際際滷

際際滷Share a Scribd company logo
BAB 2  PENGURUSAN SUKAN
2.1  Fungsi Pengurusan
BAB 2  PENGURUSAN SUKAN
2.6  Pengurusan Pertandingan Sukan
2.5  Sistem Pertandingan
2.4  Inventori
2.3  Pengurusan Prasarana dan alatan
Sukan
2.2  Peranan dan Kemahiran Pengurus
Sukan
2.1  FUNGSI
PENGURUSAN SUKAN
SAINS SUKAN TINGKATAN 6 ( SIJIL TINGGI PELAJARAN MALAYSIA )
Objektif Pembelajaran
Diakhir bab, pelajar seharusnya dapat :-
a) Mentakrifkan pengurusan sukan.
b) Memerihalkan fungsi pengurusan:
perancangan, pengorganisasian,
pengambilan staf, pengarahan,
penyelarasan, pelaporan, pengawalan dan
bajet;
c) Memerihalkan organisasi sukan sekolah
dan bidang tugas personel yang terlibat.
2.1  FUNGSI PENGURUSAN
Mohd Saleh Aman, 2005
Pengurusan merupakan,
 Proses bekerja bersama orang lain dengan
menggunakan sumber optimum dalam
persekitaran yang sentiasa berubah. Secara
operasinya, pengurusan bermaksud mencari
cara atau menyelesaikan kerja
Menurut William, Charlie dan Warren (1972)
 Pengurusan ialah proses menggunapakai
peralatan dan sumber manusia untuk mencapai
sesuatu objektif yang ditentukan.
EMPAT FUNGSI PENGURUSAN
 Perancangan
 Pengorganisasian
 Kepimpinan
 Pengawalan
1. PERANCANGAN
 Melibatkan prosas menetapkan matlamat, mengenal
pasti strategi dan membina perancangan untuk
menyelaraskan aktiviti.
 Memberikan hala tuju organisasi.
 Menyelaras dan mengorganisasi semua sumber
yang perlu digunakan.
 Membantu bagi memfokuskan segala usaha dalam
organisasi.
 Membantu pengurusan dalam pembuatan
keputusan.
 Mengawal dan menilai prestasi organisasi.
2. PENGORGANISASIAN
 Proses penyusunan dan pengagihan sumber
manusia dan sumber lain untuk melaksanakan
tugas agar dapat mencapai matlamat yang telah
ditetapkan dengan cekap dan berkesan.
Pengorganisasian akan dapat :-
a) Menjelaskan tugas  tugas setiap individu
dalam organisasi.
b) Mengenal pasti siapa yang bertanggung jawab
terhadap sesuatu tugas.
c) Membentuk saluran komunikasi yang formal.
 Contoh :- Carta Organisasi
3. KEPIMPINAN
 Merupakan satu proses dimana seorang pemimpin
cuba mempengaruhi pekerjanya dengan cara
berkomunikasi, memberikan motivasi dan
menyelesaikan isu-isu berkaitan dengan tingkah
laku perkerja untuk menyelesaikan sesuatu tugas.
 Kejayaan seseorang pemimpin bergantung kepada
bagaimana dia boleh menyelesaikan sesuatu
tugasan dengan baik tanpa mendatangkan konflik
dikalangan pekerja  pekerjanya.
 Kegagalan pekerja merupakan juga kegagalan
pemimpin juga.
4. PENGAWALAN
 Matlamat organisasi melibatkan proses pemantauan
prestasi dan aktiviti, menilai pencapaian,
membandingkannya dengan tahap standard dan
mengambil tindakan jika perlu.
 Kawalan boleh wujud dalam dua situasi:-
Kawalan dalaman  wujud dari dalam individu
tersebut bagaimana beliau mengawal dan
menentukan prestasi diri sendiri.
Kawalan luaran  wujud apabila seseorang
memberikan tekanan kepada prestasi dan
tugasan seseorang.
Menurut Mull et all (1997) Sukan ditakrifkan
sebagai aktiviti yang dimainkan secara
koperatif @ kompetitif dalam bentuk
permainan.
Koperatif dan kompetitif merujuk kepada
gaya dan tindakan dalam sukan. Ia juga
merupakan tingkah laku asas manusia yang
biasanya timbul semasa berinteraksi
KETEGORI SUKAN
 Dasar Sukan Negara Malaysia (1998)
mengketegorikan sukan kepada 4 kategori :-
SUKAN UNTUK SEMUA
1. Sukan dengan pendidikan
2. Sukan Rekreasi
SUKAN PRESTASI TINGGI
1. Sukan Amatur
2. Sukan Profesional
 Sukan yang menitik beratkan pengajaran
kemahiran, strategi dan pengetahuan tantang sukan
untuk mendidik para pelajar melalui kursus-kursus
akademik.
 Sukan ini dijalankan di sekolah-sekolah
kerajaan,swasta, kolej dan universiti.
SUKAN DENGAN PENDIDIKAN
SUKAN REKREASI
Aktiviti sukan yang diprogramkan untuk
menggalakkan penyertaan dan mendatangkan rasa
gembira dikalangan peserta.
Sukan rekreasi terbahagi kepada 5 jenis :-
1. Sukan instruksional  permainan kecil berstruktur
2. Sukan informal  permainan kanak-kanak, kampung
3. Sukan intramural  sukan bukan pertandingan,
contoh perlawanan persahabatan antara sekolah.
4. Sukan extramural  sukan intramural yang
dipertandingkan secara suka-suka dan pengiktirafan.
5. Sukan di peringkat kelab  permainan antara kelab
bertujuan untuk mengeratkan silaturahim.
SUKAN AMATUR
 Membimbing individu dalam sukan ke arah
kejayaan dan kecemerlangan
 Sukan amatur mendapat sokongan daripada
kerajaan dan memperolehi sumber kewangan
melalui agensi sukan kerajaan.
 Contoh:-
MABA  Malaysian Amateur Basketball Association
KOAM  Kesatuan Olahraga Amatur Malaysia.
SUKAN PROFESIONAL
 Acara sukan komersial
yang memberikan
penekanan kepada unsur
hiburan dan menyediakan
ganjaran kewangan
kepada perserta yang
tinggi kemahirannya.
 Contoh:- Pemain dalam Liga
Inggeris, Sepanyol dsb.
DEFINISI PENGURUSAN SUKAN
Pengurusan sukan wujud dalam dua bentuk :-
i. Pengurusan sukan adalah satu bidang usaha
profesional di mana wujud pelbagai karier pengurusan
yang berkaitan dengan sukan
ii. Pengurusan sukan merupakan satu program
persediaan akademik, profesional yang ditawarkan di
institusi pengajian tinggi sebagai satu bidang yang
wajib.
Pengurusan sebagai proses merancang, mengelola,
mengarah dan mengawal aktiviti manusia dengan
campuran sumber lain dalam organisasi untuk mencapai
matlamat yang ditetapkan.
 Mendefinisikan pengurusan sukan sebagai sebarang
gabungan kemahiran-kemahiran berkaitan dengan
perancangan, pengelolaan, pengarahan, pengawalan,
pengurusan budget, kepimpinan dan penilaian dalam
konteks sesebuah organisasi atau jabatan di mana
produk atau perkhidmatan berkaitan dengan sukan.
KELLY, BLANTON DAN BERTEL (1990)
 Pengurusan sukan adalah satu proses menggunapakai
peralatan dan sumber manusia untuk mencapai sesuatu
objektif yang ditentukan.
WILLIAM, CHARLIE DAN WARREN (1972)
 Pengurusan Sukan sebagai satu proses mencari
cara menentukan tanggungjawab dan
mengendalikan sumber fizikal dan manusia dengan
merancang dan mengawal perjalanan sukan bagi
mencapai objektif organisasi.
MOHD. SALLEH AMAN, (2005)
MOHD. KHAIRI DAN BORHANUDDIN, (2005)
 Mendefinisikan pengurusan sukan sebagai satu
proses menyeluruh yang bertujuan
menstrukturkan segala aktiviti yang dikehendaki
oleh sesuatu badan sukan.
PENGAWALAN
PENGARAHAN
KEPIMPINAN
PERANCANGAN
PENILAIAN PENGELOLAAN
PENYEDIAAN BELANJAWAN
PENGURUSAN
SUKAN
 Masa yang
diperuntukkan
 Jadual latihan, pra
pertandingan dan
pertandingan
 Bilangan peserta
 Belanjawan yang diberi
 Menetapkan tempat
latihan, pra pertandingan
dan keperluan atlit atau
badan sukan.
 Masa yang
diperuntukkan
 Masa latihan,
prapertandingan dan
pertandingan
 Bilangan peserta
 Jenis pertandingan
 Belanjawan yang diberi
 Menyenarai pegawai
 Kemudahan tersedia
 Kemudahan alatan yang
tersedia
 Maklumat perancangan
dan bentuk latihan atau
pertandingan
 Mengarahkan komponen
kemahiran yang lain
menjalankan tugas
mereka
 Pemantauan dan
pemerhatian ke atas
perjalanan komponen
kemahiran yang lain
 Maklumat komponen lain
dalam pengurusan
sukan
 Mengawal selia bidang tugas
komponen kemahiran
pengurusan yang lain
 Bersedia memberi bantu
mula dan bantuan terapi
kepada atlit yang mengalami
kecederaan semasa latihan
atau pertandingan dengan
menyediakan fisioterapi dan
pegawai perubatan
 Kertas kerja program yang dirancangkan
 Meneliti kertas kerja
 Mendapatkan belanjawan daripada sektor/bahagian
tertentu seperti KBS
 Mendapat tajaan daripada badan-badan korporat dan
individu.
 Merangka dan menjangkakan perbelanjaan 
perbelanjaan yang bakal timbul dan mencari sumber
untuk pembiayaan perbelanjaan tersebut.
 Maklumat daripada
komponen perancangan
dan pengelolaan
 Merangka rancangan
latihan
 Mengaplikasi prinsip-
prinsip dan kaedah latihan
 Menetapkan ujian dan
mendapatkan skor
 Mengurus persediaan dan
kebajikan peserta/atlit
 Pemakanan atlit
 Maklumat daripada semua
komponen kemahiran yang lain
 Menilai :
 Perancangan
 Kemajuan atlet
 Interpretasi
 Kemudahan
perubatan/fisioterapi/bantu mula
 Kemampuan kepimpinan
jurulatih,pengurus pasukan dan
pakar pemakanan mengurus
atlet
 Sama ada kesemua komponen
kemahiran bergerak di landasan
yang betul dan mencapai
objektif yang telah ditetapkan
pada setiap yang dirancang.
2.2  PERANAN DAN
KEMAHIRAN
PENGURUSAN SUKAN
SAINS SUKAN TINGKATAN 6 ( SIJIL TINGGI PELAJARAN MALAYSIA )
Objektif Pembelajaran
Diakhir bab, pelajar seharusnya dapat :-
a) Memerihalkan kemahiran pengurus, seperti komunikasi
(lisan dan bukan lisan), teknikal (bajet, program,
pertandingan, dan latihan), dan konseptual (idea, visi,
dan misi).
b) Menyatakan peranan utama pengurus dalam organisasi
sukan: pengantara antara pasukan dengan pihak
pengurusan, wakil pihak pengurusan dalam mesyuarat
pengurus, pengurus bajet dan penajaan pasukan,
penjaga kebajikan pasukan, penyampai maklumat,
penyelesai masalah, pembuat keputusan, pengurus
prasarana latihan dan pertandingan, dan pelapor.
2.2  PERANAN DAN KEMAHIRAN
PENGURUS SUKAN
PERANAN PENGURUS
 Menguruskan kakitangan (Interpersonal)
 Menyampaikan maklumat (Informational)
 Membuat keputusan (Decisional)
PENGURUSAN YANG BERJAYA
 Diukur daripada operasi pengurusan yang produktif.
 Boleh dibuktikan dengan pencapaian yang positif
serta memberikan perubahan positif kepada
organisasi yang dipimpin.
 Kecekapan adalah usaha memperoleh sejumlah hasil
yang maksimum daripada penggunaan sumber paling
minimum.
 (Melakukan kerja dengan betul / Doing things right)
 Keberkesanan pula ialah kejayaan pengurus
menyelesaikan kerja dan mencapai objektif organisasi.
 ( Melakukan kerja yang sepatutnya/ Doing the right
things)
KECEKAPAN DAN KEBERKESANAN
a) KEMAHIRAN BERKOMUNIKASI
 Mempunyai kemahiran untuk menghantar dan
menerima maklumat secara verbal dan bukan
verbal serta bagaimana seseorang pengurus
dapat mempengaruhi kakitangan.
KEMAHIRAN DALAM PENGURUSAN
SUKAN
b) KEMAHIRAN TEKNIKAL
 Menyediakan belanjawan.
 Merancang jadual pertandingan.
 Merancang dan menyelia latihan.
 Mengurus pejabat.
 Menilai program dan aspek keselamatan.
c) KEMAHIRAN KONSEPTUAL
 Berkeupayaan berfikir secara abstrak, memupuk idea
dan memahami organisasi secara keseluruhan.
 Berupaya untuk memandang sesuatu itu sebelum
perkara itu bakal berlaku.
KEMAHIRAN DALAM PENGURUSAN
SUKAN
a) PERANCANGAN
 Berkemampuan memandang ke
hadapan, mempunyai pemikiran logik dan
berkeupayaan dengan baik.
b) PENGENDALIAN
 Pembahagian bidang kuasa, tugas dan
penyediaan struktur.
c) KAKITANGAN
 Pengambilan pekerja mengikut
keperluan.
TANGGUNGJAWAB DALAM
PENGURUSAN SUKAN
d) PENGARAHAN
 Bimbingan yang disediakan dan proses membuat
keputusan
e) KOORDINASI
 Jalinan perhubungan antara kakitangan dalam
penyelesaian masalah.
f) PELAPORAN
 Proses menyediakan dan melaporkan kepada orang
yang bertanggungjawab.
g) BELANJAWAN
 Pengawalan sumber kewangan dalam aktiviti
organisasi.
TANGGUNGJAWAB DALAM
PENGURUSAN SUKAN
A. AUTORITI
 Sesuatu yang diberi kepada seseorang untuk bertindak
B. KUASA
 Keupayaan untuk mengarah dan mengawal
C. KARISMA
 Keupayaan untuk merancang dan melakukan sesuatu di luar
kemampuan
D. PENURUNAN KUASA (DELEGATION)
 Memberi autoriti kepada orang lain
E. TANGGUNGJAWAB
 Kesanggupan untuk menjalankan tugas
F. AKAUNTABILITI
 Akauntabiliti untuk melakukan tugas dengan jayanya.
KONSEP UTAMA PENGURUSAN
SUKAN
DEMOKRATIK
 Gaya kepimpinan yang melibatkan penglibatan semua
ahli.
 Proses pembuatan keputusan akan melibatkan semua.
AUTOKRATIK
 Pengurus membuat keputusan dan bertindak atas
keputusan yang telah dibuat secara berseorangan.
 Pengikut biasanya tidak diberi peluang untuk bersuara.
LAISSEZ-FAIRE
 Gaya kepimpinan bebas, organisasi berjalan dengan
sendirinya kerana pengikut diberi kuasa autoriti untuk
membuat keputusan mengikut bidang masing-masing.
GAYA DALAM PENGURUSAN SUKAN
GAYA DALAM PENGURUSAN SUKAN
TERTUTUP (CLOSE)
 Gaya kepimpinan sukar memberikan kepercayaan
kepada ahli untuk melaksanakan tugas  tugas tertentu.
 Proses pembuatan keputusan hanya oleh ketua.
 Pemimpin sentiasa memeriksa keadaan ahli.
PERMISIF
 Pengurus membuat keputusan untuk menjaga ahli
dengan keutamaan.
 Hasil kerja biasanya kurang pasti dan rendah kualiti.
UMUM ( GENERAL )
 Gaya kepimpinan yang mementingkan hubungan
kemanusiaan.
 Gaya kepimpinan cara matang.
 Struktur Formal
 Ahli jawatankuasa yang telah ditetapkan dalam
mesyuarat
 Struktur Tidak Formal
 Ahli-ahli sedia membantu di dalam melaksanakan
sesuatu tugasan.
 Menunjukkan sumber kuasa organisasi
 Siapa yang bertanggung jawab dan kepada siapa dia
harus melaporkan situasi.
 Carta Organisasi Sukan Sekolah ( contoh )
STRUKTUR DAN CARTA ORGANISASI
SUKAN
CONTOH ORGANISASI SUKAN SEKOLAH
Pengetua
GPK Kokurikum
Setiausaha
Sukan
Guru
Penasihat Guru Penasihat
Guru
Penasihat
Bab 2   Pengurusan Sukan
2.3  PENGURUSAN
PRASARANA DAN
PERALATAN SUKAN
SAINS SUKAN TINGKATAN 6 ( SIJIL TINGGI PELAJARAN MALAYSIA )
Objektif Pembelajaran
Diakhir bab, pelajar seharusnya dapat :-
a) Menjelaskan penyelenggaraan berkala dan
penyelenggaraan tidak berkala prasarana;
b) Menjelaskan aktiviti penyelenggaraan
prasarana di padang, stor, gelanggang, dan
tiang gol;
c) Menjelaskan kaedah penyelenggaraan
peralatan seperti pembersihan,
pencegahan, dan baik pulih.
2.3  PENGURUSAN PRASARANA
DAN PERALATAN SUKAN
1. PENGURUSAN PRASARANA
 Penempatan dan penyimpanan peralatan sukan perlu
perhatian yang serius.
 Mengelakkan kemalangan berlaku serta menjimatkan
penggunaan ruang yang optimum.
 Bilik-bilik mandi perlu, almari, pejabat dan
sebagainya.
2. PERALATAN  PEMBELIAN DAN
PENGENDALIAN
 Tanggungjawab pentadbir sukan untuk menyediakan
peralatan sukan yang diperlukan dan mencukupi.
3. PENYIMPANAN
 Bilik yang sesuai untuk menyimpan peralatan sukan
agar jangka hayat peralatan itu panjang.
 Digalakkan pembinaan rak-rak yang sesuai.
4. PENJAGAAN
 Diletakkan di tempat yang sesuai dan selamat.
 Selamat kepada pengguna dan orang ramai termasuk
atlet yang menggunakannya.
5. PEMBAIKPULIHAN
 Kenalpasti keperluan, kemudahan dan peralatan
sebenar yang masih boleh digunakan.
 Membentuk kerjasama dari persatuan sukan atau
mendapat sokongan dari sektor korperat untuk
membeli peralatan sukan yang diperlukan.
6. KEKEMASAN REKOD
 Peralatan yang digunakan harus direkod dengan baik
dan teratur.
 Rekod Pembelian, Rekod Penggunaan, Rekod Hapus
Kira, Rekod Penyelenggaraan dan sebagainya.
7. PEMILIHAN PEMAIN MELALUI UJI BAKAT
 Dilaksanakan untuk mendapatkan bakat-bakat baharu
dalam sukan yang diurus.
 Dilaksanakan untuk penentuan psikobiologikal.
8. JADUAL LATIHAN
 Penjadualan latihan perlu direkodkan dan dipaparkan
kepada atlet dan orang ramai.
 Mengelakkan berlaku perebutan masa dan tempat
latihan.
9. PENYEDIAAN LATIHAN
 Sesuai dengan kebolehan dan keperluan atlet.
 Tempat latihan yang selamat dan selesa.
10.PEMILIHAN STAF
 Memilih kakitangan yang bersesuaian dengan tugas dan
kepakaran yang diperlukan.
 Latarbelakang calon dalam pengurusan sukan akan
diambil kira.
11.PENGHARGAAN ATAU KEBAJIKAN
 Setiap kakitangan dinilai pencapaian dan prestasi
kerja.
 Pekerja yang tidak baik, boleh menerima teguran dan
bimbingan manakala pekerja yang terbaik bolehlah
dipertimbangkan untuk anugerah dan pangkat.
2.4  INVENTORI
SAINS SUKAN TINGKATAN 6 ( SIJIL TINGGI PELAJARAN MALAYSIA )
Objektif Pembelajaran
Diakhir bab, pelajar seharusnya dapat :-
a) Mentakrifkan inventori;
b) Memerihalkan kepentingan inventori dalam
pengurusan stor sukan.
2.4 - INVENTORI
DEFINISI
 Inventori merupakan item untuk membolehkan mana 
mana pengurusan atau pentadbiran itu tidak terjejas
operasinya.
 Kepentingan dan faedah pengurusan inventori:-
 Menjimatkan kos operasi persatuan
 Memastikan operasi persatuan seperti latihan berjalan secara
berterusan dan optimum.
 Memenuhi keperluan organisasi apabila diperlukan
 Mengurangkan risiko kerosakan peralatan jika pengurusan
inventori dibuat secara sistematik.
2.4 - INVENTORI
1. INVENTORI PERALATAN
 Berupa peralatan yang disimpan untuk kegunaan operasi
organisasi.
 Terdapat 2 jenis inventori  Inventori operasi sukan dan
inventori habis guna.
 Inventori sukan adalah seperti peralatan, kelengkapan stadium
dan sebagainya.
 Inventori habis guna adalah seperti pemakanan tambahan,
vitamin, peralatan kecemasan dan sebagainya.
2. INVENTORI MANUSIA
 Individu dalam organisasi yang membantu perjalanan
organisasi.
 Contoh adalah seperti kakitangan pengurusan, Atlet dan
sebagainya.
2.5  SISTEM
PERTANDINGAN
SAINS SUKAN TINGKATAN 6 ( SIJIL TINGGI PELAJARAN MALAYSIA )
Objektif Pembelajaran
Diakhir bab, pelajar seharusnya dapat :-
a) Menjelaskan sistem pertandingan seperti
kejohanan, liga satu hingga liga empat
kumpulan, kalah mati sekali dan kalah mati
dua kali, dan cabar mencabar;
b) Membandingkan sistem liga dengan kalah
mati;
c) Menyediakan satu jadual pertandingan
mengikut sistem liga satu hingga liga empat
kumpulan dan kalah mati sekali dan kalah
mati dua kali.
2.5  SISTEM PERTANDINGAN
Sistem pertandingan merupakan bentuk atau
struktur sesuatu pertandingan itu dilaksanakan.
 PERTANDINGAN BERBENTUK KEJOHANAN
Kejohanan berkelompok yang boleh menentukan
kedudukan juara secara keseluruhan.
Terdapat 2 kaedah perlaksanaan
1. Kaedah Temasya  kelompok sukan dipertandingkan.
Contoh, Sukan Olimpik, Sukan SEA dan sebagainya.
2. Kaedah Berlapis  mengikut kategori umur.
Contohnya MSSM, Lelaki B18, Perempuan B15 dsb.
1  SISTEM LIGA
Sistem Liga merupakan satu sistem pertandingan yang
mengumpulkan beberapa pasukan untuk bertandingan
dalam beberapa kumpulan.
1. LIGA SATU KUMPULAN  Semua pasukan berada dalam
1 kumpulan sahaja dan akan menemui semua pasukan
dalam kumpulan tersebut.
2. LIGA DUA KUMPULAN  Dua kumpulan, 2 pasukan
terbaik akan berada dalam kumpulan yang berlainan.
3. LIGA TIGA KUMPULAN  2 pasukan dalam setiap
kumpulan akan bersaing dalam pusingan seterusnya.
4. LIGA EMPAT KUMPULAN  2 pasukan setiap kumpulan
akan bersaing dalam suku akhir sistem kalah mati.
1  SISTEM LIGA
Pengiraan untuk menentukan bilangan perlawanan dalam
suatu liga atau kumpulan liga adalah :-
Bilangan Perlawanan = N ( N  1 )
2
Dimana N = bilangan pasukan.
 KELEBIHAN SISTEM LIGA
 Pasukan pilihan diletakkan dalam kumpulan berbeza dan
hanya akan bertemu di peringkat akhir.
 Pasukan lawan sudah ditentukan.
 Pasukan boleh merancang strategi pasukan masing  masing.
 KELEMAHAN SISTEM LIGA
 Bilangan perlawanan yang banyak
 Memerlukan masa, gelanggang dan petugas yang banyak.
 Kos yang tinggi untuk menganjurkan kejohanan.
2  SISTEM KALAH MATI
 Merupakan sistem perlawanan tertua dan paling
lama dipraktikkan.
 Sistem ini dijalankan secara pertandingan
berterusan sehingga juara dapat dikenalpasti.
 Terdapat 2 kaedah dalam sistem ini:-
 Sistem Kalah Mati Sekali ( Knock-out System )
 Sistem Kalah Mati Dua Kali ( Double Knock-out System )
 Menggunakan lingkungan ( bracket ) dalam kiraan
2, 4, 8, 16, 32, 64 dan seterusnya.
 Jika bilangan pasukan yang bertanding tidak
menyamaai bilangan bracket, teknik bye
diperkenalkan untuk mengimbangkan keadaan.
( Knock-out System )
32 Pasukan = 31 perlawanan
( Knock-out System )
64 Pasukan = 63 perlawanan
( Double Knock-out System )
16 Pasukan = 31 atau 32 perlawanan
( Double Knock-out System )
12 Pasukan = 23 atau 24 perlawanan
( Triple Knock-out System )
8 Pasukan = 20 hingga 22 perlawanan
3  SISTEM CABAR MENCABAR
 Sistem ini merupakan satu sistem dimana
peserta boleh mencabar pemain yang berada di
kedudukan atas dan mengekalkan kedudukan itu
sehingga tamat kejohanan.
 Peserta yang menduduki tempat pertama akan
diistiharkan johan, kedua dan seterusnya.
 Tiga format pertandingan dalam sistem ini :-
 Sistem Tangga
 Sistem Piramid
 Sistem Corong
SISTEM CABAR MENCABAR ( Sistem Tangga )
Firdaus
Harry
Abdul Halim
Chin
Betty
Abdul Aziz
Imelda
Siva
Susanna
Terdapat 3 kaedah
1. Sistem Satu Tangga
 Peserta hanya boleh mencabar peserta
yang berada 1 tingkat sahaja.
2. Sistem Dua Tangga
 Peserta boleh mencabar peserta yang
berada sehingga 2 tingkat daripadanya.
3. Sistem Tiga Tangga
 Peserta boleh mencabar peserta yang
berada sehingga 3 tingkat daripadanya.
Bab 2   Pengurusan Sukan
Bab 2   Pengurusan Sukan
Bab 2   Pengurusan Sukan
Bab 2   Pengurusan Sukan
2.6  PENGURUSAN
PERTANDINGAN
SUKAN
SAINS SUKAN TINGKATAN 6 ( SIJIL TINGGI PELAJARAN MALAYSIA )
Objektif Pembelajaran
Diakhir bab, pelajar seharusnya dapat :-
a) Memerihalkan prosedur pertandingan sukan;
b) Menyatakan fungsi setiap ahli jawatankuasa
dalam menganjurkan sesuatu pertandingan
sukan;
c) Menjelaskan faktor seperti kewangan,
penyertaan, kalendar pertandingan, jangka masa
pertandingan, prasarana, personel, dan
keselamatan dalam menganjurkan sesuatu
pertandingan sukan;
d) Merancang dan melaksanakan satu pertandingan
sukan. ( Latihan Amali 1, STPM )
2.6  PENGURUSAN PERTANDINGAN
SUKAN.
Prosedur perlaksanaan sesuatu Kejohanan Sukan.
1) Menyediakan Kertas Kerja
2) Penubuhan Jawatankuasa Induk, Kerja dan Pengelola
3) Mengadakan mesyuarat-mesyuarat:-
a. Jawatankuasa Pengelola
b. Petugas-petugas Kejohanan
c. Jawatan kuasa Teknikal Kejohanan
4) Surat-menyurat
5) Melaksanakan Pertandingan
6) Mengadakan mesyuarat Post-Mortem
BEBERAPA PERKARA PERLU DIBINCANGKAN
DALAM SESUATU KERTAS KERJA YANG
BERKAITAN DENGAN AKTIVITI KOKURIKULUM
 Pendahuluan
 Objektif
 Tema
 Tarikh dan tempoh
pelaksanaan
 Tempat
 Dif perasmian
 Bilangan penyertaan
dan kategori
 Bayaran
 Syarat-syarat
penyertaan
 Jawatankuasa Kerja
 Jawatankuasa Kecil
Pelaksanaan
 Perbelanjaan
 Pendapatan
 Penutup
TUGAS DAN PERANAN SETIAP JAWATANKUASA
PENGELOLA
JAWATAN TUGAS
PENGERUSI
Mempengerusikan semua mesyuarat dan tanggungjawab
terhadap kesempurnaan pengendalian mesyuarat.
Menyelaraskan dan menguruskan semua perkara yang
berkaitan dengan aktiviti, peserta dan jawatankuasa yang
terlibat.
Memastikan segala keputusan mesyuarat diambil tindakan
sewajarnya.
PENOLONG
PENGERUSI
Membantu pengerusi untuk menjalankan tugas dan
tanggungjawab yang diberikan.
SETIAUSAHA
Menguruskan perihal surat menyurat.
Mencatat dan menandatangani minit mesyuarat dan laporan.
Memaklumkan keputusan AJK Pelaksana kepada AJK Kecil.
Memaklumkan segala keperluan AJK Kecil kepada AJK
Pelaksana.
BENDAHARI
Menyelaraskan semua hal berkaitan kewangan kejohanan.
Menyediakan penyata kewangan.
TUGAS DAN PERANAN SETIAP JAWATANKUASA
PENGELOLA
JAWATAN TUGAS
AJK PERTANDINGAN
Menyediakan jadual perlawanan
Memberi taklimat kepada pengurus sukan.
Mengedarkan borang pertandingan.
Menyelaraskan peserta pertandingan.
AJK TEKNIKAL
Menguruskan dan menyediakan semua alatan
pertandingan.
Memastikan alatan, gelanggang, dan padang untuk
pertandingan mengikut spesifikasi standard.
Menyediakan dan mengedarkan alatan yang diperlukan
dalam pertandingan.
Menyediakan boring-borang pertandingan.
Memberi taklimat kepada pembantu-pembantu teknikal.
AJK KEPENGADILAN
Menyediakan Jadual Pengadil untuk setiap perlawanan.
Mamastikan pengadil sedia ada untuk perlawanan.
Membuat taklimat Kepengadilan.
AJK PROTOKOL &
UNDANGAN
Menyelaraskan aspek protokol perasmian pembukaan dan
penutupan
TUGAS DAN PERANAN SETIAP JAWATANKUASA
PENGELOLA
JAWATAN TUGAS
AJK KESELAMATAN
Merangka pelan tindakan keselamatan untuk peserta, penonton,
kawasan pertandingan dan lalu lintas.
Membuat pemantauan di tempat pertandingan.
AJK KECEMASAN
Menyediakan pegawai-pegawai perubatan sepanjang kejohanan.
Mendapatkan kerjasama ahli PBSM atau ahli ST. John Ambulance
dan bertugas sepanjang kejohanan.
Menyediakan kenderaan kecemasan.
AJK HADIAH
Menyenaraikan jumlah hadiah atau sijil acara dan jumlah
pemenang atau peserta.
Memastikan hadiah dan sijil mencukupi.
Menyelaraskan majlis penyampaian hadiah dengan juruacara
majlis.
Memberikan taklimat kepada penerimaan hadiah sebelum
upacara dijalankan.
AJK MINUMAN &
MAKANAN
Menguruskan makanan, minuman pegawai, peseta dan para
undangan sepanjang kejohanan.
Menguruskan jamuan majlis pembukaan dan penutupan bagi
peserta, para undangan dan AJK.
MENGENDALIKAN SEMUA SURAT 
MENYURAT
 Surat Siaran/ Surat Tawaran
 Surat kebenaran ibu-bapa
 Permit pihak tertentu seperti polis
(perkhemahan, pengembaraan)
 Jabatan Pengangkutan Jalan, Persuruhjaya
Daerah, Pengawai Penjaga (OC), Pengerusi
Daerah dan sebagainya.
 Kebenaran Ibu Bapa.
 Peraturan Keselamatan
ANGGARAN PEMBELANJAAN
1. Jenis aktiviti dan pertandingan.
2. Bilangan hadiah dan pemenang.
3. Kos bagi setiap hadiah.
4. Makan minum pegawai, dif, peserta dan
sebagainya.
5. Kos tambang.
6. Sewa tapak dan penginapan (jika
berkhemah, melawat).
7. Cenderahati
8. Kain rentang, poster dan sebagainya
9. Sewa khemah dan sebagainya.
10. Bayaran pengadil
PERATURAN DAN LANGKAH KESELAMATAN
 Apabila menganjurkan sesuatu pertandingan
di sekolah, pihak penganjur perlu mengambil
kira peraturan dan langkah-langkah
keselamatan.
 Ia dibahagikan kepada 3 bahagian
1) Peserta
2) Penonton
3) Jurulatih dan Pegawai Sukan
PESERTA PERLU:
 Mematuhi semua peraturan dan undang-undang
permainan.
 Menghormati keputusan pengadil.
 Mematuhi arahan jurulatih.
 Menjaga disiplin dan maruah diri semasa
perlawanan.
 Menjaga imej dan nama baik keluarga dan
sekolah.
 Menghormati pasukan lawan.
AMALI 1  PENGURUSAN
PERTANDINGAN SUKAN
 Bilangan Waktu Amali = 10 Waktu
1. Menentukan satu kejohanan sukan.
2. Membentuk AJK pelaksana dan
mengadakan mesyuarat.
3. Menentukan belanjawan
kejohanan dan mencari sumber.
4. Menulis laporan untuk bahan bukti
perlaksanaan
1. Latihan Amali, Sains Sukan ( 966 / 4 )
STPM
2014
BAB 2  PENGURUSAN SUKAN
SEKIAN DAN SELAMAT MAJU JAYA

More Related Content

Bab 2 Pengurusan Sukan

  • 1. BAB 2 PENGURUSAN SUKAN
  • 2. 2.1 Fungsi Pengurusan BAB 2 PENGURUSAN SUKAN 2.6 Pengurusan Pertandingan Sukan 2.5 Sistem Pertandingan 2.4 Inventori 2.3 Pengurusan Prasarana dan alatan Sukan 2.2 Peranan dan Kemahiran Pengurus Sukan
  • 3. 2.1 FUNGSI PENGURUSAN SUKAN SAINS SUKAN TINGKATAN 6 ( SIJIL TINGGI PELAJARAN MALAYSIA )
  • 4. Objektif Pembelajaran Diakhir bab, pelajar seharusnya dapat :- a) Mentakrifkan pengurusan sukan. b) Memerihalkan fungsi pengurusan: perancangan, pengorganisasian, pengambilan staf, pengarahan, penyelarasan, pelaporan, pengawalan dan bajet; c) Memerihalkan organisasi sukan sekolah dan bidang tugas personel yang terlibat.
  • 5. 2.1 FUNGSI PENGURUSAN Mohd Saleh Aman, 2005 Pengurusan merupakan, Proses bekerja bersama orang lain dengan menggunakan sumber optimum dalam persekitaran yang sentiasa berubah. Secara operasinya, pengurusan bermaksud mencari cara atau menyelesaikan kerja Menurut William, Charlie dan Warren (1972) Pengurusan ialah proses menggunapakai peralatan dan sumber manusia untuk mencapai sesuatu objektif yang ditentukan.
  • 6. EMPAT FUNGSI PENGURUSAN Perancangan Pengorganisasian Kepimpinan Pengawalan
  • 7. 1. PERANCANGAN Melibatkan prosas menetapkan matlamat, mengenal pasti strategi dan membina perancangan untuk menyelaraskan aktiviti. Memberikan hala tuju organisasi. Menyelaras dan mengorganisasi semua sumber yang perlu digunakan. Membantu bagi memfokuskan segala usaha dalam organisasi. Membantu pengurusan dalam pembuatan keputusan. Mengawal dan menilai prestasi organisasi.
  • 8. 2. PENGORGANISASIAN Proses penyusunan dan pengagihan sumber manusia dan sumber lain untuk melaksanakan tugas agar dapat mencapai matlamat yang telah ditetapkan dengan cekap dan berkesan. Pengorganisasian akan dapat :- a) Menjelaskan tugas tugas setiap individu dalam organisasi. b) Mengenal pasti siapa yang bertanggung jawab terhadap sesuatu tugas. c) Membentuk saluran komunikasi yang formal. Contoh :- Carta Organisasi
  • 9. 3. KEPIMPINAN Merupakan satu proses dimana seorang pemimpin cuba mempengaruhi pekerjanya dengan cara berkomunikasi, memberikan motivasi dan menyelesaikan isu-isu berkaitan dengan tingkah laku perkerja untuk menyelesaikan sesuatu tugas. Kejayaan seseorang pemimpin bergantung kepada bagaimana dia boleh menyelesaikan sesuatu tugasan dengan baik tanpa mendatangkan konflik dikalangan pekerja pekerjanya. Kegagalan pekerja merupakan juga kegagalan pemimpin juga.
  • 10. 4. PENGAWALAN Matlamat organisasi melibatkan proses pemantauan prestasi dan aktiviti, menilai pencapaian, membandingkannya dengan tahap standard dan mengambil tindakan jika perlu. Kawalan boleh wujud dalam dua situasi:- Kawalan dalaman wujud dari dalam individu tersebut bagaimana beliau mengawal dan menentukan prestasi diri sendiri. Kawalan luaran wujud apabila seseorang memberikan tekanan kepada prestasi dan tugasan seseorang.
  • 11. Menurut Mull et all (1997) Sukan ditakrifkan sebagai aktiviti yang dimainkan secara koperatif @ kompetitif dalam bentuk permainan. Koperatif dan kompetitif merujuk kepada gaya dan tindakan dalam sukan. Ia juga merupakan tingkah laku asas manusia yang biasanya timbul semasa berinteraksi
  • 12. KETEGORI SUKAN Dasar Sukan Negara Malaysia (1998) mengketegorikan sukan kepada 4 kategori :- SUKAN UNTUK SEMUA 1. Sukan dengan pendidikan 2. Sukan Rekreasi SUKAN PRESTASI TINGGI 1. Sukan Amatur 2. Sukan Profesional
  • 13. Sukan yang menitik beratkan pengajaran kemahiran, strategi dan pengetahuan tantang sukan untuk mendidik para pelajar melalui kursus-kursus akademik. Sukan ini dijalankan di sekolah-sekolah kerajaan,swasta, kolej dan universiti. SUKAN DENGAN PENDIDIKAN
  • 14. SUKAN REKREASI Aktiviti sukan yang diprogramkan untuk menggalakkan penyertaan dan mendatangkan rasa gembira dikalangan peserta. Sukan rekreasi terbahagi kepada 5 jenis :- 1. Sukan instruksional permainan kecil berstruktur 2. Sukan informal permainan kanak-kanak, kampung 3. Sukan intramural sukan bukan pertandingan, contoh perlawanan persahabatan antara sekolah. 4. Sukan extramural sukan intramural yang dipertandingkan secara suka-suka dan pengiktirafan. 5. Sukan di peringkat kelab permainan antara kelab bertujuan untuk mengeratkan silaturahim.
  • 15. SUKAN AMATUR Membimbing individu dalam sukan ke arah kejayaan dan kecemerlangan Sukan amatur mendapat sokongan daripada kerajaan dan memperolehi sumber kewangan melalui agensi sukan kerajaan. Contoh:- MABA Malaysian Amateur Basketball Association KOAM Kesatuan Olahraga Amatur Malaysia.
  • 16. SUKAN PROFESIONAL Acara sukan komersial yang memberikan penekanan kepada unsur hiburan dan menyediakan ganjaran kewangan kepada perserta yang tinggi kemahirannya. Contoh:- Pemain dalam Liga Inggeris, Sepanyol dsb.
  • 17. DEFINISI PENGURUSAN SUKAN Pengurusan sukan wujud dalam dua bentuk :- i. Pengurusan sukan adalah satu bidang usaha profesional di mana wujud pelbagai karier pengurusan yang berkaitan dengan sukan ii. Pengurusan sukan merupakan satu program persediaan akademik, profesional yang ditawarkan di institusi pengajian tinggi sebagai satu bidang yang wajib. Pengurusan sebagai proses merancang, mengelola, mengarah dan mengawal aktiviti manusia dengan campuran sumber lain dalam organisasi untuk mencapai matlamat yang ditetapkan.
  • 18. Mendefinisikan pengurusan sukan sebagai sebarang gabungan kemahiran-kemahiran berkaitan dengan perancangan, pengelolaan, pengarahan, pengawalan, pengurusan budget, kepimpinan dan penilaian dalam konteks sesebuah organisasi atau jabatan di mana produk atau perkhidmatan berkaitan dengan sukan. KELLY, BLANTON DAN BERTEL (1990) Pengurusan sukan adalah satu proses menggunapakai peralatan dan sumber manusia untuk mencapai sesuatu objektif yang ditentukan. WILLIAM, CHARLIE DAN WARREN (1972)
  • 19. Pengurusan Sukan sebagai satu proses mencari cara menentukan tanggungjawab dan mengendalikan sumber fizikal dan manusia dengan merancang dan mengawal perjalanan sukan bagi mencapai objektif organisasi. MOHD. SALLEH AMAN, (2005) MOHD. KHAIRI DAN BORHANUDDIN, (2005) Mendefinisikan pengurusan sukan sebagai satu proses menyeluruh yang bertujuan menstrukturkan segala aktiviti yang dikehendaki oleh sesuatu badan sukan.
  • 21. Masa yang diperuntukkan Jadual latihan, pra pertandingan dan pertandingan Bilangan peserta Belanjawan yang diberi Menetapkan tempat latihan, pra pertandingan dan keperluan atlit atau badan sukan. Masa yang diperuntukkan Masa latihan, prapertandingan dan pertandingan Bilangan peserta Jenis pertandingan Belanjawan yang diberi Menyenarai pegawai Kemudahan tersedia Kemudahan alatan yang tersedia
  • 22. Maklumat perancangan dan bentuk latihan atau pertandingan Mengarahkan komponen kemahiran yang lain menjalankan tugas mereka Pemantauan dan pemerhatian ke atas perjalanan komponen kemahiran yang lain Maklumat komponen lain dalam pengurusan sukan Mengawal selia bidang tugas komponen kemahiran pengurusan yang lain Bersedia memberi bantu mula dan bantuan terapi kepada atlit yang mengalami kecederaan semasa latihan atau pertandingan dengan menyediakan fisioterapi dan pegawai perubatan
  • 23. Kertas kerja program yang dirancangkan Meneliti kertas kerja Mendapatkan belanjawan daripada sektor/bahagian tertentu seperti KBS Mendapat tajaan daripada badan-badan korporat dan individu. Merangka dan menjangkakan perbelanjaan perbelanjaan yang bakal timbul dan mencari sumber untuk pembiayaan perbelanjaan tersebut.
  • 24. Maklumat daripada komponen perancangan dan pengelolaan Merangka rancangan latihan Mengaplikasi prinsip- prinsip dan kaedah latihan Menetapkan ujian dan mendapatkan skor Mengurus persediaan dan kebajikan peserta/atlit Pemakanan atlit Maklumat daripada semua komponen kemahiran yang lain Menilai : Perancangan Kemajuan atlet Interpretasi Kemudahan perubatan/fisioterapi/bantu mula Kemampuan kepimpinan jurulatih,pengurus pasukan dan pakar pemakanan mengurus atlet Sama ada kesemua komponen kemahiran bergerak di landasan yang betul dan mencapai objektif yang telah ditetapkan pada setiap yang dirancang.
  • 25. 2.2 PERANAN DAN KEMAHIRAN PENGURUSAN SUKAN SAINS SUKAN TINGKATAN 6 ( SIJIL TINGGI PELAJARAN MALAYSIA )
  • 26. Objektif Pembelajaran Diakhir bab, pelajar seharusnya dapat :- a) Memerihalkan kemahiran pengurus, seperti komunikasi (lisan dan bukan lisan), teknikal (bajet, program, pertandingan, dan latihan), dan konseptual (idea, visi, dan misi). b) Menyatakan peranan utama pengurus dalam organisasi sukan: pengantara antara pasukan dengan pihak pengurusan, wakil pihak pengurusan dalam mesyuarat pengurus, pengurus bajet dan penajaan pasukan, penjaga kebajikan pasukan, penyampai maklumat, penyelesai masalah, pembuat keputusan, pengurus prasarana latihan dan pertandingan, dan pelapor.
  • 27. 2.2 PERANAN DAN KEMAHIRAN PENGURUS SUKAN PERANAN PENGURUS Menguruskan kakitangan (Interpersonal) Menyampaikan maklumat (Informational) Membuat keputusan (Decisional) PENGURUSAN YANG BERJAYA Diukur daripada operasi pengurusan yang produktif. Boleh dibuktikan dengan pencapaian yang positif serta memberikan perubahan positif kepada organisasi yang dipimpin.
  • 28. Kecekapan adalah usaha memperoleh sejumlah hasil yang maksimum daripada penggunaan sumber paling minimum. (Melakukan kerja dengan betul / Doing things right) Keberkesanan pula ialah kejayaan pengurus menyelesaikan kerja dan mencapai objektif organisasi. ( Melakukan kerja yang sepatutnya/ Doing the right things) KECEKAPAN DAN KEBERKESANAN
  • 29. a) KEMAHIRAN BERKOMUNIKASI Mempunyai kemahiran untuk menghantar dan menerima maklumat secara verbal dan bukan verbal serta bagaimana seseorang pengurus dapat mempengaruhi kakitangan. KEMAHIRAN DALAM PENGURUSAN SUKAN
  • 30. b) KEMAHIRAN TEKNIKAL Menyediakan belanjawan. Merancang jadual pertandingan. Merancang dan menyelia latihan. Mengurus pejabat. Menilai program dan aspek keselamatan. c) KEMAHIRAN KONSEPTUAL Berkeupayaan berfikir secara abstrak, memupuk idea dan memahami organisasi secara keseluruhan. Berupaya untuk memandang sesuatu itu sebelum perkara itu bakal berlaku. KEMAHIRAN DALAM PENGURUSAN SUKAN
  • 31. a) PERANCANGAN Berkemampuan memandang ke hadapan, mempunyai pemikiran logik dan berkeupayaan dengan baik. b) PENGENDALIAN Pembahagian bidang kuasa, tugas dan penyediaan struktur. c) KAKITANGAN Pengambilan pekerja mengikut keperluan. TANGGUNGJAWAB DALAM PENGURUSAN SUKAN
  • 32. d) PENGARAHAN Bimbingan yang disediakan dan proses membuat keputusan e) KOORDINASI Jalinan perhubungan antara kakitangan dalam penyelesaian masalah. f) PELAPORAN Proses menyediakan dan melaporkan kepada orang yang bertanggungjawab. g) BELANJAWAN Pengawalan sumber kewangan dalam aktiviti organisasi. TANGGUNGJAWAB DALAM PENGURUSAN SUKAN
  • 33. A. AUTORITI Sesuatu yang diberi kepada seseorang untuk bertindak B. KUASA Keupayaan untuk mengarah dan mengawal C. KARISMA Keupayaan untuk merancang dan melakukan sesuatu di luar kemampuan D. PENURUNAN KUASA (DELEGATION) Memberi autoriti kepada orang lain E. TANGGUNGJAWAB Kesanggupan untuk menjalankan tugas F. AKAUNTABILITI Akauntabiliti untuk melakukan tugas dengan jayanya. KONSEP UTAMA PENGURUSAN SUKAN
  • 34. DEMOKRATIK Gaya kepimpinan yang melibatkan penglibatan semua ahli. Proses pembuatan keputusan akan melibatkan semua. AUTOKRATIK Pengurus membuat keputusan dan bertindak atas keputusan yang telah dibuat secara berseorangan. Pengikut biasanya tidak diberi peluang untuk bersuara. LAISSEZ-FAIRE Gaya kepimpinan bebas, organisasi berjalan dengan sendirinya kerana pengikut diberi kuasa autoriti untuk membuat keputusan mengikut bidang masing-masing. GAYA DALAM PENGURUSAN SUKAN
  • 35. GAYA DALAM PENGURUSAN SUKAN TERTUTUP (CLOSE) Gaya kepimpinan sukar memberikan kepercayaan kepada ahli untuk melaksanakan tugas tugas tertentu. Proses pembuatan keputusan hanya oleh ketua. Pemimpin sentiasa memeriksa keadaan ahli. PERMISIF Pengurus membuat keputusan untuk menjaga ahli dengan keutamaan. Hasil kerja biasanya kurang pasti dan rendah kualiti. UMUM ( GENERAL ) Gaya kepimpinan yang mementingkan hubungan kemanusiaan. Gaya kepimpinan cara matang.
  • 36. Struktur Formal Ahli jawatankuasa yang telah ditetapkan dalam mesyuarat Struktur Tidak Formal Ahli-ahli sedia membantu di dalam melaksanakan sesuatu tugasan. Menunjukkan sumber kuasa organisasi Siapa yang bertanggung jawab dan kepada siapa dia harus melaporkan situasi. Carta Organisasi Sukan Sekolah ( contoh ) STRUKTUR DAN CARTA ORGANISASI SUKAN
  • 37. CONTOH ORGANISASI SUKAN SEKOLAH Pengetua GPK Kokurikum Setiausaha Sukan Guru Penasihat Guru Penasihat Guru Penasihat
  • 39. 2.3 PENGURUSAN PRASARANA DAN PERALATAN SUKAN SAINS SUKAN TINGKATAN 6 ( SIJIL TINGGI PELAJARAN MALAYSIA )
  • 40. Objektif Pembelajaran Diakhir bab, pelajar seharusnya dapat :- a) Menjelaskan penyelenggaraan berkala dan penyelenggaraan tidak berkala prasarana; b) Menjelaskan aktiviti penyelenggaraan prasarana di padang, stor, gelanggang, dan tiang gol; c) Menjelaskan kaedah penyelenggaraan peralatan seperti pembersihan, pencegahan, dan baik pulih.
  • 41. 2.3 PENGURUSAN PRASARANA DAN PERALATAN SUKAN 1. PENGURUSAN PRASARANA Penempatan dan penyimpanan peralatan sukan perlu perhatian yang serius. Mengelakkan kemalangan berlaku serta menjimatkan penggunaan ruang yang optimum. Bilik-bilik mandi perlu, almari, pejabat dan sebagainya. 2. PERALATAN PEMBELIAN DAN PENGENDALIAN Tanggungjawab pentadbir sukan untuk menyediakan peralatan sukan yang diperlukan dan mencukupi.
  • 42. 3. PENYIMPANAN Bilik yang sesuai untuk menyimpan peralatan sukan agar jangka hayat peralatan itu panjang. Digalakkan pembinaan rak-rak yang sesuai. 4. PENJAGAAN Diletakkan di tempat yang sesuai dan selamat. Selamat kepada pengguna dan orang ramai termasuk atlet yang menggunakannya. 5. PEMBAIKPULIHAN Kenalpasti keperluan, kemudahan dan peralatan sebenar yang masih boleh digunakan. Membentuk kerjasama dari persatuan sukan atau mendapat sokongan dari sektor korperat untuk membeli peralatan sukan yang diperlukan.
  • 43. 6. KEKEMASAN REKOD Peralatan yang digunakan harus direkod dengan baik dan teratur. Rekod Pembelian, Rekod Penggunaan, Rekod Hapus Kira, Rekod Penyelenggaraan dan sebagainya. 7. PEMILIHAN PEMAIN MELALUI UJI BAKAT Dilaksanakan untuk mendapatkan bakat-bakat baharu dalam sukan yang diurus. Dilaksanakan untuk penentuan psikobiologikal. 8. JADUAL LATIHAN Penjadualan latihan perlu direkodkan dan dipaparkan kepada atlet dan orang ramai. Mengelakkan berlaku perebutan masa dan tempat latihan.
  • 44. 9. PENYEDIAAN LATIHAN Sesuai dengan kebolehan dan keperluan atlet. Tempat latihan yang selamat dan selesa. 10.PEMILIHAN STAF Memilih kakitangan yang bersesuaian dengan tugas dan kepakaran yang diperlukan. Latarbelakang calon dalam pengurusan sukan akan diambil kira. 11.PENGHARGAAN ATAU KEBAJIKAN Setiap kakitangan dinilai pencapaian dan prestasi kerja. Pekerja yang tidak baik, boleh menerima teguran dan bimbingan manakala pekerja yang terbaik bolehlah dipertimbangkan untuk anugerah dan pangkat.
  • 45. 2.4 INVENTORI SAINS SUKAN TINGKATAN 6 ( SIJIL TINGGI PELAJARAN MALAYSIA )
  • 46. Objektif Pembelajaran Diakhir bab, pelajar seharusnya dapat :- a) Mentakrifkan inventori; b) Memerihalkan kepentingan inventori dalam pengurusan stor sukan.
  • 47. 2.4 - INVENTORI DEFINISI Inventori merupakan item untuk membolehkan mana mana pengurusan atau pentadbiran itu tidak terjejas operasinya. Kepentingan dan faedah pengurusan inventori:- Menjimatkan kos operasi persatuan Memastikan operasi persatuan seperti latihan berjalan secara berterusan dan optimum. Memenuhi keperluan organisasi apabila diperlukan Mengurangkan risiko kerosakan peralatan jika pengurusan inventori dibuat secara sistematik.
  • 48. 2.4 - INVENTORI 1. INVENTORI PERALATAN Berupa peralatan yang disimpan untuk kegunaan operasi organisasi. Terdapat 2 jenis inventori Inventori operasi sukan dan inventori habis guna. Inventori sukan adalah seperti peralatan, kelengkapan stadium dan sebagainya. Inventori habis guna adalah seperti pemakanan tambahan, vitamin, peralatan kecemasan dan sebagainya. 2. INVENTORI MANUSIA Individu dalam organisasi yang membantu perjalanan organisasi. Contoh adalah seperti kakitangan pengurusan, Atlet dan sebagainya.
  • 49. 2.5 SISTEM PERTANDINGAN SAINS SUKAN TINGKATAN 6 ( SIJIL TINGGI PELAJARAN MALAYSIA )
  • 50. Objektif Pembelajaran Diakhir bab, pelajar seharusnya dapat :- a) Menjelaskan sistem pertandingan seperti kejohanan, liga satu hingga liga empat kumpulan, kalah mati sekali dan kalah mati dua kali, dan cabar mencabar; b) Membandingkan sistem liga dengan kalah mati; c) Menyediakan satu jadual pertandingan mengikut sistem liga satu hingga liga empat kumpulan dan kalah mati sekali dan kalah mati dua kali.
  • 51. 2.5 SISTEM PERTANDINGAN Sistem pertandingan merupakan bentuk atau struktur sesuatu pertandingan itu dilaksanakan. PERTANDINGAN BERBENTUK KEJOHANAN Kejohanan berkelompok yang boleh menentukan kedudukan juara secara keseluruhan. Terdapat 2 kaedah perlaksanaan 1. Kaedah Temasya kelompok sukan dipertandingkan. Contoh, Sukan Olimpik, Sukan SEA dan sebagainya. 2. Kaedah Berlapis mengikut kategori umur. Contohnya MSSM, Lelaki B18, Perempuan B15 dsb.
  • 52. 1 SISTEM LIGA Sistem Liga merupakan satu sistem pertandingan yang mengumpulkan beberapa pasukan untuk bertandingan dalam beberapa kumpulan. 1. LIGA SATU KUMPULAN Semua pasukan berada dalam 1 kumpulan sahaja dan akan menemui semua pasukan dalam kumpulan tersebut. 2. LIGA DUA KUMPULAN Dua kumpulan, 2 pasukan terbaik akan berada dalam kumpulan yang berlainan. 3. LIGA TIGA KUMPULAN 2 pasukan dalam setiap kumpulan akan bersaing dalam pusingan seterusnya. 4. LIGA EMPAT KUMPULAN 2 pasukan setiap kumpulan akan bersaing dalam suku akhir sistem kalah mati.
  • 53. 1 SISTEM LIGA Pengiraan untuk menentukan bilangan perlawanan dalam suatu liga atau kumpulan liga adalah :- Bilangan Perlawanan = N ( N 1 ) 2 Dimana N = bilangan pasukan. KELEBIHAN SISTEM LIGA Pasukan pilihan diletakkan dalam kumpulan berbeza dan hanya akan bertemu di peringkat akhir. Pasukan lawan sudah ditentukan. Pasukan boleh merancang strategi pasukan masing masing. KELEMAHAN SISTEM LIGA Bilangan perlawanan yang banyak Memerlukan masa, gelanggang dan petugas yang banyak. Kos yang tinggi untuk menganjurkan kejohanan.
  • 54. 2 SISTEM KALAH MATI Merupakan sistem perlawanan tertua dan paling lama dipraktikkan. Sistem ini dijalankan secara pertandingan berterusan sehingga juara dapat dikenalpasti. Terdapat 2 kaedah dalam sistem ini:- Sistem Kalah Mati Sekali ( Knock-out System ) Sistem Kalah Mati Dua Kali ( Double Knock-out System ) Menggunakan lingkungan ( bracket ) dalam kiraan 2, 4, 8, 16, 32, 64 dan seterusnya. Jika bilangan pasukan yang bertanding tidak menyamaai bilangan bracket, teknik bye diperkenalkan untuk mengimbangkan keadaan.
  • 55. ( Knock-out System ) 32 Pasukan = 31 perlawanan
  • 56. ( Knock-out System ) 64 Pasukan = 63 perlawanan
  • 57. ( Double Knock-out System ) 16 Pasukan = 31 atau 32 perlawanan
  • 58. ( Double Knock-out System ) 12 Pasukan = 23 atau 24 perlawanan
  • 59. ( Triple Knock-out System ) 8 Pasukan = 20 hingga 22 perlawanan
  • 60. 3 SISTEM CABAR MENCABAR Sistem ini merupakan satu sistem dimana peserta boleh mencabar pemain yang berada di kedudukan atas dan mengekalkan kedudukan itu sehingga tamat kejohanan. Peserta yang menduduki tempat pertama akan diistiharkan johan, kedua dan seterusnya. Tiga format pertandingan dalam sistem ini :- Sistem Tangga Sistem Piramid Sistem Corong
  • 61. SISTEM CABAR MENCABAR ( Sistem Tangga ) Firdaus Harry Abdul Halim Chin Betty Abdul Aziz Imelda Siva Susanna Terdapat 3 kaedah 1. Sistem Satu Tangga Peserta hanya boleh mencabar peserta yang berada 1 tingkat sahaja. 2. Sistem Dua Tangga Peserta boleh mencabar peserta yang berada sehingga 2 tingkat daripadanya. 3. Sistem Tiga Tangga Peserta boleh mencabar peserta yang berada sehingga 3 tingkat daripadanya.
  • 66. 2.6 PENGURUSAN PERTANDINGAN SUKAN SAINS SUKAN TINGKATAN 6 ( SIJIL TINGGI PELAJARAN MALAYSIA )
  • 67. Objektif Pembelajaran Diakhir bab, pelajar seharusnya dapat :- a) Memerihalkan prosedur pertandingan sukan; b) Menyatakan fungsi setiap ahli jawatankuasa dalam menganjurkan sesuatu pertandingan sukan; c) Menjelaskan faktor seperti kewangan, penyertaan, kalendar pertandingan, jangka masa pertandingan, prasarana, personel, dan keselamatan dalam menganjurkan sesuatu pertandingan sukan; d) Merancang dan melaksanakan satu pertandingan sukan. ( Latihan Amali 1, STPM )
  • 68. 2.6 PENGURUSAN PERTANDINGAN SUKAN. Prosedur perlaksanaan sesuatu Kejohanan Sukan. 1) Menyediakan Kertas Kerja 2) Penubuhan Jawatankuasa Induk, Kerja dan Pengelola 3) Mengadakan mesyuarat-mesyuarat:- a. Jawatankuasa Pengelola b. Petugas-petugas Kejohanan c. Jawatan kuasa Teknikal Kejohanan 4) Surat-menyurat 5) Melaksanakan Pertandingan 6) Mengadakan mesyuarat Post-Mortem
  • 69. BEBERAPA PERKARA PERLU DIBINCANGKAN DALAM SESUATU KERTAS KERJA YANG BERKAITAN DENGAN AKTIVITI KOKURIKULUM Pendahuluan Objektif Tema Tarikh dan tempoh pelaksanaan Tempat Dif perasmian Bilangan penyertaan dan kategori Bayaran Syarat-syarat penyertaan Jawatankuasa Kerja Jawatankuasa Kecil Pelaksanaan Perbelanjaan Pendapatan Penutup
  • 70. TUGAS DAN PERANAN SETIAP JAWATANKUASA PENGELOLA JAWATAN TUGAS PENGERUSI Mempengerusikan semua mesyuarat dan tanggungjawab terhadap kesempurnaan pengendalian mesyuarat. Menyelaraskan dan menguruskan semua perkara yang berkaitan dengan aktiviti, peserta dan jawatankuasa yang terlibat. Memastikan segala keputusan mesyuarat diambil tindakan sewajarnya. PENOLONG PENGERUSI Membantu pengerusi untuk menjalankan tugas dan tanggungjawab yang diberikan. SETIAUSAHA Menguruskan perihal surat menyurat. Mencatat dan menandatangani minit mesyuarat dan laporan. Memaklumkan keputusan AJK Pelaksana kepada AJK Kecil. Memaklumkan segala keperluan AJK Kecil kepada AJK Pelaksana. BENDAHARI Menyelaraskan semua hal berkaitan kewangan kejohanan. Menyediakan penyata kewangan.
  • 71. TUGAS DAN PERANAN SETIAP JAWATANKUASA PENGELOLA JAWATAN TUGAS AJK PERTANDINGAN Menyediakan jadual perlawanan Memberi taklimat kepada pengurus sukan. Mengedarkan borang pertandingan. Menyelaraskan peserta pertandingan. AJK TEKNIKAL Menguruskan dan menyediakan semua alatan pertandingan. Memastikan alatan, gelanggang, dan padang untuk pertandingan mengikut spesifikasi standard. Menyediakan dan mengedarkan alatan yang diperlukan dalam pertandingan. Menyediakan boring-borang pertandingan. Memberi taklimat kepada pembantu-pembantu teknikal. AJK KEPENGADILAN Menyediakan Jadual Pengadil untuk setiap perlawanan. Mamastikan pengadil sedia ada untuk perlawanan. Membuat taklimat Kepengadilan. AJK PROTOKOL & UNDANGAN Menyelaraskan aspek protokol perasmian pembukaan dan penutupan
  • 72. TUGAS DAN PERANAN SETIAP JAWATANKUASA PENGELOLA JAWATAN TUGAS AJK KESELAMATAN Merangka pelan tindakan keselamatan untuk peserta, penonton, kawasan pertandingan dan lalu lintas. Membuat pemantauan di tempat pertandingan. AJK KECEMASAN Menyediakan pegawai-pegawai perubatan sepanjang kejohanan. Mendapatkan kerjasama ahli PBSM atau ahli ST. John Ambulance dan bertugas sepanjang kejohanan. Menyediakan kenderaan kecemasan. AJK HADIAH Menyenaraikan jumlah hadiah atau sijil acara dan jumlah pemenang atau peserta. Memastikan hadiah dan sijil mencukupi. Menyelaraskan majlis penyampaian hadiah dengan juruacara majlis. Memberikan taklimat kepada penerimaan hadiah sebelum upacara dijalankan. AJK MINUMAN & MAKANAN Menguruskan makanan, minuman pegawai, peseta dan para undangan sepanjang kejohanan. Menguruskan jamuan majlis pembukaan dan penutupan bagi peserta, para undangan dan AJK.
  • 73. MENGENDALIKAN SEMUA SURAT MENYURAT Surat Siaran/ Surat Tawaran Surat kebenaran ibu-bapa Permit pihak tertentu seperti polis (perkhemahan, pengembaraan) Jabatan Pengangkutan Jalan, Persuruhjaya Daerah, Pengawai Penjaga (OC), Pengerusi Daerah dan sebagainya. Kebenaran Ibu Bapa. Peraturan Keselamatan
  • 74. ANGGARAN PEMBELANJAAN 1. Jenis aktiviti dan pertandingan. 2. Bilangan hadiah dan pemenang. 3. Kos bagi setiap hadiah. 4. Makan minum pegawai, dif, peserta dan sebagainya. 5. Kos tambang. 6. Sewa tapak dan penginapan (jika berkhemah, melawat). 7. Cenderahati 8. Kain rentang, poster dan sebagainya 9. Sewa khemah dan sebagainya. 10. Bayaran pengadil
  • 75. PERATURAN DAN LANGKAH KESELAMATAN Apabila menganjurkan sesuatu pertandingan di sekolah, pihak penganjur perlu mengambil kira peraturan dan langkah-langkah keselamatan. Ia dibahagikan kepada 3 bahagian 1) Peserta 2) Penonton 3) Jurulatih dan Pegawai Sukan
  • 76. PESERTA PERLU: Mematuhi semua peraturan dan undang-undang permainan. Menghormati keputusan pengadil. Mematuhi arahan jurulatih. Menjaga disiplin dan maruah diri semasa perlawanan. Menjaga imej dan nama baik keluarga dan sekolah. Menghormati pasukan lawan.
  • 77. AMALI 1 PENGURUSAN PERTANDINGAN SUKAN Bilangan Waktu Amali = 10 Waktu 1. Menentukan satu kejohanan sukan. 2. Membentuk AJK pelaksana dan mengadakan mesyuarat. 3. Menentukan belanjawan kejohanan dan mencari sumber. 4. Menulis laporan untuk bahan bukti perlaksanaan 1. Latihan Amali, Sains Sukan ( 966 / 4 ) STPM 2014
  • 78. BAB 2 PENGURUSAN SUKAN SEKIAN DAN SELAMAT MAJU JAYA