Surat ini mengundang sekolah-sekolah untuk mengirimkan delegasi untuk berpartisipasi dalam Olimpiade Bahasa Inggris yang akan diselenggarakan pada 16 Oktober 2016 di Tasikmalaya. Surat ini memberikan informasi tentang jadwal kegiatan, peraturan partisipasi, dan jenis lomba yang tersedia seperti cerita bergambar, pidato, tes kemampuan bahasa Inggris, dan kuis kecerdasan.
Dokumen tersebut merupakan rundown acara Technical Meeting yang berisi jadwal dan teknis pelaksanaan berbagai lomba seperti lomba pengetahuan umum, pembacaan Al-Quran, presentasi, dan lainnya yang akan diikuti oleh siswa sekolah.
Kisi - Kisi Cerdas Quran Kabupaten Padang Pariaman 2024.pdflucyanarahmi88
油
Gramedia Literasi
Home 損 Pendidikan 損 Pengertian Pendidikan: Tujuan, Unsur, Landasan, Asas, & Lingkungannya
Pendidikan
Pengertian Pendidikan: Tujuan, Unsur, Landasan, Asas, & Lingkungannya
Written by Gilang P
Pengertian Pendidikan Pada era yang serba canggih ini, pendidikan telah menjadi kebutuhan pokok bagi setiap individu. Bahkan pemerintah telah mewajibkan warga negaranya untuk memperoleh hak pendidikan selama 12 tahun dan disarankan lebih dari itu.
Secara sederhana, pendidikan dapat menjadi sarana individu supaya dapat terhindarkan dari kebodohan. Semakin tinggi pendidikan maka akan semakin tinggi pula pengetahuan yang akan didapatkan.
Lalu, apa itu sebenarnya pengertian pendidikan itu? Mengapa pendidikan penting bagi kehidupan kita dan generasi masa depan?
Supaya Grameds lebih memahami konsep pendidikan, maka simak penjelasan berikut ya
Daftar Isi
Pengertian Pendidikan
Pendidikan Hanya Berlaku Bagi Manusia
Mengapa Manusia Perlu Memperoleh Pendidikan?
Tujuan Pendidikan
Unsur-Unsur dalam Pendidikan
1. Peserta didik
2. Pendidik
3. Tujuan
4. Isi Pendidikan
5. Metode Pendidikan
6. Situasi Lingkungan Pendidikan
Landasan Pendidikan Nasional di Indonesia
Asas-Asas Pelaksanaan Pendidikan
Lingkungan Pendidikan
1. Lingkungan Pendidikan Keluarga
2. Lingkungan Pendidikan Sekolah
3. Lingkungan Pendidikan Masyarakat
Rekomendasi Buku & Artikel Terkait
Kategori Ilmu Bahasa Indonesia
Materi Terkait
Apa yang dimaksud dengan pengertian pendidikan?
Apa itu pendidikan dan tujuan pendidikan?
Apa itu pendidikan menurut bahasa dan istilah?
Apa unsur-unsur pendidikan?
Apa yang menjadi hakikat pendidikan?
Pengertian Pendidikan
Menurut ahli pedagogik dari Belanda, Langeveld, mengemukakan bahwa pengertian pendidikan merupakan suatu bimbingan yang diberikan oleh orang dewasa kepada anak yang belum dewasa untuk mencapai tujuan, yaitu kedewasaan.
Mendidik dan pendidikan adalah dua hal yang memiliki keterkaitan. Pengertian pendidikan sendiri bermakna melakukan suatu tindakan berupa memberikan pendidikan kepada pihak lain.
Menurut Ki Hajar Dewantara, mendidik adalah menuntun segala kekuatan kodrat yang ada pada anak supaya mereka sebagai manusia dan sebagai anggota masyarakat dapat mencapai keselamatan dan kebahagiaan yang setinggi-tingginya.
Lalu, menurut Crijns dan Reksosiswoyo, mendidik adalah pertolongan yang diberikan oleh siapapun yang bertanggung jawab atas pertumbuhan anak untuk membawanya ke tingkat dewasa.
Menurut GBHN 1973, pendidikan pada hakikatnya adalah usaha sadar untuk mengembangkan kepribadian dan kemampuan peserta didik di dalam dan di luar sekolah dan berlangsung seumur hidup.
Terdapat beberapa konsep dasar mengenai pendidikan, yakni
1. Bahwa pendidikan berlangsung selama seumur hidup (long life education) Hal tersebut karena usaha pendidikan sejatinya telah dimulai sejak manusia lahir dari kandungan ibu sampai meninggal.
Konsep pendidikan berlangsung sepanjang hayat ini seolah memberikan pengertian bahwa pendidikan tidak identik de
Dokumen tersebut merupakan syarat dan ketentuan untuk beberapa lomba yang diselenggarakan oleh Sekolah Islam Lazuardi Athaillah GIS Makassar, mencakup lomba mewarnai, menyusun puzzle, spelling bee, mendongeng, dan tahfidz untuk tingkat TK dan SD. Dokumen tersebut mengatur tentang persyaratan peserta, ketentuan pelaksanaan, mekanisme penilaian, dan pendaftaran.
Surat ini berisi pengumuman hasil seleksi tahap pertama calon guru penggerak angkatan 8. Seleksi tahap pertama meliputi penilaian CV, dokumen unggahan, dan esai. Dari 211.409 pendaftar, 64.336 lolos verifikasi dan 33.559 dinyatakan lulus seleksi tahap pertama. Peserta yang lulus akan mengikuti seleksi tahap kedua berupa simulasi mengajar dan wawancara secara daring pada Januari-Februari 20
contoh juknis lomba kreasi anak dalam rangka harlah IGraFaridaAriyani25
油
contoh petunjuk dan teknis lomba kreasi anak Raudhotul Atfal dalam rangka hari lahir ikatan guru atau Igra , lomba kraeasi anak Rudhotul atfal ini dilaksanakan dalam rangka Harlah IGRA yang ke-yang dikelola oleh KKG kecamatan dengan tujuan untuk melatih anak bersikap berani, sportif, tanggung jawab dan juga disiplin .
Festival Sastra Indonesia IV akan diselenggarakan oleh Ikatan Mahasiswa Sastra Indonesia Keluarga Mahasiswa Fakultas Sastra Universitas Hasanuddin. Kegiatan tersebut meliputi lomba cipta puisi, baca puisi, visualisasi puisi, olimpiade bahasa dan sastra Indonesia, penulisan esai dan cerpen, serta seminar sastra. Lomba-lomba tersebut diikuti oleh pelajar SMP, SMA, mahasiswa, dan umum dengan mengacu pada berbag
Acara Albafest 2022 akan diselenggarakan pada 18-26 November dengan berbagai lomba seperti baca puisi, menggambar, storytelling, e-sport, futsal, dan basket. Lomba-lomba tersebut memiliki persyaratan dan aturan khusus seperti biaya pendaftaran, jumlah peserta, dan sistem penilaian. Semua lomba akan diadakan secara offline di SMP Islam Al Azhar 10 Kembangan. [/ringkasan]
Panduan ini menjelaskan ketentuan dan jenis lomba yang diikuti peserta MAPSI tingkat Kabupaten Semarang tahun 2016, meliputi Cerdas Cermat Islam, Pidato, Musabaqah Tahfidz Al-Quran, Tilawah Al-Quran, Tartil Al-Quran, Kaligrafi, Rebana, dan Adzan. Lomba diikuti oleh peserta dari setiap sub-rayon dan mencakup berbagai aspek seperti pengetahuan agama, kemampuan berpidato, hafalan Al-
Pertandingan ini bertujuan untuk mempromosikan pembelajaran sains yang praktikal serta mengembangkan kemahiran berfikir kritis dan saintifik pelajar. Pelajar akan menyelesaikan beberapa eksperimen sains di stesen yang berbeza dalam tempoh masa terhad. Pemenang akan ditentukan berdasarkan markah eksperimen dan jawapan bertulis.
Garis panduan ini memberikan arahan kepada calon guru mengenai proses temu duga pengambilan calon guru secara dalam talian yang akan dijalankan oleh Kementerian Pendidikan Malaysia pada tahun 2021. Ia menjelaskan format temu duga yang terdiri daripada pengenalan diri, penyataan hasrat dan demonstrasi pengajaran calon. Garis panduan ini perlu dibaca dan difahami oleh calon untuk memastikan temu duga berjalan lancar mengikut format
Undangan dan formulir kids scientist dan olimpiade 2016 wijaya putrakhoirul anam
油
Dokumen ini berisi undangan untuk mengikuti lomba Olimpiade Matematika dan Sains tingkat SD/MI serta Lomba Karya Ilmiah tingkat SMP-SMA yang diselenggarakan oleh Universitas Wijaya Putra. Lomba akan diadakan pada tanggal 23-24 November dan 3 Desember 2016 dengan berbagai kegiatan seperti pameran poster, presentasi, dan tes tulis/praktik. Pemenang akan mendapatkan hadiah berupa piala, uang, dan sertifikat.
Lomba Cerdas Cermat APOCIL adalah kegiatan untuk mengenalkan profesi kefarmasian kepada anak-anak. Lomba ini akan diadakan secara daring dan luring pada bulan Oktober 2021 dengan materi tentang pengenalan obat. Peserta berupa tim dari SD kelas 5-6 yang akan mengikuti babak penyisihan, semifinal, dan final untuk merebut hadiah uang tunai.
Dokumen ini membahas sejarah kerajaan Yaman pada abad ke-6 Masehi. Menceritakan mimpi Raja Yaman, Rabi'ah bin Nashr, tentang kehancuran kerajaannya. Anak Raja Arab keturunan Robiah bin Nashr dibunuh di kota Madinah, lalu mengirim pasukan ke sana tetapi kagum dengan akhlak penduduknya. Kemudian masuk agama Yahudi setelah bertemu dua rahib Yahudi.
Surat ini berisi pengumuman hasil seleksi tahap pertama calon guru penggerak angkatan 8. Seleksi tahap pertama meliputi penilaian CV, dokumen unggahan, dan esai. Dari 211.409 pendaftar, 64.336 lolos verifikasi dan 33.559 dinyatakan lulus seleksi tahap pertama. Peserta yang lulus akan mengikuti seleksi tahap kedua berupa simulasi mengajar dan wawancara secara daring pada Januari-Februari 20
contoh juknis lomba kreasi anak dalam rangka harlah IGraFaridaAriyani25
油
contoh petunjuk dan teknis lomba kreasi anak Raudhotul Atfal dalam rangka hari lahir ikatan guru atau Igra , lomba kraeasi anak Rudhotul atfal ini dilaksanakan dalam rangka Harlah IGRA yang ke-yang dikelola oleh KKG kecamatan dengan tujuan untuk melatih anak bersikap berani, sportif, tanggung jawab dan juga disiplin .
Festival Sastra Indonesia IV akan diselenggarakan oleh Ikatan Mahasiswa Sastra Indonesia Keluarga Mahasiswa Fakultas Sastra Universitas Hasanuddin. Kegiatan tersebut meliputi lomba cipta puisi, baca puisi, visualisasi puisi, olimpiade bahasa dan sastra Indonesia, penulisan esai dan cerpen, serta seminar sastra. Lomba-lomba tersebut diikuti oleh pelajar SMP, SMA, mahasiswa, dan umum dengan mengacu pada berbag
Acara Albafest 2022 akan diselenggarakan pada 18-26 November dengan berbagai lomba seperti baca puisi, menggambar, storytelling, e-sport, futsal, dan basket. Lomba-lomba tersebut memiliki persyaratan dan aturan khusus seperti biaya pendaftaran, jumlah peserta, dan sistem penilaian. Semua lomba akan diadakan secara offline di SMP Islam Al Azhar 10 Kembangan. [/ringkasan]
Panduan ini menjelaskan ketentuan dan jenis lomba yang diikuti peserta MAPSI tingkat Kabupaten Semarang tahun 2016, meliputi Cerdas Cermat Islam, Pidato, Musabaqah Tahfidz Al-Quran, Tilawah Al-Quran, Tartil Al-Quran, Kaligrafi, Rebana, dan Adzan. Lomba diikuti oleh peserta dari setiap sub-rayon dan mencakup berbagai aspek seperti pengetahuan agama, kemampuan berpidato, hafalan Al-
Pertandingan ini bertujuan untuk mempromosikan pembelajaran sains yang praktikal serta mengembangkan kemahiran berfikir kritis dan saintifik pelajar. Pelajar akan menyelesaikan beberapa eksperimen sains di stesen yang berbeza dalam tempoh masa terhad. Pemenang akan ditentukan berdasarkan markah eksperimen dan jawapan bertulis.
Garis panduan ini memberikan arahan kepada calon guru mengenai proses temu duga pengambilan calon guru secara dalam talian yang akan dijalankan oleh Kementerian Pendidikan Malaysia pada tahun 2021. Ia menjelaskan format temu duga yang terdiri daripada pengenalan diri, penyataan hasrat dan demonstrasi pengajaran calon. Garis panduan ini perlu dibaca dan difahami oleh calon untuk memastikan temu duga berjalan lancar mengikut format
Undangan dan formulir kids scientist dan olimpiade 2016 wijaya putrakhoirul anam
油
Dokumen ini berisi undangan untuk mengikuti lomba Olimpiade Matematika dan Sains tingkat SD/MI serta Lomba Karya Ilmiah tingkat SMP-SMA yang diselenggarakan oleh Universitas Wijaya Putra. Lomba akan diadakan pada tanggal 23-24 November dan 3 Desember 2016 dengan berbagai kegiatan seperti pameran poster, presentasi, dan tes tulis/praktik. Pemenang akan mendapatkan hadiah berupa piala, uang, dan sertifikat.
Lomba Cerdas Cermat APOCIL adalah kegiatan untuk mengenalkan profesi kefarmasian kepada anak-anak. Lomba ini akan diadakan secara daring dan luring pada bulan Oktober 2021 dengan materi tentang pengenalan obat. Peserta berupa tim dari SD kelas 5-6 yang akan mengikuti babak penyisihan, semifinal, dan final untuk merebut hadiah uang tunai.
Dokumen ini membahas sejarah kerajaan Yaman pada abad ke-6 Masehi. Menceritakan mimpi Raja Yaman, Rabi'ah bin Nashr, tentang kehancuran kerajaannya. Anak Raja Arab keturunan Robiah bin Nashr dibunuh di kota Madinah, lalu mengirim pasukan ke sana tetapi kagum dengan akhlak penduduknya. Kemudian masuk agama Yahudi setelah bertemu dua rahib Yahudi.
Komputer adalah alat elektronik yang dapat menerima, mengolah, dan memberikan informasi berdasarkan program yang tersimpan di memori. Komputer telah berkembang dari mesin hitung sederhana hingga komputer digital modern yang menggunakan sirkuit terintegrasi. Komputer digunakan untuk berbagai keperluan seperti bisnis, pendidikan, industri, dan hiburan.
Dokumen tersebut membahas tentang dakwah di zaman modern yang perlu menyesuaikan diri dengan perkembangan teknologi dengan memahami objek dakwah yaitu generasi muda pengguna media sosial serta cara menyebarkan dakwah melalui media tersebut dengan memberikan solusi, bukan hanya larangan.
Scenario Planning Bonus Demografi 2045 Menuju Satu Abad Indonesia EmasDadang Solihin
油
Sejalan dengan visi Indonesia Emas 2045, yaitu Negara Nusantara Berdaulat, Maju, dan Berkelanjutan, kajian ini menekankan pentingnya membangun Indonesia yang kuat, mandiri, dan berkelanjutan di tahun 2045. Dalam konteks itu, optimalisasi angkatan kerja dan pemanfaatan bonus demografi menjadi faktor krusial untuk mencapai visi tersebut.
MODUL AJAR SENI MUSIK KELAS VIII " ALAT MUSIK TRADISIONAL"MUMUL CHAN
油
Semoga Modul Ajar Seni Musik Kelas VIII ini bisa menjadi referensi untuk kalian dan bermanfaat untuk bersama. Aamiin...
Salam Manis
Widya Mukti Mulyani
PPT Qurdis Bab 4 kelas IX MTs/SMP SMT 2.pptxhendipurnama1
油
f456_Surat-Undangan-1.pdf
1. No : 05/P-OBI SMA/VIII/2016 Tasikmalaya, 12 Agustus 2016
Lampiran : 1 (satu) Bundel Petunjuk Teknis
Perihal : Permohonan Delegasi
Kepada Yth.
Kepala SMP/Mts Se-Jawa
di
Tempat
Assalamualaikum wr.wb.
Salam silaturahmi kami sampaikan semoga Bapak/Ibu/Saudara/i senantiasa dalam lindungan Allah
SWT dan sukses dalam menjalankan aktifitas sehari-hari. Amin.
Selanjutnya, sehubungan dengan akan diadakannya kegiatan Olimpiade Bahasa Inggris/ English
Language Olympiad (OBI/ELO) 2016, yang diselenggarakan oleh Panitia Olimpiade Bahasa Inggris
SMA Terpadu Pondok Pesantren Riyadlul Ulum pada:
hari/ tanggal : Ahad/ 16 Oktober 2016
tempat : Kampus SMA Terpadu Riyadul Ulum Kota Tasikmalaya
maka dengan ini kami selaku panitia mengharapkan Bapak/Ibu/Saudara/i dapat mengirimkan delegasi
untuk berpartisipasi dalam kegiatan kami.
Demikian surat permohonan ini kami ajukan. Atas perhatian dan bantuan Saudara/i kami sampaikan
terima kasih.
Wassalamualaikum Wr.Wb
Ketua,
M. Iqbal Fauzi Ihwan
Sekretaris,
Bilal Moh Nawawi
Mengetahui,
Kepala SMA Terpadu,
H. Mahmud Farid, Drs., M.Pd.
2. TIMING KEGIATAN OLIMPIADE BAHASA INGGRIS/ ENGLISH LANGUAGE OLYMPIAD
(OBI/ELO) 2016
NB: Jadwal disesuaikan dengan peserta lomba.
No Hari, Tanggal Waktu Nama Acara Tempat Penanggung Jawab
1. Ahad , 9 Oktober 2016 13.00-selesai Technical meeting Di Lab. Fisika Bag. Acara
2. Ahad , 9 Oktober 2016 13.00-selesai Babak Kualifikasi
peserta
Intellegence Quiz
Di Lab. Kom Bag. Acara
3. Ahad , 16 Oktober 2016 06.00-07.00 Daftar Ulang dan
Pengambilan
Nomor Urut
Di Bagian Kesekretariatan Bag. Kesekretariatan
4. Ahad , 16 Oktober 2016 07.30-08.30 Upacara
Pembukaan
Lapangan Riyadlus sholihin Bag. Acara
5. Ahad , 16 Oktober 2016 08.31-12.00 Pelaksanaan
Lomba:
Speech Contest,
Story Telling,
Intelligence Quiz,
English
competence
competition
(ECC)
Lapangan Riyadlul Badiah
Lapangan Riyadlus
Sholihin
Gedung Tijan
Lab. Kom
Penanggung Jawab
Masing-Masing Lomba
6. Ahad , 16 Oktober 2016 12.01-12.30 Istirahat, Shalat
Dzuhur
Mesjid -
7. Ahad , 16 Oktober 2016 12.31-15.30 Pelaksanaan
Lomba PBB
(lanjutan)
Tempat Masing-Masing
Lomba
Penanggung Jawab
Masing-Masing Lomba
8. Ahad , 16 Oktober 2016 15.31-16.00 Istirahat, Shalat
Ashar
Mesjid -
9. Ahad , 16 Oktober
2016
16.01-selesai Upacara
Penutupan
Pengumuman
Kejuaraan
Pulang
Lpg. Riyadlusholihin
(Panggung Utama)
-
Bag. Acara
3. PETUNJUK dan TEKNIS PERLOMBAAN
KETENTUAN UMUM PESERTA
1. Peserta adalah siswa SMP/MTs sederajat Se-Jawa, dan merupakan perwakilan dari sekolah masing-
masing .
2. Peserta memakai seragam sekolahnya masing-masing (berbusana muslim/muslimah).
3. Pendaftaran dimulai tanggal 1 September 2016
4. Technical meeting dilaksanakan pada tanggal 9 Oktober 2016 pukul 13.00-Selesai.
5. Peserta mengisi formulir pendaftaran disertai pas foto ukuran 3 x 4 sebanyak 2 buah.
JENIS LOMBA
1. STORY TELLING
2. SPEECH CONTEST
3. ENGLISH COMPETENCE COMPETITION
4. INTELLIGENCE QUIZ
KETENTUAN KHUSUS PERLOMBAAN
1. STORY TELLING
1) Judul cerita bebas diserahkan kepada peserta dengan memilih salah satu jenis cerita berikut ini:
Legend
Folk tale
Fable
Fairy tale
2) Durasi waktu maksimal 7 menit
3) Memakai costum bebas sekreatif mungkin
4) Membawa alat peraga sekreatif mungkin (menjadi penilaian juri)
5) Kuota peserta maksimal 40 peserta
6) Kriteria Penilaian :
Pronuncation
Costume
Punctuality
Expression
7) Setiap perwakilan sekolah menyerahkan 3 rangkap teks cerita kepada panitia pada saat Technical
Meeting
8) Biaya pendaftaran Rp.75.000/peserta
4. 2. SPEECH CONTEST
1) Peserta dapat memilih Tema Pidato yang ditentukan :
Tema Speech Contest:
1. Game Online Phenomenon
2. Nowdays Teenager
3. The Youth and The Books
4. Parents and Moral Education
5. Stop BullyingDurasi
2) waktu maksimal 7 menit
3) Peserta memakai pakaian sopan dan rapi ( jas, dasi, dll )
4) Setiap sekolah tidak boleh mengirimkan lebih dari satu peserta
5) Kuota peserta maksimal 40 peserta
6) Nomer urut tampil akan diberitahukan ketika technical meeting
7) Setiap perwakilan sekolah menyerahkan 3 rangkap teks cerita kepada panitia pada saat Technical
Meeting
8) Kriteria penilaian sebagai berikut :
Content
Pronouncation
Body Language
Expression
9) Biaya pendaftaran Rp.75.000/peserta
3. ENGLISH COMPETENCE COMPETITION (ECC)
English Competence Competition (ECC) adalah salah satu ajang kompetisi kemapuan
berbahasa Inggris secara tertulis, dimana peserta/siswa SMP khususnya kelas IX akan diujikan
mengenai kompetensi Pengetahuan yang mereka miliki. Kompetisi yang akan digunakan berbasis IT,
yakni menggunakan komputer/laptop sebagai medianya yang akan di tempatkan diruangan
laboratorium komputer. Hal ini ditujukan dalam rangka persiapan UN kelas IX berbasis UNBK yang
akan dilaksanakan di masa mendatang.
1. KETENTUAN UMUM
a. Peserta berasal dari perwakilan sekolah SMP/Mts atau yang sederajat.
b. Peserta diutamakan kelas IX
c. Setiap sekolah berhak mengirimkan perwakilannya maksimal 10 orang.
5. d. Peserta menggunakan pakaian seragam PSAS (Putih, biru)/pakaian khusus seragam
sekolahnya dan atau menggunakan atribut lain yang disesuaikan dengan sekolahnya masing-
masing
e. Membayar biaya pendaftaran Rp, 75.000/orang.
2. KETENTUAN KHUSUS
a. Peserta memiliki kemampuan untuk mengoprasikan komputer/laptop.
b. Perangkat komputer/laptop disediakan panitia.
c. Peserta diberikan waktu 90 menit untuk setiap sesinya.
d. Peserta tidak diperkenankan membawa alat tajam/alat lainnya yang sekiranya bisa merusak
pasilitas yang kami miliki
e. Waktu pelaksanaan jam 08.00-09.30
f. Kuota maksimal 300 Peserta
g. Undian nomor diambil ketika Technical Meeting
h. Mengisi kehadiran peserta sebelum masuk ruangan
i. Peserta yang terlambat tidak diberi perpanjangan waktu
j. Perlombaan terbagi menjadi 4 sesi penyisihan, 1 final
k. Waktu 90 menit
l. Undian nomor diambil pas technical meeting
m. Mengisi kehadiran peserta sebelum masuk ruangan
n. Tempat duduk di tentukan panitia
o. Jeda waktu antar sesi 15 menit
p. Peserta yang terlambat tidak diberi perpanjangan waktu
4. INTELLIGENCE QUIZ
A. KETENTUAN UMUM:
1. Peserta intelligence quiz merupakan siswa/peserta didik tingkat SMP/MTs sedrajat.
2. Peserta memakai seragam sekolahnya masing-masing (berbusana muslim/muslimah).
3. Peserta lomba adalah regu yang terdiri dari 3 orang
4. Peserta dilarang menggunakan alat bantu apapun (Kamus, Buku, Catatan DLL)
5. Peserta dilarang makan dan minum selama perlombaan berlangsung
6. Pergantian anggota team hanya bisa dilakukan oleh peserta yang terdaftar dan diberitahukan
kepada panitia 10 menit sebelum lomba dimulai
6. 7. Apabila perlombaan sudah dimulai dan ada team yang kurang dari 3 orang maka team tersebut
diizinkan untuk mengikuti perlombaan dengan jumlah anggota team yang hadir kecuali regu
yang hadir hanya ada 1 orang maka akan disesuaikan dengan kebijakan panitia perlombaan
8. Selama perlombaan berlangsung tidak boleh ada pergantian peserta
9. Peserta hanya diperbolehkan berdiskusi dengan rekan satu teamnya
10. Peserta dilarang membuat keributan selama perlombaan berlangsung
11. Peserta dilarang mendapat bantuan dari luar
12. Panitia akan memberi peringatan maksimal 3 kali apabila ada peserta yang melanggar
peraturan di atas
13. Panitia berhak mendiskualifikasikan peserta yang masih melanggar setelah diberi peringatan 3
kali
14. Dengan mendaftar sebagai peserta berarti peserta telah menyetujui peraturan di atas.
15. Perlombaan terdiri dari 3 babak yaitu babak kualifikasi tertulis, semi final dan babak final.
16. Babak kualifikasi tertulis, tim akan menjawab soal tertulis sejumlah 50 soal dalam waktu 120
menit berbasis komputer. Dari babak ini, diambil 20 tim dengan nilai tertinggi dan akan masuk
ke babak semifinal.
17. Babak semifinal terdiri dari 20 team yang telah dikelompokkan menjadi 4 sesi. Setiap sesi
berisi 5 team. Setiap juara 1 dari tiap-tiap sesi tersebut akan masuk ke babak semi final.
18. Peserta babak final merupakan juara 1 dari masing-masing grup semi final.
19. Babak semi final akan diambil 1 tim terbaik dari 5 tim, untuk maju ke babak final
20. Babak final akan ditentukan juara 1, 2, 3 dan harapan 1, 2, 3 (juara harapan 2,3 diambil dari
runner up terbaik)
B. ISI/MATERI PERLOMBAAN
Materi Perlombaan terdiri dari:
1. Bahasa Inggris
2. Matematika
3. IPA
4. IPS
7. 5. PAI
Semua soal menggunakan bahasa inggris sebagai bahasa pengantar
Kisi-kisi soal dapat diunduh di www.pesantren-condong.net
C. PERATURAN-PERATURAN INTELLIGENCE QUIZ
1. PERATURAN BABAK KUALIFIKASI TERTULIS
1. Masing-masing grup menjawab soal kualifikasi sebanyak 40 soal dalam waktu 120 menit.
2. Soal berupa pilihan ganda berbasis computer
3. Peserta diharapkan hadir 15 menit sebelum lomba dimulai
4. Team yang terlambat diperbolehkan masuk tanpa ada perpanjangan waktu
5. Penilaian berdasarkan pada ketepatan dan kecepatan menjawab
6. 20 grup dengan nilai tertinggi akan masuk ke babak semi final dan akan diumumkan pada
hari tersebut.
7. Babak kualifikasi tertulis dilaksanakan pada Technical Meeting (pada tanggal 9 oktober
2016 )
2. BABAK SEMI FINAL
a. Babak Soal Wajib
1) Setiap regu akan mendapatkan 5 buah soal wajib,
2) Setiap satu soal akan diberi waktu berpikir selama 10 detik
3) Jika regu tersebut menjawab soal dengan benar mendapatkan poin 100 jika regu salah
atau waktu habis maka mendapatkan poin nol dan soal tersebut menjadi rebutan bagi
regu lain.
4) Soal akan dilempar ke regu yang pertama kali memijit bel. Jika regu yang merebut
menjawab soal dengan benar, akan menadapat poin 100, jika salah mendapat poin -50
5) Soal hanya dilempar satu kali.
6) Yang menjawab soal hanya juru bicara saja.
b. Babak Gesture
1) Setiap regu diberi alokasi waktu 20 detik untuk memperagakan dan menjawab soal
sebanyak-banyaknya yang telah disediakan panitia.
2) Setiap regu di beri soal secara bergiliran.
8. 3) Dari setiap regu, satu orang memperagakan dan dua orang menjawab.
4) Soal tidak dilempar.
5) Setiap butir soal yang dijawab dengan benar mendapat poin 100, jika salah tidak
dikurangi.
6) Peserta dapat melewati soal yang tidak bisa dijawab dengan menyebut pass.
c. Babak Rebutan
1) Setiap regu akan mendapatkan tablet/laptop.
2) Soal rebutan terdiri dari 15 soal.
3) Setiap regu menjawab soal dengan aplikasi kahoot.
4) Nilai yang didapat setiap regu akan ditampilkan melalui layar infocus.
3. BABAK FINAL
a. Babak Soal Wajib
1) Setiap regu akan mendapatkan 5 buah soal wajib,
2) Setiap satu soal akan diberi waktu berpikir selama 10 detik
3) Jika regu tersebut menjawab soal dengan benar mendapatkan poin 100 jika regu salah
atau waktu habis maka mendapatkan poin nol dan soal tersebut menjadi rebutan bagi
regu lain.
4) Soal akan dilempar ke regu yang pertama kali memijit bel. Jika regu yang merebut
menjawab soal dengan benar, akan menadapat poi 100, jika salah mendapat poin -50
5) Soal hanya dilempar satu kali.
6) Yang menjawab soal hanya juru bicara saja.
b. Babak Gesture
1) Setiap regu diberi alokasi waktu 20 detik untuk memperagakan dan menjawab soal
sebanyak-banyaknya yang telah disediakan panitia.
2) Setiap regu di beri soal secara bergiliran
3) Dari setiap regu, satu orang memperagakan dan 2 orang menjawab
4) Soal tidak dilempar
5) Setiap butir soal yang dijawab dengan benar mendapat poin 100, jika salah tidak
dikurangi.
6) Peserta dapat melewati soal yang tidak bisa dijawab dengan menyebut pass
c. Babak Siapa Berani
1) Setiap regu wajib menginvestasikan waktu untuk menjawab soal di atas papan yang
telah disediakan.
2) Pembaca soal akan memberikan klu soal sebelum regu menginvestasikan waktunya.
9. 3) Bagi regu yang telat mengangkat papan dianggap tidak menginvestasikan waktunya.
4) Soal diberikan kepada regu yang berani menjawab soal dalam waktu yang paling
sedikit.
5) Soal tidak dilempar
6) Regu yang berhak diberi soal harus menjawab soal dalam waktu yang telah
dinvestasikan.
7) Jika regu tersebut menjawab soal dengan benar maka poin ditambah 100 dan jika regu
tersebut salah atau kehabisan waktu maka akan dikurangi 100
d. Babak Rebutan
1) Setiap regu akan mendapatkan tablet/laptop
2) Soal rebutan terdiri dari 20 soal
3) Setiap regu menjawab soal dengan aplikasi kahoot
4) Nilai yang didapat setiap regu akan ditampilkan melalui layar infocus.
KETENTUAN KEJUARAAN
1. Pemenang masing-masing lomba terdiri dari :
- Juara 1 - Harapan 1
- Juara 2 - Harapan 2
- Juara 3 - Harapan 3
2. Total Uang pembinaan Rp.8.750.000
3. Trophy yang diperebutkan :
- Tropi Gubernur*
- Tropi Walikota*
- Tropi KEMENDIKBUD*
- Tropi KEMENAG*
- Tropi Kepala Sekolah SMA Terpadu
*Dalam konfirmasi
NB:
* Juknis bisa berubah Sesuai Kesepakatan pada Technical Meeting
* Babak kualifikasi dilaksanakan pada tanggal 9 oktober 2016 pada Technical Meeting
* Pembukaan pendaftaran tanggal 1 September 2016, dan berakhir pada tanggal 9 Oktober 2016
10. ESTIMASI ANGGARAN PENDAFTARAN
No Nama Lomba Item Pembiayaan
1. Story Telling Id Card Rp.10.000
Sertifikat (Peserta Dan Pembimbing) Rp.6.000
Konsumsi Snack dan Nasi (Peserta Dan Pembimbing) Rp.35.000
Acara Rp.24.000
Jumlah Rp.75.000
2. Speech Contest Id Card Rp.10.000
Sertifikat (Peserta Dan Pembimbing) Rp.6.000
Konsumsi Snack dan Nasi (Peserta Dan Pembimbing) Rp.35.000
Acara Rp.24.000
Jumlah Rp.75.000
3. ECC Id Card Rp.10.000
Sertifikat (Peserta Dan Pembimbing) Rp.6.000
Konsumsi Snack dan Nasi (Peserta Dan Pembimbing) Rp.35.000
Acara Rp.24.000
Jumlah Rp.75.000
4. Intelligence Quiz Id Card Rp.30.000
Sertifikat (Peserta Dan Pembimbing) Rp.18.000
Konsumsi Snack dan Nasi (Peserta Dan Pembimbing) Rp.80.000
Acara Rp.22.000
Jumlah Rp.150.000
Contact Person
a. Muhammad Itang Hidayat (085794594660)
b. Muhammad Iqbal Fauzi Ihwan (081563936148)
c. Nurul Afifah (085720817784)
d. Irma Nurwahidah (085723715204)
11. FORMULIR PENDAFTARAN
1. Story Telling
Nama Peserta :
Asal Sekolah :
Judul Cerita :
2. Speech Contest
Nama Peserta :
Asal Sekolah :
Tema Pidato :
3. English Competence Competition (ECC)
Nama Peserta :1.
2. .
3. .
4. .
5. .
6. .
7. .
8. .
9. .
10. .
Asal Sekolah :
12. 4. Intelligence Quiz
Nama Peserta :
Nama Peserta :
Nama Peserta :
Nama Grup :
Asal Sekolah :
5. Biodata Pendamping Perlombaan
a. Story Telling
Nama :
TTL :
b. Speech Contest
Nama :
TTL :
c. English Competence Competition
Nama :
TTL :
d. Intelligence Quiz
Nama :
TTL :