2. ontic.training@gmail.com
Multimèdia
l Resolució és la capacitat d'una tecnologia o un
mecanisme per reflectir els detalls d'una imatge.
l La forma de traduir una fotografia en bits per poder
manejar-la com a arxiu informàtic és dividir-la
segons una malla de files i columnes denominada la
mesura de la imatge digital
Jordi García González
Disseny gràfic digital
4. ontic.training@gmail.com
La unitat píxel
l A les unitats resultants se'ls denomina píxels:
l Són tots de la mateixa grandària i representen àrees
quadrades de la imatge original
l Les imatges tenen tres tipus de grandària
En píxels
Informàtica
Superficial
Jordi García González
Disseny gràfic digital
5. ontic.training@gmail.com
Grandària en píxels
l Indica en quantes files i columnes s'ha dividit la
imatge, o ben quin és el nombre total de píxels.
Jordi García González
Disseny gràfic digital
10. ontic.training@gmail.com
Grandària informàtica
l S'explica en unitats d'informació com a bytes,
kilobytes o megabytes i depèn directament de dues
coses:
l Del nombre de píxels.
l La quantitat de bytes que gastem per definir cada
píxel.
Jordi García González
Disseny gràfic digital
11. ontic.training@gmail.com
Grandària superficial o de sortida
l És el que ocuparà la foto si la imprimim.
l Els píxels són realment informació numèrica, així
que aquesta grandària ho decidim nosaltres, indicant
quants píxels volem imprimir en cada centímetre o
polzada de paper.
Jordi García González
Disseny gràfic digital
12. ontic.training@gmail.com
Punts per polzada (ppp)
l Els punts per polzada (ppp) de l'anglès dots per inch
(DPI) és una unitat de mesura per a resolucions de
impressió.
l Concretament, el nombre de punts individuals de
tinta que una impressora o tòner pot produir en un
espai lineal d'una polzada.
Jordi García González
Disseny gràfic digital
13. ontic.training@gmail.com
Resultat en la impressió
Jordi García González
Disseny gràfic digital
l La resolució és inversa a la grandària superficial.
40 x 40 píxels
4 polzades
quadrades
20 ppp.
40 x 40 píxels
1 polzades
quadrades
40 ppp.
40 x 40 píxels
1/9 part polzada
quadrada
120 ppp.
15. ontic.training@gmail.com
Tècniques d'interpolació
l Quan un escàner, una càmera o un programa
apliquen tècniques d'interpolació, ho fa per canviar
la quantitat o l'orientació dels píxels.
l En fer una segona volta a la quadrícula inicial se
superposa una altra de diferent grandària o
freqüència, i a partir dels valors de color originals es
calculen els píxels nous.
Jordi García González
Disseny gràfic digital
16. ontic.training@gmail.com
Norma bàsica
l NO hem de re-mostrejar més vegades de les
necessàries
l Perquè no és una operació reversible.
Jordi García González
Disseny gràfic digital
19. ontic.training@gmail.com
Comprimir amb moderació
l La majoria de les tècniques de compressió són
reversibles i no afecten a la qualitat de la imatge.
l La compressió JPEG és molt potent i, a més,
regulable per l'usuari. Això no obstant això, suposa
una certa pèrdua de dades.
Jordi García González
Disseny gràfic digital
21. ontic.training@gmail.com
Regles
l Una còpia en jpg mai es millor que l'original
l Mentre no es tanca, no hi ha pèrdua si la foto encara
no tancada podem guardar-la de nou a la qualitat
que ens interessi, perquè encara estan les dades
originals en la memòria.
Jordi García González
Disseny gràfic digital
22. ontic.training@gmail.com
Voltejar i girar
l Voltejar una imatge vertical / horitzontal són
operacions reversibles.
l També són reversibles, per la mateixa raó, les
rotacions múltiples de 90 graus.
l Però si intentem fer-li molts girs, quedarà
completament desfigurada.
l A més, la seva grandària creixerà en cadascun dels
moviments.
Jordi García González
Disseny gràfic digital
24. ontic.training@gmail.com
Escalat: la foto elàstica
l El principal en l'escalat és que no varia el nombre de
píxels i per tant, la informació cromàtica.
l Això significa que és una operació reversible en la
qual no perdem cap informació
l En el quadre de control de les dimensions de la
imatge, n'hi ha prou amb desactivar la casella
inferior de reescalatge
Jordi García González
Disseny gràfic digital
26. ontic.training@gmail.com
Reescalatge
l Si dupliquem, la grandària en centímetres, els píxels
es fan el doble de grans i la resolució disminueix a la
meitat, perquè amb la meitat de píxels cobrim la
mateixa distància que abans.
l No obstant això, reduint la imatge a la meitat, els
píxels seran el doble de densos i la resolució es
duplicarà
Jordi García González
Disseny gràfic digital
27. ontic.training@gmail.com
Rescalatge a la baixa
l En determinats casos, no obstant això, no
aconseguirem amb l'escalat una solució
satisfactòria, simplement perquè la quantitat
d'informació de la imatge no és l'adequada.
l Tindrem llavors que habilitar l'opció de reescalatge,
que permet variar el nombre de píxels.
Jordi García González
Disseny gràfic digital
29. ontic.training@gmail.com
Reescalatge a l'alça
l Altres vegades volem ampliar tant la imatge que la
grandària dels píxels es farà insuportable.
l Reescalatge a l'alça requereix que el programa
augmenti el nombre de píxels de la imatge
Jordi García González
Disseny gràfic digital
30. ontic.training@gmail.com
Interpolació
l Original de 6 píxels d'ample,
reescaltge a 10 píxels d'ample, i
resultat de la interpolació
l La interpolació contraresta l'escalonat
dels píxels, però suavitza i desdibuixa
les formes
l El remostreig no és reversible i només
cal recórrer a ell quan sigui realment
necessari
Jordi García González
Disseny gràfic digital