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Bogotá, Colombia
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Ingeniero en Multimedia con una gran pasión por el arte digital y las producciones audiovisuales, con un gusto extraordinario por el diseño de personajes, el modelado de personajes en 3D, el dibujo y la ilustración. Desde hace varios años he aprendido por mi cuenta el software 3Ds Max, Zbrush y Mudbox, y en la universidad conocí Autodesk Maya, completando así una gran variedad de conocimiento en software de 3D, que complementado con los conocimientos en Photoshop, Illustrator, After effects, entre otros, he logrado completar un perfil para un artista digital.