4. • Social Commerce란 Social과 commerce가 조합된 신조어 이다.
• 2005년 Yahoo 처음 제안한 용어로 페이스북, 마이스페이스, 트위터
등 SNS서비스의 인기로 인해 발전해왔다.
• 2008년 미국 시카고에서 시작한 그루폰이 최초의 소셜커머스 업체가
되었고, 한 판매자에게 거래 의뢰를 받아 총 구매량이 일정량 이하가
되면 거래가 취소되는 사업모델을 구상하였다.
• 이로인해 소셜커머스 업체는 직접적인 재고보유가 없이 상품에 대한
판매가 가능하게 되었다.
• 한국에는 2010년 2월 처음 소셜커머스가 등장했다.(위폰)
8. • 소셜링크형
– SNS로 이동할 수 있는 버튼 형식의 링크
• 소셜 웹형
– 커머스 사이트 안에서 소셜네트워크 기능지원
• 공동구매형(기존 원데이몰과 비슷)
– 제품별 최소수량 이상이 달성되면 할인혜택
• 오프라인 연동형
– 오프라인 공간을 SNS에 연결시키는 형태
12. • 위에서 본 기사는 최근에 발생한 소비자의 직접적인 사기 피해 사례
에 대한 대표 사례이다.
– 국내에 현재 532개 정도의 소셜커머스 업체가 등록되어있고, 하
루에도 많은 업체들이 생겨나고, 사라지고 있다.
– 소셜커머스 업체의 특성상, 직접적인 제품의 재고를 보유하고 판
매를 하는 것이 아니라, 다른 판매자에게 일정량의 수수료를 받고
거래를 중개하는 비대면 거래 방식 이다 보니, 이런 문제가 발생한
다.
• 그렇다면, 소셜커머스 업체만의 문제일까?
• 소비자의 간접적인 피해 사례는?
19. 그루폰(www.groupon.com)
• 2008년 11월 시카고에서 개시
• 2010년 5월 유럽의 ‘시티딜’ 인수,
8월 일본의 ‘쿠팟’인수
• 2010년 6월 800만명 이상 가입자유치
• 2010년 10월 국내업체 ‘딜즈온’ 인수
• 2010년 5억달러 이상 연매출
• 현재 미국, 캐나다, 유럽, 남미, 일본 등
20여개 이상의 국가에서 사업 전개중
• 2011년 기업가치 47억 달러
(한화 5조 2,000억원으로 평가)
<성공이유>
• 시장선점의 효과
• 타업체와의 차별화 시도
• 바이럴 인센티브
(SNS 입소문 마일리지 적립제도)
• 판매상품 : 할인에 따른 원가부담이
덜한 상품위주의 판매
(음식,공연,헤어숍,마사지 등)