9 cose a cui pensare prima di mettere mano ad una strategia digitale
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Laurita_Venturini
1. 9 cose a cui pensare
prima di mettere mano a una
strategia digitale
Giuliana Laurita e Roberto Venturini
2. Libro? Scritto
Qui le 9 cose pi湛 importanti
da fare/pensare prima. E
durante.
(Cos狸 vi risparmiate la spesa)
Giuliana Laurita e Roberto Venturini,
Strategia Digitale, il manuale
30 giugno 2014 #SMDAY
3. Ma prima diciamoci
che cos竪
e a che serve
una strategia digitale.
Giuliana Laurita e Roberto Venturini,
Strategia Digitale, il manuale
30 giugno 2014 #SMDAY
4. * definire cosa ci sta a fare la marca nel
mondo digitale
* Come lo fa capire
* Cosa fa, in Rete
Giuliana Laurita e Roberto Venturini,
Strategia Digitale, il manuale
30 giugno 2014 #SMDAY
5. importante per andare dove
si vuole andare (non a zonzo).
importante perch辿 il digitale non 竪 un
passatempo
deve dare dei risultati tangibili.
Giuliana Laurita e Roberto Venturini,
Strategia Digitale, il manuale
30 giugno 2014 #SMDAY
6. Serve
alla multinazionale e al parrucchiere
allo stesso modo.
(Certo, gli investimenti
non sono proprio gli stessi)
Giuliana Laurita e Roberto Venturini,
Strategia Digitale, il manuale
30 giugno 2014 #SMDAY
7. La strategia non pu嘆 essere
unattivit occasionale
(Quando si guida una nave,
non 竪 che ogni tanto uno si sveglia
e gli viene in mente di tracciare una rotta)
Giuliana Laurita e Roberto Venturini,
Strategia Digitale, il manuale
30 giugno 2014 #SMDAY
8. La strategia non 竪 una
divertente iniziativa
che aggrega persone intorno a tavoli a parlare
di fuffa.
Precise responsabilit e priorit.
Giuliana Laurita e Roberto Venturini,
Strategia Digitale, il manuale
30 giugno 2014 #SMDAY
9. Vuol dire decidere
*chi siamo
*cosa facciamo
*dove andiamo (a cena)
*come ce la pagheremo, questa cena
*anzi, come ce la faremo pagare dai clienti
Giuliana Laurita e Roberto Venturini,
Strategia Digitale, il manuale
30 giugno 2014 #SMDAY
10. OKFin qui gli aspetti filosofici.
Ma ci sono alcuni ragionamenti che dobbiamo
assolutamente fare.
Molto molto importanti.
Giuliana Laurita e Roberto Venturini,
Strategia Digitale, il manuale
30 giugno 2014 #SMDAY
11. Perch辿 noi?
Cosa abbiamo di tanto
speciale?
Perch辿 meritiamo di sopravvivere?
Coi trucchi di marketing ci estinguiamo.
Mettiamoci nei panni dei clienti, chiediamoci
se ci sceglieremmo.
Giuliana Laurita e Roberto Venturini,
Strategia Digitale, il manuale
30 giugno 2014 #SMDAY
12. La killer app: il buon senso
Zero fuffa. Attenzione ai ragionamenti
ipermegastrategici.
I guru vivono per vendere libri, a noi in genere
chiedono di aiutare a vendere.
Non 竪 la stessa cosa.
Giuliana Laurita e Roberto Venturini,
Strategia Digitale, il manuale
30 giugno 2014 #SMDAY
13. Branding: fighissimo e utile
Ma se non si fanno fatturati moriremo. In
gloria, con grandi rimpianti del mercato (che
non ci compra) ma moriremo.
Questo le aziende lo sanno.
E la agenzie? I consulenti?
Giuliana Laurita e Roberto Venturini,
Strategia Digitale, il manuale
30 giugno 2014 #SMDAY
14. La semplicit 竪 un valore
Non parliamo a geni che hanno un tempo
infinito.
Costruire reputazione = farci capire.
Se siamo un casino, come potremo farci
amare?
Se chiediamo uno sforzo lo faranno?
Giuliana Laurita e Roberto Venturini,
Strategia Digitale, il manuale
30 giugno 2014 #SMDAY
15. La perfezione 竪 quando
non c竪 pi湛 nulla da togliere.
Non siamo il centro dellUniverso.
Le persone hanno altro da fare.
Chiedere troppa attenzione incrina la
relazione.
Giuliana Laurita e Roberto Venturini,
Strategia Digitale, il manuale
30 giugno 2014 #SMDAY
16. Noi non siamo il target
Probabilmente il target pensa e parla diverso
da noi.
Ci嘆 che a noi (辿lite) fa schifo pu嘆 essere la
killer app per loro.
Quindi, umilt.
Giuliana Laurita e Roberto Venturini,
Strategia Digitale, il manuale
30 giugno 2014 #SMDAY
17. Siamo sempre su un
palcoscenico
Tutto ci嘆 che facciamo, comunica. E si
somma.
Coda lunga, a volte memoria lunga.
Giuliana Laurita e Roberto Venturini,
Strategia Digitale, il manuale
30 giugno 2014 #SMDAY
18. Non barare
Non fare il furbo.
In Rete, ci beccano.
Se ci beccano parte il devi morire.
(User Generated Brand Massacro)
Il gioco non vale la candela.
Giuliana Laurita e Roberto Venturini,
Strategia Digitale, il manuale
30 giugno 2014 #SMDAY
19. Fingere 竪 difficile
Meglio decidere di essere noi stessi.
Se non ci piace quello che siamo, il problema
non 竪 di comunicazione, 竪 di sostanza.
Domandiamoci perch辿.
Giuliana Laurita e Roberto Venturini,
Strategia Digitale, il manuale
30 giugno 2014 #SMDAY