1. SATUAN ACARA PERKULIAHAN
SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN TEKNIK KOMPUTER INDONESIA
MATA KULIAH : Rangkaian Logika (MKK3403)
BOBOT : 3 SKS
JURUSAN/JENJANG : Sistem Komputer/SK
DOSEN : Albaar Rubhasy, S.Si, M.T.I (albaar.rubhasy@gmail.com)
Follow my twitter @ http://twitter.com/albaarru
DESKRIPSI PERKULIAHAN
Kuliah ini membahas teori mengenai rangkaian elektronika serta penerapannya. Topik-topik yang dibahas
meliputi: sistem bilangan, aljabar boole dan Peta Karnaugh, gerbang-gerbang logika dasar dan
kombinasional, rangkaian flip-flop dan pencacah. Tujuan utama dari perkuliahan ini adalah agar
mahasiswa dapat memahami prinsip dasar pengembangan rangkaian elektronika.
TEXT BOOK
Widjanarka, Wijaya, Teknik Digital, Erlangga, 2006.
EVALUASI PERKULIAHAN
Ujian Tengah Semester (UTS) : 30%
Ujian Akhir Semester (UAS) : 40%
Tugas : 20%
Absensi : 10%
2. RENCANA PERKULIAHAN
MINGGU POKOK BAHASAN MATERI DAN TIK TUJUAN
KE INSTRUKSIONAL
UMUM
1 2 3 4
1 dan 2 SISTEM BILANGAN 1. Sejarah bilangan dan angka Mahasiswa
2. Sisem bilangan desimal memahami sistem
3. Sistem bilangan biner bilangan
4. Sistem bilangan oktal
5. Sistem bilangan hexadesimal
6. Sistem bilangan BCD
7. Perbandingan sistem bilangan dan segitiga
konversi bilangan
3 ALJABAR BOOLE 1. Hukum-hukum aljabar boole Mahasiswa
2. Sifat-sifat khusus aljabar boole memahami hukum-
hukum serta sifat-
sifat khusus aljabar
boole
4 PETA KARNAUGH 1. Teknik-teknik penyederhanaan Peta Mahasiswa
Karnaugh memahami teknik-
2. Contoh penyederhanaan dengan metode teknik
Peta Karnaugh penyederhanaan
dengan Peta
Karnaugh
5 GERBANG-GERBANG 1. Sejarah penemuan gerbang logika Mahasiswa
LOGIKA DASAR 2. Gerbang logika OR memahami gerbang
3. Gerbang logika AND logika dasar
4. Gerbang logika NOT
6 dan 7 GERBANG-GERBANG 1. Gerbang logika NOR Mahasiswa
LOGIKA 2. Gerbang logika kombinasional NAND memahami gerbang
KOMBINASIONAL 3. Gerbang logika EKSKLUSIF OR logika kombinasional
4. Gerbang logika EKSKLUSIF NOT OR
8 dan 9 FLIP-FLOP 1. Flip-Flop RS Mahasiswa
2. Flip-Flop SR terdetak memahami rangkaian
3. Flip-Flop D Flip-Flop
4. Flip-Flop JK
10, 11 dan PENCACAH (COUNTER) 1. Pencacah riak Mahasiswa
12 2. Pencacah sinkron memahami rangkaian
3. Pencacah putar atau lingkar pencacah
4. Pencacah Johnson
5. Pencacah modulus
6. Pencacah turun
7. Pencacah naik/turun
8. Pencacah naik/turun yang dapat diprogram
***