubahan:
          a. Kelemahan struktur
                Kekuatan, kelasakan &
                ketahanan (customer gets fed-up)
          b. Had ruang khidmat          Numbers and size
                                        of end-user
                                        changes
          c. Keperluan Ergonomik
          d. Pelarasan kos & marjin keuntungan
          e. Akan kalah dengan pesaing
          f. Pembaharuan kontrak
          g. Jualan jatuh dengan drastik
     Berlandaskan maklumat permintaan
1A   Bila?
 a. Fungsi (produk) gagal mencetus peningkatan
     Contoh: Penambahbaikan telah dilakukan ke atas
    tempat duduk kerusi tapi pelanggan masih tidak
    selesa duduk
 b. Kebuntuan di pasaran (persaingan)
    Contoh: % syer pasaran tidak meningkat walaupun
    penambahbaikan produk sudah dilakukan
 c. Perubahan kepada persekitaran luar perniagaan
    tidak menerus & tidak boleh diramalkan
    Contoh: Jualan & Keuntungan yang tidak konsisten
 d. Perlu membangunkan budaya baru berubah secara
    berterusan & progresif.
    Contoh: Memperkenalkan konsep bahan & produk baru
 Perlu kreatif untuk berjaya.
1A   Bila??? Tidak perlu menunggu untuk
     kerugian terjadi sebelum bertindak
                                                       Perubahan perlu dilaku
                                                       sebaik saje produk ini
                                                       tiba pada bahagian ini di
                                                       dalam kitaran hidupnya




                                                                Oleh itu,
                                                                Kejuruteraan
                                                                Semula atau
                                                                CQI yang
                                                                diperlukan?




Mungkin bukan kerana produk tetapi kerana orang yang
mengilangkan & membekalkannya
1A
     Perubahan boleh dilakukan menggunakan
     salah satu dari kaedah berikut:

      a. Kejuruteraan Semula
      b. Penambahbaikan Kualiti Secara
         Berterusan (Continuous Quality
         Improvement  CQI atau TQM)

     Keputusan perlu dibuat ke atas kaedah mana yang
     perlu dipilih berdasarkan::
           Situasi
           Peluang dan keberadaan sumber semasa
1A
          Apakah Kejuruteraan Semula & CQI?
       Kejuruteraan Semula                  CQI (TQM)
1 Perubahan drastik - hasilkan   Perubahan secara beransur &
  peningkatan berkesan           berterusan
2 Menilai semula setiap aspek    Menilai semula sebahagian aspek
  produk                         produk pada setiap satu masa.
  - Dari pasaran produk,         Selalunya dimulakan dengan aspek
    rekabentuk,                  yang paling kritikal, seperti yang
    pengilangan, jualan &        menyebabkan produk rosak atau
    keuntungan                   pelangan mengadu
3 Pemikiran dan Merekabentuk     Tidak melibatkan perubahan
  Semula Secara Menyeluruh      secara menyeluruh
  menghasilkan produk yang       (Sedikit perubahan sahaja)
  berlainan
4 Mewujudkan perspektif          Tidak semestinya mewujudkan
  budaya pasaran yang baru       perspektif budaya pasaran yang
                                    .
                                 baru
1A
        Apakah Kejuruteraan Semula & CQI?
       Kejuruteraan Semula              CQI (TQM)

5 Perubahan yan drastik dalam   Penambahbaikan berterusan
  jangkamasa yang pendek &      dan bertingkat dalam
  terdekat                      jangkamasa panjang
6 Mungkin mencetus              Lebih mesra
  penentangan
7 Mengubah situasi &            Cuba memperbaiki situasi &
  memberhentikan tenaga         tenaga kerja yang kurang
  kerja yang berprestasi        produktif
  kurang baik                   (Retrain & Motivate)
  (Hire & Fire)
8 Keputusan datangnya dari      Keputusan adalah keputusan
  pihak pengurusan atasan       konsensus dari pihak
  (Tidak boleh dibincangkan)    pengurusan
                                (Boleh dibincangkan)
Perbezaan
Bil     Perkara    Reengineering         Reverse         Value Engineering
                                       Engineering
 1    Tujuan      Penambahbaikan    Penyelesaian         Keberkesanan
                  dalam masa yang   masalah dengan       rekabentuk untuk
                  singkat           menjejak ke          memenuhi
                                    belakang             keperluan sahaja
                                    - Cari punca &
                                      atasinya
 2    Masa        Perubahan         Mengambil masa       Bergantung
      perubahan   mendadak          panjang & lebih      kepada kerumitan
                                    terperinci           projek
 3    Impak       Impak mendadak    Kesan penyelesaian    Rekabentuk
                                    dicapai              simple
                                    berperingkat          Kos tambah
                                                          rendah
                                                         kurangkan
                                                         pembaziran
 4
Demand Information
1A
     Bagaimana?
Langkah & Prosidur:
      a. Selidik Pasaran               Development
                                       Stage
      b. Pembangunan Rekabentuk
      c. Produk Rintis (Prototyping)
      d. Model Prapengeluaran
         (Trial Run)                   Commercializing
                                       Stage
      e. Pengeluaran Komercial
         Sepenuhnya
      f. MaklumBalas Pasaran
         (Market Feedback)             Improvement
                                       Stage
      g. Penambahbaikan Produk atau
         Kejuruteraan Semula
                                              R & D Information
1A     Aliaran Proses Kejuruteraan Semula Produk
                              Brainstorm,             Bina prototype
Kenalpasti produk yang    Bangunkan, Nilaikan       produk yang sudah
  perlu dijuruterakan     Peningkatan Produk          dijuruterakan
 semula & batasan nya                                     semula

                         Benchmark (Pekspektif
 Tentukan keperluan &           luar)                Bangunkan sistem
  kemahuan pelanggan                                pengeluaran produk
                                                    baru & latih tenaga
                                                           kerja
                         Kenal & Prioritise sebab
Dokumenkan, pelajari &      kepada kelemahan
 fahamkan produk &        produk (kegagalan dan
     pelanggan            Variasi dalam Kitaran      Keluarkan produk
                             Hidup serta kos)         jurutera semula

   Tetapkan baseLine
  performance (Bench-                                 Awasi prestasi &
   marking) & matriks      Tentukan kelemahan       lakukan peningkatan
 (Masa Pusingan Hidup,    produk (kegagalan dan         berterusan
      Kos & Kualiti)      Variasi dalam Kitaran
                             Hidup serta kos)
1A




     Kekuatan &
      Kelasakan
1A   Kerusi Rosak

      1



                                              2




                    Adakah Kejuruteraan
            3
                    semula atau Peningkatan
                    Kualiti Berterusan
                    diperlukan???
Kerusi Sekolah
                        Matriks Kerosakan Dan Penyelesaian

     Kerosakan                         Penyelesaian                       Komen
                    Kejuruteraan Semula               CQI/TQM           selanjutnya


1 Dowel joint       o   Ubah rekabentuk       o   Perbaiki hasilkerja   oUbah
  gagal                 sandar-belakang       o Ubah sambungan          keseluruhan
  (Memperlihatkan       (backrest)              lain.                   rekabentuk
  kegagalan di                                  Cadangkan lap           kerusi
  lapisan glu)                                joint
2 Dowel & Blok      Ubah rekabentuk
                    o                         o Ubah dari blok

  sudut gagal       tempat duduk &              sudut kepada besi
  (Pengikat gagal   kaki kerussi.               sudut
  memegang yang     (seat rest & chair
  diikat)            leg)
3 Bahan table top o Guna bahan baru           o   Ubah spesis untuk
  sompek                                          sandar-belakang
                                              o   Wood bending
4 Penyalut luar                 -             o   Tambah lapisan
  haus/terhakis                                   salut
1A   Table Top Rosak




                       Adakah Kejuruteraan
                       semula atau Peningkatan
                       Kualiti Berterusan
                       diperlukan???
Meja Sekolah: Matriks Kerosakan Dan Penyelesaian


          Kerosakan                           Penyelesaian                          Komen
                                 Kejuruteraan               CQI/TQM               selanjutnya
                                    Semula
1 Kegagalan garisan glu       Ubah rekabentuk         Perbaiki formulasi       Ubah
                               table top                glu/guna glu lain         rekabentuk
                                                       Perbaiki teknik           meja
                                                        aplikasi glu

2 Kegagalan Bahan               Ubah bahan            Ubah guna besi
  (Serapan air)                  table top              sudut gantikan blok
                                                        sudut kayu

3 Kegagalan pengangan skru      Guna bahan baru       Ubah jenis pengikat
  (Table top tertanggal)                               Ubah table top
1A


                          Bahan & Proses Baru?
     Tiada meja &
     maksimakan fungsi?   Rekabentuk baru
                          menyeluruh?




     Apakah fungsi yang   Takrifkan & fahamkan
     diperlukan?          fungsi bahagian serta
                          produk?
1A

      Isu: Tak cukup ruang




     Keputusan:
       Meja kecil & kerusi yang
       universal?
       Kerusi & meja dua tingkat?
Reka kerana kreatif..

     Bentuk setelah melihat

            Perekabentuk berbakat semulajadi
             lihat, faham & buat

            Perekabentuk berbakat setelah
            mempelajari
             lihat, faham, fikir & buat
1B




       Mengubah Konsep &
       Rekabentuk Perabot
            Sekolah

     Kejuruteraan Semula or CQI?
1B
     Apakah Isu-Isu Perabot
     Sekolah?

     a. Kualiti yang tidak konsisten
          Hasilkerja yang lemah
          Pemilihan bahan yang lemah
          Rekabentuk yang lemah
     b. Ruang kelas sempit       Bilangan pelajar
                                 & saiz berubah
     c. Keperluan Ergonomik
     d. Beg, Buku, Makanan & Minuman          Dikemaskan


     e. Berbilang-Fungsi
1B
                       Semua Dalam
                       Satu




     Boleh pasang di
     tapak (on site)
1B


                         Semua Dalam
                         Satu




 Boleh guna solid wood semua?
 Boleh Pasang di tapak?
1B


     2-Seater
     4-Flipable legs
                              3-Legs




      Berkongsi duduk
      - Persahabatan
                        Kestabilan
                        - Keyakinan
1B




                                Berlipat
                                - Mencipta
                                  ruang

     Berat?
     Boleh tukar rangka WPC?
1B




     Kemas & Rapi
     - Ketepatan, Kerapian &
       Kekemasan
1B




     Berkongsi
     - Kekitaan
1B
     Contoh:

     Knock Down &
     Drag Out 




                         Lipat & Mesra Alam




     ATAU Retractables dan Built-Ins
1B




     Semua Dalam
     Satu
     Dibuat
     Lebih Ringan

     Pilihan saya
1B                      Masalah/isu dan Penyelesaiannya

       Masalah/Isu       Penyelesaian              Peluang                    Cabaran

1    Kekurangan bahan Spesis kurang      Bahan buangan menjadi          Teknologi
     mentah berkualiti guna/ kurang      produk
                       komersial and     (Waste-to-Wealth)              Model
                       ladang/ Lebihan
                       atau Buangan
                                         Bio-Komposit
                       Pertanian
2    Produk gagal      Ujian Prestasi    Kualiti produk yang lebih      DOE
     (Kekuatan,        Teknologi         baik untuk pasaran global
     kelasakan dan     Pengawetan                                       Masa
     ketahanan lemah)
3    Makan Masa        CADCAECAM         Peningkatan kualiti Industri   Mengajar
     terutamanya ujian Teknologi Lean    berlandaskan pengetahuan       komuniti industry
     prestasi                            bukan tenaga kerja             berkaitan
4    Kekurangan        Pengkalan Data    Applikasi ICT yang lebih.      Kemaskini
     rekabentuk        maklumat          Pembangunan tenaga kerja       maklumat
     berasaskan                          yang berkemahiran &            berterusan
     pengetahuan                         berpengetahuan
5    Konsistensi dalam QA & QC           Pengawasan & Pengawalan        Mendapatkan
     kualiti produk                      berterusan                     sokongan &
                                         Produk terunggul               komitment
1B

     Bahan Mentah




     Cottonwood Love Seat
1B
     Rekabentuk dan Kejuruteraan
     Terbantu Komputer (CADCAE)




          Rel Depan Love Seat
1B
     Rekabentuk dan Kejuruteraan
     Terbantu Komputer (CADCAE)




           Sambungan Hujung Kiri
                Rel Depan
1B   Rekabentuk dan Kejuruteraan
     Terbantu Komputer (CADCAE)




        Dowel Di dalam Sambungan Hujung
                  Kiri Rel Depan
1B   Rekabentuk dan kejuruteraan
     Terbantu Komputer (CADCAE)




              Kerusi Sekolah
1B

     Ujian Prestasi Perabot




       Ujian Ke Atas Rel Depan &
                Belakang
1B

     Ujian Prestasi Perabot




        Ujian Ke Atas Pelapik
               Tangan
1B
         Menjuruterakan Semula
          Sambungan Sudut???


     2                           1
1B   Juruterakan Semula
     Web
                          1




                              2
1B




      KAJIAN KES
      Mereka Bentuk Dari Rupa
     Konsep: Moden Kontemporari
1B



     Peserta Kursus  Diminta
     bersama (dalam
     kumpulan) menghasilkan
     rekabentuk kerusi

     Reka  kreativiti
     Bentuk - lihat
SHAPE & SHADE OF KITCHEN UTENSILS
1B




                          IN
                      FURNITURE
                        DESIGN




     By A Prof Dr Ariff
1B       Mo
          Fr ulde
            am      d
         Le      e + LV
        Up athe     Re L
          ho r        d
             lst
                 er




   P
Ma ra
  nti ying                 By A Prof Dr Ariff
     s
        Ch
1B



     Kecekapan kejuruteraan semula produk:
         a. Fungsi
         b. Pengeluaran
         c. Kos & Keuntungan
         d. Pembungkusan & Pengangkutan

          Tahu keperluan pelanggan
          Tahu keupayaan sendiri & bahan mentah
          semasa
          Tahu saingan di pasaran
1B

More Related Content

Kejuruteraan semula produk (bm)

  • 1. 1A Kejuruteraan Semula Produk Oleh PROFESSOR MADYA DR. MOHD. ARIFF JAMALUDIN Program Teknologi Perabot & Program Bio-Komposit Universiti Technologi Mara (UiTM)
  • 2. 1A SWOT: KEJURUTERAAN SEMULA (Industri Pembuatan Perabot Bumiputra) Kekuatan Kelemahan Peluang Ancaman (Cabaran) 1 ISO & Pacuan Kekurangan Geran-geran Pengalaman Keuntungan Kemudahan Kilang berkelayakan 2 Ramai individu Konsistensi Teknologi Pengetahuan berkemahiran yang baru diperlukan 3 Sokongan kerajaan Kekurangan Bahan & Pengurangan kos - kontrak, Geran, kapasiti Product baru pengeluaran insentif 4 Sokongan Teknikal Modal Pusingan P & P (R & D) Product - MTIB, FRIM, baru IPTA & IPTS 5 Logistik Pasaran Ekspot - Infrastruktur & Sistem pengangkutan Note: ISO Ind. Social Obligation
  • 3. 1A Apa? Definasi: Penstrukturan semula produk secara drastik a. Estetik b. Fungsi c. Kekuatan & Kelasakan Tiada ruang untuk kelemahan kerjatangan (workmanship) & kelalaian Mungkin bukan kerana produk, tetapi kerana orang
  • 4. 1A Mengapa & Bila? Sebab adanya keperluan untuk perubahan: a. Kelemahan struktur Kekuatan, kelasakan & ketahanan (customer gets fed-up) b. Had ruang khidmat Numbers and size of end-user changes c. Keperluan Ergonomik d. Pelarasan kos & marjin keuntungan e. Akan kalah dengan pesaing f. Pembaharuan kontrak g. Jualan jatuh dengan drastik Berlandaskan maklumat permintaan
  • 5. 1A Bila? a. Fungsi (produk) gagal mencetus peningkatan Contoh: Penambahbaikan telah dilakukan ke atas tempat duduk kerusi tapi pelanggan masih tidak selesa duduk b. Kebuntuan di pasaran (persaingan) Contoh: % syer pasaran tidak meningkat walaupun penambahbaikan produk sudah dilakukan c. Perubahan kepada persekitaran luar perniagaan tidak menerus & tidak boleh diramalkan Contoh: Jualan & Keuntungan yang tidak konsisten d. Perlu membangunkan budaya baru berubah secara berterusan & progresif. Contoh: Memperkenalkan konsep bahan & produk baru Perlu kreatif untuk berjaya.
  • 6. 1A Bila??? Tidak perlu menunggu untuk kerugian terjadi sebelum bertindak Perubahan perlu dilaku sebaik saje produk ini tiba pada bahagian ini di dalam kitaran hidupnya Oleh itu, Kejuruteraan Semula atau CQI yang diperlukan? Mungkin bukan kerana produk tetapi kerana orang yang mengilangkan & membekalkannya
  • 7. 1A Perubahan boleh dilakukan menggunakan salah satu dari kaedah berikut: a. Kejuruteraan Semula b. Penambahbaikan Kualiti Secara Berterusan (Continuous Quality Improvement CQI atau TQM) Keputusan perlu dibuat ke atas kaedah mana yang perlu dipilih berdasarkan:: Situasi Peluang dan keberadaan sumber semasa
  • 8. 1A Apakah Kejuruteraan Semula & CQI? Kejuruteraan Semula CQI (TQM) 1 Perubahan drastik - hasilkan Perubahan secara beransur & peningkatan berkesan berterusan 2 Menilai semula setiap aspek Menilai semula sebahagian aspek produk produk pada setiap satu masa. - Dari pasaran produk, Selalunya dimulakan dengan aspek rekabentuk, yang paling kritikal, seperti yang pengilangan, jualan & menyebabkan produk rosak atau keuntungan pelangan mengadu 3 Pemikiran dan Merekabentuk Tidak melibatkan perubahan Semula Secara Menyeluruh secara menyeluruh menghasilkan produk yang (Sedikit perubahan sahaja) berlainan 4 Mewujudkan perspektif Tidak semestinya mewujudkan budaya pasaran yang baru perspektif budaya pasaran yang . baru
  • 9. 1A Apakah Kejuruteraan Semula & CQI? Kejuruteraan Semula CQI (TQM) 5 Perubahan yan drastik dalam Penambahbaikan berterusan jangkamasa yang pendek & dan bertingkat dalam terdekat jangkamasa panjang 6 Mungkin mencetus Lebih mesra penentangan 7 Mengubah situasi & Cuba memperbaiki situasi & memberhentikan tenaga tenaga kerja yang kurang kerja yang berprestasi produktif kurang baik (Retrain & Motivate) (Hire & Fire) 8 Keputusan datangnya dari Keputusan adalah keputusan pihak pengurusan atasan konsensus dari pihak (Tidak boleh dibincangkan) pengurusan (Boleh dibincangkan)
  • 10. Perbezaan Bil Perkara Reengineering Reverse Value Engineering Engineering 1 Tujuan Penambahbaikan Penyelesaian Keberkesanan dalam masa yang masalah dengan rekabentuk untuk singkat menjejak ke memenuhi belakang keperluan sahaja - Cari punca & atasinya 2 Masa Perubahan Mengambil masa Bergantung perubahan mendadak panjang & lebih kepada kerumitan terperinci projek 3 Impak Impak mendadak Kesan penyelesaian Rekabentuk dicapai simple berperingkat Kos tambah rendah kurangkan pembaziran 4
  • 11. Demand Information 1A Bagaimana? Langkah & Prosidur: a. Selidik Pasaran Development Stage b. Pembangunan Rekabentuk c. Produk Rintis (Prototyping) d. Model Prapengeluaran (Trial Run) Commercializing Stage e. Pengeluaran Komercial Sepenuhnya f. MaklumBalas Pasaran (Market Feedback) Improvement Stage g. Penambahbaikan Produk atau Kejuruteraan Semula R & D Information
  • 12. 1A Aliaran Proses Kejuruteraan Semula Produk Brainstorm, Bina prototype Kenalpasti produk yang Bangunkan, Nilaikan produk yang sudah perlu dijuruterakan Peningkatan Produk dijuruterakan semula & batasan nya semula Benchmark (Pekspektif Tentukan keperluan & luar) Bangunkan sistem kemahuan pelanggan pengeluaran produk baru & latih tenaga kerja Kenal & Prioritise sebab Dokumenkan, pelajari & kepada kelemahan fahamkan produk & produk (kegagalan dan pelanggan Variasi dalam Kitaran Keluarkan produk Hidup serta kos) jurutera semula Tetapkan baseLine performance (Bench- Awasi prestasi & marking) & matriks Tentukan kelemahan lakukan peningkatan (Masa Pusingan Hidup, produk (kegagalan dan berterusan Kos & Kualiti) Variasi dalam Kitaran Hidup serta kos)
  • 13. 1A Kekuatan & Kelasakan
  • 14. 1A Kerusi Rosak 1 2 Adakah Kejuruteraan 3 semula atau Peningkatan Kualiti Berterusan diperlukan???
  • 15. Kerusi Sekolah Matriks Kerosakan Dan Penyelesaian Kerosakan Penyelesaian Komen Kejuruteraan Semula CQI/TQM selanjutnya 1 Dowel joint o Ubah rekabentuk o Perbaiki hasilkerja oUbah gagal sandar-belakang o Ubah sambungan keseluruhan (Memperlihatkan (backrest) lain. rekabentuk kegagalan di Cadangkan lap kerusi lapisan glu) joint 2 Dowel & Blok Ubah rekabentuk o o Ubah dari blok sudut gagal tempat duduk & sudut kepada besi (Pengikat gagal kaki kerussi. sudut memegang yang (seat rest & chair diikat) leg) 3 Bahan table top o Guna bahan baru o Ubah spesis untuk sompek sandar-belakang o Wood bending 4 Penyalut luar - o Tambah lapisan haus/terhakis salut
  • 16. 1A Table Top Rosak Adakah Kejuruteraan semula atau Peningkatan Kualiti Berterusan diperlukan???
  • 17. Meja Sekolah: Matriks Kerosakan Dan Penyelesaian Kerosakan Penyelesaian Komen Kejuruteraan CQI/TQM selanjutnya Semula 1 Kegagalan garisan glu Ubah rekabentuk Perbaiki formulasi Ubah table top glu/guna glu lain rekabentuk Perbaiki teknik meja aplikasi glu 2 Kegagalan Bahan Ubah bahan Ubah guna besi (Serapan air) table top sudut gantikan blok sudut kayu 3 Kegagalan pengangan skru Guna bahan baru Ubah jenis pengikat (Table top tertanggal) Ubah table top
  • 18. 1A Bahan & Proses Baru? Tiada meja & maksimakan fungsi? Rekabentuk baru menyeluruh? Apakah fungsi yang Takrifkan & fahamkan diperlukan? fungsi bahagian serta produk?
  • 19. 1A Isu: Tak cukup ruang Keputusan: Meja kecil & kerusi yang universal? Kerusi & meja dua tingkat?
  • 20. Reka kerana kreatif.. Bentuk setelah melihat Perekabentuk berbakat semulajadi lihat, faham & buat Perekabentuk berbakat setelah mempelajari lihat, faham, fikir & buat
  • 21. 1B Mengubah Konsep & Rekabentuk Perabot Sekolah Kejuruteraan Semula or CQI?
  • 22. 1B Apakah Isu-Isu Perabot Sekolah? a. Kualiti yang tidak konsisten Hasilkerja yang lemah Pemilihan bahan yang lemah Rekabentuk yang lemah b. Ruang kelas sempit Bilangan pelajar & saiz berubah c. Keperluan Ergonomik d. Beg, Buku, Makanan & Minuman Dikemaskan e. Berbilang-Fungsi
  • 23. 1B Semua Dalam Satu Boleh pasang di tapak (on site)
  • 24. 1B Semua Dalam Satu Boleh guna solid wood semua? Boleh Pasang di tapak?
  • 25. 1B 2-Seater 4-Flipable legs 3-Legs Berkongsi duduk - Persahabatan Kestabilan - Keyakinan
  • 26. 1B Berlipat - Mencipta ruang Berat? Boleh tukar rangka WPC?
  • 27. 1B Kemas & Rapi - Ketepatan, Kerapian & Kekemasan
  • 28. 1B Berkongsi - Kekitaan
  • 29. 1B Contoh: Knock Down & Drag Out Lipat & Mesra Alam ATAU Retractables dan Built-Ins
  • 30. 1B Semua Dalam Satu Dibuat Lebih Ringan Pilihan saya
  • 31. 1B Masalah/isu dan Penyelesaiannya Masalah/Isu Penyelesaian Peluang Cabaran 1 Kekurangan bahan Spesis kurang Bahan buangan menjadi Teknologi mentah berkualiti guna/ kurang produk komersial and (Waste-to-Wealth) Model ladang/ Lebihan atau Buangan Bio-Komposit Pertanian 2 Produk gagal Ujian Prestasi Kualiti produk yang lebih DOE (Kekuatan, Teknologi baik untuk pasaran global kelasakan dan Pengawetan Masa ketahanan lemah) 3 Makan Masa CADCAECAM Peningkatan kualiti Industri Mengajar terutamanya ujian Teknologi Lean berlandaskan pengetahuan komuniti industry prestasi bukan tenaga kerja berkaitan 4 Kekurangan Pengkalan Data Applikasi ICT yang lebih. Kemaskini rekabentuk maklumat Pembangunan tenaga kerja maklumat berasaskan yang berkemahiran & berterusan pengetahuan berpengetahuan 5 Konsistensi dalam QA & QC Pengawasan & Pengawalan Mendapatkan kualiti produk berterusan sokongan & Produk terunggul komitment
  • 32. 1B Bahan Mentah Cottonwood Love Seat
  • 33. 1B Rekabentuk dan Kejuruteraan Terbantu Komputer (CADCAE) Rel Depan Love Seat
  • 34. 1B Rekabentuk dan Kejuruteraan Terbantu Komputer (CADCAE) Sambungan Hujung Kiri Rel Depan
  • 35. 1B Rekabentuk dan Kejuruteraan Terbantu Komputer (CADCAE) Dowel Di dalam Sambungan Hujung Kiri Rel Depan
  • 36. 1B Rekabentuk dan kejuruteraan Terbantu Komputer (CADCAE) Kerusi Sekolah
  • 37. 1B Ujian Prestasi Perabot Ujian Ke Atas Rel Depan & Belakang
  • 38. 1B Ujian Prestasi Perabot Ujian Ke Atas Pelapik Tangan
  • 39. 1B Menjuruterakan Semula Sambungan Sudut??? 2 1
  • 40. 1B Juruterakan Semula Web 1 2
  • 41. 1B KAJIAN KES Mereka Bentuk Dari Rupa Konsep: Moden Kontemporari
  • 42. 1B Peserta Kursus Diminta bersama (dalam kumpulan) menghasilkan rekabentuk kerusi Reka kreativiti Bentuk - lihat
  • 43. SHAPE & SHADE OF KITCHEN UTENSILS 1B IN FURNITURE DESIGN By A Prof Dr Ariff
  • 44. 1B Mo Fr ulde am d Le e + LV Up athe Re L ho r d lst er P Ma ra nti ying By A Prof Dr Ariff s Ch
  • 45. 1B Kecekapan kejuruteraan semula produk: a. Fungsi b. Pengeluaran c. Kos & Keuntungan d. Pembungkusan & Pengangkutan Tahu keperluan pelanggan Tahu keupayaan sendiri & bahan mentah semasa Tahu saingan di pasaran
  • 46. 1B