15. GRUPA CD PROJEKT
zmiana salda got坦wki i lokat oraz nakad坦w na prace rozwojowe
-50000
125000
300000
475000
650000
825000
1000000
31.12.2010 31.12.2011 31.12.2012 31.12.2013 31.12.2014 31.12.2015 31.12.2016 31.12.2017
Got坦wka i lokaty
Wypacona dywidenda
Nakady na prace rozwojowe
Kredyty i po甜yczki
0
dane w tys. PLN *dane przeksztacone
17. Start otwartej bety (PC, PS4, Xbox One)
Start zamknitej bety w Chinach
Blisko 500 kart na koniec roku
10 wersji jzykowych
Iteracyjne balansowanie rozgrywki
GWINT w 2017
18. GWINT w 2018
Nowe karty
Nowa frakcja
Nowe wydarzenia wewntrz gry
Wojna Krwi fabularna kampania
dla pojedynczego gracza
Wyjcie z bety
22. GWINT e-sport - cele biznesowe
Utrzymywanie zaanga甜owania graczy
przez cay rok (ogldalno)
Zwikszenie retencji poprzez oferowanie
graczom szansy na stanie si pro-gamerem
(zaanga甜owanie)
Przyciganie nowych graczy za pomoc
dziaa PR (budowanie wiadomoci)
24. GOG w 2017 sklep
Kolejne 2 wersje jzykowe polska i chiska w sumie 7wersji z pen
lokalizacj, patnociami i wsparciem technicznym.
Ponad 450 nowych tytu坦w w sumie 2350 gier w katalogu.
Ponad 100 nowych dostawc坦w w sumie 550 partner坦w.
25. GOG w 2017 LiveOps
Nowy zesp坦 dewelopersko-serwisowy utworzony wramach GWINTA,
kt坦rego celem jest skupienie si na takich obszarach jak retencja,
monetyzacja i metryki wgrze,zbudowany woparciu o know-how
GOG.com iCDPROJEKT RED.
26. GOG Galaxy w 2017
Blisko 500 tytu坦w z zaimplementowanym GOG Galaxy, wtym 79
nowych gier z pen implementacj po stronie deweloper坦w/partner坦w
GOG Galaxy wersja 1.2
Stworzenie cross-platformowego back-endu, na kt坦rym funkcjonuje
publiczna beta GWINTA na PC, XboxOne iPlayStation 4
27. Rozw坦j w zakresie technologii online
Budowa strategicznych kompetencji dla naszych tytu坦w
Wspieranie synergii midzy CD PROJEKT RED iGOG
28. 2011 2012 2013 2014 2015 2016 2017
Katalog zewntrzny
Produkty CD PROJEKT RED
Udzia produkt坦w CD PROJEKT RED
w przychodach ze sprzeda甜y GOG.com 2011-2017
33. Zastrze甜enia prawne
Informacje zawarte w niniejszej prezentacji odzwierciedlaj panujce aktualnie warunki oraz oceny wedug stanu na chwil obecn, kt坦re
mog ulec zmianie. Wszystkie przewidywania i stwierdzenia dotyczce przyszoci stanowi obraz obecnych opinii, subiektywnych osd坦w
oraz zao甜e co do przyszych zdarze i warunk坦w i obci甜one s ryzykiem i niepewnoci. Istnieje mo甜liwo wystpienia nieoczekiwanych
zdarze, nie ma wic gwarancji, 甜e sytuacja bdzie rozwija si zgodnie z przewidywaniami. CD PROJEKT S.A. nie skada 甜adnych
owiadcze dotyczcych dokadnoci lub kompletnoci jakichkolwiek owiadcze, lub innych materia坦w zawartych w niniejszym
dokumencie.
Niniejsza prezentacja jest udostpniana wycznie w celach informacyjnych i nie stanowi oferty kupna bd添 sprzeda甜y jakichkolwiek
papier坦w wartociowych lub instrument坦w 鍖nansowych. CD PROJEKT S.A, jego podmioty powizane oraz jego zarzd i pracownicy nie
przyjmuj 甜adnej odpowiedzialnoci za bezporednie, porednie lub wynikowe straty lub szkody, jakie mog powsta w zwizku z
wykorzystywaniem niniejszego dokumentu lub informacji w nim zawartych.
Niniejsza Prezentacja nie zawiera kompletnej ani caociowej analizy 鍖nansowej CD PROJEKT S.A. ani Grupy CD PROJEKT, jak r坦wnie甜 nie
przedstawia jej sytuacji i plan坦w w kompletny ani caociowy spos坦b. Prezentacja mo甜e zawiera pewne niecisoci lub opuszczenia. Sp坦ka
zwraca uwag osobom, kt坦re zapoznaj si z niniejsz prezentacj, 甜e jedynym obowizujcym 添r坦dem informacji i danych dotyczcych CD
PROJEKT S.A. s raporty bie甜ce i okresowe przekazywane przez Sp坦k w ramach wykonywania obowizk坦w informacyjnych wynikajcych
z regulacji prawa polskiego.